IOS 实现微信自动抢红包(非越狱IPhone)

iOS微信自动抢红包(非越狱)

现在微信红包很流行,尤其在微信群里发红包,如果没有及时抢红包,根本抢不到,于是就想是不是能写个插件之类的实现自动抢红包呢,经过在网上查询资料,实现了该功能,如下:

微信红包

前言:最近笔者在研究iOS逆向工程,顺便拿微信来练手,在非越狱手机上实现了微信自动抢红包的功能。

题外话:此教程是一篇严肃的学术探讨类文章,仅仅用于学习研究,也请读者不要用于商业或其他非法途径上,笔者一概不负责哟~~

好了,接下来可以进入正题了!

此教程所需要的工具/文件

  1. yololib
  2. class-dump
  3. dumpdecrypted
  4. iOSOpenDevi
  5. Tools
  6. OpenSSH(Cydia)
  7. iFile(Cydia)
  8. Cycript(Cydia)
  9. Command Line Tools
  10. Xcode

苹果开发者证书或企业证书一台越狱的iPhone

是的,想要实现在非越狱iPhone上达到自动抢红包的目的,工具用的可能是有点多(工欲善其事必先利其器^_^)。不过,没关系,大家可以按照教程的步骤一步一步来执行,不清楚的步骤可以重复实验,毕竟天上不会掉馅饼嘛。

解密微信可执行文件(Mach-O)

因为从Appstore下载安装的应用都是加密过的,所以我们需要用一些工具来为下载的App解密,俗称砸壳。这样才能便于后面分析App的代码结构。

首先我们需要一台已经越狱的iPhone手机(现在市面上越狱已经很成熟,具体越狱方法这里就不介绍了)。然后进入Cydia,安装OpenSSHCycriptiFile(调试程序时可以方便地查看日志文件)这三款软件。

PS:笔者的手机是iPhone 6Plus,系统版本为iOS9.1。

在电脑上用iTunes上下载一个最新的微信,笔者当时下载的微信版本为6.3.13。下载完后,iTunes上会显示出已下载的app。

iTunes

连上iPhone,用iTunes装上刚刚下载的微信应用。

打开Mac的终端,用ssh进入连上的iPhone(确保iPhone和Mac在同一个网段,笔者iPhone的IP地址为192.168.8.54)。OpenSSH的root密码默认为alpine

ssh

接下来就是需要找到微信的Bundle id了,,这里笔者有一个小技巧,我们可以把iPhone上的所有App都关掉,唯独保留微信,然后输入命令 ps -e

微信bundle id

这样我们就找到了微信的可执行文件Wechat的具体路径了。接下来我们需要用Cycript找出微信的Documents的路径,输入命令cycript -p WeChat

cycript

编译dumpdecrypted

先记下刚刚我们获取到的两个路径(Bundle和Documents),这时候我们就要开始用dumpdecrypted来为微信二进制文件(WeChat)砸壳了。

确保我们从Github上下载了最新的dumpdecrypted源码,进入dumpdecrypted源码的目录,编译dumpdecrypted.dylib,命令如下:

dumpdecrypted.dylib

这样我们可以看到dumpdecrypted目录下生成了一个dumpdecrypted.dylib的文件。

scp

拷贝dumpdecrypted.dylib到iPhone上,这里我们用到scp命令.

scp 源文件路径 目标文件路径 。具体如下:

scp

开始砸壳

dumpdecrypted.dylib的具体用法是:DYLD_INSERT_LIBRARIES=/PathFrom/dumpdecrypted.dylib /PathTo

dumpdecrypted

这样就代表砸壳成功了,当前目录下会生成砸壳后的文件,即WeChat.decrypted。同样用scp命令把WeChat.decrypted文件拷贝到电脑上,接下来我们要正式的dump微信的可执行文件了。

dump微信可执行文件

从Github上下载最新的class-dump源代码,然后用Xcode编译即可生成class-dump(这里比较简单,笔者就不详细说明了)。

导出微信的头文件

使用class-dump命令,把刚刚砸壳后的WeChat.decrypted,导出其中的头文件。./class-dump -s -S -H ./WeChat.decrypted -o ./header6.3-arm64

导出的头文件

这里我们可以新建一个Xcode项目,把刚刚导出的头文件加到新建的项目中,这样便于查找微信的相关代码。

微信的头文件

找到CMessageMgr.hWCRedEnvelopesLogicMgr.h这两文件,其中我们注意到有这两个方法:- (void)AsyncOnAddMsg:(id)arg1 MsgWrap:(id)arg2; ,- (void)OpenRedEnvelopesRequest:(id)arg1;。没错,接下来我们就是要利用这两个方法来实现微信自动抢红包功能。其实现原理是,通过hook微信的新消息函数,我们判断是否为红包消息,如果是,我们就调用微信的打开红包方法。这样就能达到自动抢红包的目的了。哈哈,是不是很简单,我们一起来看看具体是怎么实现的吧。

