JavaScript触发onScroll事件的函数节流详解

问题描述

常见的网站布局,顶部一个导航栏,我们假设本页面共有四个栏目:分别为A、B、C、D,我们点击A,锚点跳转至A栏目,同时顶部的A按钮高亮;点击B,锚点跳转至B栏目,同时顶部的B按钮高亮;我们在Main组件里面滚动,滚动到B模块时,B按钮高亮。以上是我们经常会在开发中遇到的一个模型。如果是在以前,用jQuery作前端开发的话,实在是太熟悉不过了。

解决方案

主要想谈谈在React组件化开发中的性能优化方法。

我们的页面结构是这样的

<div
 className={style.main}
 id="main"
 ref={(main) => { this.main = main; }}
 onScroll={
 ((/detail/.test(this.props.location.pathname))) ? (() => this.throttle()()) : null
 }
>
 {this.props.children}
 <Footer />

我们在main组件里设定onScroll事件,在这个事件中,我们触发action,通过redux将状态的变化传递到子组件。

我的scroll事件触发函数是这样的(忽略一长串的if else,这是一个解决了一下午的bug的终极解决方案,此文不做累述)

 handleScroll() {
 const { changeScrollFlag } = this.props.actions;
 // 根据滚动距离修改TitleBox的样式
 const { basicinformation, holderinformation, mainpeople, changerecord } = {
 basicinformation: document.getElementById('basicinformation').offsetTop - 121,
 holderinformation: document.getElementById('holderinformation').offsetTop - 121,
 mainpeople: document.getElementById('mainpeople').offsetTop - 121,
 changerecord: document.getElementById('changerecord').offsetTop - 121,
 };
 if (window.screen.availHeight > this.main.scrollTop) {
 document.getElementById('gototop').style.display = 'none';
 } else {
 document.getElementById('gototop').style.display = 'block';
 }
 // 得到基础信息区域、股东信息区域、主要人员区域、变更记录区域的offsetTop,我们把它用来跟main的scrollTop比较
 // 比较的结果触发action,改变TitleBox组件样式
 if (this.main.scrollTop < holderinformation) {
 // 基础信息区域
 if (basicinformation === -121) {
 // 如果基础信息模块不存在,我们什么也不做(当然理论上基础信息模块应该是会有的)
 return;
 }
 changeScrollFlag(1);
 return;
 } else if (this.main.scrollTop < mainpeople) {
 // 股东信息区域
 changeScrollFlag(2);
 if (holderinformation === -121) {
 // 如果股东信息栏目不存在,在滚动的时候我们不应该强行把TileBox的高亮按钮设置为holderinformation
 // 因为holdinformation并不存在,我们跳到前一个按钮,让基础信息按钮高亮
 changeScrollFlag(1);
 return;
 }
 return;
 } else if (this.main.scrollTop < changerecord) {
 // 主要人员区域
 changeScrollFlag(3);
 if (mainpeople === -121) {
 // 如果主要人员栏目不存在,在滚动的时候我们不应该强行把TileBox的高亮按钮设置为mainpeople
 // mainpeople并不存在,我们跳到前一个按钮,让基础信息按钮高亮
 changeScrollFlag(2);
 if (holderinformation === -121) {
 // 如果主要人员栏目不存在,而且连股东信息栏目也没有,我们跳到高亮基础信息栏目
 changeScrollFlag(1);
 return;
 }
 return;
 }
 return;
 } else if (this.main.scrollTop > changerecord) {
 // 与上面同理
 // 变更记录区域
 changeScrollFlag(4);
 if (changerecord === -121) {
 changeScrollFlag(3);
 if (mainpeople === -121) {
 changeScrollFlag(2);
 if (holderinformation === -121) {
  changeScrollFlag(1);
  return;
 }
 return;
 }
 return;
 }
 return;
 }
}

其中,changeScrollFlag()函数是我们的action处理函数。

我们的函数节流

throttle() {
 // onScroll函数节流
 let previous = 0;
 // previous初始设置上一次调用 onScroll 函数时间点为 0。
 let timeout;
 const wait = 250;
 // 250毫秒触发一次
 return () => {
 const now = Date.now();
 const remaining = wait - (now - previous);
 if (remaining <= 0) {
 if (timeout) {
 window.clearTimeout(timeout);
 }
 previous = now;
 timeout = null;
 this.handleScroll();
 } else if (!timeout) {
 timeout = window.setTimeout(this.handleScroll, wait);
 }
 };
}

我们的节流函数返回一个函数,设定一个时间戳,如果我们时间戳的差值较小,我们什么也不做,但我们的时间戳的差值较大,清除定时器,触发scroll函数。这样看起来似乎挺简单,对,确实是挺简单的。

那么在子组件我们还需要怎么做呢?

