Android动态时钟壁纸开发

本文实例为大家分享了Android动态时钟壁纸展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先看效果

上图是动态壁纸钟的一个时钟。

我们先来看看 Livewallpaper(即动态墙纸)的实现,Android的动态墙纸并不是GIF图片,而是一个标准的Android应用程序,也就是APK。既然是应用程序,当然意味着天生具有GIF图片不具备的功能——能与用户发生交互,而且动态的背景变化绝不仅仅局限于GIF图片那般只能是固定的几张图片的循环播放。但是我们在这里没有加入与用户交互的动作,只是加入一个时钟(当然时间取的是系统时间);

1、新建android工程;
2、在res下面新建一个xml文件夹 然后新建一个wallpaper.xml 内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:thumbnail="@mipmap/heart" />

其中android:thumbnail="@mipmap/heart"是我们在这是壁纸时可以看到的图标

3. 创建一个MainWallpaper继承自WallpaperService,并实现onCreateEngine方法,在此方法中我们要实现Engine类并返回。那我们这里就要创建一个MyEgine类继承Engine,实现他的OnCreate,onVisibilityChanged方法。到此我们就可以在OnCreate 方法中初始化我们的画笔等,onVisibilityChanged方法中画出我们想要的效果;

public class MainWallpaper extends WallpaperService {
  private static final String TAG = "MainWallpaper";

  @Override
  public Engine onCreateEngine() {
    return new MyEngine();
  }

  class MyEngine extends Engine implements Runnable{
    @Override
    public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
      super.onCreate(surfaceHolder);
      //这里初始化画笔等
    }
     @Override
    public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
      super.onVisibilityChanged(visible);
     //这里开始绘制
    }
  }

当然到此动态壁纸还没有完成,还有最重要的一步就是配置AndroidManifest.xml,Android动态壁纸的本质是一个“Service”,这个Service能够被主界面Launcher加载,所以我们应该注册一个service 如下:

 <service android:label="@string/app_name"
      android:name="com.demo.mylove.MainWallpaper"
      android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">
      <!-- 为实时壁纸配置intent-filter -->
      <intent-filter>
        <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
      </intent-filter>
      <!-- 为实时壁纸配置meta-data 没错这里wallpaper是我们第一步创建的xml文件-->
      <meta-data android:name="android.service.wallpaper"
        android:resource="@xml/wallpaper" />
    </service>

动态壁纸的创建已完成,那么接下来就要完成我们的时钟的绘制咯!

在上文中的初始化画笔位置还有重要步骤就是获取我们所需要的SurfaceHolder及获取屏幕的宽高

 WindowManager wm= (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
      Display display=wm.getDefaultDisplay();
      DisplayMetrics displayMetrics=new DisplayMetrics();
      display.getMetrics(displayMetrics);
      mWidth =displayMetrics.widthPixels;
      mHeight =displayMetrics.heightPixels;
//获取SurfaceHolder
 mHolder=getSurfaceHolder();

那么接下来就是绘制时钟的(需要放入线程中绘制)

 // 绘制方法
    private void drawFrame()
    {
        // 对画布加锁
        mCanvas = mHolder.lockCanvas();
        if (mCanvas != null)
        {
          mCanvas.save();
          // 绘制背景色
          mCanvas.drawColor(0xff000000);
          //mCanvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.wall_background),null,mRectF,mPaint);
          drawClock();
          if (mCanvas != null)
            mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
        }

    }

    private void drawClock(Canvas canvas){
      mCalendar = Calendar.getInstance();
      int second=mCalendar.get(Calendar.SECOND);
      int minute=mCalendar.get(Calendar.MINUTE);
      int hour=mCalendar.get(Calendar.HOUR);
      String time=hour+":"+minute+":"+second;
      mCanvas.save();
      //画秒针及间隔
      mCanvas.translate(mWidth/2,mHeight/2);//平移画布的中心位置
      float item;//外圈的分割线的长度

      for (int i = 0; i< CLOCK_COUNT; i++){//画间隔
        mPaint.setColor(Color.RED);
        if(second==i){
          mPaint.setColor(Color.BLUE);
        }
        if (i%15==0){//整点的位置
          item=-radius+27;
        }else if (i%5==0){//整点中间位置
          item=-radius+37;
        }else {//其他时间
          item=-radius+17;
        }
        mCanvas.drawLine(0,-radius,0,item,mPaint);
        mCanvas.rotate(CLOCK_ROTATE);
      }
      mCanvas.save();

      //画分针
      mCanvas.rotate(minute* CLOCK_ROTATE +(CLOCK_ROTATE /60)*second);
      mCanvas.drawLine(0,0,0,-radius/2,mPaint);
      mCanvas.restore();
      mCanvas.save();
      //画时针
      mCanvas.rotate(hour*(360/12)+minute/2);
      mCanvas.drawLine(0,0,0,-radius/3,mPaint);
      mCanvas.restore();
      mCanvas.save();
      //画中心点
      mCanvas.drawCircle(0,0,20,mPaint);
      //画时钟显示的时间
      mCanvas.getTextBounds(time,0,time.length(), mRect);
      mCanvas.drawText(time,-mRect.width()/2,radius+40,mPaint);
      mCanvas.getTextBounds(TWELVE,0,TWELVE.length(), mRect);
      //画数字12
      mCanvas.drawText(TWELVE,-mRect.width()/2,-radius+60,mPaint);
      mCanvas.getTextBounds(NINE,0,NINE.length(), mRect);
      //画数字3
      mCanvas.drawText(THREE,radius-60,mRect.height()/2,mPaint);
      //画数字6
      mCanvas.drawText(SIX,-mRect.width()/2,radius-40,mPaint);
      //画数字9
      mCanvas.drawText(NINE,-radius+40,mRect.height()/2,mPaint);
         }

到这里只是实现效果,还有一些细节问题,希望有兴趣的朋友可以将其完善共同交流;如有更好的实现方法忘不吝赐教。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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