JavaScript中setTimeout()的具体用法
setTimeout( ) 是属于 window 的 方法, 但我们都是略去 window 这顶层容器名称, 这是用来设定一个时间, 时间到了, 就会执行一个指定的 method
请先看以下一个简单, 这是没有实际用途的例子, 只是用来示范 setTimeout( ) 的语法。
1、setTimeout( ) 语法例子
<html> <body text=red> <h1> <font color=blue> 示范网页 </font> </h1> <p> </br> <p> 请等三秒钟! <script> setTimeout("alert('对不起, 三秒钟已到')", 3000 ) </script> </body> </html>
2. 留意网页开启后三秒, 就会出现一个 alert 对话盒。
setTimeout( )是设定一个指定等候时间 (单位是千分之一秒, millisecond), 时间到了, 浏览器就会执行一个指定的 method 或 function, 有以下语法:
setTimeout(code, milliseconds, param1, param2, ...) setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...)
code/function:必需。要调用一个代码串,也可以是一个函数。
milliseconds:可选。执行或调用 code/function 需要等待的时间,以毫秒计。默认为 0。
param1, param2, ... : 可选。 传给执行函数的其他参数(IE9 及其更早版本不支持该参数)。
这次例子是设定等待 3 秒 (3000 milliseconds), 浏览器就会执行 alert( ) 这一个method,注意这个函数可以由我们自己重新书写。下面就来看一看调用function的方式
<html> <head></head> <body text="red"> <h1><font color="blue"> 示范网页 </font></h1> <script> // setTimeout("alert('出窗')",3000 ); setTimeout("changeState()",3000 ); function changeState(){ // alert("弹出"); let content=document.getElementById('content'); content.innerHTML="<div>这是三秒钟之后</div>"; } </script> <p id="content"> 请等三秒钟!</p> </body> </html>
以上这段代码是实现一个在3秒钟之后进行更换文本的内容,在更换内容的时候调用了方法changeState()方法
3、有了以上基础,我们可以实现一个自动运行的按照时间递加的计数器,如下面所示代码:
<html> <body text=red> <h1><font color=blue> 示范网页 </font></h1> <script> var x=0; function changeState(){ x=x+1; //注意这里的调用方式,使用引号包围 setTimeout("changeState()",1000 ); let content=document.getElementById('content'); content.innerHTML=x; console.log(x); } </script> <button onclick="changeState()">开始计时</button> <p>已运行时间</p> <p id="content"></p> </body> </html>
在上面代码中,当点击按钮启动changeState( )后, 就会启动 setTimeout( ), 这个 method 在一秒后又启动 changeState( ), changeState( )启动后又启动 setTimeout( ) , 所以得出的结果是 changeState( )每秒执行一次,继而实现数值的递增。
虽然实现了数值的递增,但是当我们连续点击按钮时,你会发现,数值的增加不是按照1秒增加的(小于1秒),下面,我们进行一些限制条件,比如限制x<60,然后重新开始,在其他位进1,也就是实现钟表计时功能,如下面代码:
<html> <body text=red> <h1><font color=blue> 示范网页 </font></h1> <script> var x=00; var y=00; var z=00; function changeState(){ if(x<=59&&x>=0 && y<=59 && y>=0 && z<=59 && z>=0){ //注意这里的调用方式,使用引号包围 let content=document.getElementById('content'); content.innerHTML=z+":"+y+":"+x; console.log(x); x=x+1; }else if(y<=59 && y>=0 && z<=59 && z>=0){ y=y+1; x=0; } else if (z<=59 && z>=0) { z=z+1; y=0; x=0; } setTimeout("changeState()",1000 ); } </script> <button onclick="changeState()">开始计时</button> <p>已运行时间</p> <p id="content"></p> </body> </html>
实现效果如下所示:
3、既然有开始计时,那么想当然就要有停止计时,那么就需要知道这个函数------clearTimeout( )
有些好奇宝宝就会问了,为什么会有停止呢?什么场景会需要停止呢?
