IOS 静态库打包流程简化详细介绍

IOS 静态库打包流程简化

在iOS开发中,我们经常会遇到开发SDK的需求。开发好的静态库后需要手动的合并.a文件,然后再拷贝相关的头文件,接着把静态库和头文件放在同一个文件里面打包发送给SDK的使用者。本文将介绍如何使用脚本,简化这一连串的过程。为了照顾广大初学者,教程将会详细介绍打包的基本流程。

关于静态库和动态库区别,可以看我的另外一篇文章: iOS静态库和Framework区别

项目配置

新建一个名为TestSDK的静态库工程

然后点击Target下边的加号按钮,添加新的Target

选择Cross-platform,新建一个Aggregate,命名为TestSDKShell

可以看到TARGETS目录下多了一个新的Target。

点击TARGETS->TestSDKShell->Build Phases->+->New Run Script Phases

然后新建一个Shell文件,命名为build_TestSDK_script.sh

添加Shell文件后的工程如下

然后把shell文件的目录写到刚才所建立的Run Script Phases里面。

编码完成后设置我们需要暴露出来的头文件,把需要暴露出来的头文件添加到Copy Files

最后把博客最后的shell代码拷贝到build_TestSDK_script.sh文件下,运行TestSDKShell即可完成自动打包。

这里可能存在的问题就是脚本没有运行的权限,在终端中切换到build_TestSDK_script.sh所在目录,使用

sudo chmod +x build_TestSDK_script.sh

对shell文件进行授权,再次运行即可。运行成功后,即可看到包打好了。文件的命名包括静态库名字,日期,Git版本(我这里还没提交过代码,所以Git版本获取不到),Debug/Release版本。

简化流程分析

开始编写脚本简化步骤,我们首先需要明确SDK需要注意的以下几点:

  1. 需要支持所有位数的设备,arm64 armv7 armv7s
  2. 需要可以配置Debug和Release版本
  3. 需要支持模拟器和真机

第一点我们需要注意的是配置文件里面的Build Active Architecture Only

这个配置的作用是开发者可以设置Xcode,仅编译生成满足当前插入的设备的处理器二进制文件。当前插入设备就是你正在用于调试的机器。在日常开发中为了提高编译的速度,我们可以把Debug模式下的设置为YES,但是Release模式下必须设置为NO,否则打包上线的文件可能就会出问题了。

在开发SDK的时候,我们把所有的都设置为NO,这样打包出来的文件就不会出问题了。

为了让脚本可以适配Debug和Relaese模式。我们使用Xcode自带的配置变量${CONFIGURATION}。在打包的时候,使用该变量即可。

打包时候修改这里决定是打什么版本

打包模拟器静态库

#编译模拟器库文件
xcodebuild build -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphonesimulator \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_SIMULATOR_DIR}

打包真机库文件

#编译真机库文件
xcodebuild -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphoneos \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_OS_DIR}

最后是把两个库文件合在一起

# 静态库文件
LIB_NAME=lib${LIB_STATIC_NAME}.a

#合并模拟器文件和真机文件
lipo -create ${IPHONE_OS_DIR}/${LIB_NAME} ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/${LIB_NAME} -output ${TEMP_DIR}/${LIB_NAME}
lipo -info ${LIB_NAME}

这样就完成了基本的编译合并工作,但是对于一个很懒的程序员来说,这还不够,这样我还需要把头文件合.a文件分别拷贝出来,然后放到一个目录下面。那就继续写脚本,让脚本完成吧。

#拷贝头文件和.a文件到同一目录下
##建立SDK目录
pushd ${TEMP_DIR}
if [[ -d ${LIB_STATIC_NAME} ]]; then
rm -fR ${LIB_STATIC_NAME}
fi

mkdir -p ${LIB_STATIC_NAME}

##拷贝.a和头文件
cp -fR ${LIB_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}
rm -fR ${LIB_NAME}

cp -f ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/include/${LIB_STATIC_NAME}/* ${LIB_STATIC_NAME}

虽然放到了同一个文件夹,可我给使用SDK的用户发放的时候总得使用压缩包。压缩也自动化算了。

#打包为zip文件
PACKAGE_DATE=`date '+%Y%m%d%H'`
GIT_VERSION=`git log --abbrev-commit|head -1|cut -d' ' -f 2`

SDK_ZIP_NAME=iOS_${LIB_STATIC_NAME}_${PACKAGE_DATE}_${GIT_VERSION}_${CONFIGURATION}.zip

zip -qr ${SDK_ZIP_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}

当然,你也可以继续写脚本。。。把压缩包自动发送给需要的人。。

脚本完整代码

#!/bin/sh

# build_TestSDK_script.sh
# TestSDK
#
# Created by jianquan on 2016/11/16.
# Copyright © 2016年 JoySeeDog. All rights reserved.

