详解Java线程池和Executor原理的分析

详解Java线程池和Executor原理的分析

线程池作用与基本知识

在开始之前,我们先来讨论下“线程池”这个概念。“线程池”,顾名思义就是一个线程缓存。它是一个或者多个线程的集合,用户可以把需要执行的任务简单地扔给线程池,而不用过多的纠结与执行的细节。那么线程池有哪些作用?或者说与直接用Thread相比,有什么优势?我简单总结了以下几点:

减小线程创建和销毁带来的消耗

对于Java Thread的实现,我在前面的一篇blog中进行了分析。Java Thread与内核线程是1:1(Linux)的,再加上Thread在Java层与C++层都有不少成员数据,所以Java Thread其实是比较重的。创建和销毁一个Java Thread需要OS和JVM都做不少工作,因此如果将Java Thread缓存起来,可以实现一定的效率提升。

更加方便和透明的实现计算资源控制

讨论这一条,可能需要举一些例子。以非常闻名的web服务器Nginx为例,Nginx以强大的并发能力和低资源消耗而著称。Nginx为了实现这些严格的要求,它严格地限定了工作线程的数目(worker线程一般等于CPU数目)。这种设计的着眼点就是降低线程切换带来的性能损失,这条优化方式对Java同样适用。倘若,每来一个任务就新建一个Thread来运算,那最终的结果就是程序资源难以控制(某个功能把CPU跑满了),而且整体的执行速度也比较慢。 而Java线程池提供了FixedThreadPool,你可以使用它实现线程最大数目的控制。

上面说了这么多的“废话”,还是来结合Java线程池的实现来分析一下吧!Java的线程池有一下几种实现:

cached ThreadPool

缓存线程池的特点是它会缓存之前的线程,新提交的任务可以运行在缓存的线程中,即实现了前文所述的第一个优势。

fixed ThreadPool

cachedThreadPool的一个特点是——新提交的任务没有空闲线程可以执行了,就会创建一个新的线程。而fixedThreadPool不会这样,它会将任务保存起来,等到有空闲线程再执行。即实现了前文所述的第二个优势。

scheduled ThreadPool

scheduled ThreadPool的特点是可以实现任务的调度,比如任务的延迟执行和周期执行。

出了上面三种,Java还实现了newWorkStealingPool,这个是基于Fork/Join框架的。目前我还没研究这个,所以就先不管它了。Java的并发支持中,使用了Executor来包装各种线程池,“执行器”这个名称其实挺贴切的,线程池可不就是个执行器嘛!

1.cached ThreadPool、fixed ThreadPool的实现

从前文的描述就可以看出,这两种线程池非常类似。的确是这样,事实上它们是同时实现的,不行我们来看实际例子:

ThreadPoolExecutor executor1 = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();
ThreadPoolExecutor executor2 = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(4);

这是两种线程池的新建方法,看起来很像吧!如果你不这么认为,我只能让你看看真相了。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
  return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                 60L, TimeUnit.SECONDS,
                 new SynchronousQueue<Runnable>());
}

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
  return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                 new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

是的,它们调用了同一个构造函数,只是参数略有不同。那么我们来看看这些参数的含义,以及两组参数的区别。首先还是需要贴一下ThreadPoolExecutor的构造函数了。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
             int maximumPoolSize,
             long keepAliveTime,
             TimeUnit unit,
             BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
  this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
     Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