比如,当我们做了某项操作后,而这个操作会在几秒钟后延迟执行,但是我们在关闭页面后,我们可能就不需要在执行这个操作了,所以我们可以在关闭页面或者卸载组件的时候,将这个延迟时间取消掉。
setTimeout( ) 来使到浏览器不断执行一个 function, 当一个 setTimeout( ) 开始了循环的工作, 我们要使它停下来, 可使用 clearTimeout( ) 这 method。
clearTimout( ) 有以下语法: clearTimeout(timeoutID)
要使用 clearTimeout( ), 我们设定 setTimeout( ) 时, 要给予这 setTimout( ) 一个名称, 这名称就是 timeoutID , 我们叫停时, 就是用这 timeoutID来叫停, 这是一个自定义名称,。
如下:
timeoutID
↓
meter1 =setTimeout("count1()", 1000)
meter2 =setTimeout("count2()", 1000)
使用这 meter1 及 meter2 这些 timeoutID 名称, 在设定 clearTimeout( ) 时, 就可指定对哪一个 setTimeout( ) 有效, 不会扰及另一个 setTimeout( ) 的操作。
如下所示,停止的语句(注意:count1(),count2()分别是计时开始的方法,而meter1,meter2分别是setTimeout的定义)
<html> <head> <script> x = 0 y = 0 function count1( ) { x = x+ 1 document.display1.box1.value= x meter1=setTimeout("count1()", 1000) } function count2( ) { y = y+ 1 document.display2.box2.value= y meter2=setTimeout("count2()", 1000) } </script> </head> <body bgcolor="lightcyantext=red"> <p> <br /> </p> <form name="display1"> <input type="text" name="box1" value="0" size="4" /> <input type="button" value="停止计时" onclick="clearTimeout(meter1)" /> <input type="button" value="继续计时" onclick="count1() " /> </form> <p> </p> <form name="display2"> <input type="text" name="box2" value="0" size="4" /> <input type="button" value="停止计时" onclick="clearTimeout(meter2) " /> <input type="button" value="继续计时" onclick="count2( ) " /> </form> <script> count1( ) count2( ) </script> </body> </html>
4、设置点击一次标志--- Set flag
前个练习说到我们用一个按钮来启动一个 function, 每按一下就会启动这 function 一次, 请看以下例子。
在这例子有以下设定:
1. 程序开启时 flag=0。
2. 当 counter( ) 执行时会顺便将 flag 变为 1。
3. 在 [继续计时] 这按钮的反应中, 会先检查 flag 是 0 或是 1, 若是 0 就会产生作用, 若是 1 就没有反应。
4. 使用这 flag 的方式, count( ) 这 function 开启后, [继续计时] 这按钮就没有作用。
这处的 flag 是一个变数, 可任意取名, 我们用 flag来称呼这变数的原因, 是因为这变数好处一支旗, 将旗竖起 (flag is on), 就会产生一个作用, 将旗放下 (flag is off), 就产生另一个作用。
练习---只可开启一次的 function
这练习是将上个练习加多一个 flag, 使到每次只能有一个 count( ) 这 function 在进行。
以下内容:
<html> <head> <script> x = 0 flag = 0 function count( ) { x = x+ 1 document.display.box.value= x timeoutID=setTimeout("count()", 1000) flag = 1 } function restart( ) { if (flag==0) { count( ) } } </script> </head> <body bgcolor="lightcyantext=red"> <p> <br /> </p> <form name="display"> <input type="text" name="box" value="0" size="4" /> <input type="button" value="停止计时" onclick="clearTimeout(timeoutID);flag=0" /> <input type="button" value="继续计时" onclick="restart() " /> </form> <p> <script> count( ) </script> </p> <form> <input type="button" value="Show flag" onclick="alert('The flag now is '+ flag)" /> </form> </body> </html>
效果说明:
1. 在网页中, 你应该能看到三个按钮及文字框中的数字跳动。
2. 请你按 [Show flag]这按钮, 应见到一个话对盒显示 flag 是 1。
3. 请你按 [停止计时]这按钮, 数字停止跳动, 请你按 [Show flag] 这按钮, 应见到话对盒显示 flag 是 0。
4. 请你按多次 [继续计时]这按钮, 你应见到数字不会加快, 请你按 [Show flag]这按钮, 应见到话对盒显示 flag 变回 1。
代码解析:
1. 这网页第 5行有这一句: flag=0 , 这是设定 flag 这变量及将初始值定为 0, 你也可将初始值定为 1, 随后有关的 0 和 1 对调。
2. count( ) 这个 function方法中最后一句是 flag=1 , 所以启动 count( ) 后, flag的状态就会变为 1。
3. [继续计时] 的按钮是用来启动 restart( ), 这 function 有以下设定:
function restart( ) { if (flag==0) { count( ) } }
这里的 if statement 检查 flag是否等于 0, 若是 0 就启动 count(), 若是 1 (即不是 0) 就没有反应,使用这方法, 若 count( )已在执行中, [继续计时] 这按钮不会有作用。
这处的 flag=1设定, 实际设为 1 或 2 或 3 等数值都是一样的,只要不是 0 就可以了, 所以这两个相对的标志,看似是 "0" 和 "1", 实际是"0" 和 "non-zero" (非-0)。
4. [停止计时] 的按钮有以下设定:
onClick="clearTimeout(timeoutID);flag=0"
上面代码是停止 setTimeout( ) 的操作时,同时将 flag 传回 0, 这使到restart( ) 这function 可以重新启动 count()。
注意:下面方法是定时作用,能够按照一定的时间执行相同的操作setInterval
let i =0; setInterval(() => { console.log(i++); },1500);//1000为1秒钟
在上面代码中,每隔1.5秒就会有一次打印,对于这个方法,同样能够实现上面操作中的始终功能,并且代码更加简单.
应该值得注意的是: setTimeout 也有个小细节,第二个参数设置为 0 也许会有人认为这样就不是异步了,其实还是异步。这是因为 HTML5 标准规定这个函数第二个参数不得小于 4 毫秒,不足会自动增加。
到此这篇关于JavaScript中setTimeout()的具体用法 的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript setTimeout()内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!