总结Android中多线程更新应用的页面信息的方式

一、runOnUiThread的用法
runOnUiThread是Activity的内部方法,使用时最好指定当前的环境变量(Context)。

new Thread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
      runOnUiThread(new Runnable() {
        public void run() {
          Toast.makeText(mainActivity.this,"UI操作。。。",0).show();
        }
      });

    }
  }).start();

执行runOnUiThread这个方法会调用父类中的

public final void runOnUiThread(Runnable action){
 if(Thread.currentThread()!=mUiThread){
 mHandler.post(action);
 }else{
  action.run();
 }
}

二、新线程中View直接在UI线程中更新的方法

textView.postDelayed(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
      textView.setText("Test View.post(Runnable)");

    }
  }, 1000);
-

 textView.post(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
      textView.setText("Test View.postDelay(Runnable,long)");

    }
  });

三、Handler(消息传递机制)使用

Handler myHandler = new Handler(){
 public void handleMessage(Message msg){
  super.handleMessage(msg);
  }
};

也可以继承handler

class MyHandler extends handler{
  public MyHandler(){

 }
 @Override
 public void handleMessage(Message msg){
  super.handleMessage(msg);
 }
}

分发Message或者Runnable对象到handler所在的线程中一般handler在主线程中。

handler中一些分发消息的方法:

  • post(Runnable)
  • postAtTime(Runnable,long)
  • postDelay(Runnable,long)
  • sendEmptyMessage(int what)
  • sendMessage(Message)
  • senMessageAtTime(Message,long)
  • sendMessageDelayed(Message,long)

post方式添加一个实现Runnable接口的匿名对象到消息对列中,在目标收到消息后就可以以回调的方式在自己的线程中执行

Message对象所具有的属性:

属性 类型 描述
arg1 int 用来存放整型数据
arg2 int 用来存放整型数据
obj Object 用来存放发送给接收器的Object任意对象
replyTo Messager 用来指定此Message发送到何处的可选Message对象
what int 用于指定用户自定义的消息代码这样接受者就可以了解这个消息的信息
Message message = Message.obtain();
message.arg1 = 1;
message.arg2 = 2;
message.obj = "Demo";
message.what = 3;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString( "name","Lucy");
message.setData(bundle);

下面贴上一段示例代码(开启新线程实现电子广告牌)

public class MainActivity extends Activity implements Runnable {

  private ImageView iv;
  private TextView tv;

  private Handler handler;
  private int[] path = new int[]{R.drawable.img01,R.drawable.img02,R.drawable.img03,R.drawable.img04,
      R.drawable.img05,R.drawable.img06};
  private String[] title = new String[]{"编程词典系列","高效开发","快乐分享","用户人群","快速学习","全方位查询"};
  private int index =0;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);

    Thread t = new Thread(this);
    t.start();
    handler = new Handler(){
      public void handleMessage(Message msg){
        if (msg.what ==1) {
          tv.setText(msg.getData().getString("title"));
          iv.setImageResource(path[msg.arg1]);
        }
        super.handleMessage(msg);
      }
    };

  }

  @Override
  public void run() {

    while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
      index = new Random().nextInt(path.length);
      Message m = handler.obtainMessage();
      m.arg1 = index;
      Bundle bundle = new Bundle();
      m.what = 1;
      bundle.putString("title", title[index]);
      m.setData(bundle);
      handler.sendMessage(m);
      try {
        Thread.sleep(2000);
      } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
    }    

  }

  }

四、AsyncTask异步任务的用法

  • AsyncTask实际上是一个线程池,在代码上比handler要轻量级但是实际上要比Handler要耗资源,Handler仅仅发送了一个消息队列,连线程池对没有开。
  • onPreExecute(),(可选方法)最新用户调用excute时的接口,任务执行之前调用该方法,可以在这里显示进度对话框。
  • doInBackground(Params...),后台执行比较好使的操作,不能直接操纵UI。在该方法中使用publishProgress(progress...)来更新任务的进度。
  • onProgressUpdate(Progress...),在主线程中执行,显示进度条
  • onPostExecute(Result),此方法可以从doinbackground得到的结果来操作UI,在主线程中执行,执行的结果作为参数返回。
  • onCancelled(Object)调用此方法可以随时取消操作。

AsyncTask定义的三种泛型

  • params: 启动任务执行的输入参数,如:http请求的URL
  • progress:后台任务执行的百分比
  • result:返回结果,如:String、list集合等
 private class MyTask extends AsyncTask<params, progress, result> { ... }

示例代码:

  private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
   protected Long doInBackground(URL... urls) {
     int count = urls.length;
     long totalSize = 0;
     for (int i = 0; i < count; i++) {
       totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
       publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
       // Escape early if cancel() is called
       if (isCancelled()) break;
     }
     return totalSize;
   }

   protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
     setProgressPercent(progress[0]);
   }

   protected void onPostExecute(Long result) {
     showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
   }
  }