新建一个dylib工程,因为Xcode默认不支持生成dylib,所以我们需要下载iOSOpenDev,安装完成后(Xcode7环境会提示安装iOSOpenDev失败,请参考iOSOpenDev安装问题),重新打开Xcode,在新建项目的选项中即可看到iOSOpenDev选项了。

iOSOpenDev

dylib代码

选择Cocoa Touch Library,这样我们就新建了一个dylib工程了,我们命名为autoGetRedEnv。

删除autoGetRedEnv.h文件,修改autoGetRedEnv.m为autoGetRedEnv.mm,然后在项目中加入CaptainHook.h

因为微信不会主动来加载我们的hook代码,所以我们需要把hook逻辑写到构造函数中。

__attribute__((constructor)) static void entry(){ //具体hook方法}

hook微信的AsyncOnAddMsg: MsgWrap:方法,实现方法如下:

//声明CMessageMgr类
CHDeclareClass(CMessageMgr);
CHMethod(2, void, CMessageMgr, AsyncOnAddMsg, id, arg1, MsgWrap, id, arg2)
{
 //调用原来的AsyncOnAddMsg:MsgWrap:方法
 CHSuper(2, CMessageMgr, AsyncOnAddMsg, arg1, MsgWrap, arg2);
 //具体抢红包逻辑
 //...
 //调用原生的打开红包的方法
 //注意这里必须为给objc_msgSend的第三个参数声明为NSMutableDictionary,不然调用objc_msgSend时,不会触发打开红包的方法
 ((void (*)(id, SEL, NSMutableDictionary*))objc_msgSend)(logicMgr, @selector(OpenRedEnvelopesRequest:), params);
}
__attribute__((constructor)) static void entry()
{
 //加载CMessageMgr类
 CHLoadLateClass(CMessageMgr);
 //hook AsyncOnAddMsg:MsgWrap:方法
 CHClassHook(2, CMessageMgr, AsyncOnAddMsg, MsgWrap);
}

项目的全部代码,(源码下载地址)。

完成好具体实现逻辑后,就可以顺利生成dylib了。

重新打包微信App

为微信可执行文件注入dylib
要想微信应用运行后,能执行我们的代码,首先需要微信加入我们的dylib,这里我们用到一个dylib注入神器:yololib,从网上下载源代码,编译后得到yololib。

使用yololib简单的执行下面一句就可以成功完成注入。注入之前我们先把之前保存的WeChat.decrypted重命名为WeChat,即已砸完壳的可执行文件。
./yololib 目标可执行文件 需注入的dylib
注入成功后即可见到如下信息:

dylib注入

新建Entitlements.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
 <key>application-identifier</key>
 <string>123456.com.autogetredenv.demo</string>
 <key>com.apple.developer.team-identifier</key>
 <string>123456</string>
 <key>get-task-allow</key>
 <true/>
 <key>keychain-access-groups</key>
 <array>
 <string>123456.com.autogetredenv.demo</string>
 </array>
</dict>
</plist>

这里大家也许不清楚自己的证书Teamid及其他信息,没关系,笔者这里有一个小窍门,大家可以找到之前用开发者证书或企业证书打包过的App(例如叫Demo),然后在终端中输入以下命令即可找到相关信息,命令如下:
./ldid -e ./Demo.app/demo

给微信重新签名
接下来把我们生成的dylib(libautoGetRedEnv.dylib)、刚刚注入dylib的WeChat、以及embedded.mobileprovision文件(可以在之前打包过的App中找到)拷贝到WeChat.app中。

命令格式:codesign -f -s 证书名字 目标文件

PS:证书名字可以在钥匙串中找到

分别用codesign命令来为微信中的相关文件签名,具体实现如下:

重新签名

打包成ipa
给微信重新签名后,我们就可以用xcrun来生成ipa了,具体实现如下:
xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v WeChat.app -o ~/WeChat.ipa

安装拥有抢红包功能的微信

以上步骤如果都成功实现的话,那么真的就是万事俱备,只欠东风了~~~

我们可以使用iTools工具,来为iPhone(此iPhone Device id需加入证书中)安装改良过的微信了。

iTools

大工告成!!

