Flutter实现自定义搜索框AppBar的示例代码

目录
  • 介绍
  • 效果图
  • 实现步骤
  • 完整源码
  • 总结

介绍

开发中,页面头部为搜索样式的设计非常常见,为了可以像系统AppBar那样使用,这篇文章记录下在Flutter中自定义一个通用的搜索框AppBar记录。

功能点: 搜索框、返回键、清除搜索内容功能、键盘处理。

效果图

实现步骤

首先我们先来看下AppBar的源码,实现了PreferredSizeWidget类,我们可以知道这个类主要是控制AppBar的高度的,Scaffold脚手架里的AppBar的参数类型就是PreferredSizeWidget类型。

class AppBar extends StatefulWidget implements PreferredSizeWidget{
...
preferredSize = _PreferredAppBarSize(toolbarHeight, bottom?.preferredSize.height),
...

/// {@template flutter.material.appbar.toolbarHeight}
/// Defines the height of the toolbar component of an [AppBar].
///
/// By default, the value of `toolbarHeight` is [kToolbarHeight].
/// {@endtemplate}
final double? toolbarHeight;

...
/// The height of the toolbar component of the [AppBar].
const double kToolbarHeight = 56.0;

}

abstract class PreferredSizeWidget implements Widget {
  // 设置在不受约束下希望的大小
  // 设置高度:Size.fromHeight(myAppBarHeight)
  Size get preferredSize;
}

为了方便扩展,可以在Scaffold里使用,我们需要创建AppBarSearch类继承有状态StatefulWidget类并实现PreferredSizeWidget类,实现preferredSize方法,并设置高度。

class AppBarSearch extends StatefulWidget implements PreferredSizeWidget {

@override
Size get preferredSize => Size.fromHeight(height);

}

因为ScaffoldAppBar实现了状态栏的适配,核心见下方源码:

//获取状态栏高度
MediaQuery.of(context).padding.top;

这里我们直接返回AppBar,并进行改造。(当然这里也可以不返回AppBar我们自己处理状态栏的高度也行)。

思路: AppBar title字段自定义输入框,主要通过文本框监听实现清除搜索内容和显示清除按钮的功能,通过输入框是否有焦点监听进行刷新布局,通过定义回调函数的方式来进行搜索内容的监听。

// 输入框控制
_controller = widget.controller ?? TextEditingController();
// 焦点控制
_focusNode = widget.focusNode ?? FocusNode();
// 焦点获取失去监听
_focusNode?.addListener(() => setState(() {}));
// 文本输入监听
_controller?.addListener(() => setState(() {}));

键盘搜素监听:

只需设置TextField的这两个属性即可。

textInputAction: TextInputAction.search,
onSubmitted: widget.onSearch, //输入框完成触发

键盘弹出收起处理:

在iOS中键盘的处理是需要我们自己来进行处理的,我们需要的功能是点击搜索框之外的地方失去焦点从而关闭键盘,这里我使用了处理键盘的一个插件:flutter_keyboard_visibility: ^5.1.0,在我们需要处理焦点事件页面根布局使用KeyboardDismissOnTap外部包裹即可,这个插件还可以主动控制键盘的弹出和收起,有兴趣的小伙伴可以了解下。

return KeyboardDismissOnTap(
    child: Material();

完整源码

/// 搜索AppBar
class AppBarSearch extends StatefulWidget implements PreferredSizeWidget {
  AppBarSearch({
    Key? key,
    this.borderRadius = 10,
    this.autoFocus = false,
    this.focusNode,
    this.controller,
    this.height = 40,
    this.value,
    this.leading,
    this.backgroundColor,
    this.suffix,
    this.actions = const [],
    this.hintText,
    this.onTap,
    this.onClear,
    this.onCancel,
    this.onChanged,
    this.onSearch,
    this.onRightTap,
  }) : super(key: key);
  final double? borderRadius;
  final bool? autoFocus;
  final FocusNode? focusNode;
  final TextEditingController? controller;

  // 输入框高度 默认40
  final double height;

  // 默认值
  final String? value;

  // 最前面的组件
  final Widget? leading;

  // 背景色
  final Color? backgroundColor;

  // 搜索框内部后缀组件
  final Widget? suffix;

  // 搜索框右侧组件
  final List<Widget> actions;

  // 输入框提示文字
  final String? hintText;

  // 输入框点击回调
  final VoidCallback? onTap;

  // 清除输入框内容回调
  final VoidCallback? onClear;

  // 清除输入框内容并取消输入
  final VoidCallback? onCancel;

  // 输入框内容改变
  final ValueChanged<String>? onChanged;

  // 点击键盘搜索
  final ValueChanged<String>? onSearch;

  // 点击右边widget
  final VoidCallback? onRightTap;

  @override
  _AppBarSearchState createState() => _AppBarSearchState();

