Android 文件操作详解及简单实例

 Android 文件操作详解

Android 的文件操作说白了就是Java的文件操作的处理。所以如果对Java的io文件操作比较熟悉的话,android的文件操作就是小菜一碟了。好了,话不多说,开始今天的正题吧。

先从一个小项目入门吧

首先是一个布局文件,这一点比较的简单,那就直接上代码吧。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" >

  <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="文件名称" />
  <EditText
    android:id="@+id/et_filename"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="file name"
    />
  <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="文件内容" />
  <EditText
    android:id="@+id/et_filecontent"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:lines="7"
    android:hint="file content"
    />
  <Button
    android:id="@+id/btn_save"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="toSave"
    android:text="Save"
    />
  <Button
    android:id="@+id/btn_get"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="getFile"
    android:text="Get"
    />

</LinearLayout>

然后是我们的主界面的Java文件了。继续上代码

package com.mark.storage;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

import com.mark.service.FileService;

public class MainActivity extends Activity {

  private EditText mEt_filename,mEt_filecontent;
  private Button mBtn_save;

  private void init(){
    mEt_filecontent = (EditText) findViewById(R.id.et_filecontent);
    mEt_filename = (EditText) findViewById(R.id.et_filename);
    mBtn_save = (Button) findViewById(R.id.btn_save);
  }

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    init();
  }

  /**
   * 保存数据到一个文件中
   * @param view
   */
  public void toSave(View view) {
    String fileName = mEt_filename.getText().toString();
    String fileContent = mEt_filecontent.getText().toString();
    FileService service = new FileService(getApplicationContext());
    boolean isSucceed = service.save(fileName, fileContent);
    if(isSucceed){
      Toast.makeText(getApplicationContext(), "恭喜您保存文件成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }else{
      Toast.makeText(getApplicationContext(), "对不起,您保存文件失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
  }

  public void getFile(View view){
    String fileName = mEt_filename.getText().toString();

    FileService service = new FileService(getApplicationContext());
    String fileContent = service.getFile(fileName);
    if(fileContent!=null || !fileContent.equals("")) {
      mEt_filecontent.setText(fileContent);
    }else{
      Toast.makeText(getApplicationContext(), "对不起,读取文件失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

  }

}

是不是感觉里面的代码有点奇怪呢?FileService是什么鬼?

其实FileService就是我们的业务类,主要的功能就是帮助我们实现了对文件的保存和读取等操作。下面也贴出代码

package com.mark.service;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;

import android.content.Context;

public class FileService {

  //android自带的可以快速获得文件输出流的一个类,注意参数不能是路径,只能是文件名称
  private Context mContext;

  public FileService(Context context) {
    this.mContext = context;
  }

  /**
   * 保存文件的一个方法
   * @param fileName
   * @param fileContent
   * @return
   */
  public boolean save(String fileName, String fileContent) {
    try {
      //采用Context.MODE_PRIVATE模式的话,只允许本应用访问此文件,并且熟覆盖式的添加数据
      FileOutputStream fos = mContext.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
      fos.write(fileContent.getBytes());
      fos.close();
      return true;
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
      return false;
    }

  }

  /**
   * 获得之前保存过的文件的详细的信息
   * @param fileName
   * @return
   */
  public String getFile(String fileName) {
    String fileContent = "";
    try{

      FileInputStream fis = mContext.openFileInput(fileName);
      byte[] buf = new byte[1024];
      int len;
      ByteArrayOutputStream bais = new ByteArrayOutputStream();
      while((len = fis.read(buf))!= -1){
        bais.write(buf, 0, len);
      }
      byte[] data = bais.toByteArray();
      fileContent = new String(data);
      fis.close();
      return fileContent;
    }catch(Exception e){
      e.printStackTrace();
      return "对不起,读取文件失败!";
    }

  }

}

业务类的分析

现在开始进入正题咯。这个小项目的核心就在于这个业务类,原因如下:

  1. Context:Android自带的上下文类,方便获得file流对象
  2. 读文件方法中使用到了ByteArrayOutputStream类,这一点是很重要的,如果只是单纯的使用字符串来读取存储的文件的话,就会因为序列化的问题而出现不了目标数据。
  3. 使用了返回值来对操作的结果进行了“反馈”,方便为用户提供友好的界面和使用体验。

核心

分层的思想,不同的功能的类放置到不同的包内,这样既方便程序的调试,也方便今后的代码的维护。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android中扫描多媒体文件操作详解

