学习JavaScript设计模式(单例模式)

单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器的window对象。在js开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次。因此这个登录浮窗就适合用单例模式。

1、单例模式的使用场景

在使用一种模式之前,我们最好要知道,这种模式的使用场景。用了这么久的单例模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢?

1).可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了)

2).利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜)

3).借助单例模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了)

2、最基本的单例模式

最简单的单例其实就是一个对象字面量。它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起。

var Singleton = {
  attr1: true ,
  attr2: 10 ,
  method1 : function(){
    alert('我是方法1');
  },
  method2 : function(){
    alert('我是方法2');
  }
};

这个对象可以被修改。你可以添加属性和方法。你也可以用delete运算符删除现有成员。这实际上违背了面向对象设计的一条原则:类可以被扩展,但不应该被修改。如果某些变量需要保护,那么可以将其定义在闭包中。

对象字面量只是创建单例的方法之一。也并非所有的对象字面量都是单例,那些只是用来模仿关联数组或容纳数据的对象字面量显然不是单例。

3、借用闭包创建单例

闭包主要的目地 保护数据

// 命名空间
var BHX = {} ;
BHX.Singleton = (function(){
  // 添加自己的私有成员
  var a1 = true ;
  var a2 = 10 ;
  var f1 = function(){
    alert('f1');
  }
  var f2 = function(){
    alert('f2');
  }
  // 把块级作用域里的执行结果赋值给我的单例对象
  return {
      attr1: a1 ,
      attr2: a2 ,
      method1 : function(){
        return f1();
      },
      method2 : function(){
        return f2();
      }
  } ;
})();

alert(BHX.Singleton.attr1);
BHX.Singleton.method1();

这种单例模式又称模块模式,指的是它可以把一批相关的方法和属性组织为模块并起到划分命名空间的作用。

4、单例模式用于划分命名空间

1)、防止全局声明的修改

/*using a namespace*/

var BHX = {};
BHX.Singleton = {
  attr1: true ,
  attr2: 10 ,
  method1 : function(){
    alert('我是方法1');
  },
  method2 : function(){
    alert('我是方法2');
  }
};
BHX.Singleton.attr1;
var attr1 = false;

这样以来,即使我们在外面声明了相同的变量,也能在一定程度上防止attr1的被修改。

2)、防止其它来源代码的修改

现在网页上的JavaScript代码往往不止用一个来源,什么库代码、广告代码和徽章代码。为了避免与自己代码的冲突,可以定义一个包含自己所有代码的对象。

var XGP = {};
XGP.Common = {
  //A singleton with common methods used by all objects and modules
}
XGP.ErrorCodes = {
  //An object literal used to store data
}
XGP.PageHandler = {
  //A singleton with page specific methods and attributes.
}

3)、用作专用代码封装

在拥有许多网页的网站中,有些代码是所有网页都要用到的,他们通常被存放在独立的文件中;而有些代码则是某个网页专用的,不会被用到其他地方。最好把这两种代码分别包装在自己的单例对象中。

我们经常要用Javascript为表单添加功能。出于平稳退化方面的考虑,通常先创建一个不依赖于Javascript的、使用普通提交机制完成任务的纯HTML网页。

XGP.RegPage = {
  FORM_ID: 'reg-form',
  OUTPUT_ID: 'reg-result',

  handleSubmit: function(e){
    e.preventDefault(); //stop the normal form submission

    var data = {};
    var inputs = XGP.RegPage.formEl.getElementByTagName('input');

    for(var i=0, len=inputs.length; i<len; i++){
      data[inputs[i].name] = inputs[i].value;
    }

    XGP.RegPage.sendRegistration(data);
  },
  sendRegistration: function(data){
    //make an xhr request and call displayResult() when response is recieved
    ...
  },
  displayResult: function(response){
    XGP.RegPage.outputEl.innerHTML = response;
  },
  init: function(){
    XGP.RegPage.formEl =$(XGP.RegPage.Form_ID);
    XGP.RegPage.outputEl = $(XGP.RegPage.OUTPUT_ID);
    //hijack the form submission
    addEvent(XGP.RegPage.formEl, 'submit', XGP.RegPage.handleSubmit);
  }
}
//invoke initialization method after the page load
addLoadEvent(XGP.RegPage.init);

5、惰性单例

前面所讲的单例模式又一个共同点:单例对象都是在脚本加载时被创建出来。对于资源密集的或配置开销甚大的单例,更合理的做法是将其实例化推迟到需要使用他的时候。

这种技术就是惰性加载(lazy loading)。

实现步骤如下:

1).将所有代码移到constructor方法中

2).全权控制调用时机(正是getInstance所要做的)