获取网络图片的示例代码:

 public class MainActivity extends ActionBarActivity {
  private ImageView iv;
  private Button bt;
  private String imagePath = "http://192.168.1.1/sa";
  private ProgressDialog dialog;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    bt = (Button) findViewById(R.id.button1);
    dialog = new ProgressDialog(this);
    dialog.setTitle("提示信息:");
    dialog.setMessage("正在下载。。。");
    bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {

      @Override
      public void onClick(View v) {
        new MyTask().execute(imagePath);

      }
    });
  }
  public class MyTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>{

    @Override
    protected Bitmap doInBackground(String... params) {
      HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
      HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);
      Bitmap bitmap = null;
      try {
        HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
        if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200) {
          HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
          byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpEntity);
          bitmap= BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
        }
      } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();
      }

      return bitmap;
    }

    @Override
    protected void onPreExecute() {
      super.onPreExecute();
      dialog.show();
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap result) {
      super.onPostExecute(result);
      iv.setImageBitmap(result);
      dialog.dismiss();
    }
   }
  }
(0)

相关推荐

  • 非常实用的小功能 Android应用版本的更新实例

    每一个应用都是具备一个功能,那就是版本更新,我记得我之前在面试的时候,面试官让我介绍一下应用版本更新的一些具体操作.我当时因为做过这个功能,所以回答的还是很流畅,现在我把这个分享给大家,需要能够共同进步. 我当时是这么说的: 首先呢,我们是应该在用户登录后,在首页执行检查版本信息的操作,具体是,获取到本地的版本号后,提交给服务器进行判断,然后后台来告诉我们当前版本是否为最新版本,紧接着我们拿到下载地址,执行下载的操作,具体的可以使用输入输出流来对文件进行存储和读取,为了方便下载,我们还可以使用一

  • Android应用程序更新并下载实例

    整理文档,搜刮出一个Android应用程序更新并下载实例的代码,稍微整理精简一下做下分享. 创建一个新类,名为UpdateManager,代码如下: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader;

  • Android应用强制更新APP的示例代码

    Android应用强制更新的用途十分广泛,特别上刚上线的应用肯定会存在或多或少的bug,特别是涉及移动支付这一块的内容,如果出错了会造成比较大的损失,所以强制更新显得尤为重要. 一般来说,强制更新的策略就是: 应用启动时请求后台,后台发送应用最新版本的信息(包括应用版本号.名称.更新内容说明.下载包的服务器地址.是否强制更新的标志位)等等. 下面我们就将根据以上思路来写实现代码. 1.AndroidManifest配置版本信息 在AndroidManifest.xml里定义了每个Android

  • Android App实现应用内部自动更新的最基本方法示例

    这只是初步的实现,并没有加入自动编译等功能.需要手动更改更新的xml文件和最新的apk.    共涉及到四个文件! 一.客户端 AndroidUpdateTestActivity:程序首页 main.xml:首页布局 Update:更新类 softupdate_progress:更新等待界面 Updage package majier.test; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExce

  • Android编程实现应用自动更新、下载、安装的方法

    本文实例讲述了Android编程实现应用自动更新.下载.安装的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新.得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就来实践一下. 1. 准备知识 在AndroidManifest.xml里定义了每个Android apk的版本标识: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/a

  • Android应用APP自动更新功能的代码实现

    由于Android项目开源所致,市面上出现了N多安卓软件市场.为了让我们开发的软件有更多的用户使用,我们需要向N多市场发布,软件升级后,我们也必须到安卓市场上进行更新,给我们增加了工作量.因此我们有必要给我们的Android应用增加自动更新的功能. 既然实现自动更新,我们首先必须让我们的应用知道是否存在新版本的软件,因此我们可以在自己的网站上放置配置文件,存放软件的版本信息: <update> <version>2</version> <name>baidu

  • Android应用自动更新功能实现的方法

    本文给大家分享Android里应用版本更新功能这一块的实现. 一个好的应用软件都是需要好的维护,从初出版本到最后精品,这个过程需要版本不停的更新,那么如何让用户第一时间获取最新的应用安装包呢?那么就要求我们从第一个版本就要实现升级模块这一功能. 自动更新功能的实现原理,就是我们事先和后台协商好一个接口,我们在应用的主Activity里,去访问这个接口,如果需要更新,后台会返回一些数据(比如,提示语:最新版本的url等).然后我们给出提示框,用户点击开始下载,下载完成开始覆盖安装程序,这样用户的应

  • 安卓(Android)应用版本更新方法

    开发中对版本进行检查并更新的需求基本是所有应用必须有的功能,可是在实际开发中有些朋友就容易忽略一些细节. 版本更新的基本流程: 一般是将本地版本告诉服务器,服务器经过相关处理会返回客户端相关信息,告诉客户端需不需要更新,如果需要更新是强制更新还是非强制更新.客户端得到服务器返回的相关信息后再进一步做逻辑处理. 强制更新: 一般的处理就是进入应用就弹窗通知用户有版本更新,弹窗可以没有取消按钮并不能取消.这样用户就只能选择更新或者关闭应用了,当然也可以添加取消按钮,但是如果用户选择取消则直接退出应用

