JS辨别访问浏览器判断是android还是ios系统

项目中需要扫描二维码之后自动分辨出是android还是ios系统,针对于不同的系统进行不同的下载。

<script type="text/javascript">
/*
* 智能机浏览器版本信息:
*
*/
var browser = {
versions: function() {
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
return {//移动终端浏览器版本信息
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核
gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐内核
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || !!u.match(/AppleWebKit/), //是否为移动终端
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端或者uc浏览器
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 || u.indexOf('Mac') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad
webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部
};
}(),
language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase()
}

if (browser.versions.ios || browser.versions.iPhone || browser.versions.iPad) {
window.location="https://itunes.apple.com/xxx";
}
else if (browser.versions.android) {
window.location="http://xxx/xxx.apk";
}

// document.writeln("语言版本: " + browser.language);
// document.writeln(" 是否为移动终端: " + browser.versions.mobile);
// document.writeln(" ios终端: " + browser.versions.ios);
// document.writeln(" android终端: " + browser.versions.android);
// document.writeln(" 是否为iPhone: " + browser.versions.iPhone);
// document.writeln(" 是否iPad: " + browser.versions.iPad);
// document.writeln(navigator.userAgent);

</script>
(0)

相关推荐

  • js判断手机系统是android还是ios

    话不多说,请看代码: <script type="text/javascript"> var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; //android终端 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 alert('是否是Android

  • js判断客户端是iOS还是Android等移动终端的方法

    判断原理: JavaScript是前端开发的主要语言,我们可以通过编写JavaScript程序来判断浏览器的类型及版本.JavaScript判断浏览器类型一般有两种办法,一种是根据各种浏览器独有的属性来分辨,另一种是通过分析浏览器的userAgent属性来判断的.在许多情况下,值判断出浏览器类型之后,还需判断浏览器版本才能处理兼容性问题,而判断浏览器的版本一般只能通过分析浏览器的userAgent才能知道. 浏览器类型 ⑴浏览器特有属性 ⑵根据userAgent 浏览器版本 ⑴根据userAge

  • javascript判断iphone/android手机横竖屏模式的函数

    查了不少资料,最后结论如下: 复制代码 代码如下: function orientationChange(){ switch(window.orientation) { case 0: // Portrait case 180: // Upside-down Portrait // Javascript to setup Portrait view break; case -90: // Landscape: turned 90 degrees counter-clockwise case 90

  • 使用Javascript判断浏览器终端设备(PC、IOS(iphone)、Android)

    WEB开发中如何通过Javascript来判断终端为PC.IOS(iphone).Android呢? 可以通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断手机是否是ios和Android客户端. var u = navigator.userAgent; isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1, //android终端 isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS

  • js判断手机端(Android手机还是iPhone手机)

    网上常用的代码 /** * [isMobile 判断平台] * @param test: 0:iPhone 1:Android */ function ismobile(test){ var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; if(/AppleWebKit.*Mobile/i.test(navigator.userAgent) || (/MIDP|SymbianOS|NOKIA|SAMSUNG|LG|NEC|TCL|Alca

  • JS辨别访问浏览器判断是android还是ios系统

    项目中需要扫描二维码之后自动分辨出是android还是ios系统,针对于不同的系统进行不同的下载. <script type="text/javascript"> /* * 智能机浏览器版本信息: * */ var browser = { versions: function() { var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return {//移动终端浏览器版本信息 trident: u.indexO

  • Android仿IOS系统悬浮窗效果

    在一些场合里,我们使用悬浮窗会有很大的便利,比如IOS系统的悬浮窗,360或者其他手机卫士的悬浮窗等等. 本篇博客,我们创造出两个悬浮窗,通过点击小悬浮窗打开或者关闭大悬浮窗(一个播放控制器). 代码如下: 在这之前,我们需要在manifest中申请权限: <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 并且,悬浮窗这个权限我们需要手动在手机找到应用权限管理,允许这个权限才行

  • JS判断Android、iOS或浏览器的多种方法(四种方法)

    第一种:通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端. 代码如下: <script type="text/javascript"> var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; //android终端 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)?

  • Nuxt.js实现校验访问浏览器类型的中间件

    前言 Nuxt.js 十分简单易用.一个简单的项目只需将 nuxt 添加为依赖组件即可. 这个需求非常常见,分享出去的页面的有时候在手机访问,有时候别人是PC打开的; 若是不是共享同一个页面的情况,就需要拦截跳转了; 当然你要共享同一个页面也可以(放大化到PC也需要添加某些CSS,也需判断设备) 思路 本质上还是校验 UA , 只是这次是从 req 拿到,而不是从客户端获取再做处理 客户端的处理的姿势 window.navigator.userAgent 服务端的处理姿势 其实基本和上面的思路一

  • js识别不同浏览器基于userAgent做判断

    检测浏览器,注意浏览器判断顺序,主要是基于userAgent做判断. //检测浏览器 var client = function(){ var engine = { ie:0, gecko:0, webkit:0, khtml:0, opera:0, ver:null }; var browser = { //浏览器 ie: 0, firefox: 0, safari: 0, konq: 0, opera: 0, chrome: 0, ver:null }; var ua = navigator

  • JS兼容所有浏览器的DOMContentLoaded事件

    使用JavaScript操作dom元素的时候,通常会将获取dom元素的代码放在window.onload=function(){}事件处理函数中,但window.onload事件在某些开始后可能会影响客户体验,因为要等待所有的脚本,css代码和图片等内容加载完毕才会触发此事件,尤其是如果图片量很大的情况下,会严重客户体验.所以很多时候,只需要DOM结构加载完毕即可,jQuery的$(document).ready(function(){})实现此功能,下面介绍一下原生JavaScript如何实现

  • jQuery访问浏览器本地存储cookie、localStorage和sessionStorage的基本用法

    前言:cookie,localStorage和sessionStorage都是浏览器本地存储数据的地方,其用法不尽相同:总结一下基本的用法. 一.cookie 定义: 存储在本地,容量最大4k,在同源的http请求时携带传递,损耗带宽: 可设置访问路径,只有此路径及此路径的子路径才能访问此cookie,存在有效的时间. 注意点: cookie的访问需要服务器环境,直接在本地文件访问无效: cookie的访问和设置需要导入jquery.cookie.js文件: 浏览器对每一个访问的地址下可添加的c

  • Linux使用Node.js建立访问静态网页的服务实例详解

    Linux使用Node.js建立访问静态网页的服务实例详解 一.安装node.js运行所需要的环境,:http://www.jb51.net/article/79536.htm 二.创建node目录(/node/www),并在目录下创建node.js服务文件server.js var http = require('http'); var fs = require('fs');//引入文件读取模块 var documentRoot = '/node/www';//需要访问的文件的存放目录 var

  • JS实现移动端判断上拉和下滑功能

    一.手指触屏,利用touchstart和touchend计算前后滑动距离,判断是上拉还是下滑. 二.js中距离:pageY.clientY.offsetY的区别: offsetY:相对于父节点的偏移距离. clientY:相对于浏览器,滚轮距离不算在内. pageY:相对于浏览器,滚轮滚动的距离算在内:本例中,用pageY,触屏时记录位置-startY,结束时记录-endY,两个相减以正负判断是上移还是下滑. 三.touchstart有touches属性,touchend有changedTouc

  • 用js实现终止浏览器对页面HTML的继续解析即停止解析 兼容firefox

    js怎么终止浏览器对页面HTML的解析啊? 如题 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" c /> <title>无标题文档</title> </head> <script language="javascript" type="text/javascript"> //这里面要怎么写才能让浏览器不再解析和运行后面

随机推荐