Javascript 垃圾收集机制介绍理解

经常使用 Javascript 的人会琢磨其垃圾收集机制,Javascript 并不像 C,C++ 那样需要开发者手动去清除垃圾,在编写 Javascript 程序是,开发者无需关心内存使用问题,所需内存分配以及无用内存(垃圾)的回收完全实现了自动管理。究其根源,主要是程序收集那些不再使用的变量,并且释放其占用的内存。因此,垃圾收集机制会按照固定时间间隔,周期性反复的执行这一操作。

举例来说,局部变量只存在于函数内部,程序会为局部变量在栈内存或堆内存中分配对应的存储空间,当函数运行结束,局部变量所占用的内存就没有存在的必要了,这时程序会释放局部变量所占用的内存供其他变量使用。这是程序最简单释放内存的方法,但是很多时候,程序中变量会一直被使用,此时垃圾收集机制必须跟踪变量并且判断其是否被使用,是否可以释放其内存空间。

垃圾收集机制主要判断变量释放内存空间的方法有两个:其一是标记清除法,其二是引用计数法。

标记法,每个变量都有其运行环境,变量创建后会在某种环境中运行,比如创建一个局部变量,局部变量会运行在函数体内。当函数运行时,会标记局部变量为“进入环境”,当函数体运行结束后,意味着变量脱离了其运行环境,此时则将变量标记为“离开环境”。对于“离开环境”的变量,垃圾收集机制会进行相应记录,并且在下一个回收周期时将其释放。

引用计数法,跟踪记录每个值的被引用次数。声明一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,这个值得引用次数就是 1。如果同一个值又被赋给另外一个变量,则该值的引用次数加 1。相反,如果包含对这个值的引用的变量又取得另外一个值,这个值得引用次数减 1。当这个值得引用次数为 0 时,则说明没有办法再访问到此值,因此就可以将其占用的内存空间回收。当垃圾收集器在下一个周期运行时,会释放引用次数为零的值所占用的内存空间。(原文解释参考:Javascript 高级程序设计 - 第二版)

举个例子来说:


代码如下:

function countMethod(){
                  var object1 = new Object(); // 声明变量,计数器由 0 变为 1
                  var object2 = new Object(); // 声明变量,计数器由 0 变为 1
                  object1.method1 = object2;  // object1 计数器 -1,object2 计数器 +1
                  object2.method2 = object1;  // object1 计数器 +1,object2 计数器 -1
            }

此函数运行退出后,object1 的计数器读数为 1,object2 的计数器度数为 1。所以两个变量都不会被销毁。如果大量的这样的程序存在于函数体内,就会导致大量的内存被浪费而无法回收,从而导致内存的泄露。

上述问题解决方法,手动释放 object1 object2 所占用的内存。即:


代码如下:

object1.method1 = null;
                 object2.method2 = null;

对比上面的例子,举一个正常情况下的例子。


代码如下:

function countMethod(){
                  var object1 = new Object(); // 声明变量,计数器由 0 变为 1
                  var object2 = new Object(); // 声明变量,计数器由 0 变为 1
                  object1.method1 = "This is object1";  // object1 计数器 -1,object1 读数变为0
                  object2.method2 = "This is object2";  // object2 计数器 -1,object2 读数变为0
            }

通过上例看出,正常情况下,当函数运行结束后,object1 object2的读数均为 0,在下一个垃圾收集周期时,会被回收并且释放其所占用的内存。

(0)

相关推荐

  • javascript垃圾收集机制与内存泄漏详细解析

    javascript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存.而在C和C++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手动跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源.在编写javascript程序时候,开发人员不用再关心内存使用的问题,所需内存的分配 以及无用的回收完全实现了自动管理.这种垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其中占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预设的收集时间),周期性的执行这一操作.