好了,我们可以看看hook过的微信抢红包效果了~

自动抢红包

项目的全部代码,(源码下载地址)。

哈哈,是不是觉得很爽啊,"妈妈再也不用担心我抢红包了。"。大家如果有兴趣可以继续hook微信的其他函数,这样既加强了学习,又满足了自己的特(zhuang)殊(bi)需求嘛。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • js判断客户端是iOS还是Android等移动终端的方法

    判断原理: JavaScript是前端开发的主要语言,我们可以通过编写JavaScript程序来判断浏览器的类型及版本.JavaScript判断浏览器类型一般有两种办法,一种是根据各种浏览器独有的属性来分辨,另一种是通过分析浏览器的userAgent属性来判断的.在许多情况下,值判断出浏览器类型之后,还需判断浏览器版本才能处理兼容性问题,而判断浏览器的版本一般只能通过分析浏览器的userAgent才能知道. 浏览器类型 ⑴浏览器特有属性 ⑵根据userAgent 浏览器版本 ⑴根据userAge

  • iOS中使用schema协议调用APP和使用iframe打开APP的例子

    在iOS中,需要调起一个app可以使用schema协议,这是iOS原生支持的,并且因为iOS系统中都不能使用自己的浏览器内核,所以所有的浏览器都支持,这跟android生态不一样,android是可以自己搞内核的,但是iOS不行. 在iOS中提供了两种在浏览器中打开APP的方法:Smart App Banner和schema协议. Smart App Banner 即通过一个meta 标签,在标签上带上app的信息,和打开后的行为,例如:app-id之类的,代码形如: 复制代码 代码如下: <m

  • iOS开发中实现显示gif图片的方法

    我们知道Gif是由一阵阵画面组成的,而且每一帧画面播放的时常可能会不相等,观察上面两个例子,发现他们都没有对Gif中每一帧的显示时常做处理,这样的结果就是整个Gif中每一帧画面都是以固定的速度向前播放,很显然这并不总会符合需求.   于是自己写一个解析Gif的工具类,解决每一帧画面并遵循每一帧所对应的显示时间进行播放.   程序的思路如下:   1.首先使用ImageIO库中的CGImageSource家在Gif文件.   2.通过CGImageSource获取到Gif文件中的总的帧数,以及每一

  • iOS微信第三方登录实现

    一.接入微信第三方登录准备工作. 移动应用微信登录是基于OAuth2.0协议标准构建的微信OAuth2.0授权登录系统. 在进行微信OAuth2.0授权登录接入之前,在微信开放平台注册开发者帐号,并拥有一个已审核通过的移动应用,并获得相应的AppID和AppSecret,申请微信登录且通过审核后,可开始接入流程.(注意) 1.下载iOS微信SDK. 下载地址 2.将SDK放到工程目录中. 3.补充导入一些依赖框架. 4.添加URL Types 5.添加iOS9 URL Schemes. 注意:如

  • Windows下修改Bios,安装惠普 HP OEM XP [图文教程]

    为什么偏偏要装HP的XP呢,嘿嘿,HP的SP2是目前已知的最小的系统恢复光盘,只有497M.相当于半个精简版系统了.我一直用03,偶尔用XP时也是用联想的.可近日换了机器,用了联想锋行8000A的机器,装联想XP总是一卡一卡的,很是郁闷,于是决定试试HP的XP,用了之后感觉很好.没有卡的问题,心情很爽快,好东西不敢独享于是写了这个图文教程.希望朋友们能常来<系统之家>多多支持我.谢谢~! 很多网站以前早已做过介绍修改BIOS,安装HP OEM Windows XP,但几乎都是基于DOS环境下的

  • iOS开发之路--仿网易抽屉效果

    最终效果图: MainStoryBoard示意图: BeyondViewController.h // // BeyondViewController.h // 19_抽屉效果_仿网易 // // Created by beyond on 14-8-1. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "LeftTableViewControllerD

  • IOS开发代码分享之用nstimer实现倒计时功能

    用nstimer实现倒计时功能,废话不多说,直接上代码,详细解释请参照注释 // [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nil repeats:YES];   // - (void)timerFireMethod:(NSTimer *)theTimer {     BOOL timeStart = YES;     NSCalend

  • 如何用IOS调用WebService(SOAP接口)

    在一次项目开发过程中,用到IOS调用WebService接口,所以抽个空把这方面的内容给大家整理出来,分享给大家. 方法一:使用WSDL2ObjC工具,将接口转成OC类. 1.在浏览器中输入webService接口地址(Safari不可用,我用的是Firefox),如:http://xxx.xxx.asmx, 地址后面添加上.wsdl成http://xxx.xxx.asmx.wsdl打开. 2.将页面另存为wsdl文件,保存的时候后缀加上.wsdl,保存成如xxxxService.asmx.xm

  • IOS开发代码分享之设置UISearchBar的背景颜色

    今天用到UISearchBar,之前网上提供的方法已经不能有效的去除掉它的背景色了,修改背景色方法如下: mySearchBar.backgroundColor = RGBACOLOR(249,249,249,1);     mySearchBar.backgroundImage = [self imageWithColor:[UIColor clearColor] size:mySearchBar.bounds.size];   //取消searchbar背景色 - (UIImage *)im

  • IOS获取各种文件目录路径的方法

    iphone沙箱模型有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory()), 手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息. 2.AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包

随机推荐