java监听器的实现和原理详解

前言

监听器,字面上的理解就是监听观察某个事件(程序)的发生情况,当被监听的事件真的发生了的时候,事件发生者(事件源) 就会给注册该事件的监听者(监听器)发送消息,告诉监听者某些信息,同时监听者也可以获得一份事件对象,根据这个对象可以获得相关属性和执行相关操作。

监听器模型涉及以下三个对象,模型图如下:

(1)事件:用户对组件的一个操作,或者说程序执行某个方法,称之为一个事件,如机器人程序执行工作。

(2)事件源:发生事件的组件就是事件源,也就是被监听的对象,如机器人可以工作,可以跳舞,那么就可以把机器人看做是一个事件源。

(3)事件监听器(处理器):监听并负责处理事件的方法,如监听机器人工作情况,在机器人工作前后做出相应的动作,或者获取机器人的状态信息。

执行顺序如下:

1、给事件源注册监听器。

2、组件接受外部作用,也就是事件被触发。

3、组件产生一个相应的事件对象,并把此对象传递给与之关联的事件处理器。

4、事件处理器启动,并执行相关的代码来处理该事件。

监听器模式:事件源注册监听器之后,当事件源触发事件,监听器就可以回调事件对象的方法;更形象地说,监听者模式是基于:注册-回调的事件/消息通知处理模式,就是被监控者将消息通知给所有监控者。

1、注册监听器:事件源.setListener。

2、回调:事件源实现onListener。

下面是一个模仿监听器的demo,需求:实现机器人工作和跳舞,在机器人开始工作和跳舞之前输出相关提示。

首先创建一个事件源Robot:

package com.ssm.listener.robotListener;

/**
 * 事件源:机器人
 */
public class Robot {

 private RobotListener listener;

 /**
  * 注册机器人监听器
  * @param listener
  */
 public void registerListener(RobotListener listener){
  this.listener = listener;
 }

 /**
  * 工作
  */
 public void working(){
  if(listener!=null){
   Even even = new Even(this);
   this.listener.working(even);
  }
  System.out.println("机器人开始工作......");
 }

 /**
  * 跳舞
  */
 public void dancing(){
  if(listener!=null){
   Even even = new Even(this);
   this.listener.dancing(even);
  }
  System.out.println("机器人开始跳舞......");
 }
}

创建时间对象Even:

package com.ssm.listener.robotListener;

/**
 * 事件对象
 */
public class Even {

 private Robot robot;

 public Even(){
  super();
 }
 public Even(Robot robot){
  super();
  this.robot = robot;
 }

 public Robot getRobot() {
  return robot;
 }

 public void setRobot(Robot robot) {
  this.robot = robot;
 }
}

创建时间监听器接口RobotListener:

package com.ssm.listener.robotListener;

/**
 * 事件监听器
 */
public interface RobotListener {

 public void working(Even even);
 public void dancing(Even even);
}

实现事件监听器MyRobotListener:

package com.ssm.listener.robotListener;

public class MyRobotListener implements RobotListener{
 @Override
 public void working(Even even) {
  Robot robot = even.getRobot();
  System.out.println("机器人工作提示:请看管好的你机器人,防止它偷懒!");
 }

 @Override
 public void dancing(Even even) {
  Robot robot = even.getRobot();
  System.out.println("机器人跳舞提示:机器人跳舞动作优美,请不要走神哦!");
 }
}

事件监听器测试类

TestListener:

package com.ssm.listener.robotListener;

public class TestListener {

 public static void main(String[] args) {
  Robot robot = new Robot();
  robot.registerListener(new MyRobotListener());
  robot.working();
  robot.dancing();
 }
}

输出结果:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

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