认识易语言句柄及局部变量
局部变量
创建方法,选择“插入”
局部变量:就是只能在一个子程序里访问。程序集变量:就是能在一个程序集里访问,不过其他的程序集访问也可以(不过需要特殊访问)。全局变量:什么地方都能访问。
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易语言静态局部变量,是指所在子程序才能调用的静态变量,它最大的特点是子程序退出后,仍然保存上次调用时的值.比如程序执行下象棋,上次还没下完的棋盘还保留着. 首先在程序窗口添加编辑框.画板和按钮,双击按钮进入窗口程序集. "Ctrl+L"新建两个局部变量,将变量分别命名为变1和变2,均为短整数型,变1设置成非静态变量,变2设置成静态变量.区别就是选择静态打勾,非静态不打勾.最后输入内容: 变1 = 变1 + 到数值 (编辑框1.内容) 变2 = 变2 + 到数值 (编辑框1.内容) 画板
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讲解易语言句柄的概念
以下我们给大家详细讲述了易语言中的句柄的概念和含义 这是操作系统里的一个概念,句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等.WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄. 从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人.从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数.应
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易语言制作调试助手
DLL命令表 .版本 2 .DLL命令 窗口_FindWindowA, 整数型, "user32", "FindWindowA", , 句柄操作 .参数 lpClassName, 文本型 .参数 lpWindowName, 文本型 .DLL命令 窗口_SendMessage, 整数型, , "SendMessageA", , 句柄操作 .参数 HWND .参数 sc .参数 z1 .参数 z2, 文本型 .DLL命令 窗口_PostMessage
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易语言关闭多线程句柄方法
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易语言通过句柄名来关闭互斥体实现游戏多开的代码
DLL命令代码 .版本 2 .DLL命令 GetProcessHandleCount, 逻辑型 .参数 hProcess, 整数型 .参数 pdwHandleCount, 整数型, 传址 .DLL命令 DuplicateHandle, 逻辑型 .参数 hSourceProcessHandle, 整数型 .参数 hSourceHandle, 整数型 .参数 hTargetProcessHandle, 整数型 .参数 lpTargetHandle, 整数型, 传址 .参数 dwDesiredAcce
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易语言源码被腾讯TP破坏后修复的代码
DLL命令表 .版本 2 .DLL命令 CopyTo_系统信息段, , , "RtlMoveMemory" .参数 Dest, 系统信息段 .参数 Src, 字节集 .参数 Length .DLL命令 CopyTo_SectionInfo, , , "RtlMoveMemory" .参数 Dest, _SectionInfo .参数 Src, 字节集 .参数 Length .DLL命令 CopyFrom_SectionInfo, , , "RtlMoveM
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详解易语言写内存整数型
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详解易语言线程同步
在易语言官方多线程支持库中提供线程同步的方法是用许可区. 加入许可区之后可以防止多个线程同时访问公用变量是发生冲突.加入许可区的代码同时只能有一个线程访问,避免冲突. 创建许可区: 创建并返回一个进入许可证数值,此许可证值用作进入程序中的指定许可代码区,以避免多线程冲突.成功返回非零整数值,失败返回0.所创建的许可证在不再使用后,必须使用"删除进入许可证"命令将其删除.本命令为初级命令. 删除进入许可证: 删除由"创建进入许可证"命令所创建返回的进入许可证.成功返回
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易语言多线程之整数型参数传递 易语言启动线程的时候第二个参数是传递给线程的参数,类型是整数型的,当然传递整数型参数会非常的简单,直接传递就可以了. .版本 2 .支持库 EThread .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 线程句柄, 整数型 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 ptr, 整数型 ptr = 100 启动线程 (&子程序1, ptr, 线程句柄)关闭线程句柄 (线程句柄) 关闭线程句柄 (线程句柄) .子程序 子程序1 .参数 ptr, 整数型 信息框 (到文本 (ptr),
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