浅谈Vuex注入Vue生命周期的过程

这篇文章是【前端词典】系列文章的第 13 篇文章,接下的 9 篇我会围绕着 Vue 展开,希望这 9 篇文章可以使大家加深对 Vue 的了解。当然这些文章的前提是默认你对 Vue 有一定的基础。如果一点基础都没有,建议先看官方文档。

第一篇文章我会结合 Vue 和 Vuex 的部分源码,来说明 Vuex 注入 Vue 生命周期的过程。

说到源码,其实没有想象的那么难。也和我们平时写业务代码差不多,都是方法的调用。但是源码的调用树会复杂很多。

为何使用 Vuex

使用 Vue 我们就不可避免的会遇到组件间共享的数据或状态。应用的业务代码逐渐复杂,props、事件、事件总线等通信的方式的弊端就会愈发明显。这个时候我们就需要 Vuex 。Vuex 是一个专门为 Vue 设计的状态管理工具。

状态管理是 Vue 组件解耦的重要手段。

它借鉴了 Flux、redux 的基本思想,将状态抽离到全局,形成一个 Store。

Vuex 不限制你的代码结构,但需要遵守一些规则:

  • 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中
  • 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的
  • 异步逻辑都应该封装到 action 里面

Vuex 注入 Vue 生命周期的过程

我们在安装插件的时候,总会像下面一样用 Vue.use() 来载入插件,可是 Vue.use() 做了什么呢?

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

Vue.use(Vuex);

Vue.use() 做了什么

安装 Vue.js 插件。如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。

以上是官方文档的解释。

接下来我们从源码部分来看看 Vue.use() 都做了什么。

Vue 源码在 initGlobalAPI 入口方法中调用了 initUse (Vue) 方法,这个方法定义了 Vue.use() 需要做的内容。

function initGlobalAPI (Vue) {
 ......
 initUse(Vue);
 initMixin$1(Vue); // 下面讲 Vue.mixin 会提到
 ......
}

function initUse (Vue) {
 Vue.use = function (plugin) {
 var installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []));
 /* 判断过这个插件是否已经安装 */
 if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
 return this
 }
 var args = toArray(arguments, 1);
 args.unshift(this);
 /* 判断插件是否有 install 方法 */
 if (typeof plugin.install === 'function') {
 plugin.install.apply(plugin, args);
 } else if (typeof plugin === 'function') {
 plugin.apply(null, args);
 }
 installedPlugins.push(plugin);
 return this
 };
}

这段代码主要做了两件事情:

  1. 一件是防止重复安装相同的 plugin
  2. 另一件是初始化 plugin

插件的 install 方法

看完以上源码,我们知道插件(Vuex)需要提供一个 install 方法。那么我们看看 Vuex 源码中是否有这个方法。结果当然是有的:

/* 暴露给外部的 install 方法 */
function install (_Vue) {
 /* 避免重复安装(Vue.use 内部也会检测一次是否重复安装同一个插件)*/
 if (Vue && _Vue === Vue) {
 {
 console.error(
 '[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.'
 );
 }
 return
 }
 Vue = _Vue;
 /* 将 vuexInit 混淆进 Vue 的 beforeCreate(Vue2.0) 或 _init 方法(Vue1.0) */
 applyMixin(Vue);
}

这段代码主要做了两件事情:

  1. 一件是防止 Vuex 被重复安装
  2. 另一件是执行 applyMixin ,目的是执行 vuexInit 方法初始化 Vuex

接下来 我们看看 applyMixin(Vue) 源码:

/* 将 vuexInit 混淆进 Vue 的 beforeCreate */
function applyMixin (Vue) {
 var version = Number(Vue.version.split('.')[0]);
 if (version >= 2) {
 Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit });
 } else {
 /* Vue1.0 的处理逻辑,此处省略 */
 ......
 }
 function vuexInit () {
 ......
 }
}

从上面的源码,可以看出 Vue.mixin 方法将 vuexInit 方法混淆进 beforeCreate 钩子中,也是因为这个操作,所以每一个 vm 实例都会调用 vuexInit 方法。那么 vuexInit 又做了什么呢?

vuexInit()

我们在使用 Vuex 的时候,需要将 store 传入到 Vue 实例中去。

new Vue({
 el: '#app',
 store
});

但是我们却在每一个 vm 中都可以访问该 store,这个就需要靠 vuexInit 了。

 function vuexInit () {
 const options = this.$options
 if (options.store) {
 /* 根节点存在 stroe 时 */
 this.$store = typeof options.store === 'function'
 ? options.store()
 : options.store
 } else if (options.parent && options.parent.$store) {
 /* 子组件直接从父组件中获取 $store,这样就保证了所有组件都公用了全局的同一份 store*/
 this.$store = options.parent.$store
 }
 }

