浅谈java中为什么重写equals后需要重写hashCode

一、先看现象

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("阿伦");
        Person p2 = new Person("阿伦");
        System.out.println(p1.equals(p2));
    }

    static class Person {

        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }
        private String name;
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
            Person person = (Person) o;
            return Objects.equals(name, person.name);
        }
    }

}

上方代码运行结束后,可以看到输出的结果为true。

可以看到,因为重写了equals方法后,只要类型相同,name相同,就认定两个对象是同一个,而不是默认用内存地址去比对是不是同一个,

在我们的业务代码中一般会需要这么用,例如一个人名字相等,就是同一个人,正常来说,我们重写了equals判断是相等的不就已经够用了吗,为什么还要重写hashCode呢, 下面我们再看一个例子。

二、为什么要重写hashCode

根据开篇中的代码,我们不重写hashCode,下面来做一个需求,过滤重复的人,例如两个名叫阿伦的人, 但是我们只保存一个,

那这时候咱们用HashMap来做,因为HashMapkey是唯一的,去重的,我们重写了Personequals方法,只要名字是相等的,就是同一个对象,那HashMap应该会识别出来并去重吧?我们看下结果:

public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("阿伦");
        Person p2 = new Person("阿伦");
        Map<Person, String> map = new HashMap<>();
        map.put(p1, p1.getName());
        map.put(p2, p2.getName());
        System.out.println("map长度:" + map.size());
        map.forEach((key, value) -> {
            System.out.println(key.getName());
        });
    }

是不是很神奇,竟然没有去重,两个都保存到了HashMap中,并没有达到我们想要的效果,这是为什么?

首先HashMap的内部存值是一个数组,但是HashMap的查找速度非常快,基本是O(1),

这是因为它借助了Hash算法HashMapkey进行hash后,得出一个整数值, 这个整数值就是存放到最终的存储数组中的下标, 当然这块后续还有一系列的处理, 可以查阅相关资料做深入的了解, 这里只做简单的描述,

我们接着上面的问题看,因为我们没有重写hashCode方法,虽然equals以两个对象的name值是否相同做对比,但是HashMap存值的时候,是通过hashCode进行计算,算出一个值存到相应的数组下标下去的呀?

所以我们上面代码中的p1p2两个值返回的hashCode值是不同的,所以计算出来的下标也不同,导致他们被HashMap存到不同的数组下标下面去了~ 这就是为什么没有去重成功的原因,

看上图, 两个对象在堆地址中, 名字是一样的,hashCode不同,如果是通过名字做比对,做hash,那么就是相等的,但是HashMap用的是hashCode,所以,我们需要重写hashCode方法,根据自身业务保证,相同含义在业务层面属于一个对象的hashCode也要保持一致。

看下图,我们可以将hashCode的计算方式改成用name来计算:

三、实现代码

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("阿伦");
        Person p2 = new Person("阿伦");
        System.out.println(p1.hashCode());
        System.out.println(p2.hashCode());
        Map<Person, String> map = new HashMap<>();
        map.put(p1, p1.getName());
        map.put(p2, p2.getName());
        map.get(p1);
        System.out.println("map长度:" + map.size());
        map.forEach((key, value) -> {
            System.out.println(key.getName());
        });
    }

    static class Person {

        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }
        private String name;
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
            Person person = (Person) o;
            return Objects.equals(name, person.name);
        }
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name);
        }
    }
}

可以看到,当我们重写了hashCode让对象的名字作为计算的值,用来产生最终的hash值,这样HashMap就可以帮我们把两个对象,路由到一个下标下面了,再通过equals比对,确定两个是同一个对象,从而达到去重的效果。

四、总结

根据业务状况重写equals后,一定要将hashCode用一定相同的规则做hash,防止在一些需要用到对象hashCode的地方造成误会,引发问题,

同时这里再说一点,hashCode也会发生冲突和重复喔~ 也许他们并不是一个对象,但是hashCode是相同的,这时HashMap是怎么处理的呢?

