一文带你搞懂Java中Object类和抽象类

目录
  • 一、抽象类是什么
  • 二、初始抽象类
    • 2.1 基本语法
    • 2.2 继承抽象类
  • 三、抽象类总结
  • 四、Object类
    • 4.1 初始Object
    • 4.2 toString
    • 4.3 equals
    • 4.4 hashcode

一、抽象类是什么

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。

父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。

二、初始抽象类

2.1 基本语法

在 Java 语言中使用 abstract class 来定义抽象类。如下实例:

abstract class Employee {

    //普通的成员属性
    private String name;
    private String address;

    //构造方法
    public Employee(String name, String address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
    }

    //普通的成员方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
}

注意到该 Employee 类没有什么不同,尽管该类是抽象类,但是它仍然有 成员变量,成员方法和 构造方法

注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

public static void main(String[] args) {
        Employee employee = new Employee("zhangsan","shanxi");
    }

代码可以编译通过吗?

我们可以发现抽象类是无法实例化对象的.

2.2 继承抽象类

1.抽象方法的权限

abstract class Shape {
    abstract private void func();
}

抽象类要被继承,需要子类实现抽象方法,所以抽象方法的权限不能是private.

注意:抽象方法没有加访问限定符时,默认是public.

abstract class Shape {
    abstract final void func();
}

** 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写**

先写一个Shape抽象类

abstract class Shape {
    //被abstract修饰的抽象方法,没有方法体
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();
}

抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰

class Circle extends Shape {
    private double r;
    final private static double PI = 3.14;

    public Circle(double r) {
        this.r = r;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画圆!");
    }

    @Override
    void calcArea() {
        System.out.println("面积为: "+PI*r*r);
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        circle.draw();
        circle.calcArea();
    }

实现父类的抽象方法后,即可正常实例化

class Rect extends Shape {
    @Override
    public void draw() {

    }
}

子类继承抽象类时,要么把抽象方法全部实现,不然将子类继续抽象化.

三、抽象类总结

1.抽象类中必须使用abstract修饰类

2.抽象类中可以包含普通类所能包含的成员

3.抽象类和普通类不一样的是:抽象类可以包含抽象方法.

4.抽象方法使用abstract修饰的,这个方法没有具体的实现

5.不能实例化抽象类

6.抽象类最大的意义就是被继承

7.如果一个普通类继承了一个抽象类,那么必须重写抽象类当中的方法,否则写为抽象类

8.抽象方法不能是私有的,static?也就是要满足重写的规则

9.final?不可以它和abstract是矛盾的

10.抽象类当中可以有构造方法,为了方便子类调用,来初始化类中的成员变量.

11.抽象类的出现,是为了让程序员更早的发现错误,防止出错,让编译器及时提醒我们.

四、Object类

4.1 初始Object

Java Object 类是所有类的父类,也就是说 Java 的所有类都继承了 Object,子类可以使用 Object 的所有方法。

Object 类位于 java.lang 包中,编译时会自动导入,我们创建一个类时,如果没有明确继承一个父类,那么它就会自动继承 Object,成为 Object 的子类。

class Person {

}
class Person extends Object {

}

这两种是一模一样的.

4.2 toString

Object中的toString方法

public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        System.out.println(circle);
    }

我们要打印circle对象具体内容的话,需要重写toString方法.

public String toString() {
        return "Circle{" +
                "r=" + r +
                '}';
    }

4.3 equals

在Java中,进行比较时:

a.如果双等号左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同

b.如果双等号左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同

c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:

public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        Circle circle1 = new Circle(2);
        int a = 1;
        int b = 1;
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(circle == circle1);
        System.out.println(circle.equals(circle1));
    }

每次new一个对象都会在堆开辟一个新的空间.

Object定义的equals方法,在两个对象调用时对比的是两个对象地址是否相等,而不是具体对象中的内容这时候我们需要重写equals方法.

