Kotlin开发的一些实用小技巧总结

前言

随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。

本文主要给大家介绍了关于Kotlin开发的一些实用小技巧,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

1.Lazy Loading(懒加载)

延迟加载有几个好处。延迟加载能让程序启动时间更快,因为加载被推迟到访问变量时。 这在使用 Kotlin 的 Android 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用。对于 Android 应用,我们自然希望减少应用启动时间,以便用户更快地看到应用内容,而不是等待初始加载屏幕。

懒加载也是更有效率的内存,因为我们只需要调用资源才能将资源加载到内存中。例如:

val gankApi: GankApi by lazy {
 val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()
  .baseUrl(API_URL)
  .addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())
  .build()
 retrofit.create(GankApi::class.java)
}

如果用户从没有调用 GankApi ,则永远不会加载。因此也不会占用所需资源。

当然懒加载也能较好的用于封装初始化:

val name: String by lazy {
 Log.d(TAG, "executed only first time")
 "Double Thunder"
}

如果你不担心多线程问题或者想提高更多的性能,你也可以使用

lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }

2. 自定义 Getters/Setters

Kotlin 会自动的使用 getter/setter 模型,但也有一些情况(倒如 Json)我们需要用自定制 getter 和 setter。例如:

@ParseClassName("Book")
class Book : ParseObject() {

 // getString() and put() are methods that come from ParseObject
 var name: String
 get() = getString("name")
 set(value) = put("name", value)

 var author: String
 get() = getString("author")
 set(value) = put("author", value)
}

3. Lambdas

button.setOnClickListener { view ->
 startDetailActivity()
}

toolbar.setOnLongClickListener {
 showContextMenu()
 true
}

4.Data Classes(数据类)

数据类是一个简单版的 Class,它自动添加了包括 equals(), hashCode(), copy(), 和 toString() 方法。将数据与业务逻辑分开。

data class User(val name: String, val age: Int)

如果使用Gson解析Json的数据类,则可以使用默认值构造函数:

// Example with Gson's @SerializedName annotation
data class User(
 @SerializedName("name") val name: String = "",
 @SerializedName("age") val age: Int = 0
)

5. 集合过滤

val users = api.getUsers()
// we only want to show the active users in one list
val activeUsersNames = items.filter {
 it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions
}
adapter.setUsers(activeUsers)

6. Object Expressions(对象表达式)

Object Expressions 允许定义单例。例如:

package com.savvyapps.example.util

import android.os.Handler
import android.os.Looper

// notice that this is object instead of class
object ThreadUtil {

 fun onMainThread(runnable: Runnable) {
 val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
 mainHandler.post(runnable)
 }
}

ThreadUtil 则可以直接调用静态类方法:

ThreadUtil.onMainThread(runnable)

以类似的方式,我们创建对象而不是匿名内部类:

viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {
 override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}

 override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}

 override fun onPageSelected(position: Int) {
  bindUser(position)
 }
});

这两个都基本上是相同的事情 - 创建一个类作为声明对象的单个实例。

7. Companion Object(伴生对象)

Kotlin 是没有静态变量与方法的。相对应的,可以使用伴生对象。伴生对象允许定义的常量和方法,类似于 Java 中的 static。有了它,你可以遵循 newInstance 的片段模式。

class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {

 companion object {

  const val KEY_USER = "user"

  fun intent(context: Context, user: User): Intent {
   val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)
   intent.putExtra(KEY_USER, user)
   return intent
  }
 }

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_cooking)

  val user = intent.getParcelableExtra<User>(KEY_USER)
  //...
 }
}

我们熟悉的使用:

val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)
startActivity(intent)

8.Global Constants(全局常量)

Kotlin 允许跨越整个应用的全局常量。通常,常量应尽可能减少其范围,但是全局都需要这个常量时,这是一个很好的方式。

const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"
const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"

9.Optional Parameters(可选参数)

可选参数使得方法调用更加灵活,而不必传递 null 或默认值。 例如:这在定义动画时:

fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {
 return animate()
   .alpha(0.0f)
   .setDuration(duration)
}
icon.fadeOut() // fade out with default time (500)
icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time

10. Extensions(扩展属性)

例如:在 Activity 调用键盘的隐藏

fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {
 val view = currentFocus
 view?.let {
  val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)
    as InputMethodManager
  return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,
    InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
 }
 return false
}