根节点存在 stroe 时,则直接将 options.store 赋值给 this.$store 。否则则说明不是根节点,从父节点的 $store 中获取。

通过这步的操作,我们就以在任意一个 vm 中通过 this.$store 来访问 Store 的实例。接下来我们反过来说说 Vue.mixin()。

Vue.mixin()

全局注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例。插件作者可以使用混入,向组件注入自定义的行为。 不推荐在应用代码中使用。

在 vue 的 initGlobalAPI 入口方法中调用了 initMixin$1(Vue) 方法:

function initMixin$1 (Vue) {
 Vue.mixin = function (mixin) {
 this.options = mergeOptions(this.options, mixin);
 return this
 };
}

Vuex 注入 Vue 生命周期的过程大概就是这样,如果你感兴趣的话,你可以直接看看 Vuex 的源码,接下来我们说说 Store。

Store

上面我们讲到了 vuexInit 会从 options 中获取 Store。所以接下来会讲到 Store 是怎么来的呢?

我们使用 Vuex 的时候都会定义一个和下面类似的 Store 实例。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import mutations from './mutations'

Vue.use(Vuex)

const state = {
 showState: 0,
}

export default new Vuex.Store({
 strict: true,
	state,
	getters,
})

不要在发布环境下启用严格模式。严格模式会深度监测状态树来检测不合规的状态变更 —— 请确保在发布环境下关闭严格模式,以避免性能损失。

state 的响应式

你是否关心 state 是如何能够响应式呢?这个主要是通过 Store 的构造函数中调用的 resetStoreVM(this, state) 方法来实现的。

这个方法主要是重置一个私有的 _vm(一个 Vue 的实例) 对象。这个 _vm 对象会保留我们的 state 树,以及用计算属性的方式存储了 store 的 getters。现在具体看看它的实现过程。

/* 使用 Vue 内部的响应式注册 state */
function resetStoreVM (store, state, hot) {
 /* 存放之前的vm对象 */
 const oldVm = store._vm 

 store.getters = {}
 const wrappedGetters = store._wrappedGetters
 const computed = {}

 /* 通过 Object.defineProperty 方法为 store.getters 定义了 get 方法。当在组件中调用 this.$store.getters.xxx 这个方法的时候,会访问 store._vm[xxx]*/
 forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
 computed[key] = partial(fn, store)
 Object.defineProperty(store.getters, key, {
 get: () => store._vm[key],
 enumerable: true // for local getters
 })
 })

 const silent = Vue.config.silent
 /* 设置 silent 为 true 的目的是为了取消 _vm 的所有日志和警告 */
 Vue.config.silent = true
 /* 这里new了一个Vue对象,运用Vue内部的响应式实现注册state以及computed*/
 store._vm = new Vue({
 data: {
 $$state: state
 },
 computed
 })
 Vue.config.silent = silent

 /* 使能严格模式,Vuex 中对 state 的修改只能在 mutation 的回调函数里 */
 if (store.strict) {
 enableStrictMode(store)
 }

 if (oldVm) {
 /* 解除旧 vm 的 state 的引用,并销毁这个旧的 _vm 对象 */
 if (hot) {
 store._withCommit(() => {
 oldVm._data.$$state = null
 })
 }
 Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
 }
}

state 的响应式大概就是这样实现的,也就是初始化 resetStoreVM 方法的过程。

看看 Store 的 commit 方法

我们知道 commit 方法是用来触发 mutation 的。

commit (_type, _payload, _options) {
 /* unifyObjectStyle 方法校参 */
 const {
 type,
 payload,
 options
 } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)

 const mutation = { type, payload }
 /* 找到相应的 mutation 方法 */
 const entry = this._mutations[type]
 if (!entry) {
 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
 console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
 }
 return
 }
 /* 执行 mutation 中的方法 */
 this._withCommit(() => {
 entry.forEach(function commitIterator (handler) {
 handler(payload)
 })
 })
 /* 通知所有订阅者,传入当前的 mutation 对象和当前的 state */
 this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))

 if (
 process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
 options && options.silent
 ) {
 console.warn(
 `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +
 'Use the filter functionality in the vue-devtools'
 )
 }
}

该方法先进行参数风格校验,然后利用 _withCommit 方法执行本次批量触发 mutation 处理函数。执行完成后,通知所有 _subscribers (订阅函数)本次操作的 mutation 对象以及当前的 state 状态。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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