解析Go语言编程中的struct结构

struct和C语言的很相似,模拟出class的功能,但是不完全的!没有构造函数等!
struct的申明


代码如下:

package main

import "fmt"

type Person struct {
 Age  int
 Name string
}

func main() {
 //初始化两种
 a := Person{}
 a.Age = 2
 a.Name = "widuu"
 fmt.Println(a)
 b := Person{
  Age:  24,
  Name: "widuu",
 }
 fmt.Println(b)
}

go指针操作
如下我们要对数值进行改变,先要取内存地址,然后再内存地址上改变他的引用

代码如下:

package main

import "fmt"

type Person struct {
 Age  int
 Name string
}

func main() {
 b := &Person{
  Age:  24,
  Name: "widuu",
 }
 fmt.Println(b)
 G(b)
 fmt.Println(b)
}

func G(per *Person) {
 per.Age = 15
 fmt.Println(per)
}

匿名结构
(1)匿名内部结构的使用

代码如下:

func main() {
  a := struct {
   name string
   Age  int
  }{
   name: "widuu",
   Age:  19,
  }
  fmt.Println(a)
}

代码如下:

package main

import "fmt"

type Person struct {
 Age    int
 Name   string
 Member struct {
  phone, City string
 }
}

func main() {
 a := Person{Age: 16, Name: "widuu"}
 a.Member.phone = "13800000"
 a.Member.City = "widuuweb"
 fmt.Println(a)
}

(2)匿名类值不需要数据名称、在赋值的时候两个结构必须是一样的

代码如下:

package main

import "fmt"

type Person struct {
 string
 int
}

func main() {
 a := Person{"joe", 19}
 var b Person
 b = a
 fmt.Println(b)
}

嵌入结构
(1).嵌入式结构模拟其他程序有个继承的概念,只是概念哦

代码如下:

package main

import "fmt"

type Person struct {
 Name string
 Age  int
}
type student struct {
 Person
 work string
}

func main() {
//实例化时 如果嵌入式的结构没有数据结构的名字 就默认是类型名字Person:Person
 a := student{Person: Person{Name: "widuu", Age: 19}, work: "IT"}
 fmt.Println(a)
}

(2).结构方法

代码如下:

package main

import "fmt"

type A struct {
 Name string  //这个是共有的大写 如果是小写的name就包内可以用私有的
}
type B struct {
 Name string
}

func main() {
 a := A{}
 b := B{}
 a.print()
 b.print()
}
//通过type不同,来取相同的方法的名称
func (a *A) print() {
 fmt.Println("A")
}

func (b *B) print() {
 fmt.Println("B")
}

(0)

相关推荐

  • Go语言的Windows下环境配置以及简单的程序结构讲解

    本地环境设置 在这里我们介绍设置Go编程语言环境,需要在你的计算机上的准备以下两个软件,(A)文本编辑器和(B)Go编译器. 文本编辑器 这将用来键入程序.一些编辑器的例子包括Windows记事本,OS编辑命令,简,Brief, Epsilon, EMACS和VIM或vi. 文本编辑器名称和版本在不同的操作系统可能不太一样.例如,记事本将用于Windows:VIM或vi可以在Windows以及Linux或UNIX上使用. 编辑器创建的文件称为源文件和包含程序源代码.对于围棋程序的源文件通常命名扩

  • Go语言编程入门超级指南

    1.序言 Golang作为一门出身名门望族的编程语言新星,像豆瓣的Redis平台Codis.类Evernote的云笔记leanote等. 1.1 为什么要学习 如果有人说X语言比Y语言好,两方的支持者经常会激烈地争吵.如果你是某种语言老手,你就是那门语言的"传道者",下意识地会保护它.无论承认与否,你都已被困在一个隧道里,你看到的完全是局限的.<肖申克的救赎>对此有很好的注脚: [Red] These walls are funny. First you hate 'em,

  • 深入剖析Go语言编程中switch语句的使用

    switch语句可以让一个变量对反对值的列表平等进行测试.每个值被称为一个的情况(case),变量被接通检查每个开关盒(switch case). 在Go编程,switch有两种类型. 表达式Switch - 在表达式switch,case包含相比较,switch表达式的值. 类型Switch - 在这类型switch,此时含有进行比较特殊注明开关表达式的类型. 表达式Switch 在Go编程语言中表达switch语句的语法如下: 复制代码 代码如下: switch(boolean-expres

  • 深入解析Go语言编程中slice切片结构

    数组转换成切片 复制代码 代码如下: a := [10]int{} fmt.Println(a)  s1 := a[:10]  //取前10个元素 [5:]取 5-最后的元素  fmt.Println(s1) slice测试 复制代码 代码如下: a := []byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'h'} sa := a[2:5] fmt.Println(string(sa)) sd1 := a[3:5] fmt.Println(string(sd1)) //看

  • 举例详解Go语言中os库的常用函数用法

    (f *File).Name()这个函数是返回文件的名称,函数原型func (f *File) Name() string要文件的指针操作,返回字符串,感觉比较鸡助的方法底层实现 复制代码 代码如下: func (f *File) Name() string { return f.name }  import (  "fmt"  "os" ) func main() {  f, _ := os.Open("1.go")  fmt.Println(

  • Go语言中数组的基本用法演示

    首先来看一下如何声明数组: 复制代码 代码如下: package main import "fmt" var arr [2]int //申明一个数组 func main() {  arr[0] = 1 //数组赋值  fmt.Println(arr)  arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式  fmt.Println(arrtest)  a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度  fmt.Println(a)  f

