利用JS实现scroll自定义滚动效果详解

前言

最近在公司开发项目的时候,原生滚动条中有些东西没办法自定义去精细的控制,于是开发一个类似于better-scroll一样的浏览器滚动监听的JS实现,下面我们就来探究一下自定义滚动需要考虑哪些东西,经过哪些过程。话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

选择滚动监听的事件

因为是自定义手机端的滚动事件,那我选择的是监听手机端的三个touch事件来实现监听,并实现了两种滚动效果,一种是通过-webkit-transform,一种是通过top属性。两种实现对于滚动的基本效果够能达到,可是top的不适合滚动中还存在滚动,可是能解决滚动中存在postion:fixed属性的问题;而transform可以实现滚动中有滚动,可是又不能解决postion:fixed的问题,所以,最后选择性考虑使用哪一种实现方式,用法一样。

主要的实现业务逻辑

handleTouchMove(event){
 event.preventDefault();
 this.currentY = event.targetTouches[0].screenY;
 this.currentTime = new Date().getTime();
 // 二次及以上次数滚动(间歇性滚动)时间和路程重置计算,0.05是间歇性滚动的停顿位移和时间比
 if (Math.abs(this.currentY - this.lastY) / Math.abs(this.currentTime - this.lastTime) < 0.05) {
  this.startTime = new Date().getTime();
  this.resetY = this.currentY;
 }
 this.distance = this.currentY - this.startY;
 let temDis = this.distance + this.oldY;
 /*设置移动最小值*/
 temDis = temDis > this.minValue ? temDis * 1 / 3 : temDis;
 /*设置移动最大值*/
 temDis = temDis < -this.maxValue ? -this.maxValue + (temDis + this.maxValue) * 1 / 3 : temDis;
 this.$el.style["top"] = temDis + 'px';
 this.lastY = this.currentY;
 this.lastTime = this.currentTime;
 this.dispatchEvent();
 this.scrollFunc(event);
},

代码解读:这是监听touchmove事件的回调,其中主要计算出目标节点this.$el的top或者-webkit-transform中translateY的值,而计算的参考主要以事件节点的screenY的垂直移动距离为参考,当然其中还要判断一下最大值和最小值,为了保证移动可以的超出最大值小值一定的距离所以加了一个1/3的移动计算。这里可能主要到了有一个间歇性滚动的判断和计算,主要是服务于惯性滚动的,目的是让惯性滚动的值更加精确。

handleTouchEnd(event){
 /*点透事件允许通过*/
 if (!this.distance) return;
 event.preventDefault();
 let temDis = this.distance + this.oldY;
 /*计算缓动值*/
 temDis = this.computeSlowMotion(temDis);
 /*设置最小值*/
 temDis = temDis > this.minValue ? this.minValue : temDis;
 /*设置最大值*/
 temDis = temDis < -this.maxValue ? -this.maxValue : temDis;
 this.$el.style["transitionDuration"] = '500ms';
 this.$el.style["transitionTimingFunction"] = 'ease-out';
 /*确定最终的滚动位置*/
 setTimeout(()=> {
  this.$el.style["top"] = temDis + 'px';
 }, 0);
 // 判断使用哪一种监听事件
 if (this.slowMotionFlag) {
  this.dispatchEventLoop();
 } else {
  this.dispatchEvent();
 }
 this.$el.addEventListener('transitionend', ()=> {
  window.cancelAnimationFrame(this.timer);
 });
 this.scrollFunc(event);
}

代码解读:这是touchend事件监听的回调,其中这里要判断是否要拦截click和tap事件,并且这里还要计算惯性缓动值,设置最终的最大最小值,以及设置动画效果和缓动效果。下面来谈一下滚性滚动的计算:

// 计算惯性滚动值
computeSlowMotion(temDis){
 var duration = new Date().getTime() - this.startTime;
 // 300毫秒是判断间隔的最佳时间
 var resetDistance = this.currentY - this.resetY;
 if (duration < 300 && Math.abs(resetDistance) > 10) {
  var speed = Math.abs(resetDistance) / duration,
   destination;
  // 末速度为0 距离等于初速度的平方除以2倍加速度
  destination = (speed * speed) / (2 * this.deceleration) * (resetDistance < 0 ? -1 : 1);
  this.slowMotionFlag = true;
  return temDis += destination;
 } else {
  this.slowMotionFlag = false;
  return temDis;
 }
},

代码解读:滚性滚动的算法主要是根据一个路程和时间计算出初速度,以及原生滚动的加速度的大于值0.006来计算滚动的总位移。这里主要还要判断一下一个300ms的经验值。

总结

大概的流程和思考就是这样了,后续还会增加更多的功能进行扩展

附上git地址:https://github.com/yejiaming/scroll

本地下载:http://xiazai.jb51.net/201710/yuanma/js-scroll-custom(jb51.net).rar

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Javascript模拟scroll滚动效果脚本第1/2页

