解读C++编程的相关文件操作

C++文件的概念
迄今为止,我们讨论的输入输出是以系统指定的标准设备(输入设备为键盘,输出设备为显示器)为对象的。在实际应用中,常以磁盘文件作为对象。即从磁盘文件读取数据,将数据输出到磁盘文件。磁盘是计算机的外部存储器,它能够长期保留信息,能读能写,可以刷新重写,方便携带,因而得到广泛使用。

文件(file)是程序设计中一个重要的概念。所谓“文件”,一般指存储在外部介质上数据的集合。一批数据是以文件的形式存放在外部介质(如磁盘、光盘和U盘)上的。操 作系统是以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想找存在外部介质上的数据, 必须先按文件名找到所指定的文件,然后再从该文件中读取数据。要向外部介质上存储数据也必须先建立一个文件(以文件名标识),才能向它输出数据。

外存文件包括磁盘文件、光盘文件和U盘文件。目前使用最广泛的是磁盘文件,为叙述方便,教程中凡用到外存文件的地方均以磁盘文件来代表,在程序中对光盘文件和U盘文件的使用方法与磁盘文件相同。

对用户来说,常用到的文件有两大类,一类是程序文件(program file),如C++的源程序文件(.cpp)、目标文件(.obj)、可执行文件(.exe)等。一类是数据文件(data file), 在程序运行时,常常需要将一些数据(运行的最终结果或中间数据)输出到磁盘上存放起来,以后需要时再从磁盘中输入到计算机内存。这种磁盘文件就是数据文件。程序中的输入和输出的对象就是数据文件。

根据文件中数据的组织形式,可分为ASCII文件和二进制文件。ASCII文件又称文本(text)文件或字符文件,它的每一个字节放一个ASCII代码,代表一个字符。二进制文件又称内部格式文件或字节文件,是把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上存放。

对于字符信息,在内存中是以ASCII代码形式存放的,因此,无论用ASCII文件输出还是用二进制文件输出,其数据形式是一样的。但是对于数值数据,二者是不同的。例如有一个长整数100000,在内存中占4个字节,如果按内部格式直接输出,在磁盘文件中占 4个字节,如果将它转换为ASCII码形式输出,则要占6个字节。

用ASCII码形式输出的数据是与字符一一对应的,一个字节代表一个字符,可以直接在屏幕上显示或打印出来。这种方式使用方便,比较直观,便于阅读,便于对字符逐个进行输入输出。但一般占存储空间较多,而且要花费转换时间(二进制形式与ASCII码间的转换)。用内部格式(二进制形式)输出数值,可以节省外存空间,而且不需要转换时间,但一个字节并不对应一个字符,不能直接显示文件中的内容。如果在程序运行过程中有些中间结果数据暂时保存在磁盘文件中,以后又需要输入到内存的,这时用二进制文件保存是最合适的。如果是为了能显示和打印以供阅读,则应按ASCII码形式输出。此时得到的是ASCII文件,它的内容可以直接在显示屏上观看。

C++提供了低级的I/O功能和高级的I/O功能。高级的I/O功能是把若干个字节组合为一个有意义的单位(如整数、单精度数、双精度数、字符串或用户自定义的类型的数据),然后以ASCII字符形式输入和输出。例如将数据从内存送到显示器输出,就属于高级I/O功能,先将内存中的数据转换为ASCII字符,然后分别按整数、单精度数、双精度数等形式输出。这种面向类型的输入输出在程序中用得很普遍,用户感到方便。但在传输大容量的文件时由于数据格式转换,速度较慢,效率不高。

所谓低级的I/O功能是以字节为单位输入和输出的,在输入和输出时不进行数据格式的转换。这种输入输出是以二进制形式进行的。通常用来在内存和设备之间传输一批字节。这种输入输出速度快、效率高,一般大容量的文件传输用无格式转换的I/O。但使用时会感到不大方便。

C++文件的打开与关闭
这里讲一下如何打开和关闭磁盘上的文件,其他外设(U盘、光盘等)上的文件与此相同。
打开文件

所谓打开(open)文件是一种形象的说法,如同打开房门就可以进入房间活动一样。 打开文件是指在文件读写之前做必要的准备工作,包括:
为文件流对象和指定的磁盘文件建立关联,以便使文件流流向指定的磁盘文件。
指定文件的工作方式,如,该文件是作为输入文件还是输出文件,是ASCII文件还是二进制文件等。