这里简单说一下,是用链表,当两个对象hashCode冲突时,会将这两个对象放在同一个下标下的链表中都保存着,获取的时候通过hashCode路由到相应的地点,然后循环这个列表通过equals方法做对比,返回最终的正确值。

重写equalshashCode的原则:

1.自反性:x.equals(x) == true,自己和自己比较相等

2.对称性:x.equals(y) == y.equals(x),两个对象调用equals的的结果应该一样

3.传递性:如果x.equals(y) == true y.equals(z) == true 则 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,则x和z相等

4.一致性 : 如果x对象和y对象有成员变量num1和num2,其中重写的equals方法只有num1参加了运算,则修改num2不影响x.equals(y)的值

到此这篇关于浅谈java中为什么重写equals后需要重写hashCode的文章就介绍到这了,更多相关Java重写equals内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java中重写equals和重写hashCode()

    java中重写equals和重写hashCode() 记得在刚上初一的时候,第一堂数学课学的是集合,那时候我知道了集合是不允许重复元素存在的. hashCode 方法用于散列集合的查找,equals 方法用于判断两个对象是否相等. 为什么重写了 equals 方法,还要重写 hashCode 方法? 因为如果只重写了 equals 方法,两个对象 equals 返回了true,但是如果没有重写 hashCode 方法,集合还是会插入元素.这样集合中就出现了重复元素了. 接下来详细分析,以 Has

  • java中重写equals()方法的同时要重写hashcode()方法(详解)

    object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true: 注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码.如下: (1) 当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true (2) 当obj

  • Java如何重写object类的equals方法详解

    1.Object类的equals()方法: 比较两个对象是否是同一个对象,equals() 方法比较两个对象,是判断两个对象引用指向的是同一个对象,即比较 2 个对象的内存地址是否相等.是则返回true Object类是所有类的父类,它的equals方法自然会被所有类继承,有一个子 类String对equals方法进行了覆盖(重写),使其具有了新功能 2.Object类的equals()方法与==没区别 Java.lang.String重写了equals()方法,把equals()方法的判断变为

  • java中为何重写equals时必须重写hashCode方法详解

    前言 大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object类的两个重要的方法,在实际应用中常常需要重写这两个方法,但至于为什么重写这两个方法很多人都搞不明白. 在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCode方法. 先让我们来看看Object类源码 /** * Returns a hash code value for

  • 重写Java中的equals方法介绍

    Java中,只有8种基本类型不是对象,例如:4种整形类型(byte, short, int,long),2种浮点类型(flout, double),boolean, char不是对象,其他的所有类型,不论是对象数组,列表等都扩展了Object类.了解学习Object中方法的设计原理和实现方式有助于更好的学习理解java语言.下面,我们首先学习一下Object中的equals方法. 判断两个对象相等时,JVM首先查找两个对象的hashCode, 如果两者hashCode不同,则返回false;如果

  • Java中equals()方法重写实现代码

    Java中equals()方法重写实现代码 Java中的equals()方法是在Object类中定义,Object类是所有类的父类.换句话说,任何类都隐含地继承了该方法.判断两个对象的内容是否相同,必须使用equals()方法,对于没有重写该方法的类,需要重写该方法. 重写equals()方法代码如下: /** *equlas()方法重写实例 */ class User { /** *方法描述:设置name值 *输入参数:String name *返回类型:void */ public void

  • Java重写equals及hashcode方法流程解析

    初步探索 首先我们要了解equals方法是什么,hashcode方法是什么. equals方法 equals 是java的obejct类的一个方法,equals的源码如下: public boolean equals(Object paramObject){ return(this == paramObject); } 由此我们可以看到equals是用来比较两个对象的内存地址是否相等. hashCode方法 hashCode方法是本地方法,用于计算出对象的一个散列值,用于判断在集合中对象是否重复

  • 浅谈java 重写equals方法的种种坑

    重写java object类的equals方法 覆盖equals方法请遵守约定 什么情况下要覆盖equals方法 容易违反的对称性 不易察觉的传递性 覆盖equals请遵守通用约定 似乎覆盖equals方法看起来似乎是一件平常甚至极其简单的事情, 但是有许多覆盖方式会导致错误,并且会表现出超出预期的行为, 而有可能数小时也无法找到错误的位置.(比如说把参数改成了非Object类型) 1. 类的每一个实例在本质上都是唯一的 ( 从内存的角度来讲是这样的),对于代表活动而不是值(value)的类来说

