PHP耦合设计模式实例分析

本文实例分析了PHP耦合设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低。所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低。

耦合度:程序模块之间的关联、依赖程度。

在设计过程中提出:当设计这个软件的体系结构的时候,就发现了这个软件的逻辑运行部分(SimpleRouter类)和输出部分(SimpleRouterFrame类)不能很好的结合起来。即:我们不得不将程序界面的引用(reference to SimpleRouterFrame)一层一层的传递给程序的核心部分,以提供输出功能。

在开发过程中提出:当我们对输出界面(SimpleRouterFrame类)进行了一些修改后,特别是某些方法名称修改后,相应程序核心部分(SimpleRouter类)的代码也需要重新修改以适应这个新的输出界面。

问题的原因:类与类之间耦合的过于紧密,以至于每次需要修改一个类,它相应的关联类都需要修改代码来适应这个修改过的类。 比如说:某个类A需要直接显示的调用另一个类B的public方法,一旦B不再支持这个方法,或者重写了这个方法名称,A就需要重新编写代码来适应。另一种情况:某类A需要用到具有某种特定方法的类B,但B的形式并不确定,一旦B的内部结构改变,A就可能需要重写代码。

为避免这种情况,需要降低A与B之间的耦合度,不论形式如何,只要B仍然能够实现A所需要的功能,A就不需要重写代码, 解决方法:令B实现某种接口I,定义 I.Method(); 同时A在调用B的方法时候直接调用I的方法即可;而从前会将B当作参数传给A,然后A再调用B的方法的地方

{
  A.AMethod( B b ) {
    b.BMethod();
    /*….*/
  }
}

修改成:

{
  A.AMethod( I i ) {
    i.Method();
  }
}

在这里,B只需要实现I.Method()方法即可,完全隐藏了实现细节。 按照这种方法,既实现了类与类之间的松散耦合,大大增强了类的可重用性。回顾从前学过的设计模式,可以发现,这与Observer模式有相似之处。

下面是一个完整的例子:

<?php
interface Calculation {
  function compute($a, $b);
}
class Addition implements Calculation {
  function compute($a, $b)
  {
    return "加法运算结果为:".($a+$b);
  }
}
class Subtraction implements Calculation {
  function compute($a, $b)
  {
    return "减法运算结果为:".($a-$b);
  }
}
class Multiplication implements Calculation {
  function compute($a, $b)
  {
    return "乘法运算结果为:".($a*$b);
  }
}
class Division implements Calculation{
  function compute($a, $b)
  {
    return "除法运算结果为:".($a/$b);
  }
}
class Modf implements Calculation {
  function compute($a, $b)
  {
    return "取模运算结果为:".($a % $b);
  }
}
class Coupling implements Calculation {
  //这里直接:public $varl = new LazyDog(); 会出错。
  public $varl = null;
  function __construct()
  {
    $this->varl = new LazyDog();
  }
  function compute($a, $b)
  {
    return $this->varl->say();
  }
}
/*也可以用继承的方式实现哟:
class Coupling extends LazyDog implements Calculation {
  function compute($a, $b)
  {
    return parent::say();
  }
}
*/
class LazyDog {
  function say()
  {
    return "我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......";
  }
}
class Test {
  private $one;
  private $two;
  public function __construct($x,$y)
  {
    $this->one=$x;
    $this->two=$y;
    echo "Class Test 初始化:属性\$one=".$this->one.",属性\$two=".$this->two."<hr />";
  }
  function display(Calculation $a){
    return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)."<hr />";
  }
}
$t = new Test(96,12);
$t1 = new Addition();
$t2 = new Subtraction();
$t3 = new Multiplication();
$t4 = new Division();
$t5 = new Modf();
$dog = new Coupling();
echo $t->display($t1);
echo $t->display($t2);
echo $t->display($t3);
echo $t->display($t4);
echo $t->display($t5);
echo $t->display($dog);
?>

程序运行结果:

Class Test 初始化:属性$one=96,属性$two=12
用PHP接口技术实现的运算:加法运算结果为:108
用PHP接口技术实现的运算:减法运算结果为:84
用PHP接口技术实现的运算:乘法运算结果为:1152
用PHP接口技术实现的运算:除法运算结果为:8
用PHP接口技术实现的运算:取模运算结果为:0
用PHP接口技术实现的运算:我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • PHP设计模式之适配器模式原理与用法分析

