c# 单例模式的实现

  记一下学习单例模式的笔记:

  单例就是要保证该类仅有一个实例。实现完全封闭的单例(外部不能new)其实就要两点要求:

  • 全局访问:需要一个该类型的全局静态变量,每次获取实例时都要判断它是否null,不存在new,存在通过一个方法直接返回该值获取实例来保证对象唯一;
  • 实例化控制:new实例不能外部new、造成实例不唯一,需要一个私有构造器禁用共有构造器。

  根据new实例的时机,分为饿汉式和懒汉式:

一、 饿汉式单例:静态变量初始化时new

  特点:加载时new,一开始全局就存在该唯一实例,每次用到只要获取就行,提前占用系统资源但不存在线程安全问题。代码如下:

public sealed class Singleton
  {
    private static readonly Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() { }

    public static Singleton GetInstance()
    {
      return instance;
    }
  }

二、 懒汉式单例:需要该实例的时候再new

  特点:真正需要用到的时候才实例化,不提前占用资源但多个线程同时用到该实例时,会存在判断静态变量都为null都去new而产生多个实例的情况。有线程安全问题,但可以用双重锁定解决。

  单线程懒汉单例代码如下:

public class Singleton
  {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton() { }

    public static Singleton GetInstance()
    {
      if (instance == null)
        instance = new Singleton();
      return instance;
    }
  }

  多线程懒汉单例代码如下:

public class Singleton
  {
    private static Singleton instance = null;
    private static readonly object obj = new object();
    private Singleton() { }

    public static Singleton GetInstance()
    {
      //双重锁定
      if (instance == null)//只有为null需要实例化处理时才进行加锁,提高性能避免不必要的等待
      {
        lock (obj)
        {
          if (instance == null)//避免其他线程等待锁释放期间有线程已经实例化,从而造成多个实例
            instance = new Singleton();
        }
      }
      return instance;
    }
  }

三、 注册式单例

  介绍一个有意思的单例-泛型注册式,是对单例的扩展,主要了解它的设计思想。

  其实每个类单例模式实现代码都是差不多的:

  1. 相同结构和成员(字段、属性、行为等):是否可以考虑进行抽象提取一个公共的调用接口?
  2. 成员类型或输入输出具体类型不是固定的:是否可以考虑设计一个适用于不同类型的通用处理方式而不都是Object?这个适用不同类型通用解决就要用到泛型。

  实现代码如下(例子使用饿汉式,当然也可以用懒汉式):

public abstract class Singleton<T> where T:class,new()
  {
    private static readonly T instance = new T();
    protected Singleton() { }

    public static T GetSingleton()//获取单例
    {
      return instance;
    }
  }
  public class Person : Singleton<Person> { }

  可以看到这种单例通过继承的方式,既可以new实例也可以获取单例实例。如果要实现上面的完全封闭(禁用外部new),也可以完全在Person类中写个私有构造器在Singleton<T>类中实例的获取new T()改为反射调用私有构造器的方式实现,总感觉怪怪的。

  下面是主程序调用该单例方法:

static void Main(string[] args)
    {
      Person p1 = Person.GetSingleton();
      Person p2 = Singleton<Person>.GetSingleton();

      if (object.ReferenceEquals(p1, p2))
      {
        Console.WriteLine("两个对象是同一实例");
      }
      Console.ReadKey();
    }

  输出结果:

以上就是c# 单例模式的实现方法的详细内容,更多关于c# 单例模式的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C#单例模式(Singleton Pattern)详解

    (新手写博客,主要是对自己学习的归纳总结.会对很多小细节详解.) 单例模式的定义: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 首先实例大家应该都明白就是类生成对象的过程简单的就是String s=new String(),则s就是个实例. Q:如何只生成一个实例? A:1)首先必须将构造函数变为私有从而防止其他类实例化,并且只能有一个构造函数.因为系统会默认一个无参构造函数,而且默认public访问修饰符. 所以必须写一个私有无参让默认无效.(通常单例模式都是不带形参的) 2)在该类中声明

  • C# 设计模式系列教程-单例模式

    1. 描述: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 2. 单例模式主要有3个特点,: 2.1 单例类确保自己只有一个实例. 2.2 单例类必须自己创建自己的实例. 2.3 单例类必须为其他对象提供唯一的实例. 3. 实现方式:懒汉单例类和饿汉单例类 3.1 懒汉式单例类 对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备.它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返