    这篇文章从系统源代码分析,讲述如何将程序创建的多媒体文件加入系统的媒体库,如何从媒体库删除,以及大多数程序开发者经常遇到的无法添加到媒体库的问题等.本人将通过对源代码的分析,一一解释这些问题. Android中的多媒体文件扫描机制 Android提供了一个很棒的程序来处理将多媒体文件加入的媒体库中.这个程序就是MediaProvider,现在我们简单看以下这个程序.首先看一下它的Receiver 复制代码 代码如下: <receiver android:name="MediaScanner

  • Android对sdcard扩展卡文件操作实例详解

    Android对sdcard扩展卡文件的操作其实就是普通的文件操作,但是仍然有些地方需要注意.比如: 1.加入sdcard操作权限: 2.确认sdcard的存在: 3.不能直接在非sdcard的根目录创建文件,而是需要先创建目录,再创建文件: 实例如下: (1)在AndroidManifest.xml添加sdcard操作权限 <!-- sdcard权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXT

  • Android SD卡上文件操作及记录日志操作实例分析

    本文实例讲述了Android SD卡上文件操作及记录日志操作的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: // SD卡是否存在 private boolean checkSDCardStatus() { boolean SDCardStatus = false; String sDStateString = android.os.Environment.getExternalStorageState(); if (sDStateString.equals(android.os.Environment

  • Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】

    本文实例总结了Android文件读写操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources

  • Android中文件读写(输入流和输出流)操作小结

    1. Android中文件读写的原理: (1).所有文件的储存都是字节的储存. (2).在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘. (3).在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节的读取以形成字节序列. 2. 字节流和字符流的区别: (1).字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,字符流就可以. (2).字节流转换成字符流可以用InputStreamReader,OutputStreamWriter. 一般我们在

  • Android操作存放在assets文件夹下SQLite数据库的方法

    本文实例讲述了Android操作存放在assets文件夹下SQLite数据库的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 因为这次的项目需要自带数据,所以就就把数据都放到一个SQLite的数据库文件中了,之后把该文件放到了assets文件夹下面.一开始打算每次都从assets文件夹下面把该文件夹拷贝到手机的SD卡或者手机自身的存储上之后再使用,后来考虑到每次都拷贝的话效率不高,并且如果涉及到对数据库的修改操作的话拷贝之后数据就被恢复了. 因此就写了该封装,该封装只是在第一次使用数据库文件的时候把该文

  • Android开发之文件操作模式深入理解

    一.基本概念 复制代码 代码如下: // 上下文对象 private Context context; public FileService(Context context) { super(); this.context = context; } // 保存文件方法 public void save(String filename, String fileContent) throws Exception { FileOutputStream fos = context.openFileOut

  • Android中使用pull解析器操作xml文件的解决办法

    一.使用Pull解析器读取XML文件 除了可以使用SAX或DOM解析XML文件之外,大家也可以使用Android内置的Pull解析器解析XML文件. Pull解析器是一个开源的java项目,既可以用于android,也可以用于JavaEE.如果用在javaEE需要把其jar文件放入类路径中,因为Android已经集成进了Pull解析器,所以无需添加任何jar文件.android系统本身使用到的各种xml文件,其内部也是采用Pull解析器进行解析的. Pull解析器的运行方式与SAX 解析器相似.

  • Android编程之在SD卡上进行文件读写操作实例详解

    本文实例讲述了Android编程之在SD卡上进行文件读写操作的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 很多知识只有真正理解掌握之后才能运用自如,举一反三.对Java中的文件操作和android系统SD卡里面的文件操作,你觉得有区别吗,显然没有本质区别,如果勉强说有,那也是不足为道滴,但我们在实际运用中却要注意如下几点,不然问题会缠上你. 1.首先想要对android系统SD卡里文件操作需要添加使用权限: android系统是不会让外来程序随意动自己内存的,如果没有许可证,不好意思,不准你动我地盘

  • Android 文件操作方法

    数据存储与访问常用方式:文件SharedPreferences(偏好参数设置)SQLite数据库内容提供者(Content provider)网络 Activity(Context)Context.getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录Context.getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录 Activity(Context)提供了openFileOut

  • android文件操作——读取assets和raw文件下的内容

    来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作. assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream. 3. 然后就是用已经open fi

  • Android开发之文件操作详解

    本文实例讲述了Android开发之文件操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 目前,几乎所有的设备都会涉及到文件的操作,例如什么电脑,手机等设备.Android的文件操作和电脑是比较类似的,既可以存储在手机内置的存储器里也可以是sd卡.在这篇文章里主要介绍在手机内置存储器里的文件操作. 一. 开发流程 (1)界面的设计 (2)设计android的业务层 (3)单元测试 (4)设置android的控制器层 二. 开发步骤 (1)设计软件界面 <?xml version="1.0"

随机推荐