 @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj == null) {
            return false;
        }
        if(this == obj) {
            return true;
        }
        if(!(obj instanceof Circle)) {
            return false;
        }
        Circle circle = (Circle)obj;
        return this.r == circle.r;
    }

比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。

4.4 hashcode

我们可以发现toString方法中有使用到这个方法,我们目前只需要知道它是一个内存地址,然后调用Integer.toHexString()方法,将这个地址以16进制输出。

public static void main(String[] args) {
        Circle circle1 = new Circle(2);
        Circle circle2 = new Circle(2);
        System.out.println(circle1.hashCode());
        System.out.println(circle2.hashCode());
    }

我们认为两个存储相同值的Circle对象,在调用Object的hashcode方法时,输出的值不一样.

//重写hashCode方法
@Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(r);
    }

当我们重写hashCode后,当两个对象存储的内容一样时,输出的哈希值是一样的.

结论:

1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同

2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

到此这篇关于一文带你搞懂Java中Object类和抽象类的文章就介绍到这了,更多相关Java Object类 抽象类内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java将Object转换为数组的代码

    今天在使用一个别人写的工具类,这个工具类,主要是判空操作,包括集合.数组.Map等对象是否为空的操作. 下面展示了一部分代码: public static boolean isEmpty(Object object) { if(object == null){ return true; } //数组判空 if (object.getClass().isArray()) { Object[] obj = (Object[])object; return obj.length == 0; } } 在

  • Java Thread多线程开发中Object类详细讲解

    目录 方法概览 Thread wait  notify notifyAll方法详解 作用 阻塞阶段 唤醒阶段 遇到中断 代码展示 特点 通过wait notify方法实现生产者和消费者 sleep方法详解 sleep不会释放锁 sleep响应中断 总结 join方法详解 代码展示 yield方法 方法概览 Thread wait  notify notifyAll方法详解 作用 阻塞阶段 使用了wait方法之后,线程就会进入阻塞阶段,只有发生以下四种情况中的其中一个,线程才会被唤醒 另一个线程调

  • 一文搞懂Java顶层类之Object类的使用

    目录 概述 toString方法 方法摘要 覆盖重写 equals方法 方法摘要 默认地址比较 对象内容比较 Objects类 概述 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的A

  • 深入了解Java Object类的使用

    目录 1.equals方法 ==运算符 equals 2.hashCode 3.toString 4.finalize 1.equals方法 ==运算符 比较运算符,即可以判断基本类型又可以判断引用类型 如果判断基本类型,则判断值是否相等 如果判断引用类型,则判断地址是否相等,即判断是否为同一个对象 equals 是object类的一个方法,只能判断引用类型 object - equals源码: public boolean equals(Object obj) { return (this =

  • 一文带你了解Java中的Object类及类中方法

    目录 1. Object类介绍 2. 重写toString方法打印对象 3. 对象比较equals方法 4. hashCode方法 1. Object类介绍 Object是Java默认提供的一个类.Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的.默认会继承Object父 类.即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收. 范例:使用Object接收所有类的对象 class Person{} class Student{} public class Test { public s

  • 一文带你搞懂Java中Object类和抽象类

    目录 一.抽象类是什么 二.初始抽象类 2.1 基本语法 2.2 继承抽象类 三.抽象类总结 四.Object类 4.1 初始Object 4.2 toString 4.3 equals 4.4 hashcode 一.抽象类是什么 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要

  • 一文带你搞懂Java中的泛型和通配符

    目录 概述 泛型介绍和使用 泛型类 泛型方法 类型变量的限定 通配符使用 无边界通配符 通配符上界 通配符下界 概述 泛型机制在项目中一直都在使用,比如在集合中ArrayList<String, String>, Map<String,String>等,不仅如此,很多源码中都用到了泛型机制,所以深入学习了解泛型相关机制对于源码阅读以及自己代码编写有很大的帮助.但是里面很多的机制和特性一直没有明白,特别是通配符这块,对于通配符上界.下界每次用每次百度,经常忘记,这次我就做一个总结,加

  • 一文带你搞懂Java中Get和Post的使用

    目录 1 Get请求数据 1.1 Controller 1.2 Service 1.3 Application 1.4 Postman 2 Post接收数据 2.1 Controller 2.2 Service 2.3 Application 2.4 Postman 3 Post发送数据 3.1 Controller 3.2 Service 3.3 ResponseResult 3.4 Config 3.5 Application 3.6 Postman 1 Get请求数据 项目地址:https

