用C语言实现三子棋小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1. 规则介绍

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

2. 编写思路

2.1 选择界面的编写

提供选择界面(设计者可根据自己的喜好设定棋盘的大小;输入何种数字或者符号开始或者退出游戏也可由设计者自己确定数字)

static void Menu()
{
 printf("---------------------\n");
 printf("|  1: Play  2: Exit |\n");
 printf("---------------------\n");
 printf("Please Select# ");
}

2.2 棋盘的编写

首先我们应该实现三行三列的棋盘,为后续使用方便,所以我们在前面宏定义行(ROW 3)列(COL 3)都为3;设计者也可以根据自己的喜欢设置不同样式的棋盘;

static void Showboard(char board[][COL], int row, int col)
{
 printf("   |  1  |  2  |  3  |\n");
 printf("---------------------\n");
 for (int i = 0; i < row; i++){
  printf("%d  |", i + 1);

  for (int j = 0; j < col; j++){
   printf("  %c  |", board[i][j]);

  }
  printf("\n---------------------\n");
 }
}

2.3 玩家落子

设定让玩家以(x,y)坐标的方式决定落子方位,在玩家输入后,我们要设定判断程序,判断玩家输入的坐标是否合法(在我们设定的坐标范围内)、输入的位置是否已经落子;如果合法,且位置没被占用,则在输入的位置用符号代替玩家的棋子,这里用 ‘ X ' 表示玩家的棋子,为后续容易修改,在前面宏定义。

static void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 int quit = 0;
 while (!quit){
  printf("请输入你的位置# ");
  scanf("%d %d", &x, &y);
  if (x<1 || x>3 || y<1 || y>3){
   printf("你输入的坐标有误!\n");
   continue;
  }
  else if (board[x - 1][y - 1] != ' '){
   printf("该坐标已被占用!\n");
   continue;
  }
  else {
   board[x - 1][y - 1] = P_COLOR;
   break;
  }
 }
}

2.4 三子连珠判定

设定三子连珠所有可能的情况,然后判定是否可以继续进行游戏(返回NEXT),或者和棋(返回DRAW);

static char Judge(char board[][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++){
  if (board[i][0] == board[i][1] && \
   board[i][1] == board[i][2] && \
   board[i][0] != ' '){
   return board[i][0];
  }
 }
 for (int j = 0; j < col; j++){
  if (board[0][j] == board[1][j] && \
   board[1][j] == board[2][j] && \
   board[0][j] != ' '){
   return board[0][j];
  }
 }
 if (board[0][0] == board[1][1] && \
  board[1][1] == board[2][2] && \
  board[0][0] != ' '){
  return board[1][1];
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && \
  board[1][1] == board[2][0] && \
  board[1][1] != ' '){
  return board[1][1];
 }
 for (int i = 0; i < row; i++){
  for (int j = 0; j < col; j++){
   if (board[i][j] == ' '){
    return NEXT;
   }
  }
 }
 return DRAW;
}

2.5 电脑落子方式

电脑落子方式我们采用生成随机数

static void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
 while (1){
  int x = rand() % row;
  int y = rand() % col;
  if (board[x][y] == ' '){
   board[x][y] = C_COLOR;
   break;
  }
 }
}

2.6 游戏逻辑

生成随机数,以便电脑落子使用;
生成二维数组作为棋盘,传入行和列,然后用memset初始化;
展示棋盘;
玩家落子;
判定落子是否合法;如果合法则轮到计算机落子;
判断计算机落子是否合法;如果合法则继续循环;
设定判断循环出口;

static void Game()
{
 srand((unsigned long)time(NULL));
 char board[ROW][COL];
 memset(board, ' ', sizeof(board));
 char result = 'x';
 do{
  Showboard(board, ROW, COL);
  PlayerMove(board, ROW, COL);
  result = Judge(board, ROW, COL);
  if (result != NEXT){
   break;
  }
  ComputerMove(board, ROW, COL);
  result = Judge(board, ROW, COL);
  if (result != NEXT){
   break;
  }
 } while (1);
    Showboard(board, ROW, COL);
 if (P_COLOR == result){
  printf("you win!\n");
 }
 else if (C_COLOR == result){
  printf("you loss!\n");
 }
 else{
  printf("draw!\n");
 }
}

2.7 设定游戏开始or退出

首先展示菜单;输入1开始游戏;输入2则退出;将上述代码整合后如下。

3. 整体代码

#include<stdivo.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>

#pragma warning(disable:4996)

#define ROW 3
#define COL 3

#define P_COLOR 'X'
#define C_COLOR 'O'
#define NEXT 'N'
#define DRAW 'D'

static void Menu()
{
 printf("---------------------\n");
 printf("|  1: Play  2: Exit |\n");
 printf("---------------------\n");
 printf("Please Select# ");
}
static void Showboard(char board[][COL], int row, int col)
{
 printf("   |  1  |  2  |  3  |\n");
 printf("---------------------\n");
 for (int i = 0; i < row; i++){
  printf("%d  |", i + 1);

  for (int j = 0; j < col; j++){
   printf("  %c  |", board[i][j]);

