个人对于异步和多线程的关系的理解分享

个人的理解是这样的:

1.  异步通信的意思是,当A发送完消息之后,不等待B的回应,继续执行之后的程序.在将来的某个时刻,A再来检查是否收到B的回应。

异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。

2. 多线程是程序设计的逻辑层概念,它是进程中并发运行的一段代码。多线程可以实现线程间的切换执行。

3. 异步和同步是相对的,同步就是顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待、协调运行。线程就是实现异步的一个方式。异步是让调用方法的主线程不需要同步等待另一线程的完成,从而可以让主线程干其它的事情。

异步和多线程并不是一个同等关系,异步是最终目的,多线程只是我们实现异步的一种手段。异步是当一个调用请求发送给被调用者,而调用者不用等待其结果的返回而可以做其它的事情。实现异步可以采用多线程技术或则交给另外的进程来处理。

(0)

相关推荐

  • 异步/多线程/任务/并行编程之一:如何选择合适的多线程模型?

    异步.多线程.任务.并行编程之一:选择合适的多线程模型 本篇概述: @FCL4.0中已经存在的线程模型,以及它们之间异同点: @多线程编程模型的选择. 1:异步.多线程.任务.并行的本质 这四个概念对应在CLR中的本质,本质都是多线程. 异步,简单的讲就是BeginInvoke.EndInvoke模式,它在CLR内部线程池进行管理: 多线程,体现在C#中,可以由类型Thread发起.也可以由ThreadPool发起.前者不受CLR线程池管理,后者则是.FCL团队为了各种编程模型的方便,还另外提供

  • android开发教程之handle实现多线程和异步处理

    这次浅谈一下Handler,为什么会出现Handler这个功能特性呢?首先,在之前的基本控件,基本都是在Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中调用和处理的,但是,在有些情况,比如在网络上下载软件等一些需要等待响应时间比较长的操作,如果同样放在Activity的该方法中的话,那么在执行该方法的时候,整个Activity是不可动的,用户只能干等着,这样的用户体验是十分差的,这种处理方式带来的最好结果是等待了一段时间后,得到了想要的结果,不好的情

  • Cocos2d-x 3.0多线程异步加载资源实例

    Cocos2d-x从2.x版本到上周刚刚才发布的Cocos2d-x 3.0 Final版,其引擎驱动核心依旧是一个单线程的"死循环",一旦某一帧遇到了"大活儿",比如Size很大的纹理资源加载或网络IO或大量计算,画面将 不可避免出现卡顿以及响应迟缓的现象.从古老的Win32 GUI编程那时起,Guru们就告诉我们:别阻塞主线程(UI线程),让Worker线程去做那些"大活儿"吧. 手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源.音视频资

  • PHP 异步执行方法,模拟多线程的应用分析

    PHP 本身没有多线程的东西,但可以曲线的办法来造就出同样的效果,比如多进程的方式来达到异步调用,只限于命令模式.另外还有一种更简单的方式可用于 Web 程序中,那就是用 fsockopen().fputs() 来请求一个 URL, 而无需等待返回,如果你在那个被请求的页面(URL)中做些事情就相当于异步了.关键代码如下: 复制代码 代码如下: <?php  $fp = fsockopen('localhost',80,&$errno,&$errstr,5);    if(!$fp)

  • 实现PHP多线程异步请求的3种方法

    在网上看过很多版本的PHP异步请求方法,这里简单总结几个常用方法分享给大家 1.用CURL实现一步请求 CURL扩展是我们在开发过程中最常用的一种方法,他是一个强大的HTTP命令行工具,可以模拟POST/GET等HTTP请求,然后得到和提取数据,显示在"标准输出"(stdout)上面. 示例: 复制代码 代码如下: <?php $cl = curl_init(); $curl_opt = array(CURLOPT_URL, 'http://www.uncletoo.com/de

  • Android多线程及异步处理问题详细探讨

    1.问题提出 1)为何需要多线程? 2)多线程如何实现? 3)多线程机制的核心是啥? 4)到底有多少种实现方式? 2.问题分析 1)究其为啥需要多线程的本质就是异步处理,直观一点说就是不要让用户感觉到"很卡". eg:你点击按钮下载一首歌,接着该按钮一直处于按下状态,那么用户体验就很差. 2)多线程实现方式implements Runnable 或 extends Thread 3)多线程核心机制是Handler 4)提供如下几种实现方式 --1-–Handler ----------

  • 个人对于异步和多线程的关系的理解分享

    个人的理解是这样的: 1.  异步通信的意思是,当A发送完消息之后,不等待B的回应,继续执行之后的程序.在将来的某个时刻,A再来检查是否收到B的回应. 异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作. 2. 多线程是程序设计的逻辑层概念,它是进程中并发运行的一段代码.多线程可以实现线程间的切换执行. 3. 异步和同步是相对的,同步就是顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待.协调运行.线程就是实现异步的一个方式.异步是让调用方法的主线程不需要同步等待另一线

