Android开发中使用颜色矩阵改变图片颜色,透明度及亮度的方法

本文实例讲述了Android开发中使用颜色矩阵改变图片颜色,透明度及亮度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、如图

二、代码实现

public class ColorImageActivity extends Activity {
 private ImageView mImageView;
 private SeekBar mSBRed,mSBGreen,mSBBlue,mSBAlpha,mSBLight;
 //修改后的图片
 private Bitmap mModBitmap;
 //画布
 private Canvas mCanvas;
 //画笔
 private Paint mPaint;
 //颜色矩阵
 private ColorMatrix mColorMatrix;
 //图片矩阵
 private Matrix mMatrix;
 //原图
 private Bitmap mBitmap;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_image_color);
  initViews();
 }
 private void initViews() {
  mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
  mSBRed = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
  mSBGreen = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar2);
  mSBBlue = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar3);
  mSBAlpha = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar4);
  mSBLight = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar5);
  mSBRed.setOnSeekBarChangeListener(new RedChangeListener());
  mSBGreen.setOnSeekBarChangeListener(new GreenChangeListener());
  mSBBlue.setOnSeekBarChangeListener(new BlueChangeListener());
  mSBAlpha.setOnSeekBarChangeListener(new AlphaChangeListener());
  mSBLight.setOnSeekBarChangeListener(new LightChangeListener());
  //创建原图
  mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mm0);
  //创建修改的图
  mModBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth()+20, mBitmap.getHeight()+20, mBitmap.getConfig());
  mCanvas = new Canvas(mModBitmap);
  mPaint = new Paint();
  mPaint.setColor(Color.BLACK);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  mMatrix = new Matrix();
  mColorMatrix = new ColorMatrix();
  mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(mColorMatrix));
  //绘制原图
  mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
  mImageView.setImageBitmap(mModBitmap);
 }
 private class RedChangeListener implements OnSeekBarChangeListener{
  @Override
  public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
  }
  @Override
  public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  }
  @Override
  public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
   int progess = seekBar.getProgress();
   mColorMatrix.set(new float[]{
     progess /128.0f,0,0,0,0,
     0,1,0,0,0,
     0,0,1,0,0,
     0,0,0,1,0,
   });
   mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(mColorMatrix));
   mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
   mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
  }
 }
 private class GreenChangeListener implements OnSeekBarChangeListener{
  @Override
  public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
  }
  @Override
  public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  }
  @Override
  public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
   int progess = seekBar.getProgress();
   mColorMatrix.set(new float[]{
     1,0,0,0,0,
     0,progess/128.0f,0,0,0,
     0,0,1,0,0,
     0,0,0,1,0,
   });
   mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(mColorMatrix));
   mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
   mImageView.setImageBitmap(mModBitmap);
  }
 }
 private class BlueChangeListener implements OnSeekBarChangeListener{
  @Override
  public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
  }
  @Override
  public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  }
  @Override
  public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
   int progess = seekBar.getProgress();
   mColorMatrix.set(new float[]{
     1,0,0,0,0,
     0,1,0,0,0,
     0,0,progess/128.0f,0,0,
     0,0,0,1,0,
   });
   mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(mColorMatrix));
   mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
   mImageView.setImageBitmap(mModBitmap);
  }
 }
 private class AlphaChangeListener implements OnSeekBarChangeListener{
  @Override
  public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
  }
  @Override
  public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  }
  @Override
  public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
   int progess = seekBar.getProgress();
   mColorMatrix.set(new float[]{
     1,0,0,0,0,
     0,1,0,0,0,
     0,0,1,0,0,
     0,0,0,progess/50.0f,0,
   });
   mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(mColorMatrix));
   mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
   mImageView.setImageBitmap(mModBitmap);
  }
 }
 //更改亮度
 private class LightChangeListener implements OnSeekBarChangeListener{
  @Override
  public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
  }
  @Override
  public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  }
  @Override
  public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
   int progess = seekBar.getProgress();
   mColorMatrix.set(new float[]{
     progess/128.0f,0,0,0,0,
     0,progess/128.0f,0,0,0,
     0,0,progess/128.0f,0,0,
     0,0,0,1,0,
   });
   mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(mColorMatrix));
   mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
   mImageView.setImageBitmap(mModBitmap);
  }
 }
}

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android 矩阵ColorMatrix

    中文名:坐标矩阵 高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.最好记住.如下图 各个字段的含义: 上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX和translateY表示x和y的平移量.scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子. 如何使用 set,pre,post方法 Matrix调用一系列set

  • Android 图片的颜色处理实例代码

    仿造美图秀秀移动鼠标调整seekbar,调整图片的颜色 项目布局如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="ma

  • Android实现的可以调整透明度的图片查看器实例

    本文以实例讲解了基于Android的可以调整透明度的图片查看器实现方法,具体如下:  main.xml部分代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"

  • android中实现背景图片颜色渐变方法

    常用,记录一下. 效果图: 首先新建xml文件  bg_gradient.xml 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >        <gradient          android:startColor="

  • android 多点触摸图片缩放的具体实现方法

    布局: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/relativeLayout1"    android:layout_width="fill_parent

  • Android中利用matrix 控制图片的旋转、缩放、移动

    本文主要讲解利用android中Matrix控制图形的旋转缩放移动,具体参见一下代码: 复制代码 代码如下: /**  * 使用矩阵控制图片移动.缩放.旋转  */  public class CommonImgEffectView extends View { private Context context ;      private Bitmap mainBmp , controlBmp ;      private int mainBmpWidth , mainBmpHeight , c

  • Android图片特效:黑白特效、圆角效果、高斯模糊

    1.黑白效果 复制代码 代码如下: /**     * 将彩色图转换为黑白图     *      * @param 位图     * @return 返回转换好的位图     */    public static Bitmap convertToBlackWhite(Bitmap bmp) {        int width = bmp.getWidth(); // 获取位图的宽        int height = bmp.getHeight(); // 获取位图的高 int[] pi

  • Android编程之图片颜色处理方法

    本文实例讲述了Android编程之图片颜色处理方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 你想做到跟美图秀秀一样可以处理自己的照片,美化自己的照片吗?其实你也可以自己做一个这样的软件,废话不多说了,直接上图,上代码了! 效果图如下: 没处理前: 处理之后: MainActivity.java的代码如下: package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import andro

  • Android实现图片叠加效果的两种方法

    本文实例讲述了Android实现图片叠加效果的两种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图: 第一种: 第二种: 第一种是通过canvas画出来的效果: public void first(View v) { // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.apple).copy(Bi

  • Android裁剪图片为圆形图片的实现原理与代码

    以前在eoe论坛中找过裁剪图片为圆形图片的方法,但是效果都不是很理想,这几天因为公司业务的要求,需要对头像进行裁剪以圆形的方式显示,这个方法是根据传入的图片的高度(height)和宽度(width)决定的,如果是 width <= height时,则会裁剪高度,裁剪的区域是宽度不变高度从顶部到宽度width的长度:如果 width > height,则会裁剪宽度,裁剪的区域是高度不变,宽度是取的图片宽度的中心区域,不过不同的业务需求,对裁剪图片要求不一样,可以根据业务的需求来调整裁剪的区域.

随机推荐