XGP.lazyLoading = (function(){
  var uniqInstance;

  function constructor(){
    var attr = false;
    function method(){

    }

    return {
      attrp: true,
      methodp: function(){

      }
    }
  }

  return {
    getInstance: function(){
      if(!uniqInstance){
        uniqInstance = constructor();
      }
      return uniqInstance;
    }
  }
})();

6、分支技术

分支是一种用来把浏览器间的差异封装在运行期间进行设置的动态方法中的技术。

// 分支单例 (判断程序的分支 <浏览器差异的检测>)
var Ext = {} ;
var def = false ;
Ext.More = (function(){
  var objA = {    // 火狐浏览器 内部的一些配置
      attr1:'FF属性1'
      // 属性1
      // 属性2
      // 方法1
      // 方法2
  } ;
  var objB = {    // IE浏览器 内部的一些配置
      attr1:'IE属性1'
      // 属性1
      // 属性2
      // 方法1
      // 方法2
  } ;
  return (def) ?objA:objB;
})();
alert(Ext.More.attr1);

比如说,如果网站中要频繁使用xhr,每次调用都要再次运行浏览器嗅探代码,这样会严重缺乏效率。更有效的做法是在脚本加载时一次性地确定针对浏览器的代码。这正是分支技术所做的事情。当然,分支技术并不总是更高效的选择,在两个或者多个分支中只有一个分支被用到了,其他分支就占用了内存。

在考虑是否使用分支技术的时候,必须在缩短时间和占用更多内存这一利一弊之间权衡一下。

下面利用分支技术实现XHR:

var XHR = (function(){
  var standard = {
    createXhrObj: function(){
      return new XMLHttpRequest();
    }
  };
  var activeXNew = {
    createXhrObj: function(){
      return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP');
    }
  };
  var activeXOld = {
    createXhrObj: function(){
      return new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
    }
  };

  var testObj;
  try{
    testObj = standard.createXhrObj();
    return testObj;
  }catch(e){
    try{
      testObj = activeXNew.createXhrObj();
      return testObj;
    }catch(e){
      try{
        testObj = activeXOld.createXhrObj();
        return testObj;
      }catch(e){
        throw new Error('No XHR object found in this environment.');
      }
    }
  }
})();

7、单例模式的弊端

了解了这么多关于单例的知识,我们再来看看它的弊端。

由于单例模式提供的是一种单点访问,所以它有可能导致模块间的强耦合。因此也就不利于单元测试了。

综上,单例还是留给定义命名空间和实现分支型方法这些用途。

通过七点不同方面对单例模式的介绍,大家是不是对单例模式有了更深入的了解,希望这篇文章可以帮到大家。

(0)

相关推荐

  • 深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解

    介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现.OK,正式开始. 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象.在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象. 正文 在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方

  • JavaScript设计模式之单例模式详解

    最近项目不太忙,难得有时间看看书,平时挺喜欢js这门语言.也看过很多高级教程,觉得自己还是比较热衷于js的设计模式.这一次重温一下<JavaScript设计模式与开发实践>,开篇为单例模式. /** * pre 单例模式 * 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 * 应用:单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个, * 比如线程池.全局缓存.浏览器中的 window 对象等. */ //--------------singleton-01----------

  • JavaScript实现设计模式中的单例模式的一些技巧总结

    一.使用全局变量保存单例 这是最简单的实现方法 function Person(){ this.createTime=new Date(); } var instance=new Person(); function getInstance(){ return instance; } 加载该js时就创建一个Person对象,保存到instance全局变量中,每次使用都取这个对象.如果一次都没使用,那么创建的这个对象则浪费了,我们可以优化一下, var instance function getI

  • 学习JavaScript设计模式之单例模式

    一.定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 当单击登陆按钮,页面中出现一个登陆浮窗,这个登陆浮窗是唯一的,无论单击多少次登陆按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登陆浮窗就适合用单例模式来创建. 二.实现原理 要实现单例并不复杂,使用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象. 三.假单例 全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,我们经常会把全局变量当成单例来使用. var a = {}; 降低全

  • JS设计模式之单例模式(一)

    命名空间 单例模式是JavaScript中最常见的一种模式,通过这种模式可以为我们提供一个命名空间,例如jQuery库的命名空间为jQuery或$.命名空间的使用是为了让代码更加整洁,在多人协作开发的情况下,不同的人定义的变量很有可能重复,此时就需要使用命名空间来约束每个人定义的变量,使相同名称的变量放在不同的命名空间中,避免相互干扰.例如: // A程序员的命名空间 var A = { get: function(id){ return document.getElementById(id);

  • JavaScript设计模式之单例模式实例

    <Practical Common Lisp>的作者 Peter Seibel 曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题.他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案. 不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言.每种语言都有天生的优缺点.一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一些优势,在练瑜伽上就欠缺一些. 术士和暗影牧师很容易成为一个出色的辅助,而一个背着梅肯满地图飞的敌法就会略显尴尬. 换到程序中, 静态语言里可能需要花很多功夫来实现装饰