  • 一文带你搞懂Java中的递归

    目录 概述 递归累加求和 计算1 ~ n的和 代码执行图解 递归求阶乘 递归打印多级目录 综合案例 文件搜索 文件过滤器优化 Lambda优化 概述 递归:指在当前方法内调用自己的这种现象. 递归的分类: 递归分为两种,直接递归和间接递归. 直接递归称为方法自身调用自己. 间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法. 注意事项: 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出. 在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多.否则也会发生栈内存溢出. 构造方

  • 一文带你搞懂Java中Synchronized和Lock的原理与使用

    目录 1.Synchronized与Lock对比 2.Synchronized与Lock原理 2.1 Synchronized原理 2.2 Lock原理 3.Synchronized与Lock使用 Synchronized Lock 4.相关问题 1.Synchronized与Lock对比 实现方式:Synchronized是Java语言内置的关键字,而Lock是一个Java接口. 锁的获取和释放:Synchronized是隐式获取和释放锁,由Java虚拟机自动完成:而Lock需要显式地调用lo

  • 一文带你搞懂JS中六种For循环的使用

    目录 一.各个 for 介绍 1.for 2.for ... in 3.for ... of 4.for await...of 5.forEach 6.map 二.多个 for 之间区别 1.使用场景差异 2.功能差异 3.性能差异 三.for 的使用 for 循环在平时开发中使用频率最高的,前后端数据交互时,常见的数据类型就是数组和对象,处理对象和数组时经常使用到 for 遍历,因此下班前花费几分钟彻底搞懂这 5 种 for 循环.它们分别为: for for ... in for ... o

  • 一文带你搞懂Numpy中的深拷贝和浅拷贝

    目录 1. 引言 2. 浅拷贝 2.1 问题引入 2.2 问题剖析 3. 深拷贝 3.1 举个栗子 3.2 探究原因 4. 技巧总结 4.1 判断是否指向同一内存 4.2 其他数据类型 5. 总结 1. 引言 深拷贝和浅拷贝是Python中重要的概念,本文重点介绍在NumPy中深拷贝和浅拷贝相关操作的定义和背后的原理. 闲话少说,我们直接开始吧! 2. 浅拷贝 2.1 问题引入 我们来举个栗子,如下所示我们有两个数组a和b,样例代码如下: import numpy as np a = np.ar

  • 一文带你搞懂Python中的文件操作

    目录 一.文件的编码 二.文件的读取 2.1 open()打开函数 2.2 mode常用的三种基础访问模式 2.3 读操作相关方法 三.文件的写入 写操作快速入门 四.文件的追加 追加写入操作快速入门 五.文件操作综合案例 一.文件的编码 计算机中有许多可用编码: UTF-8 GBK Big5 等 UTF-8是目前全球通用的编码格式 除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可. 二.文件的读取 2.1 open()打开函数 注意:此时的f是open函数的文件对象,对象是Pytho

  • 一文带你弄懂Java中线程池的原理

    目录 为什么要用线程池 线程池的原理 ThreadPoolExecutor提供的构造方法 ThreadPoolExecutor的策略 线程池主要的任务处理流程 ThreadPoolExecutor如何做到线程复用的 四种常见的线程池 newCachedThreadPool newFixedThreadPool newSingleThreadExecutor newScheduledThreadPool 小结 在工作中,我们经常使用线程池,但是你真的了解线程池的原理吗?同时,线程池工作原理和底层实

  • 一文带你搞懂JavaScript中的进制与进制转换

    目录 进制介绍 进制转换 parseInt(str, radix) Number() +(一元运算符) Number.prototype.toString(radix) 自定义转换 十进制与十六进制转换 十进制和二进制转换 进制介绍 JavaScript 中提供的进制表示方法有四种:十进制.二进制.十六进制.八进制. 对于数值字面量,主要使用不同的前缀来区分: 十进制(Decimal):取值数字 0-9:不用前缀. 二进制(Binary):取值数字 0 和 1 :前缀 0b 或 0B. 十六进制

随机推荐