  • 浅谈java中BigDecimal的equals与compareTo的区别

    这两天在处理支付金额校验的时候出现了点问题,有个金额比较我用了BigDecimal的equals方法来比较两个金额是否相等,结果导致金额比较出现错误(比如3.0与3.00的比较等). [注:以下所讲都是以sun jdk 1.4.2版本为例,其他版本实现未必一致,请忽略] 首先看一下BigDecimal的equals方法: public boolean equals(Object x){ if (!(x instanceof BigDecimal)) return false; BigDecima

  • 浅谈java中为什么重写equals后需要重写hashCode

    一.先看现象 public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("阿伦"); Person p2 = new Person("阿伦"); System.out.println(p1.equals(p2)); } static class Person { public Person(String name) { this.name = nam

  • 浅谈java中==以及equals方法的用法

    equals 方法是 java.lang.Object 类的方法. 有两种用法说明: (1)对于字符串变量来说,使用"=="和"equals()"方法比较字符串时,其比较方法不同. "=="比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址. "equals()"比较字符串中所包含的内容是否相同. 比如: String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ; s1 =

  • 浅谈Java中的重载,重写,多态,静态绑定、动态绑定

    本文主要研究的是关于Java中重载,重写,多态,静态绑定.动态绑定的相关内容,具体如下. 重载,英文名是overload,是指在一个类中定义了一个以上具有相同名称的方法,这些方法的参数个数.参数类型和顺序不能相同.返回类型可以相同,也可以不同. public class TstaticOverload { static int height; TstaticOverload() { System.out.println ("Planting a seedling"); height =

  • 浅谈Java中的集合存储数据后,输出数据的有序和无序问题

    HashSet , TreeSet , 无序是指存储数据的顺序和取出数据的顺序不一致:但是TreeSet 是按照指定的顺序排个序出来: 如果,我们想按照数据输入的顺序依次输出数据(即,如果依次输入4.1.7.3,输出时依次是4.1.7.3),此时需要用LinkedHashMap ,LinkedHashSet package Demo; import java.util.*; import java.util.Map.*; public class DemoMap { public static

  • 浅谈java中HashMap键的比较方式

    先看一个例子 Integer integer=12344; Integer integer1=12344; 在Java中Integer 和Integer1是不相等的,但是如果再执行如下语句 map.put(integer, 1); map.put(integer1, 2); 会发现2会把1覆盖,问题来了,明明是两个不同的对象,为什么,2会把1覆盖呢? 我们看HashMap中添加键的源代码,如下 可以发现我们传进来的键交给了一个hash的成员方法区处理,这里我们看看hash方法的源码 哦,看到这里

  • 浅谈Java中常用数据结构的实现类 Collection和Map

    线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类. Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个C

  • 浅谈java中String的两种赋值方式的区别

    类似普通对象,通过new创建字符串对象.String str = new String("Hello"); 内存图如下图所示,系统会先创建一个匿名对象"Hello"存入堆内存(我们暂且叫它A),然后new关键字会在堆内存中又开辟一块新的空间,然后把"Hello"存进去,并且把地址返回给栈内存中的str, 此时A对象成为了一个垃圾对象,因为它没有被任何栈中的变量指向,会被GC自动回收. 直接赋值.如String str = "Hello&

  • 浅谈Java中向上造型向下造型和接口回调中的问题

    最近回顾了一下java继承中的问题,下面贴代码: public class Base { protected String temp = "base"; public void fun(){ System.out.print("BASE fun()"); } public static void main(String[] args) { Base b =new Base();//实例化Base对象 b.fun(); //调用父类中fun()的方法 System.o

  • 浅谈Java中FastJson的使用

    FastJson的使用 使用maven导入依赖包 <!--下边依赖跟aop没关系,只是项目中用到了 JSONObject,所以引入fastjson--> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.70</version> </dependency> 常用方法:

随机推荐