  • 浅谈JavaScript的自动垃圾收集机制

    执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,编写JavaScript程序时,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现自动管理. 原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间)周期性地执行这一操作. 垃圾收集的方式: 1.标记清除(mark-and-sweep) 最常用的垃圾收集方式.当变量进入环境时,就将变量标记为"进入环境".从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,

  • javascript垃圾收集机制的原理分析

    前面的话 javascript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存.在编写javascript程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理.下面将详细介绍javascript的垃圾收集机制 原理 垃圾收集机制的原理很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存,垃圾收集器会按照固定的时间间隔,或代码执行中预定的收集时间,周期性地执行这一操作 局部变量只在函数执行的过程中存在.而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆

  • Javascript 垃圾收集机制介绍理解

    经常使用 Javascript 的人会琢磨其垃圾收集机制,Javascript 并不像 C,C++ 那样需要开发者手动去清除垃圾,在编写 Javascript 程序是,开发者无需关心内存使用问题,所需内存分配以及无用内存(垃圾)的回收完全实现了自动管理.究其根源,主要是程序收集那些不再使用的变量,并且释放其占用的内存.因此,垃圾收集机制会按照固定时间间隔,周期性反复的执行这一操作. 举例来说,局部变量只存在于函数内部,程序会为局部变量在栈内存或堆内存中分配对应的存储空间,当函数运行结束,局部变量

  • php引用计数器进行垃圾收集机制介绍

    PHP 有一个非常简单的垃圾收集器,它实际上将对不再位于内存范围(scope)中的对象进行垃圾收集.垃圾收集的内部方式是使用一个引用计数器,因此当计数器达到 0 时(意味着对该对象的引用都不可用),对象将被当作垃圾收集并从内存中删除. 每一种计算机语言都有自己的自动垃圾回收机制,让程序员不必过分关心程序内存分配,php也不例外,但是在面向对象编程(OOP)编程中,有些对象需要显式的销毁:防止程序执行内存溢出. 一.PHP 垃圾回收机制(Garbage Collector 简称GC) 在PHP中,

  • 深入理解JavaScript定时机制

    本文介绍了JavaScript定时机制,要理解JavaScript的定时机制,就要知道JavaScript的运行机制. 首先声明,JavaScript是单线程运行(JavaScript引擎线程)事件驱动. 一.浏览器中有多个线程 一款浏览器中包含的最基本的线程: 1.JavaScript引擎线程. 2.定时器线程,setInterval和setTimeout会触发这个线程. 3.浏览器事件触发线程,这个线程会触发onclick.onmousemove和其它浏览器事件. 4.界面渲染线程,负责渲染

  • javascript运行机制之执行顺序理解

    JavaScript是一种描述型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行.如果你不能理解javaScript语言的运行机制,或者简单地说,你不能掌握javascript的执行顺序,那你就犹如伯乐驾驭不了千里马,让千里马脱缰而出,四处乱窜. 那么JavaScript是怎么来进行解析的吗?它的执行顺序又是如何的呢?在了解这些之前,我们先来认识几个重要的术语:       1.代码块 JavaScript中的代码块是指由<script>

  • JavaScript执行机制详细介绍

    目录 1.进程与线程的概念 2.浏览器原理 3.同步与异步 4.执行栈与任务队列 5.事件循环(Event-Loop) 6.定时器 前言: 不论是工作还是面试,我们可能都经常会碰到需要知道代码的执行顺序的场景,所以打算花点时间彻底搞懂JavaScript的执行机制. 想要搞懂JavaScript执行机制,你需要清楚下面这些知识: (以浏览器环境为例,与Node环境不同) 1.进程与线程的概念 浏览器原理 事件循环(Event-Loop),任务队列(同步任务,异步任务,微任务,宏任务) 进程与线程

  • JavaScript可否多线程? 深入理解JavaScript定时机制

    例如 复制代码 代码如下: setTimeout( function(){ alert('你好!'); } , 0); setInterval( callbackFunction , 100); 认为setTimeout中的问候方法会立即被执行,因为这并不是凭空而说,而是JavaScript API文档明确定义第二个参数意义为隔多少毫秒后,回调方法就会被执行. 这里设成0毫秒,理所当然就立即被执行了. 同理对setInterval的callbackFunction方法每间隔100毫秒就立即被执行

  • JavaScript是否可实现多线程 深入理解JavaScript定时机制

    容易欺骗别人感情的JavaScript定时器 JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我们开始常常以为调用了就会按既定的方式执行, 我想不少人都深有同感, 例如 复制代码 代码如下: setTimeout( function(){ alert('你好!'); } , 0); setInterval( callbackFunction , 100); 认为setTimeout中的问候方法会立即被执行,因为这并不是凭空而说,而是JavaS

随机推荐