C++友元(Friend)用法实例简介

相对于Java而言,友元是C++中特有的一种元素,很多教材上对其介绍的相对较少,因此初学的时候往往不能很快掌握,本文总结了友元的用法和一些注意的地方,供大家参考借鉴。希望能对初学C++的朋友起到一点帮助作用。

操作步骤:

1)在MyFriend类中,将Father类定义成友元
2)写一个Son类继承自Father类
3)在Father类和Son类的构造函数中分别创建MyFriend对象,并定义其内部的三个变量
4)在MyFriend类的构造函数中创建Father对象,并定义其内部的三个变量

结果及注意事项:

1)Father类中创建的MyFriend对象允许直接访问MyFriend类中所有变量
2)Son类中创建的MyFriend对象只允许直接访问MyFriend类中Public变量
3)由第二点可知,友元关系无法继承
4)MyFriend类中创建的Father对象只允许直接访问Father类中的Public变量
5)由第四点可知,友元关系是单向的,即A为B友元,B并不是A的友元,需要另外单独定义

MyFriend.h页面代码如下:

#include "Father.h" 

class MyFriend{
  friend class Quote; //友元类直接这样定义就OK了
public:
  MyFriend(){
    Father *p = new Father();
    p->var1 = 1;
    p->var2 = 1;
    p->var3 = 1;
  }
  int var1;
protected:
  int var2;
private:
  int var3;
};

Father.h页面代码如下:

#include "MyFriend.h" 

class Father{
public:
  Father(){
    MyFriend *p = new MyFriend();
    p->var1 = 1;
    p->var2 = 1;
    p->var3 = 1;
  };
  int var1;
protected:
  int var2;
private:
  int var3;
}

Son.h页面代码如下:

#include "MyFriend.h" 

class Son : Father{
  Son(){
    MyFriend *p = new MyFriend();
    p->var1 = 1;
    p->var2 = 1;
    p->var3 = 1;
  };
}

感兴趣的读者可以调试运行一下本文实例,相信会有新的收获。

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