  • 浅谈C#单例模式的实现和性能对比

    简介 单例指的是只能存在一个实例的类(在C#中,更准确的说法是在每个AppDomain之中只能存在一个实例的类,它是软件工程中使用最多的几种模式之一.在第一个使用者创建了这个类的实例之后,其后需要使用这个类的就只能使用之前创建的实例,无法再创建一个新的实例.通常情况下,单例会在第一次被使用时创建.本文会对C#中几种单例的实现方式进行介绍,并分析它们之间的线程安全性和性能差异. 单例的实现方式有很多种,但从最简单的实现(非延迟加载,非线程安全,效率低下),到可延迟加载,线程安全,且高效的实现,它们

  • c#设计模式之单例模式的实现方式

    场景描述 单例模式对于我们来说一点也不模式,是一个常见的名称,单例模式在程序中的实际效果就是:确保一个程序中只有一个实例,并提供一个全局访问点,节省系统资源 单例模式无论是在实际开发中还是在软件应用中比较常见,比如,windows系统的任务管理器.IIS的HttpApplication.实际项目中的日志组件等等 实现方式 单例模式为了实现一个实例,那么只有不把实例创建暴露出去,只通过类本身来创建实例,为了实现效果,需要定义一个私有构造函数 单例模式实现方式有:饿汉式.懒汉式.双重验证式.静态内部

  • C# 设计模式之单例模式归纳总结

    优缺点  优点: 一.实例控制 单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 二.灵活性 因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程. 缺点: 一.开销 虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销.可以通过使用静态初始化解决此问题. 二.可能的开发混淆 使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象.因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自

  • 关于c#中单例模式的一些问题

    本文主要介绍了关于单例模式的一些问题,想学习C#单例模式的同学们可以看一看,还是有些帮助 c#中的单例模式 单例模式是指在设计一个类时,保证在运行期间只有一个实例对象,因为过多相同的实例对象会占用内存空间. ##举个例子 1.声明一个静态的Class1类的变量来引用唯一的对象. 2.创造私有的无参构造方法,使外部无法调用这个类的构造方法. 3.创建静态的方法,创建此类唯一的对象. 4.通过TempClass1 = new Class1();调用私有构造方法创建该实例. #单例模式的一些特点 1.

  • c# 单例模式的实现方法

    单例模式大概是所有设计模式中最简单的一种,如果在面试时被问及熟悉哪些设计模式,你可能第一个答的就是单例模式. 单例模式的实现分为两种:饿汉式和懒汉式.前者是在静态构造函数执行时就立即实例化,后者是在程序执行过程中第一次需要时再实例化.两者有各自适用的场景,实现方式也都很简单,唯一在设计时要考虑的一个问题就是:实例化时需要保证线程安全. 饿汉式 饿汉式实现很简单,在静态构造函数中立即进行实例化: public class Singleton { private static readonly Si

  • C#实现单例模式的几种方法总结

    介绍 单例模式是软件工程学中最富盛名的设计模式之一.从本质上看,单例模式只允许被其自身实例化一次,且向外部提供了一个访问该实例的接口.通常来说,单例对象进行实例化时一般不带参数,因为如果不同的实例化请求传递的参数不同的话会导致问题的产生.(若多个请求都是传递的同样的参数的话,工厂模式更应该被考虑) C#中实现单例有很多种方法,本文将按顺序介绍非线程安全.完全懒汉式.线程安全和低/高性能集中版本. 在所有的实现版本中,都有以下几个共同点: 唯一的.私有的且无参的构造函数,这样不允许外部类进行实例化

  • c#单例模式(Singleton)的6种实现

    1.1.1 摘要 在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的--单例模式(Singleton). 使用频率高 单件模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 1.1.2 正文 图1单例模式(Singleton)结构图 单例模式(Singleton)是几个创建模式中最对立的一个,它的主要特点不是根据用户

  • 解析C#设计模式之单例模式

    单例模式(Singleton),故名思议就是说在整个应用程序中,某一对象的实例只应该存在一个.比如,一个类加载数据库中的数据到内存中以提供只读数据,这就很适合使用单例模式,因为没有必要在内存中加载多份相同的数据,另外,有些情况下不允许内存中存在多分份相同的数据,比如数据过大,内存容不下两份相同数据等等. 约定单例模式(Singleton by Convention) 这种方式有点"Too simple, Sometimes naïve",他就是提示使用者,我是单例,不要重复初始化我,比

随机推荐