  @override
  Size get preferredSize => Size.fromHeight(height);
}

class _AppBarSearchState extends State<AppBarSearch> {
  TextEditingController? _controller;
  FocusNode? _focusNode;

  bool get isFocus => _focusNode?.hasFocus ?? false; //是否获取焦点

  bool get isTextEmpty => _controller?.text.isEmpty ?? false; //输入框是否为空

  bool get isActionEmpty => widget.actions.isEmpty; // 右边布局是否为空

  bool isShowCancel = false;

  @override
  void initState() {
    _controller = widget.controller ?? TextEditingController();
    _focusNode = widget.focusNode ?? FocusNode();
    if (widget.value != null) _controller?.text = widget.value ?? "";
    // 焦点获取失去监听
    _focusNode?.addListener(() => setState(() {}));
    // 文本输入监听
    _controller?.addListener(() {
      setState(() {});
    });
    super.initState();
  }

  // 清除输入框内容
  void _onClearInput() {
    setState(() {
      _controller?.clear();
    });
    widget.onClear?.call();
  }

  // 取消输入框编辑失去焦点
  void _onCancelInput() {
    setState(() {
      _controller?.clear();
      _focusNode?.unfocus(); //失去焦点
    });
    // 执行onCancel
    widget.onCancel?.call();
  }

  Widget _suffix() {
    if (!isTextEmpty) {
      return InkWell(
        onTap: _onClearInput,
        child: SizedBox(
          width: widget.height,
          height: widget.height,
          child: Icon(Icons.cancel, size: 22, color: Color(0xFF999999)),
        ),
      );
    }
    return widget.suffix ?? SizedBox();
  }

  List<Widget> _actions() {
    List<Widget> list = [];
    if (isFocus || !isTextEmpty) {
      list.add(InkWell(
        onTap: widget.onRightTap ?? _onCancelInput,
        child: Container(
          constraints: BoxConstraints(minWidth: 48.w),
          alignment: Alignment.center,
          child: MyText(
            '搜索',
            fontColor: MyColors.color_666666,
            fontSize: 14.sp,
          ),
        ),
      ));
    } else if (!isActionEmpty) {
      list.addAll(widget.actions);
    }
    return list;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AppBar(
      backgroundColor: widget.backgroundColor,
      //阴影z轴
      elevation: 0,
      // 标题与其他控件的间隔
      titleSpacing: 0,
      leadingWidth: 40.w,
      leading: widget.leading ??
          InkWell(
            child: Icon(
              Icons.arrow_back_ios_outlined,
              color: MyColors.color_666666,
              size: 16.w,
            ),
            onTap: () {
              Routes.finish(context);
            },
          ),
      title: Container(
          margin: EdgeInsetsDirectional.only(end: 10.w),
          height: widget.height,
          decoration: BoxDecoration(
            color: Color(0xFFF2F2F2),
            borderRadius: BorderRadius.circular(widget.borderRadius ?? 0),
          ),
          child: Container(
            child: Row(
              children: [
                SizedBox(
                  width: widget.height,
                  height: widget.height,
                  child:
                      Icon(Icons.search, size: 20.w, color: Color(0xFF999999)),
                ),
                Expanded(
                  // 权重
                  flex: 1,
                  child: TextField(
                    autofocus: widget.autoFocus ?? false,
                    // 是否自动获取焦点
                    focusNode: _focusNode,
                    // 焦点控制
                    controller: _controller,
                    // 与输入框交互控制器
                    //装饰
                    decoration: InputDecoration(
                      isDense: true,
                      border: InputBorder.none,
                      hintText: widget.hintText ?? '请输入关键字',
                      hintStyle: TextStyle(
                          fontSize: 14.sp, color: MyColors.color_666666),
                    ),
                    style: TextStyle(
                      fontSize: 14.sp,
                      color: MyColors.color_333333,
                    ),
                    // 键盘动作右下角图标
                    textInputAction: TextInputAction.search,
                    onTap: widget.onTap,
                    // 输入框内容改变回调
                    onChanged: widget.onChanged,
                    onSubmitted: widget.onSearch, //输入框完成触发
                  ),
                ),
                _suffix(),
              ],
            ),
          )),
      actions: _actions(),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller?.dispose();
    _focusNode?.dispose();
    super.dispose();
  }
}

总结

整体设计思路还是非常简单的,主要就是通过两个监听来控制我们想要达到的交互效果,还有就是对dart中函数Funcation作为对象的加深理解,通过自定义搜索AppBar可以了解系统到AppBar的一些设计思路,这里主要还是记录下我个人在做这个组件过程中的一个思路,希望对大家有所帮助~

到此这篇关于Flutter实现自定义搜索框AppBar的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Flutter搜索框内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Flutter自定义Appbar搜索框效果