PROJ=${PROJECT_NAME}.xcodeproj
LIB_STATIC_NAME=TestSDK #把项目名改为自己的即可使用
TEMP_DIR=~/XcodeTestTempBuild#打包出来的文件的目录,可以自己定义

IPHONE_OS_DIR=${TEMP_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos
IPHONE_SIMULATOR_DIR=${TEMP_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator

#创建真机库文件目录
if [[ ! -d ${IPHONE_OS_DIR} ]]; then
mkdir -p ${IPHONE_OS_DIR}
fi

#创建模拟器库文件目录
if [[ ! -d ${IPHONE_SIMULATOR_DIR} ]]; then
mkdir -p ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}
fi

#编译真机库文件
xcodebuild -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphoneos \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_OS_DIR}
# -archivePath ${IPHONE_OS_DIR}

#编译模拟器库文件
xcodebuild build -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphonesimulator \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_SIMULATOR_DIR}
# -archivePath ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}

# 静态库文件
LIB_NAME=lib${LIB_STATIC_NAME}.a

#合并模拟器文件和真机文件
lipo -create ${IPHONE_OS_DIR}/${LIB_NAME} ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/${LIB_NAME} -output ${TEMP_DIR}/${LIB_NAME}
lipo -info ${LIB_NAME}

#拷贝头文件和.a文件到同一目录下
##建立SDK目录
pushd ${TEMP_DIR}
if [[ -d ${LIB_STATIC_NAME} ]]; then
rm -fR ${LIB_STATIC_NAME}
fi

mkdir -p ${LIB_STATIC_NAME}

##拷贝.a和头文件
cp -fR ${LIB_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}
rm -fR ${LIB_NAME}

cp -f ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/include/${LIB_STATIC_NAME}/* ${LIB_STATIC_NAME}

#打包为zip文件
PACKAGE_DATE=`date '+%Y%m%d%H'`
GIT_VERSION=`git log --abbrev-commit|head -1|cut -d' ' -f 2`

SDK_ZIP_NAME=iOS_${LIB_STATIC_NAME}_${PACKAGE_DATE}_${GIT_VERSION}_${CONFIGURATION}.zip

zip -qr ${SDK_ZIP_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • IOS 打包出现Missing Push Notification Entitlement 问题解决方案

    Missing Push Notification Entitlement 问题 最近打包上传是遇到一个问题: 描述: Missing Push Notification Entitlement - Your app includes an API for Apple's Push Notification service, but the aps-environment entitlement is missing from the app's signature. To resolve th

  • IOS 打包静态库详细介绍

    IOS 打包静态库详细介绍 一.前言 前段时间看的一本书上说:"隔着一段距离看,很多有趣的知识看起来都很唬人."比如说这篇我要总结的"静态库知识",在我初出茅庐的时候着实觉得那些后缀名为".frameworke".".a".".dylib"的文件很神秘,很高冷.那时我虽然知道只要导入一个库就能引用库里面很多封装好的东西,但对这个"库"究竟是什么"鬼",一直都是云里雾里

  • iOS中打包上传常见的错误与解决办法

    一.ERROR ITMS-90535 首先这个原因导入了其他第三方导致的问题,首先找到友盟库里面的腾讯API,找到其中的info.plist文件: 找到箭头所指向的一行,随后删掉 这一行 就可以了: 二.ERROR ITMS-90635 这个是由于项目中有使用到Cocoapods导入第三方的库使用bitcode造成的,此种错误我在网上找到了三种解决办法: 方法一 项目->targets->enable bitcode->no pods->project->enable bit