推荐一个收集 Extensions 的网站 。 kotlinextensions.com

11. lateinit

对于 Null 的检查是 Kotlin 的特点之一,所以在数据定义时,初始化数据。但有一些在 Android 中某些属性需要在 onCreate() 方法中初始化。

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}

如果是基础数据类型:

var count: Int by Delegates.notNull<Int>()
var name:String by Delegate()

如果使用 Butter Knife:

@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  ButterKnife.bind(this)
  // you can now reference toolbar with no problems!
  toolbar.setTitle("Hello There")
}

12. Safe Typecasting(安全转换)

在 Android 中需要安全类型转换。当您首先在 Kotlin 中进行类型转换时,您可以这样实现:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
 .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment

但实际上这样只能导致崩溃。当调用『as』时,它将进行对象转换,但如果转换的对象为『null』时,则会报错。正确的使用方式应该是用『as?』:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
 .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment
if (feedFragment == null) {
 feedFragment = FeedFragment.newInstance()
 supportFragmentManager.beginTransaction()
   .replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)
   .commit()
}

13. let 操作符

『let』操作符:如果对象的值不为空,则允许执行这个方法。

//Java
if (currentUser != null) {
 text.setText(currentUser.name)
}

//instead Kotlin
user?.let {
 println(it.name)
}

14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank

我们需要在开发 Android 应用程序时多次验证。 如果你没有使用 Kotlin 处理这个问题,你可能已经在 Android 中发现了 TextUtils 类。

if (TextUtils.isEmpty(name)) {
 // alert the user!
}
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {
 return str == null || str.length() == 0;
}

如果 name 都是空格,则 TextUtils.isEmpty 不满足使用。则 isNullorBlank 可用。

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0

public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()

// If we do not care about the possibility of only spaces...
if (number.isNullOrEmpty()) {
 // alert the user to fill in their number!
}

// when we need to block the user from inputting only spaces
if (name.isNullOrBlank()) {
 // alert the user to fill in their name!
}

15. 避免 Kotlin 类的抽象方法

也是尽可能的使用 lambdas 。这样可以实现更简洁直观的代码。例如在 Java 中的点击监听为:

public interface OnClickListener {
 void onClick(View v);
}

在 Java 中使用:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
  // do something
 }
});

而在 Kotlin 中:

view.setOnClickListener { view ->
 // do something
}

//同时也可以为
view.setOnClickListener {
 // do something
}

view.setOnClickListener() {
 // do something
}

如果在 Kotlin 是使用单抽象方法的话:

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
 override fun onClick(v: View?) {
  // do things
 }
})

下面是另一种方法:

private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null
fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {
 onClickListener = listener
}

// later, to invoke
onClickListener?.invoke(this)

16. with 函数

with 是一个非常有用的函数,它包含在 Kotlin 的标准库中。它接收一个对象和一个扩展函数作为它的参数,然后使这个对象扩展这个函数。这表示所有我们在括号中编写的代码都是作为对象(第一个参数) 的一个扩展函数,我们可以就像作为 this 一样使用所有它的 public 方法和属性。当我们针对同一个对象做很多操作的时候这个非常有利于简化代码。

with(helloWorldTextView) {
 text = "Hello World!"
 visibility = View.VISIBLE
}

17. Static Layout Import

Android 中最常用的代码之一是使用 findViewById() 来获取对应 View。

有一些解决方案,如 Butterknife 库,可以节省很多代码,但是 Kotlin 采取另一个步骤,允许您从一个导入的布局导入对视图的所有引用。

例如,这个 XML 布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 >

 <TextView
  android:id="@+id/tvHelloWorld"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>

在 Activity 中:

//导入对应的 xml
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  //直接使用
  tvHelloWorld.text = "Hello World!"
 }
}

18. 用 Kotlin 实现 POJO 类

在 Java 中

public class User {
 private String firstName;
 private String lastName;

 public String getFirstName() {
  return firstName;
 }
 public void setFirstName(String firstName) {
  this.firstName = firstName;
 }

 public String getLastName() {
  return lastName;
 }
 public void setLastName(String lastName) {
  this.lastName = lastName;
 }
}