为了看起来清爽,再一层的构造函数我就不贴了,而且那个构造函数也只是简单的赋值而已。这里的函数原型已经能给我们很多很多信息了,不得不说JDK的代码命名确实好,简直就像注释一样。

maximumPoolSize就是线程池的最大线程数;对于cached ThreadPool来说,这个值是Integer.MAX_VALUE,基本相当于无穷大了,什么样的机器能跑几十亿线程!!对于fixed ThreadPool来讲,这个值就是用户设定的线程池的数目。
keepAliveTime和unit决定了线程的缓存过期时间;对于cached ThreadPool来讲,线程的缓存过期时间是一分钟,换言之,一个工作线程如果一分钟都无事可干,就把它撤销掉以节省资源。fixed ThreadPool传入的时间是0,这里的含义是fixed ThreadPool中的工作线程是永远不过期的。

corePoolSize是线程池的最小线程数;对于cached ThreadPool,这个值为0,因为在完全没有任务的情况下,cached ThreadPool的确会成为“光杆司令”。至于fixed ThreadPool,这个fixed已经表明corePoolSize是等于线程总数的。
接下来,我们根据一个简单的使用例子,来看看一下cached ThreadPool的流程。

public class Task implements Callable<String> {

private String name;
public Task(String name) {
  this.name = name;
}
@Override
public String call() throws Exception {
  System.out.printf("%s: Starting at : %s\n", this.name, new Date());
  return "hello, world";
}
public static void main(String[] args) {
  ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();
  Task task = new Task("test");
  Future<String> result = executor.submit(task);
  try {
    System.out.printf("%s\n", result.get());
  } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
    e.printStackTrace();
  }
  executor.shutdown();
  System.out.printf("Main ends at : %s\n", new Date());
}
}

首先,来看看executor.submit(task),这其实调用了ThreadPoolExecutor.execute(Runnable command)方法,这个方法的代码如下,整段代码的逻辑是这样的。首先检查线程池的线程数是否不够corePoolSize,如果不够就直接新建线程并把command添加进去;如果线程数已经够了或者添加失败(多个线程增加添加的情况),就尝试把command添加到队列中(workQueue.offer(command)),如果添加失败了,就reject掉cmd。大体的逻辑是这样的,这段代码有很多基于线程安全的设计,这里为了不跑题,就先忽略细节了。

public void execute(Runnable command) {
  if (command == null)
    throw new NullPointerException();
  int c = ctl.get();
  if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
    if (addWorker(command, true))
      return;
    c = ctl.get();
  }
  if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
    int recheck = ctl.get();
    if (! isRunning(recheck) && remove(command))
      reject(command);
    else if (workerCountOf(recheck) == 0)
      addWorker(null, false);
  }
  else if (!addWorker(command, false))
    reject(command);
}

到这里,看起来线程池实现的整体思路其实也没多么复杂。但是还有一个问题——一个普通的Thread在执行完自己的run方法后会自动退出。那么线程池是如何实现Worker线程不断的干活,甚至在没有任务的时候。其实答案很简单,就是Worker其实在跑大循环,Worker实际运行方法如下:

final void runWorker(Worker w) {
  Thread wt = Thread.currentThread();
  Runnable task = w.firstTask;
  w.firstTask = null;
  w.unlock(); // allow interrupts
  boolean completedAbruptly = true;
  try {
    while (task != null || (task = getTask()) != null) {
      w.lock();
  /***/
      try {
        beforeExecute(wt, task);
        Throwable thrown = null;
        try {
          task.run();
        /***/
        } finally {
          afterExecute(task, thrown);
        }
      } finally {
        task = null;
        w.completedTasks++;
        w.unlock();
      }
    }
    completedAbruptly = false;
  } finally {
    processWorkerExit(w, completedAbruptly);
  }
}

关键就在这个while的判断条件,对于需要cached线程的情况下,getTask()会阻塞起来,如果缓存的时间过期,就会返回一个null,然后Worker就退出了,也就结束了它的服役周期。而在有任务的情况下,Woker会把task拿出来,然后调用task.run()执行任务,并通过Future通知客户线程(即future.get()返回)。这样一个简单的线程池使用过程就完了。。。

当然,线程池的很多精髓知识——基于线程安全的设计,我都没有分析。有兴趣可以自己分析一下,也可以和我讨论。此外Scheduled ThreadPool这里也没有分析,它的要点其实是调度,主要是根据时间最小堆来驱动的。

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