  • 深入分析C#中的异步和多线程

    许多开发人员对异步代码和多线程以及它们的工作原理和使用方法都有错误的认识.在这里,你将了解这两个概念之间的区别,并使用c#实现它们. 我:"服务员,这是我第一次来这家餐厅.通常需要4个小时才能拿到食物吗?" 服务员:"哦,是的,先生.这家餐厅的厨房里只有一个厨师." 我:"--只有一个厨师吗?" 服务员:"是的,先生,我们有好几个厨师,但每次只有一个在厨房工作." 我:"所以其他10个穿着厨师服站在厨房里的人--什么

  • Python异步爬虫多线程与线程池示例详解

    目录 背景 异步爬虫方式 多线程,多进程(不建议) 线程池,进程池(适当使用) 单线程+异步协程(推荐) 多线程 线程池 背景 当对多个url发送请求时,只有请求完第一个url才会接着请求第二个url(requests是一个阻塞的操作),存在等待的时间,这样效率是很低的.那我们能不能在发送请求等待的时候,为其单独开启进程或者线程,继续请求下一个url,执行并行请求 异步爬虫方式 多线程,多进程(不建议) 好处:可以为相关阻塞的操作单独开启线程或者进程,阻塞操作就可以异步会执行 弊端:不能无限制开

  • C#中异步和多线程的区别介绍

    一.区别和联系 异步和多线程有什么区别?其实,异步是目的,而多线程是实现这个目的的方法.异步是说,A发起一个操作后(一般都是比较耗时的操作,如果不耗时的操作就没有必要异步了),可以继续自顾自的处理它自己的事儿,不用干等着这个耗时操作返回..Net中的这种异步编程模型,就简化了多线程编程,我们甚至都不用去关心Thread类,就可以做一个异步操作出来. 异步有的时候用普通的线程,有的时候用系统的异步调用功能.有一些IO操作也是异步的,但是未必需要一个线程来运行.例如:硬件是有DMA功能的,在调用DM

  • jQuery Ajax 异步加载显示等待效果代码分享

    AJAX 全称 Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML).它并非一种新的技术,而是以下几种原有技术的结合体. 1) 使用CSS和XHTML来表示. 2) 使用DOM模型来交互和动态显示. 3) 使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信. 4) 使用javascript来绑定和调用. 通过AJAX异步技术,可以在客户端脚本与web服务器交互数据的过程中使用XMLHttpRequest对象来完成HTTP请求(Reques

  • C#中一个高性能异步socket封装库的实现思路分享

    前言 socket是软件之间通讯最常用的一种方式.c#实现socket通讯有很多中方法,其中效率最高就是异步通讯. 异步通讯实际是利用windows完成端口(IOCP)来处理的,关于完成端口实现原理,大家可以参考网上文章. 我这里想强调的是采用完成端口机制的异步通讯是windows下效率最高的通讯方式,没有之一! 异步通讯比同步通讯处理要难很多,代码编写中会遇到许多"坑".如果没有经验,很难完成. 我搜集了大量资料,完成了对异步socket的封装.此库已用稳定高效的运行几个月. 纵观网

  • Java多线程与线程池技术分享

    目录 一.序言 1.普通执行 2.线程池执行 二.线程池基础 1.核心参数 2.参数与池的关系 1.通用对比 2.拓展对比 3.无返回值任务 4.有返回值任务 三.Executors 1.创建单一线程的线程池 2.创建固定数量的线程池 3.创建可伸缩的线程池 4.创建定时调度的线程池 四.手动创建线程池 五.其它 1.配置线程池的参数 2.线程池监控 六.总结 一.序言 Java多线程编程线程池被广泛使用,甚至成为了标配. 线程池本质是池化技术的应用,和连接池类似,创建连接与关闭连接属于耗时操作

  • jquery zTree异步加载、模糊搜索简单实例分享

    本文实例为大家讲解了jquery zTree树插件的基本使用方法,具体内容如下 一.节点模糊搜索功能:搜索成功后,自动高亮显示并定位.展开搜索到的节点. 二.节点异步加载:1.点击展开时加载数据:2.选中节点时加载数据. 前台代码如下: <script type="text/javascript"> //ztree设置 var setting = { view: { fontCss: getFontCss }, check: { enable: true }, data:

  • JavaScript中__proto__与prototype的关系深入理解

    这里讨论下对象的内部原型(__proto__)和构造器的原型(prototype)的关系. 一.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) 复制代码 代码如下: Number.__proto__ === Function.prototype // true Boolean.__proto__ === Function.prototype // true String.__proto__ === Function.

  • c#多线程网络聊天程序代码分享(服务器端和客户端)

    XuLIeHua类库 复制代码 代码如下: using System;using System.Collections;  using System.Collections.Generic;using System.Threading;  using System.Runtime.Serialization;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.Text;using System.IO;using Sy

随机推荐