而在 Kotlin 中可以简化成:

class User {
 var firstName: String? = null
 var lastName: String? = null
}

19. 减少 AsyncTash 的使用

搭配 Anko lib 使用。后台和主线程的切换特别直观和简单。uiThread 在主线程上运行,并且我们不需要关心 Activity 的生命周期(pause 与 stop), 所以也不会出错了。

doAsync {
 var result = expensiveCalculation()
 uiThread {
  toast(result)
 }
}

20.apply 函数

它看起来于 with 很相似,但是是有点不同之处。apply 可以避免创建 builder 的方式来使用,因为对象调用的函数可以根据自己的需要来初始化自己,然后 apply 函数会返回它同一个对象:

user = User().apply {
 firstName = Double
 lastName = Thunder
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Kotlin 基础教程之数组容器

    Kotlin 基础教程之数组容器 Arrays Kotlin 标准库提供了arrayOf()创建数组, **ArrayOf创建特定类型数组 val array = arrayOf(1, 2, 3) val countries = arrayOf("UK", "Germany", "Italy") val numbers = intArrayOf(10, 20, 30) val array1 = Array(10, { k -> k * k

  • Android中使用Kotlin实现一个简单的登录界面

    Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发并开源. Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行. 在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言. 刚接触Kotlin的第一天,仿照QQ的登录界面,先写一个简单的登录界面,虽然笔者用的不是很熟,还在慢慢摸索,但是Kotlin是真

  • Kotlin 单例实例详解

    Kotlin 单例实例详解 单例的实现方法,可以通过同伴对象,或者 lazy. 示例: class Hello private constructor() { companion object { val instance = Hello() } } 通过 lazy 实现 class Hello private constructor() { private object Holder { val INSTANCE = Hello() } companion object { val insta

  • 详解Kotlin中的变量和方法

    详解Kotlin中的变量和方法 变量 Kotlin 有两个关键字定义变量:var 和 val, 变量的类型在后面. var 定义的是可变变量,变量可以被重复赋值.val 定义的是只读变量,相当于java的final变量. 变量的类型,如果可以根据赋值推测,可以省略. var name: String = "jason" name = "jame" val max = 10 常量 Java 定义常量用关键字 static final, Kotlin 没有static,

  • Kotlin基本类型自动装箱出现问题解决办法

    Kotlin基本类型自动装箱出现问题解决办法 问题 在Kotlin官方文档介绍基本类型时,给我们说明了在有些情况下会对基本类型自动进行装箱操作. 但是具体是如何进行装箱,以及何时进行装箱缺没有提供详细介绍.只是提供了一个例子,如下: val a: Int = 10000 print(a === a) // Prints 'true' val boxedA: Int? = a val anotherBoxedA: Int? = a print(boxedA === anotherBoxedA) /

  • 使用Spring boot + jQuery上传文件(kotlin)功能实例详解

    文件上传也是常见的功能,趁着周末,用Spring boot来实现一遍. 前端部分 前端使用jQuery,这部分并不复杂,jQuery可以读取表单内的文件,这里可以通过formdata对象来组装键值对,formdata这种方式发送表单数据更为灵活.你可以使用它来组织任意的内容,比如使用 formData.append("test1","hello world"); 在kotlin后端就可以使用@RequestParam("test1") greet

  • spring boot + jpa + kotlin入门实例详解

    spring boot +jpa的文章网络上已经有不少,这里主要补充一下用kotlin来做. kotlin里面的data class来创建entity可以帮助我们减少不少的代码,比如现在这个User的Entity,这是Java版本的: @Entity public class User { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) private long id; private String firstName; private S

  • Kotlin开发的一些实用小技巧总结

    前言 随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近关于Kotlin的文章.介绍就异常的活跃. 本文主要给大家介绍了关于Kotlin开发的一些实用小技巧,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 1.Lazy Loading(懒加载) 延迟加载有几个好处.延迟加载能让程序启动时间更快,因为加载被推迟到访问变量时. 这在使用 Kotlin 的 Android 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用.对于 Androi

  • JavaScript开发的七个实用小技巧(很有用)

    目录 1. 数组求和 2. 使用 length 属性更改数组 3. 数组元素随机打乱 4. 过滤唯一值 5. 逗号运算符 6. 使用数组解构交换数据元素 7. 使用 && 代替 If 条件判断为真的条件 总结 本文译文,采用意译. 下面这些方法对于我来说很有作用,自从我发现了这些操作. 1. 数组求和 假设你有下面的数字数组:let numbers = [2,52,55,5]. 计算求和,我们会想到使用 for,是吧. 但是我们可以使用这行代码完成let sum = numbers.red