    本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.什么是适配器模式 适配器模式有两种:类适配器模式和对象适配器模式.其中类适配器模式使用继承方式,而对象适配器模式使用组合方式.由于类适配器模式包含双重继承,而PHP并不支持双重继承,所以一般都采取结合继承和实现的方式来模拟双重继承,即继承一个类,同时实现一个接口.类适配器模式很简单,但是与对象适配器模式相比,类适配器模式的灵活性稍弱.采用类适配器模式时,适配器继承被适配者并实现一个接口:采用对象适配器模式时

  • PHP设计模式之建造者模式定义与用法简单示例

    本文实例讲述了PHP设计模式之建造者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 建造者模式: 将复杂对象的创建过程和表示进行分离(好吧,我也看不懂什么意思1). 来点我人类能听懂的话: 1.在客户端看来需要的仅仅是实例化后的类对象(大多数情况下是需要类的属性). 2.传统方式下当类有了之后,一般直接通过new class()的方式直接进行实例化,然后通过$obj->set1()构建属性1,$obj->set2()构建属性2,$obj->set3()构建属性3... 3.传统方式有一个很大的弊

  • PHP设计模式之单例模式原理与实现方法分析

    本文实例讲述了PHP设计模式之单例模式原理与实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.什么是单例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,并且对外提供这个全局实例的访问入口.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 二.PHP单例模式三要素 1. 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量. 2. 构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序创建或复制实例副本. 3. 必须提供一个访问这个实例的公共静态方法,从而返回唯一实例的一个引用. 三.为什么使

  • php设计模式之委托模式

    委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式. 动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL).它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类. 被委托的接口/类应该满足

  • PHP设计模式之观察者模式定义与用法示例

    本文实例讲述了PHP设计模式之观察者模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /** * Interface Observable * define a observable interface * @author jichao.wang */ interface Observable { function attach(Observer $observer); function detach(Observer $observer); function notify(); }

  • PHP常用的三种设计模式汇总

    本篇文章是学习PHP中常用的三种设计模式的笔记及总结,不管采用哪一门语言开发什么,几乎都会使用到设计模式,我们为什么需要设计模式呢?它的诞生对于我们开发人员来说有什么样的作用与意义呢? 相信做iOS开发的人员对设计模式也会挺熟悉吧?比如单例设计模式.工厂设计模式.观察者模式.MVC框架结构设计模式等. 接下来我们一起来学习PHP中最常用的三种设计模式:单例设计模式.工厂设计模式和观察者设计模式. 单例设计模式 所谓单例模式,即在应用程序中最多只有该类的一个实例存在,一旦创建,就会一直存在于内存中

  • PHP设计模式之装饰器模式定义与用法简单示例

    本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰器模式: 如果已有对象的部分内容或功能性发生改变,但是不需要修改原始对象的结构或不使用继承,动态的扩展一个对象的功能,则应该使用装饰器模式. 简单点说:就是我们不应该去修改已有的类,而是通过创建另外一个装饰器类,通过这个装饰器类去动态的扩展其需要修改的内容,这样做的好处就是---- 1.我们可以保证类的层次不会因过多而发生混乱. 2.当我们需求的修改很小时,不用改变原有的数据结构. 代码引用自<PHP设计模

  • php设计模式 Delegation(委托模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 委托模式 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class PlayList { var $_songs = array(); var $_object = null; function PlayList($type) { $object = $type."PlayListDelegation"; $this->_object = new $object(); } function addSong

  • PHP设计模式之委托模式定义与用法简单示例

    本文实例讲述了PHP设计模式之委托模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 委托模式: 通过分配或委托至其他对象,委托设计模式能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性. class Bank{ protected $info; /* 设置基本信息 @param string $type 类型.例如"RMB" @param int $money 利率.例如"0.4%" */ public function updateBrankInfo($type,$money

  • PHP设计模式之原型设计模式原理与用法分析

    本文实例讲述了PHP设计模式之原型设计模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.什么是原型设计模式 原型设计模式使用一种克隆技术来复制实例化的对象,新对象是通过复制原型实例创建的.原型设计模式的目的是通过使用克隆以减少 实例化对象的开销. 在原型设计模式中,Client类是不可缺少的一部分. PHP有一个内置的克隆方法__clone()可以在设计模式中使用,但是不能直接访问,使用clone关键字即可.克隆不会启动构造函数. 二.什么时候使用原型设计模式 如果一个项目要求你创建某个原型

随机推荐