JavaScript实现网页版简易计算器功能

本文实例为大家分享了vue + element ui实现锚点定位的具体代码,供大家参考,具体内容如下

运行效果

运行:直接将下面的代码放到任意文本文件中,文件后缀名改为.html,然后用任意浏览器打开即可。

实现思路以及代码

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>网页版的简易计算器</title>
<!--使用js完成,之后可用:jquery-->
<!-
-->
<style>
    /*设置input的宽度和高度*/
    input{
        width: 396px;
        height: 50px;
        font-size: 30px;
    }
    
    /*表格的行文本左右居中*/
    tr{
        /*text-align*/
        text-align: center;
    }
    /*设置单元格的内容宽度和高度以及字体大小*/
    td{
        width: 100px;
        height: 119px;
        font-size:30px;
    }
    /*伪类选择器:hover*/
    td:hover{
        /*指定背景色*/
        background-color: greenyellow;
        /*cursor:pointer
         * 鼠标经过的时候,变成小手
         */
        cursor:pointer ;
    }
</style>
    </head>
<body>
<!--
cellspacing:单元边沿和单元格之间的空间
cellpadding:单元格和单元格之间的空间
-->
<!--在input上面写一个div: 指定这个当前系统时间-->
<!--禁用文本框的输入功能:disabled:disabled-->
<center><input type="text" value="0" id="show" disabled="disabled" /></center>
<table border="1px" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" width="400px" 
    height="600px">
    <tr>
        <td id="clear">C</td>
        <td id="del">退格</td>
        <td>%</td>
        <td class="operator">/</td>
    </tr>
    <tr>
        <td class="num">7</td>
        <td class="num">8</td>
        <td class="num">9</td>
        <td class="operator">*</td>
    </tr>
    <tr>
        <td class="num">4</td>
        <td class="num">5</td>
        <td class="num">6</td>
        <td class="operator">-</td>
    </tr>
    <tr>
        <td class="num">1</td>
        <td class="num">2</td>
        <td class="num">3</td>
        <td class="operator">+</td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2" class="num">0</td>
        <td class="num">.</td>
        <td id="result">=</td>
    </tr>
</table>
</body>
<script>
    /**
     * -
    1.页面布局
        要么使用div+css,要么table布局
        table布局:5行4列的表格
        div+css布局:大的div  嵌套两个字div(输入框的和键盘)
    2.逻辑处理
        2.1 将数字键和小数点看成一类:clas="num"
        2.2 将运算符看成一类:class="operator"
        2.3 将清除键,退格键,=(等号),显示框,单独设置id属性
        2.4 获取显示框,清除键,=号,推格键所在的标签对象
        2.5 获取数字键所在的对象并设置点击事件
        2.6 获取运算符所在的对象并设置点击事件
     */
//获取显示框所在的标签对象
var showResult = document.getElementById("show") ;
//获取清除键所在的标签对象
var clear = document.getElementById("clear") ;
//获取退格键所在的标签对象
var del = document.getElementById("del") ;
//获取等号所在的对象
var result = document.getElementById("result") ;

//定义三个变量,分别保存第一个数,第二个数以及运算符
//第一个数
var numValue1 = "" ;
//第二个数
var numValue2 = "" ;
//操作符
var oper ="" ;

//获取数字键,包含小数点,并设置点击事件
var nums = document.getElementsByClassName("num") ;
//遍历数字,分别设置点击事件
for(var i = 0 ; i< nums.length ; i++){
    //设置点击事件:使用匿名函数
    nums[i].onclick = function(){
        
        //小数点的问题:只能出现一个:
        /**
         * 如果这个this.innerTest==.
         *         //小数点只能出现一个
         * 否则:
         *         不是小数点,就属于整数运算
         *         numValue1 += this.innerText;
                showResult.value = numValue1*1 ; //去掉首尾无效0
         */
        
        
        
        //测试
//        alert("获取到了每一个数字对象") ;
        //将点击的数字显示到文本框上
        //将nums[i]--->看成一个this:代表当前数字键对象的内存地址值
        //var text = this.innerText ; //普通文本
        //测试
//        alert(tesxt) ;
        //改变显示框对象的value属性
        //showResult.value = text;
        
        //问题1:目前:用户输入第一个数只能是一位数的
        //将数字内容赋值给第一个数,然后将第一个数展示到文本框上
//        numValue1 = this.innerText ;
        numValue1 += this.innerText;
//        showResult.value = numValue1*1 ; //去掉首尾无效0
        showResult.value = numValue1 ; //去掉首尾无效0
        