  • 总结Android中多线程更新应用的页面信息的方式

    一.runOnUiThread的用法 runOnUiThread是Activity的内部方法,使用时最好指定当前的环境变量(Context). new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { Toast.makeText(mainActivity.this,"UI操作...",0).show(); } }); } })

  • Android 中使用 ViewPager实现屏幕页面切换和页面轮播效果

    之前关于如何实现屏幕页面切换,写过一篇博文<Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换>,相比ViewFlipper,ViewPager更适用复杂的视图切换,而且Viewpager有自己的adapter,这也让其适应复杂对象,实现数据的动态加载. ViewPager是谷歌官方给我们提供的一个兼容低版本安卓设备的软件包,里面包囊了只有在安卓3.0以上可以使用的api.而viewpager就是其中之一,利用它,我们可以做很多事情,从最简单的导航,到页面菜单等等. 下面我们就展示下Vie

  • 浅谈Android中多线程切换的几种方法

    我们知道,多线程是Android开发中必现的场景,很多原生API和开源项目都有多线程的内容,这里简单总结和探讨一下常见的多线程切换方式. 我们先回顾一下Java多线程的几个基础内容,然后再分析总结一些经典代码中对于线程切换的实现方式. 几点基础 多线程切换,大概可以切分为这样几个内容:如何开启多个线程,如何定义每个线程的任务,如何在线程之间互相通信. Thread Thread可以解决开启多个线程的问题. Thread是Java中实现多线程的线程类,每个Thread对象都可以启动一个新的线程,注

  • Android 中Crash时如何获取异常信息详解及实例

    Android 中Crash时如何获取异常信息详解 前言: 大家都知道,Android应用不可避免的会发生crash,无论你的程序写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于Android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况.当crash发生时,系统会kill掉你的程序,表现就是闪退或者程序已停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是开发者所不愿意看到的,更糟糕的是,当用户发生了crash,开发者却无法得知程序为何crash,即便你想去解决这个crash,

  • android使用多线程更新ui示例分享

    Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread. 下面看一段在线程中更新UI的代码: 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity {private TextView timeLable;private Button stopBtn;private Thread mThread;private boolean isRunning = true;priv

  • 灵活使用Android中ActionBar和ViewPager切换页面

    本文实例讲述了Android使用ActionBar和ViewPager切换页面,分享给大家供大家参考.具体如下: 运行效果截图如下: 项目布局如下: 具体代码如下: MainActivity.java代码 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.

  • Android中对xml文件解析的3种方式总结

    前言 xml 是数据传输的一种格式,Android 中的布局文件.设置文件等都采用它来表示.Android 中对 xml 文件的解析也有多种方式,下面介绍常用的 3 种方式: Dom . SAX 和 dom4j.下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 先看一个简单的 xml 文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?> <书 出版社="骏马&qu

  • Android破解微信获取聊天记录和通讯录信息(静态方式)

    一.猜想数据存放路径 微信现在是老少皆宜,大街小巷都在使用,已经替代了传统的短信聊天方式了,只要涉及到聊天就肯定有隐私消息,那么本文就来讲解如何获取微信的聊天记录以及通讯录信息. 首先我们在没有网络的时候,打开微信同样可以查看聊天记录,说明微信会把聊天记录保存到本地,那么这么多信息肯定会保存在数据库中,所以我们可以去查看微信的databases目录看看内容: 可惜的是,我们在这个里面并没有发现一些有用的数据,所以这时候就了解到了微信因为把重要信息的数据库存在其他目录下面,我们可以直接把微信的整个

  • android中强制更新app实例代码

    推荐第三种方式,简单快捷不卡. 第一种:jjdxm_update GitHub地址:jjdxmashl/jjdxm_update 效果图: 点击立即更新,程序会在后台下载,通知栏有下载进度.这个时候手机系统很卡,可能由于是下载app的原因吧.下载完成后弹出安装界面 简介: 这是大神jjdxmashl的开源项目,下载地址见上方.有版本更新.手动更新.静默更新.自动更新4种情况.应用内更新,实现类是友盟自动更新sdk的模式,用户使用前只需要配置自己的服务器更新检查接口即可(必须接口),也可以扩展加入

  • Android中TabLayout结合ViewPager实现页面切换

    一.实现思路 1.在build.gradle中添加依赖,例如: compile 'com.android.support:support-v4:23.4.0' compile 'com.android.support:design:23.4.0' 也可以将support-v4替换为appcompat-v7,例如: compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' 因为appcompat-v7是依赖于support-v4的. 更多说明可参考官方文档

随机推荐