    Insert title here var oEventUtil = new Object(); oEventUtil.addEventHandler = function (oTarget,sType,fnDo){ if(oTarget.addEventListener){ oTarget.addEventListener(sType,fnDo,false) } if(oTarget.attachEvent){ oTarget.attachEvent("on"+sType,fnDo)

  • 利用JS实现scroll自定义滚动效果详解

    前言 最近在公司开发项目的时候,原生滚动条中有些东西没办法自定义去精细的控制,于是开发一个类似于better-scroll一样的浏览器滚动监听的JS实现,下面我们就来探究一下自定义滚动需要考虑哪些东西,经过哪些过程.话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 选择滚动监听的事件 因为是自定义手机端的滚动事件,那我选择的是监听手机端的三个touch事件来实现监听,并实现了两种滚动效果,一种是通过-webkit-transform,一种是通过top属性.两种实现对于滚动的基本效果够能达到,可是top的不适

  • Nest.js参数校验和自定义返回数据格式详解

    0x0 参数校验 参数校验大部分业务是使用 Nest.js 中的管道 方法实现,具体可以查阅文档 .不过编写过程中遇到一些问题,虽然文档讲得比较晦涩. 在做个查询接口,里面包含一些参数,做成 dto 结构数据: import { ApiProperty } from '@nestjs/swagger' export class QueryUserDto { @ApiProperty({ required: false, description: '页码' }) readonly currentP

  • 如何从零开始利用js手写一个Promise库详解

    前言 ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现.ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言. 概念 ES6 原生提供了 Promise 对象. 所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息.它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理. 三道思考题 刚开始写前端的时候,处理异步请求经常用

  • 利用原生js模拟直播弹幕滚动效果

    目录 1.基本原理 2.具体代码 总结 1.基本原理 首先将直播区域分成十份(我个人自己为了便于计算分成十份),将输入的内容随机放到分成的十份区域中,插入到十份区域右边的视图之外,然后调用动画,按照随机的速度从右向左移动,当移动到左侧区域视图之外移除此滚动元素. 2.具体代码 <div class="move_video_content"> <div class="video_content"> <div class="vid

  • 微信小程序实现分类菜单激活状态随列表滚动而自动切换效果详解

    目录 view结构 js部分 属性解释 说明 注意 这里主要用到微信小程序提供的SelectorQuery获取页面节点信息实现,组件用的是微信小程序的scroll-view 逻辑就是获取右侧盒子的节点信息,获取右侧子分类的节点信息,当子分类滑动到顶部的之后,则切换左侧分类状态,而且当右侧子分类的位置处于触顶以及包含顶部位置的状态下,同样激活左侧分类状态. view结构 左侧父级分类 <scroll-view class="left" scroll-y > <view

  • 分别用marquee和div+js实现首尾相连循环滚动效果,仅3行代码

    复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <HTML xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <HEAD> <TITLE>分别用marquee

  • JS实现双击屏幕滚动效果代码

    本文实例讲述了JS实现双击屏幕滚动效果代码.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里演示双击滚屏效果代码的实现方法,不知道有觉得有用处的没,现在网上还有很多还在用这个特效的呢,代码分享给大家吧. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-db-click-src-scroll-style-codes/ 具体代码如下: <html> <SCRIPT language=JavaScript> var currentpos,ti

  • Flutter利用Canvas绘制精美表盘效果详解

    目录 前言 初始化 面板 刻度 刻度线 刻度值 指针 时针 分针 秒针 动起来 前言 趁着周末空闲时间使用 Flutter 的 Canvas制作了一个精美表盘. 最终实现的效果还不错,如下: 前面说到使用 Canvas 实现该表盘效果,而在 Flutter 中使用 Canvas 更多的则是继承 CustomPainter 类实现 paint 方法,然后在 CustomPaint 中使用自定义实现的 CustomPainter. 比如这里创建的 DialPainter 使用如下: @overrid

  • JS简单实现无缝滚动效果实例

    本文实例讲述了JS简单实现无缝滚动效果.分享给大家供大家参考,具体如下: <!doctype html> <title>javascript无缝滚动</title> <meta charset="utf-8" /> <meta name="keywords" content="javascript无缝滚动" /> <meta name="description"

  • JS+CSS3模拟溢出滚动效果

    移动开发的时候,我们经常会遇到滑动事件,众所周知手机端滑动主要依靠touch事件.最近接连遇到两个页面都有类似overflow:auto的效果,一般情况下通过css设置是可以实现的(虽说丑了点儿),,但是一旦overflow:auto的元素响应touch事件时就会有诸多不便,例如fullpage中某一元素自滑动,我们可以通过normalScrollElements来使元素滑动的时候不滑动到下一屏,但是在元素滑动到最底部的时候也就不能响应下一屏事件,上滑也是一样,这时候就需要touch事件来响应,

随机推荐