        //问题2:小数点的问题(小数点只能出现一个)
        
        
    }
}

//获取运算符所在的对象并设置点击事件
var operators = document.getElementsByClassName("operator") ;
//遍历操作符,设置点击事件
for(var i = 0 ; i < operators.length ; i++){
    //设置点击
    operators[i].onclick = function(){
        
        /**
         * 判断numValue2的值是否为空:
     *         如果是numValue2==""     
     *         如果numValue2不是空字符串
     *             用户可能点击等号或者运算符
         */
        if(numValue2==""){
                numValue2 = numValue1 ;
                numValue1 = "" ;
                //保存操作符
                oper = this.innerText ;
        }else{
            //用户要么点击=号要么进行四则运算
            //问题:应该将计算的结果赋值numValue2,清空numvalue1 
            
            if(numValue1!=""){
                resultFn() ;
            }
            
            //保留操作符
            oper = this.innerText ;
        }
        
        
        
        //测试
        //alert("运算符获取到了") ;
        //做运算 :思考如何做运算,最终处理
        //将第二个数赋值第一个数,然后将第一个数清空,等待接收用户下一次输入的数据
    /*    numValue2 = numValue1 ;
        numValue1 = "" ;
        //保存操作符
        oper = this.innerText ;*/
    }
}

//关于其他的操作:清除键
//设置清除键的点击事件
clear.onclick = function(){

    
    //将第一个数,第二个数以及运算符都情况掉
    //显示框显示默认值0
    numValue1 = "" ;
    numValue2 = "" ;
    oper = "" ;
    showResult.value = "0" ;
}

//删除键的逻辑,设置点击事件
del.onclick = function(){
    
//        alert("abc") ;
    //可以用到String :substring()截取功能
    if(numValue1.length!=1){
        //进行截取:从0索引开始截取到当前numValue1.length-1处的位置结束,将其值
        //赋值给numValue1
        //场景:删除剩余一个数字即可
     numValue1 = numValue1.substring(0,numValue1.length-1) ;
        //alert(numValue1) ;
    //将numValue1显示文本框上
//    showResult.value = numValue1 *1 ; //去掉首位无效0
    showResult.value = numValue1 ; //
}
//    else{
//        //自己处理    
        //将第一个数,第二个数,运算符清空掉
//    }
}

//给等号添加点击事件,做四则运算

result.onclick = function(){
    
    //抽取出一个方法
    resultFn() ;
}

//具体做四则运算的方法
function resultFn(){
    
    //定义运算的两个数据: one ,two
    //数据类型转换
    var one = new Number(numValue2)    ;//实际是第二个数
    var two = new Number(numValue1) ;//实际第一个数
    //保存计算结果
    var r = null ;
    //根据运算符进行判断,switch语句
    switch(oper){
    case "+":
        r = one + two ;
        break ;
    case "-":
        r = one - two ;
        break;
    case "*":
        r = one * two ;
        break ;
    case "/":
        //除数不能为0
        //判断
    /*    if(two==0){
            //将数据情况掉
            //并且弹框提示;除数不能为0
            
            r = 0 
        }else{
            one /two ;
        }*/
        r = one /two ;
        
        break ;
    }
    
    //将计算结果展示到显示框上
//    showResult.value = r ;
    
    //将计算的结果进行保留小数点的有戏位
//    numValue2 = r ;
    numValue2 = new Number(r).toFixed(6) ;
    numValue1 = "" ; //numValue1清空了
    showResult.value = numValue2*1; // numValue2*1

    //问题1 :1.2 * 3 = 3.599999996
    //问题2:去掉首尾无效0    :parseFloat()
    //问题3:在四则元素:判断用户如果是点击等号或者点击继续运算,每一次都将第一个数清空掉了,
    //判断第一个数是否为空
    
     //问题4:小数点问题:小数点只能出现一个
    
//四则运算的问题:
    /**
     * 用户输入两个数据目前是直接处理结果,那么如何判断用户是要点击=号还是继续进行四则运算?
     *     在运算符点击监听事件中去坐
     * 判断numValue2的值是否为空:
     *         如果是numValue2==""     
     *         如果numValue2不是空字符串
     *             用户可能点击等号或者运算符
     *                 
     */
    
}

</script>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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