    本文实例为大家分享了Flutter自定义Appbar搜索框效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先看一下实现本次实现的效果. 本来想直接偷懒从flutter pub上找个能用的使用起来,但是看了下发现都与目前ui效果相差很大,于是乎决定自己实现一个.整体的话比较简单,本来也是为了练手而做的. 为了方便处理statusbar的高度适配,于是乎直接依托于Appbar进行了实现,这样就可以不用处理状态栏适配了. class _HotWidgetState extends State<HotWid

  • Flutter自定义搜索框效果

    本文实例为大家分享了Flutter自定义搜索框效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果 实现方式 import 'package:dio/dio.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:keduo/base/baseSize.dart'; import 'package:keduo/utils/icon_utils.dart'; class SearchBarWidget extends Stateful

  • Flutter实现自定义搜索框AppBar的示例代码

    目录 介绍 效果图 实现步骤 完整源码 总结 介绍 开发中,页面头部为搜索样式的设计非常常见,为了可以像系统AppBar那样使用,这篇文章记录下在Flutter中自定义一个通用的搜索框AppBar记录. 功能点: 搜索框.返回键.清除搜索内容功能.键盘处理. 效果图 实现步骤 首先我们先来看下AppBar的源码,实现了PreferredSizeWidget类,我们可以知道这个类主要是控制AppBar的高度的,Scaffold脚手架里的AppBar的参数类型就是PreferredSizeWidge

  • Android仿简书搜索框效果的示例代码

    前言 之前用简书的时候一直是在web端,后来下载了客户端,看到了搜索的那个动画,就尝试的去写了,没写之前感觉挺容易的,写了之后,就感觉里面还是有些要注意的东西的.话不多说,直接上图. Activity 布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quo

  • Jquery实现搜索框提示功能示例代码

    博客的前某一篇文章中http://www.jb51.net/article/35175.htm写过一个用Ajax来实现一个文本框输入的提示功能.最近在一个管理项目的项目中,使用后发现,真的反应很慢,数据量很大的情况下使用Ajax去实现真的不合适,于是,我又写了一个使用Jquery来实现方法. 废话不多说,上图上代码:  引用方式: 复制代码 代码如下: <body style="background-color: White;"> <form id="for

  • Flutter实现自定义筛选框的示例代码

    目录 一.首先自定义筛选框的按钮视图,布局很简单,一个listView就可以搞定. 二.定义筛选数据展示列表视图. 一.首先自定义筛选框的按钮视图,布局很简单,一个listView就可以搞定. 1.在数据model中添加了一个selectedModel属性,用来记录当前已选择的筛选项(目前仅支持单选). 2.当按钮数量小于3个时,按钮最大宽度为屏幕宽度的1/3:小于屏幕宽度时,则为屏幕宽度/按钮数量. 具体代码如下: var text = model.selectedFilterModel !=

  • Android编程自定义搜索框实现方法【附demo源码下载】

    本文实例讲述了Android编程自定义搜索框实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看效果图吧~ 分析:这只是模拟了一个静态数据的删除与显示 用EditText+PopupWindow+listView实现的 步骤: 1.先写出搜索框来-activity_mian布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sc

  • iOS 使用UITextField自定义搜索框 实现用户输入完之后“实时搜索”功能

    注:CSDN的代码块有点捞,如果浏览器窗口较窄,一行代码占了两行的位置,后面的代码就看不到了,大家可以把浏览器窗口拉大一点 UI小姐姐设计的搜索框经常是五花八门,系统的搜索框经常不能满足我们的需求,需要我们特别定制一个.但是UITextField的诸多回调里面,没有一个是适合触发搜索时间的. UITextFieldTextDidChangeNotification调用过于频繁,每输入一个字符就调一次接口怕是不太合适. UITextFieldTextDidEndEditingNotificatio

  • Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码

    此文讲解3个酷炫的3D动画效果. 下面是要实现的效果: Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现: class TransformDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('3D 变换Demo'), ), body: Container( alignm

  • Android自定义滑动验证条的示例代码

    本文介绍了Android自定义滑动验证条的示例代码,分享给大家,具体如下: *注:不知道为什么,h5的标签在这里没用了,所以我也只能用Markdown的语法来写了 项目地址:https://github.com/994866755/handsomeYe.seekbar.github.io 需求: 在我们的某些应用中需要滑动验证.比如说这个样子的: 刚开始我也很懵逼要怎么去弄,结果我去看了一些人的代码,有人是用自定义viewgroup去做,就是viewgroup包含滑动块和滑动条.但我觉得太麻烦,

  • Flutter 系统是如何实现ExpansionPanelList的示例代码

    在了解ExpansionPanelList实现前,先来了解下MergeableMaterial,它展示多个MergeableMaterialItem组件,当子组件发生变化时,以动画的方式打开或者关闭子组件,MergeableMaterial的父控件需要在主轴方向是一个没有限制的控件,比如SingleChildScrollView.Row.Column等. 基本用法如下: SingleChildScrollView( child: MergeableMaterial( children: [ Ma

随机推荐