  • NodeJS设计模式总结【单例模式,适配器模式,装饰模式,观察者模式】

    本文实例讲述了NodeJS设计模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直接返回,若不存在,则创建实例对象,并将实例对象保存在静态变量中,当下次请求时,则可以直接返回这个对象实例,这就确保了一个类只有一个实例对象.举个例子吧~一间学校刚刚起建还没有图书馆,有的同学就向领导提意见:"hey! 哥们,能不能帮我们建一个图书馆? "(想要一个图书馆实例),然后领导说:"no pro

  • 学习JavaScript设计模式(单例模式)

    单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器的window对象.在js开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次.因此这个登录浮窗就适合用单例模式. 1.单例模式的使用场景 在使用一种模式之前,我们最好要知道,这种模式的使用场景.用了这么久的单例模式,竟全然不知!用它

  • 学习JavaScript设计模式之装饰者模式

    有时我们不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责.那么我们就可以使用装饰着模式. 装饰着模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,从而不影响这个类中派生的其他对象. 装饰着模式将一个对象嵌入另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链. 一.不改动原函数的情况下,给该函数添加些额外的功能 1. 保存原引用 window.onload = function() { console.log(1); }; var _onload = window.onload ||

  • 学习JavaScript设计模式之责任链模式

    一.定义 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 二.示例 假设这么一个场景: 我们负责一个售卖手机的电商网站,经过分别缴纳500元定金和200元定金的两轮预定后,到了正式购买阶段.针对预定用户实行优惠,支付过500元定金的用户会收到100元的商城优惠券,支付过200元定金的用户会收到50元的商城优惠券,没有支付定金的用户归为普通购买,且在库存有限的情况下不一定保证买到. /*

  • javascript设计模式 – 单例模式原理与应用实例分析

    本文实例讲述了javascript设计模式 – 单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍:单例模式是结构最简单的设计模式.单例模式用于创建那些在软件系统中独一无二的对象,是一个简单但很实用的设计模式. 定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法.单例模式是一种对象创建型模式. 场景:日常编码中会有很多需要重用的场景,例如弹窗,键盘输入这类公共组件,我们往往希望它只创建一次,在第二次使用时重复使用之前创建好的实例.为了节约

  • JavaScript设计模式---单例模式详解【四种基本形式】

    本文实例讲述了JavaScript设计模式---单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式也称为单体模式,其中: 1,单体模式用于创建命名空间,将系列关联的属性和方法组织成一个逻辑单元,减少全局变量. 逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问. 2,三个特点: ① 该类只有一个实例: ② 该类自行创建该实例,即在该类内部创建自身的实例对象: ③ 向整个系统公开这个实例接口 3,单体模式有四种基本形式: 第一种,最简单的单体,只被实例化一次    我简记为json对象 (1)基本结构 va

  • 学习JavaScript设计模式(接口)

    1.接口概述 1).什么是接口? 接口是提供了一种用以说明一个对象应该具有哪些方法的手段.尽管它可以表明这些方法的语义,但它并不规定这些方法应该如何实现. 2). 接口之利 促进代码的重用. 接口可以告诉程序员一个类实现了哪些方法,从而帮助其使用这个类. 有助于稳定不同类之前的通信方式. 测试和调式因此也能变得更轻松. 在javascript这种弱类型语言中,类型不匹配错误很难跟踪.使用接口可以让这种错误的查找变午更容易一点,因为此时如果一个对象不像所要求的类型,或者没有实现必要的方法,那么你会

  • 学习JavaScript设计模式之策略模式

    把不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题. 条条大路通罗马.我们经常会遇到解决一件事情有多种方案,比如压缩文件,我们可以使用zip算法.也可以使用gzip算法.其灵活多样,我们可以采用策略模式解决. 一.定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 基于策略类模式的程序至少由两部分组成.第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程.第二个部分是环境类Context,Context接收客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类. 二.示例 计

  • 学习JavaScript设计模式之迭代器模式

    迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. JavaScript中的Array.prototype.forEach 一.jQuery中的迭代器 $.each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n ); }); 二.实现自己的迭代器 var each = function(ary, callback) { for(var i

  • 学习JavaScript设计模式之模板方法模式

    一.定义 模板方法是基于继承的设计模式,可以很好的提高系统的扩展性. java中的抽象父类.子类 模板方法有两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类. 二.示例 Coffee or Tea (1) 把水煮沸 (2) 用沸水浸泡茶叶 (3) 把茶水倒进杯子 (4) 加柠檬 /* 抽象父类:饮料 */ var Beverage = function(){}; // (1) 把水煮沸 Beverage.prototype.boilWater = function() { conso

随机推荐