接收action

二级容器型组件接收action,通过二级容器型组件传递props至三级展示型组件。

我们一定要在componentWillReceiveProps接收到这个props。

记住,在componentWillReceiveProps里使用this.props是并不能够接收到props的变化的!!!组件生命周期函数含有一个自己的参数。

 componentWillReceiveProps(nextProps) {
 // 在compoWillReceiveProps里接收到Main组件里所触发onScroll事件的改变activebtn样式的index
 // 并且设置为本组件的state
 this.setState({
 activebtn: nextProps.scrollFlag.scrollIndex,
 });
}

我们的state控制我们高亮的按钮是第几个,它是一个数字。

更改导航条的样式

在这里,我使用了React周边的库:classnames,详情参见其api。

<span
 className={classnames({
 [style.informationactive]: (this.state.activebtn === 1),
 })}
 onClick={() => this.handleClick(1, 'basicinformation')}
>

在此,我们完成了一次从顶层组件触发事件,并做到函数节流,将事件一层层传递至底层展示型组件的一个过程。
最近一些关于前端开发的感慨

  1. 不要在组件中反复调用一个函数,这样会造成巨大的消耗!我们可以通过三元运算符、模板字符串做到的事情,请勿写一个新的函数。
  2. jsx不要太过于冗余。我们尽量写成变量的形式,不然页面结构复杂,不易于我们捕捉bug。
  3. 减少后端请求,能存cookie则存cookie,能存localStorge则存localStorge。
  4. 简单的组件尽量自己写,请勿使用别人的组件,否则在需求更改、样式调整上会出现巨大困难并做一些无意义的事儿。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • JavaScript性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)

    函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行,就这样. 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1.

  • JavaScript函数节流概念与用法实例详解

    本文实例讲述了JavaScript函数节流概念与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在做网页的时候有个需求,就是浏览器窗口改变的时候需要改一些页面元素大小,于是乎很自然的想到了window的resize事件,于是乎我是这么写的 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Throttle</title> </head> <body> <script type="text

  • JavaScript函数节流和函数防抖之间的区别

    一.概念解释 函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段. 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的.反而形成一种视觉效果,就是一张图.就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样. 同理,可以类推到js代码.在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多.达到一定频率就足够了.因为跑得越多,带来的效果也是一样.倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围.既

  • 浅谈JavaScript函数节流

    浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵的多.例如,DOM操作比起非DOM交互需要更多的内存和CPU时间.连续尝试进行过多的DOM相关操作可能会导致 浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在IE中使用onresize事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件连续触发.在 onresize事件处理程序内部如果尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃. 函数节流背后的基本思想是,某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行.第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代

  • JS中setTimeout的巧妙用法前端函数节流

    什么是函数节流? 函数节流简单的来说就是不想让该函数在很短的时间内连续被调用,比如我们最常见的是窗口缩放的时候,经常会执行一些其他的操作函数,比如发一个ajax请求等等事情,那么这时候窗口缩放的时候,有可能连续发多个请求,这并不是我们想要的,或者是说我们常见的鼠标移入移出tab切换效果,有时候连续且移动的很快的时候,会有闪烁的效果,这时候我们就可以使用函数节流来操作.大家都知道,DOM的操作会很消耗或影响性能的,如果是说在窗口缩放的时候,为元素绑定大量的dom操作的话,会引发大量的连续计算,比如

  • JavaScript函数节流的两种写法

    最近看了函数节流的相关内容,具体什么是节流我不讨论了,网上很多,这里总结下两个方法,我只认可其中一个.另一个貌似也能达到节流的效果但是感觉不是很正规. 方法一: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>函数节流</title> <style> div{ font-size:40px;

  • JavaScript 函数节流详解及方法总结

    JavaScript 函数节流详解 浏览器一个网页的UI线程只有一个,他同时会处理界面的渲染和页面JavaScript代码的执行(简单扩展一下,浏览器或者JavaScript运行大环境并不是单线程,诸如ajax异步回调.hybrid框架内与native通信.事件队列.CSS运行线程等等都属于多线程环境,不过ES6引入了Promise类来减少了部分异步情况).因此当JavaScript代码运行计算量很大的方法时,就有可能阻塞UI线程,小则导致用户响应卡顿,严重的情况下浏览器会提示页面无响应是否强制