  • Android Jetpack Compose开发实用小技巧

    目录 前言 实用小技巧 如何移除View点击阴影 Text文本如何垂直居中 如何移除Button的点击阴影 Dialog宽度如何全屏 如何提升编码效率 前言 在Compose开发的过程中,我们会经常遇到一些看起来很简单却不知道如何处理的小问题,比如去除点击阴影.Dialog全屏等问题,本文记录了这些常见小问题的处理方式.如有更好方案欢迎大佬们交流探讨- 实用小技巧 如何移除View点击阴影 这里的View指的是除了Button系列的之外,如Button.TextButton等,也就是自身没有on

  • JavaScript编程的10个实用小技巧

    在这篇文章中,我将列出10个Javascript实用小技巧,主要面向Javascript新手和中级开发者.希望每个读者都能至少从中学到一个有用的技巧. 1.变量转换 看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法.始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做法反而效率更高. 复制代码 代码如下: var myVar   = "3.14159",str     = ""+ m

  • 总结MySQL建表、查询优化的一些实用小技巧

    MySQL建表阶段是非常重要的一个环节,表结构的好坏.优劣直接影响着后续的管理维护,赶在明天上班前分享总结个人MySQL建表.MySQL查询优化积累的一些实用小技巧. 技巧一.数据表冗余记录添加时间与更新时间 我们用到的很多数据表大多情况下都会有表记录的"添加时间(add_time)",我建议大家再新增一个记录"更新时间(update_time)"字段,在我的工作里需要为市场部.运营部等建立各种报表,而很多报表里的数据都是需要到大记录表里去查询的,如果直接查询大表的

  • jQuery实用小技巧_输入框文字获取和失去焦点的简单实例

    jQuery实用小技巧_输入框文字获取和失去焦点的简单实例 <input id="txt" class="text1" type="text" /> <script src="js/jquery-1.7.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { $("inp

  • 常用的10个Python实用小技巧

    大家好,都说追女孩方法大于态度,学Python也是,今天就给大家分享的是我在用Python编写程序时常用的一些小技巧. 1.多次打印同一个字符 在Python中,不用特地写一个函数来重复打印同一个字符,直接使用Print就可以 tem = 'I Love Python ' print(tem * 3) I Love Python I Love Python I Love Python 2.在函数内部使用生成器 在写Python程序时,我们可以在函数内部直接使用生成器,这样可以使代码更简洁. su

  • pandas参数设置的实用小技巧

    前言 在日常使用pandas的过程中,由于我们所分析的数据表规模.格式上的差异,使得同样的函数或方法作用在不同数据上的效果存在差异. 而pandas有着自己的一套参数设置系统,可以帮助我们在遇到不同的数据时灵活调节从而达到最好的效果,本文就将介绍pandas中常用的参数设置方面的知识. 图1 1 设置DataFrame最大显示行数 pandas设置参数中的display.max_rows用于控制打印出的数据框的最大显示行数,我们使用pd.set_option()来有针对的设置参数,如下面的例子:

  • 你可能不知道的typescript实用小技巧

    目录 前言 函数重载 映射类型 Partial, Readonly, Nullable, Required Pick, Record Exclude, Omit ReturnType 类型断言 枚举 元组 范型 infer 总结 前言 用了很久的 typescript,用了但感觉又没完全用.因为很多 typescript 的特性没有被使用,查看之前写的代码满屏的 any,这样就容易导致很多 bug,也没有发挥出 typescript 真正的"类型"威力.本文总结了一些使用 typesc

  • Android实用小技巧之利用Lifecycle写出更好维护的代码

    目录 前言 场景 优化版本1 优化版本2 单元测试 总结 前言 你是否在onStart()启动过某项任务却忘记在onStop()中取消呢?人不是机器,难免会有错漏.就算老手不会犯错,也不能保证新人不会.学会下面的小技巧,让这种粗心成为不可能. 关于Lifecycle的源码,已经有很多大佬分析过.这篇文章的主旨是让读者对Lifecycle的使用场景有更多的体会,这样也能更好地理解源码.先来看一个场景,然后一步一步优化. 场景 假设我们有一个界面,模拟一个厨房.里面有灶台和餐桌.要求每秒钟翻炒一下,

随机推荐