  • IOS 静态库打包流程简化详细介绍

    IOS 静态库打包流程简化 在iOS开发中,我们经常会遇到开发SDK的需求.开发好的静态库后需要手动的合并.a文件,然后再拷贝相关的头文件,接着把静态库和头文件放在同一个文件里面打包发送给SDK的使用者.本文将介绍如何使用脚本,简化这一连串的过程.为了照顾广大初学者,教程将会详细介绍打包的基本流程. 关于静态库和动态库区别,可以看我的另外一篇文章: iOS静态库和Framework区别 项目配置 新建一个名为TestSDK的静态库工程 然后点击Target下边的加号按钮,添加新的Target 选

  • Gradle编译打包Android apk详细介绍

    Gradle编译打包Android apk详细介绍 理解Gradle构建过程,解读Android Gradle插件的配置 阅读本文一定是要使用过Gradle生成apk,文中不会讲如何安装运行Gradle,如有需要可先看文末的参考文章. APK包是一个ZIP压缩包,从Java源代码.资源文件到生成这个APK,经过了编译打包一系列特定的过程,SDK文档(/docs/tools/building/index.html)中找到.而这一系列特定的过程,重复繁琐,构建工具(build tool)就是来流程化

  • IOS 静态库和Framework区别

    IOS静态库和Framework区别 一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存. 三.iOS里静态库形式? .a和.framework 四.iOS里动态库形式? .dylib和.framework 五.framework为什么既是静态库又是动态库? 系统的.framewo

  • SpringBoot静态资源的访问方法详细介绍

    目录 一. 静态资源 二. 静态资源访问目标 三. 静态资源访问前缀 1. 默认访问路径为 / 2. 配置访问前缀 3. 配置静态资源默认访问位置 四. 欢迎页及网页图标设置 1. 欢迎页的设置 2. 网页图标的设置 分析源码 一. 静态资源 在web场景中的静态图片.html网页等 二. 静态资源访问目标 在SpringBoot中,静态资源访问目标有 resources文件下的 public.resources.static 以及 META-INF 文件夹下的 recources 如下图所示:

  • python流程控制详细介绍

    目录 1. 布尔逻辑 1.1 条件控制语句-if 1.2 if/else 语句 1.3 if/elif 语句 2 循环控制语句 2.1 循环控制之for 2.2 循环控制之while 3 for vs while 3.1 对输入的数字求和 3.2 未知个数字的求和 3.3 阶乘计算 前言: 经过简单的了解python基本语法和使用后,发现其都是一些顺序执行语句,也就是依次执行,没有任何的分支,循环,也不会返回到以前的执行语句-流程控制.在实际使用中,当然不可避免使用到流程控制语句,但其都要由逻辑

  • IOS App图标和启动画面尺寸详细介绍

    iOS App图标和启动画面尺寸   注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的. 1. 桌面图标 (app icon) for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180 for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120 2. 系统搜索框图标 (Spotlight search results icon)   for iPhone6 plus(@3x) : 120 x 120 for iPhone6/5s/5/4s/4(@

  • iOS 自定义状态栏和导航栏详细介绍

    iOS 自定义状态栏和导航栏 开发IOS APP 经常会根据需求更改状态栏和导航栏,这里整理了几种方法,大家可以看下. 导航栏透明 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { //viewWillAppear中设置透明 [super viewWillAppear:animated]; [self.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; /

  • 实例分析IOS实现自动打包

    方式一: 使用xcodebuild命令 步骤 0. 准备工作:基础参数 # 项目名称,打包后生成 .ipa 文件的名称 projectName="JimuDudu" # 项目目录(一般情况下,shell 脚本就在项目路径下) workspacePath="/Users/apple/Documents/Projects/dudu/jimu-dudu-ios/jimu-dudu/" # Archive 后,文件导出目录 archivePath="/Users/

  • iOS创建与使用静态库

    在日常项目开发中,不论是为了两个公司项目上的业务交流还是为了减少项目的编译时间,有的时候我们会把项目中的私密内容打包成静态库,或者是把项目中变动较少一部分打包成静态库以便提高编译效率,那么下面我们就来学习一下"iOS-静态库的创建与使用": (一)iOS静态库.动态库与Framework静态库与动态库的区别 (1)什么是库? 库(Library)直白一点说就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用;(例如: iOS中Objective-C编译下的.h和.m文件,打包静态库后

随机推荐