以上工作可以通过两种不同的方法实现。

1) 调用文件流的成员函数open。如

  ofstream outfile; //定义ofstream类(输出文件流类)对象outfile
  outfile.open("f1.dat",ios::out); //使文件流与f1.dat文件建立关联

第2行是调用输出文件流的成员函数open打开磁盘文件f1.dat,并指定它为输出文件, 文件流对象outfile将向磁盘文件f1.dat输出数据。ios::out是I/O模式的一种,表示以输出方式打开一个文件。或者简单地说,此时f1.dat是一个输出文件,接收从内存输出的数据。

调用成员函数open的一般形式为:
    文件流对象.open(磁盘文件名, 输入输出方式);
磁盘文件名可以包括路径,如"c:\new\\f1.dat",如缺省路径,则默认为当前目录下的文件。

2) 在定义文件流对象时指定参数
在声明文件流类时定义了带参数的构造函数,其中包含了打开磁盘文件的功能。因此,可以在定义文件流对象时指定参数,调用文件流类的构造函数来实现打开文件的功能。如

  ostream outfile("f1.dat",ios::out);

一般多用此形式,比较方便。作用与open函数相同。

输入输出方式是在ios类中定义的,它们是枚举常量,有多种选择,见表

几点说明:
1) 新版本的I/O类库中不提供ios::nocreate和ios::noreplace。

2) 每一个打开的文件都有一个文件指针,该指针的初始位置由I/O方式指定,每次读写都从文件指针的当前位置开始。每读入一个字节,指针就后移一个字节。当文件指针移到最后,就会遇到文件结束EOF(文件结束符也占一个字节,其值为-1),此时流对象的成员函数eof的值为非0值(一般设为1),表示文件结束了。

3) 可以用“位或”运算符“|”对输入输出方式进行组合,如表13.6中最后3行所示那样。还可以举出下面一些例子:

  ios::in | ios:: noreplace //打开一个输入文件,若文件不存在则返回打开失败的信息
  ios::app | ios::nocreate //打开一个输出文件,在文件尾接着写数据,若文件不存在,则返回打开失败的信息
  ios::out l ios::noreplace //打开一个新文件作为输出文件,如果文件已存在则返回打开失败的信息
  ios::in l ios::out I ios::binary //打开一个二进制文件,可读可写

但不能组合互相排斥的方式,如 ios::nocreate l ios::noreplace。

4) 如果打开操作失败,open函数的返回值为0(假),如果是用调用构造函数的方式打开文件的,则流对象的值为0。可以据此测试打开是否成功。如

  if(outfile.open("f1.bat", ios::app) ==0)
    cout <<"open error";

  if( !outfile.open("f1.bat", ios::app) )
    cout <<"open error";

关闭磁盘文件

在对已打开的磁盘文件的读写操作完成后,应关闭该文件。关闭文件用成员函数close。如
    outfile.close( );  //将输出文件流所关联的磁盘文件关闭
所谓关闭,实际上是解除该磁盘文件与文件流的关联,原来设置的工作方式也失效,这样,就不能再通过文件流对该文件进行输入或输出。此时可以将文件流与其他磁盘文件建立关联,通过文件流对新的文件进行输入或输出。如
    outfile.open("f2.dat",ios::app|ios::nocreate);
此时文件流outfile与f2.dat建立关联,并指定了f2.dat的工作方式。

(0)

相关推荐

  • C/C++ 读取16进制文件的方法

    1.为什么有这种需求 因为有些情况需要避免出现乱码.不管什么编码都是二进制的,这样表示为16进制就可以啦. 2.如何读取16进制文件 最近编程用这一问题,网上查了一下,感觉还是自己写吧. 16进制数据一般是:text=0x340xb5...,就是0x开头,之后是两个数字十六进制数. 如果直接使用sscanf(text,"0x",&num),会把连续的数字读进去直到遇到'x'. 如使用sscanf读取text第一个读到的十六进制数是0x340,误判啦.最后,因为是4个一组,就先把