  }
  printf("\n---------------------\n");
 }
}
static void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 int quit = 0;
 while (!quit){
  printf("请输入你的位置# ");
  scanf("%d %d", &x, &y);
  if (x<1 || x>3 || y<1 || y>3){
   printf("你输入的坐标有误!\n");
   continue;
  }
  else if (board[x - 1][y - 1] != ' '){
   printf("该坐标已被占用!\n");
   continue;
  }
  else {
   board[x - 1][y - 1] = P_COLOR;
   break;
  }
 }
}
static char Judge(char board[][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++){
  if (board[i][0] == board[i][1] && \
   board[i][1] == board[i][2] && \
   board[i][0] != ' '){
   return board[i][0];
  }
 }
 for (int j = 0; j < col; j++){
  if (board[0][j] == board[1][j] && \
   board[1][j] == board[2][j] && \
   board[0][j] != ' '){
   return board[0][j];
  }
 }
 if (board[0][0] == board[1][1] && \
  board[1][1] == board[2][2] && \
  board[0][0] != ' '){
  return board[1][1];
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && \
  board[1][1] == board[2][0] && \
  board[1][1] != ' '){
  return board[1][1];
 }
 for (int i = 0; i < row; i++){
  for (int j = 0; j < col; j++){
   if (board[i][j] == ' '){
    return NEXT;
   }
  }
 }
 return DRAW;
}
static void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
 while (1){
  int x = rand() % row;
  int y = rand() % col;
  if (board[x][y] == ' '){
   board[x][y] = C_COLOR;
   break;
  }
 }
}
static void Game()
{
 srand((unsigned long)time(NULL));
 char board[ROW][COL];
 memset(board, ' ', sizeof(board));
 char result = 'x';
 do{
  Showboard(board, ROW, COL);
  PlayerMove(board, ROW, COL);
  result = Judge(board, ROW, COL);
  if (result != NEXT){
   break;
  }
  ComputerMove(board, ROW, COL);
  result = Judge(board, ROW, COL);
  if (result != NEXT){
   break;
  }
 } while (1);
    Showboard(board, ROW, COL);
 if (P_COLOR == result){
  printf("you win!\n");
 }
 else if (C_COLOR == result){
  printf("you loss!\n");
 }
 else{
  printf("draw!\n");
 }
}
int main()
{
 int quit = 0;
 int select = 0;
 while (!quit){
  Menu();
  scanf("%d", &select);
  switch (select){
  case 1:
   Game();
   printf("Play Again?\n");
   break;
  case 2:
   quit = 1;
   break;
  default:
   printf("\n");
   break;
  }
 }
 printf("ByeBye!\n");
 system("pause");
 return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C语言实现三子棋小游戏详解

    在用c语言实现三子棋小游戏之前,我们应当了解三子棋的游戏规则:在九宫格棋盘上,哪一方三个棋子连成一线(一行或一列或对角线)即判定哪一方胜利. 以下为源代码: 1.首先打印出菜单. void menu() { printf("**********************************\n"); printf("**********************************\n"); printf("***** 0.play *********

  • C语言三子棋小游戏的实现代码

    本文实例为大家分享了C语言三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.介绍: 运用C语言的数组等相关知识:实现一个简易的三子棋小游戏: 三子棋小游戏的大概内容为 此游戏在设计时:总共设计了三个文件: game.h: 类型的声明和函数的声明 game.c:函数功能的具体实现 test.c: 测试文件 二.具体实现: (1).game.h模块: 代码实现如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //头文件包含 #include <stdio.h> #in

  • C语言实现简单的三子棋

    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.主要思想 1.创建一个3*3的棋盘(使用字符数组) 2.初始化棋盘(用空格填充) 3.打印棋盘(使其有可见的边框) 4.玩家落子,用x表示(检验是否越界,是否已经落子,是否赢) 5.电脑落子,用o表示(检验是否已经落子,是否赢)  注:电脑在有效范围内随机落子,使用当前时间戳设置随机种子即srand(time(0)) 6.三种情况:玩家赢,电脑赢,和棋 二.代码实现 #define _CRT_SECURE_NO

  • C语言实现三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盘 { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf( " %c | %c | %c \n", arr [i][0], a

  • C语言实现简单三子棋程序

    使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现. game.h //包含函数的声明,宏定义 test.c //包含主函数,函数调用 game.c //包含函数的定义 整体思路 1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化. //使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用 #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr,

  • C语言实现简单三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘.棋盘的打印.玩家下棋.电脑下棋.判断输赢. 代码框架: 1.头文件(game.h) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<st

  • C语言实现三子棋

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目:C语言实现三子棋 问题分析:首先用到数组,存储信息.棋盘的信息和棋子的信息 打印棋盘 读取棋子的位置 判断是否连子 打印棋盘 然后重复 代码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //数组沙盘 char Global_Gobang[10][10]; int Global_line, Global_p

  • C语言实现三子棋的步骤和代码详解

    一.问题描述 用c语言实现三子棋. 二.基本流程 在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑: 1.菜单界面选择开始或者退出游戏. 2.创建棋盘并初始化. 3.打印棋盘. 4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'x'表示玩家落子. 5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'q'表示和棋. 6.电脑落子(随机位置落子) ,'o'表示电脑落子. 7.判定胜负关系. 8.回到 步骤2 继续执行. 三.步骤 1.菜单界面 1.开始游戏 0.退出游戏 int menu(){ printf("--

  • C语言实现三子棋小游戏

    在这里我们要写出一个三子棋的小游戏,能够实现所需要的三字连珠的功能,并且可以使得游戏让玩家进行选择是否继续的功能. 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void init_board(char arr[ROW][COL]) { int i=0; int j=0; for

  • C语言实现三子棋程序

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先直接上代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> //2.实现三子棋游戏. #include<Windows.h> //Sleep() RAND_MAX 的头文件 void menu() //打印菜单 { printf("****************************\n"); printf("***

随机推荐