  • JavaScript触发onScroll事件的函数节流详解

    问题描述 常见的网站布局,顶部一个导航栏,我们假设本页面共有四个栏目:分别为A.B.C.D,我们点击A,锚点跳转至A栏目,同时顶部的A按钮高亮:点击B,锚点跳转至B栏目,同时顶部的B按钮高亮:我们在Main组件里面滚动,滚动到B模块时,B按钮高亮.以上是我们经常会在开发中遇到的一个模型.如果是在以前,用jQuery作前端开发的话,实在是太熟悉不过了. 解决方案 主要想谈谈在React组件化开发中的性能优化方法. 我们的页面结构是这样的 <div className={style.main} id

  • JavaScript学习笔记之惰性函数示例详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于JavaScript惰性函数的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 需求 我们现在需要写一个 foo 函数,这个函数返回首次调用时的 Date 对象,注意是首次. 解决一:普通方法 var t; function foo() { if (t) return t; t = new Date() return t; } 问题有两个,一是污染了全局变量,二是每次调用 foo 的时候都需要进行一次判断. 解决二:闭包 我们很容易想到用闭

  • 浅谈事件冒泡、事件委托、jQuery元素节点操作、滚轮事件与函数节流

    一.事件冒泡定义 事件冒泡是指在一个对象触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,甚至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层级的最顶层,即document对象(有些浏览器是window).. 二.事件冒泡的作用 事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元

  • javascript 中事件冒泡和事件捕获机制的详解

    javascript 中事件冒泡和事件捕获机制的详解 二者作用:描述事件触发时序问题 事件捕获:从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件---由外到内 事件冒泡:自下而上的去触发事件---由内到外 绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获 true,事件捕获:false,事件冒泡 一般默认false,即事件冒泡 Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到DOM为止,祖先级的事件就不要触发了 下面是我尝试的例子: <!DOCTY

  • JavaScript动画函数封装详解

    目录 一.动画函数原理 二.动画函数简单封装 三. 动画函数给不同元素记录不同定时器 四.缓动效果原理 五. 动画函数在多个目标值之间移动 六.动画函数添加回调函数 一.动画函数原理 核心原理:通过定时器setInterval() 不断移动盒子位置. 实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 如下所示: 给定一个盒子,让其慢慢移动到300px的位置. 代

  • JavaScript中事件委托的示例详解

    目录 事件流 事件委托 结尾 大家好,我是前端西瓜哥.今天我们来认识一下事件委托. 所谓事件委托,就是将原本应该在当前元素绑定的事件,放到它的祖先元素上,让祖先元素来委托处理. 事件流 事件流指从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序. 事件流由两阶段组成: 捕获事件 冒泡事件 我们通常用 addEventListener 给元素添加事件: document.querySelector('#card')addEventListener( 'click', function (ev

  • JavaScript中push(),join() 函数 实例详解

    定义和用法 push方法 可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回一个新的长度. join方法 用于把数组中所有元素添加到一个指定的字符串,元素是通过指定的分隔符进行分割的. 语法 arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newelementX) arrayObject.join(separator). 参数描述newelement1必需.要添加到数组的第一个元素.newelement2可选.要添加到数组的第二个元素.newelementX可选

  • JavaScript中eval()函数用法详解

    eval() 函数计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行. 如果参数是一个表达式,eval() 函数将执行表达式.如果参数是Javascript语句,eval()将执行 Javascript 语句. 语法 复制代码 代码如下: eval(string) 参数 描述 string 必需.要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句. eval()函数用法详解: 此函数可能使用的频率并不是太高,但是在某些情况下具有很大的作用,下面就介绍一下eva

  • JavaScript hasOwnProperty() 函数实例详解

    hasOwnProperty()函数用于指示一个对象自身(不包括原型链)是否具有指定名称的属性.如果有,返回true,否则返回false. 该方法属于Object对象,由于所有的对象都"继承"了Object的对象实例,因此几乎所有的实例对象都可以使用该方法. IE 5.5+.FireFox.Chrome.Safari.Opera等主流浏览器均支持该函数. 语法 object.hasOwnProperty( propertyName ) 参数 参数 描述 propertyName Str

随机推荐