  • C++读入XML文件示例

    最近要做一个VRP的算法,测试集都是放在Xml文件中,而我的算法使用C++来写,所以需要用C++来读取Xml文件. 在百度上搜"C++读取Xml文件",可以出来很多博客,大多数是关于tinyXml的,所以这篇博文也是讲述如何用tinyXML来读取XML文件. tinyXml是一个免费开源的C++库,可以到官网上下载:https://sourceforge.net/projects/tinyxml/. 下载下来解压之后,可以看到下面这些文件: 我是在windows下用VS来写C++的,按

  • 详解C++编程中对二进制文件的读写操作

    二进制文件不是以ASCII代码存放数据的,它将内存中数据存储形式不加转换地传送到磁盘文件,因此它又称为内存数据的映像文件.因为文件中的信息不是字符数据,而是字节中的二进制形式的信息,因此它又称为字节文件. 对二进制文件的操作也需要先打开文件,用完后要关闭文件.在打开时要用ios::binary指定为以二进制形式传送和存储.二进制文件除了可以作为输入文件或输出文件外,还可以是既能输入又能输出的文件.这是和ASCII文件不同的地方. 用成员函数read和write读写二进制文件 对二进制文件的读写主

  • c++实现逐行读取配置文件写入内存的示例

    不解析配置内容,只读取文件内容,剪去注释和首尾空格后写入缓存: vector<string> 中.供其他方法使用.代码是在做一个MFC小工具时写的. ReadProtocol.h 复制代码 代码如下: /*** 从文件中 读取 protocol 的内容 写入缓存* 供外部方法使用* Alex Liu, 2014*/ #pragma once #include <vector>#include <map>#include <list>#include <

  • C++中输入输出流及文件流操作总结

    本文实例为大家分享了C++中输入输出流及文件流操作笔记,供大家参考,具体内容如下 1.流的控制 iomanip          在使用格式化I/O时应包含此头文件.     stdiostream   用于混合使用C和C + +的I/O机制时,例如想将C程序转变为C++程序 2.类继承关系 ios是抽象基类,由它派生出istream类和ostream类, iostream类支持输入输出操作,iostream类是从istream类和ostream类通过多重继承而派生的类 类ifstream继承了

  • C++中头文件的概念与基本编写方法

    1 标准库中的头文件 C++标准库中的一切内容都被放在名字空间std中(名字空间中的内容对外是不可见的),但是带来了一个新问题,无数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,如声明在<iostream.h>等头文件中的功能,使用std包装标准库导致现有代码的不可用,为了兼容这种情况,标准委员会为包装了std的那部分标准库创建了新的头文件,新的头文件的文件名与旧的一样,只是没有.h这个后缀,如<iostream.h>就变成了<iostream>.对于C头文件,

  • 深入理解C++中的文件操作

    前言 我们在编写程序的时候,最密不可分的就是对文件进行相应的操作,我们可以从文件中读取数据,可以将数据保存到文件,可以-- 总而言之,言而总之,一言以蔽之,对文件的操作是非常重要的,下面我们就来介绍一下C++中是如何对文件进行操作的.C++ 通过以下几个类支持文件的输入输出: ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来) ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来) fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来) 打

  • C++遍历文件夹下文件的方法

    本文实例讲述了C++遍历文件夹下文件的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define LEN 1024 // 深度优先递归遍历目录中所有的文件 BOOL DirectoryList(LPCSTR Path) { WIN32_FIND_DATA FindData; HANDLE hError; int FileCount = 0; char Fi

  • 详解C++文件读写操作

    在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,在看了几位大牛的博文后,进行整理和总结: 这里主要是讨论fstream的内容: #include <fstream> ofstream //文件写操作 内存写入存储设备 ifstream //文件读操作,存储设备读区到内存中 fstream //读写操作,对打开的文件可进行读写操作 1.打开文件 在fstream类中,成员函数open()实现打开文件的操作,从而将数据流和文件

  • C++实现多线程查找文件实例

    主要是多线程的互斥 文件 的查找 多线程互斥的框架 复制代码 代码如下: //线程函数  UINT FinderEntry(LPVOID lpParam)  {      //CRapidFinder通过参数传递进来       CRapidFinder* pFinder = (CRapidFinder*)lpParam;      CDirectoryNode* pNode = NULL;      BOOL bActive = TRUE; //bActive为TRUE,表示当前线程激活   

随机推荐