  • Go语言中的if条件语句使用详解

    if语句 if语句包含一个布尔表达式后跟一个或多个语句. 语法 if语句在Go编程语言的语法是: 复制代码 代码如下: if(boolean_expression) {    /* statement(s) will execute if the boolean expression is true */ } 如果布尔表达式的值为 true,那么if语句里面代码块将被执行.如果if语句的结束(右大括号后)布尔表达式的值为false,那么语句之后第一行代码会被执行. 流程图: 例子: 复制代码 代

  • Go语言基本的语法和内置数据类型初探

    Go令牌 Go程序包括各种令牌和令牌可以是一个关键字,一个标识符,常量,字符串文字或符号.例如,下面的Go语句由六个令牌: 复制代码 代码如下: fmt.Println("Hello, World!") 个体令牌是: 复制代码 代码如下: fmt . Println ( "Hello, World!" ) 行分离器 在Go程序,行的分隔符关键是一个语句终止.也就是说,每一个单独语句不需要特殊的分隔线; 在C编译器转到内部的地方; 作为语句终止符,表示一个逻辑实体的结

  • 深入解析Go语言的io.ioutil标准库使用

    今天我们讲解的是golang标准库里边的io/ioutil包–也就是package io/ioutil 1.ioutil.ReadDir(dirname string)这个函数的原型是这样的 func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error) 不难看出输入的是dirname类型是string类型的 譬如"d:/go",然会是一个FileInfo的切片,其中FileInfo的结构是这样的 复制代码 代码如下: type FileInfo

  • 解析Go语言编程中的struct结构

    struct和C语言的很相似,模拟出class的功能,但是不完全的!没有构造函数等! struct的申明 复制代码 代码如下: package main import "fmt" type Person struct {  Age  int  Name string } func main() {  //初始化两种  a := Person{}  a.Age = 2  a.Name = "widuu"  fmt.Println(a)  b := Person{   

  • 深入解析Swift语言编程中的可选链

    查询,调用属性,下标和方法上的一个可选可能 'nil' 的过程被定义为可选的链.可选链返回两个值 如果可选包含一个值,然后调用其相关属性,方法和下标返回值 如果可选包含一个"nil"值,所有的相关属性,方法和下标返回nil 由于多种查询方法,属性和下标故障组合在一起,以一种链将影响到整个链,并导致产生 'nil' 的值. 可选链作为一种替代强制解包裹 可选链与可选值后指定"?"调用一个属性,方法或下标当可选的值返回一些值. 程序用于可选链 '!' 复制代码 代码如下

  • 深入解析Go语言编程中的递归使用

    递归是以相似的方式重复项目的过程.同样适用于编程语言中,如果一个程序可以让你调用同一个函数被调用的函数,递归调用函数内使用如下. 复制代码 代码如下: func recursion() {    recursion() /* function calls itself */ } func main() {    recursion() } Go编程语言支持递归,即要调用的函数本身.但是在使用递归时,程序员需要谨慎确定函数的退出条件,否则会造成无限循环. 递归函数是解决许多数学问题想计算一个数阶乘

  • C语言编程中常见的五种错误及对应解决方案

    目录 1. 未初始化的变量 2. 数组越界 3. 字符串溢出 4. 重复释放内存 5. 使用无效的文件指针 前言: C 语言有时名声不太好,因为它不像近期的编程语言(比如 Rust)那样具有内存安全性.但是通过额外的代码,一些最常见和严重的 C 语言错误是可以避免的. 即使是最好的程序员也无法完全避免错误.这些错误可能会引入安全漏洞.导致程序崩溃或产生意外操作,具体影响要取决于程序的运行逻辑. 下文讲解了可能影响应用程序的五个错误以及避免它们的方法: 1. 未初始化的变量 程序启动时,系统会为其

  • C语言编程C++柔性数组结构示例讲解

    目录 绕指柔-柔性数组 柔性数组的特点: 第一个好处是:方便内存释放 第二个好处是:这样有利于访问速度 总结 绕指柔-柔性数组 也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的. C99 中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员. 柔性数组的特点: 1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员. 2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存. 3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,

  • 深入剖析C++中的struct结构体字节对齐

    什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证

  • 解析Java线程编程中的线程安全与synchronized的使用

    一.什么时候会出现线程安全问题? 在单线程中不会出现线程安全问题,而在多线程编程中,有可能会出现同时访问同一个资源的情况,这种资源可以是各种类型的的资源:一个变量.一个对象.一个文件.一个数据库表等,而当多个线程同时访问同一个资源的时候,就会存在一个问题: 由于每个线程执行的过程是不可控的,所以很可能导致最终的结果与实际上的愿望相违背或者直接导致程序出错. 举个简单的例子: 现在有两个线程分别从网络上读取数据,然后插入一张数据库表中,要求不能插入重复的数据. 那么必然在插入数据的过程中存在两个操

  • 详解C语言编程中预处理器的用法

    预处理最大的标志便是大写,虽然这不是标准,但请你在使用的时候大写,为了自己,也为了后人. 预处理器在一般看来,用得最多的还是宏,这里总结一下预处理器的用法. #include <stdio.h> #define MACRO_OF_MINE #ifdef MACRO_OF_MINE #else #endif 上述五个预处理是最常看见的,第一个代表着包含一个头文件,可以理解为没有它很多功能都无法使用,例如C语言并没有把输入输入纳入标准当中,而是使用库函数来提供,所以只有包含了stdio.h这个头文

  • 详解C++程序中定义struct结构体的方法

    什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同. 结构体的定义 定义结构体使用struct修饰符,例如: struc

随机推荐