一文详解Java线程的6种状态与生命周期

目录
  • 1.线程状态(生命周期)
  • 2.操作线程状态
    • 2.1.新创建状态(NEW)
    • 2.2.可运行状态(RUNNABLE)
    • 2.3.被阻塞状态(BLOCKED)
    • 2.4.等待唤醒状态(WAITING)
    • 2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING)
    • 2.6.终止(TERMINATED)
  • 3.查看线程的6种状态

1.线程状态(生命周期)

一个线程在给定的时间点只能处于一种状态。

线程可以有如下6 种状态:

  • New (新创建):未启动的线程;
  • Runnable (可运行):可运行的线程,需要等待操作系统资源;
  • Blocked (被阻塞):等待监视器锁而被阻塞的线程;
  • Waiting (等待):等待唤醒状态,无限期地等待另一个线程唤醒;
  • Timed waiting (计时等待):在指定的等待时间内等待另一个线程执行操作的线程;
  • Terminated (被终止):已退出的线程。

要确定一个线程的当前状态, 可调用getState 方法

线程状态关系图

注意:虚线框(全大写英文)的状态为Java线程状态。

2.操作线程状态

2.1.新创建状态(NEW)

就是实例化线程完成后,未启动线程的状态。

可通过三种方式创建线程

  • 重写Thread类run()方法
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口

一个简单的例子概括三种方式

public class Demo {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        /**
         * 1.直接重写run() 或继承Thread类再重写run()
         */
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Thread");
            }
        };
        // 开启线程
        thread.start();

        /**
         * 2.lambda、内部类或线程类方式实现Runnable接口,实现run()方法
         * 再交给Thread 类
         */
        Thread runThread = new Thread(() -> {
            System.out.println("Runnable");
        });
        // 开启线程
        runThread.start();

        /**
         * 3.lambda、内部类或线程类方式实现Callable接口,实现call()方法
         * 再交给Thread 类:FutureTask本质也是Runnable实现类
         */
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(() -> {
            System.out.println("Callable");
            return "CallableThread";
        });
        Thread callThread = new Thread(futureTask);
        // 开启线程
        callThread.start();
        // 获取call()方法的返回值
        String s = futureTask.get();
        System.out.println("call()方法的返回值:"+s);
    }

}

不重写 run() 或 call() 方法直接实例化Thread类创建的线程没有实际意义;

只有Callable方式创建的线程可以获取线程的返回值。

2.2.可运行状态(RUNNABLE)

该状态指的是线程实例化对象调用start()方法后进入的状态。线程处于可以运行状态,如果有处理器等资源,就可以执行程序。

该状态在操作系统层面包含两步:线程就绪和线程运行中,但在Java线程状态中,这两步都统称为Runnable(可运行)状态。

线程由就绪状态变为运行状态,重点就看你的线程有没有抢到CPU资源(CPU时间片),谁抢到就运行,没抢到就等。因为CPU时间片(执行时间)非常短,大概十几毫秒,所以线程切换的这个时间是非常短的,就绪状态变为运行状态的时间也非常短,在开发时几乎感觉不到这种状态的变化,所以在Java中将两者看作是一个整体,重点关注线程可否运行并区别于其他状态即可,更进一步简化线程的开发。如果你的程序要运行很久(比如写个死循环),在一个CPU时间片内没有执行完成,那么你的线程就要抢下一次的CPU时间片,抢到了才可以继续执行程序,没抢到那就要继续抢,直到线程中的程序执行完成。

其实这个场景应该都见到过,例如多个线程执行同一个程序,都将日志打印到同一个文件时,就会出现不同线程的日志混在了一起的情况,不利于排查问题。解决这种问题常见的方法有:一是分线程打印日志到不同文件;二是将日志信息保存到字符串对象中,在程序的最后将日志信息一次性打印到文件。第二种方式就是利用CPU的一个时间片来完成日志信息的打印。

注意:程序只能对新建状态的线程调用start()方法,不要对处于非新建状态的线程调用start() 方法,这都会引发IllegalThreadStateException异常。

2.3.被阻塞状态(BLOCKED)

线程处于等待监视器而被阻塞的状态。有一个线程获取了锁未释放,其他线程也来获取,但发现获取不到锁也进入了被阻塞状态。

被阻塞状态只存在于多线程并发访问下,区别于后面两种因线程自己进入”等待“而导致的阻塞。

进入状态

  • 进入synchronized 代码块/方法
  • 未获取到锁

退出状态

  • 获取到监视器锁

2.4.等待唤醒状态(WAITING)

整个流程是这样的:线程在某个对象的同步方法中先获取到对象锁;在执行wait方法时,该线程将释放对象锁,并且该线程被放入到这个对象的等待队列;等待另一个线程获取到同一个对象的锁,然后通过notify() 或 notifyAll() 方法唤醒对象等待队列中的线程。

从整个流程可以知道

wait (),notify () 和 notifyAll () 方法需要在线程获取到锁的情况下才可以继续执行,所以这三个方法都需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

在同步代码块中,线程进入WAITING 状态时,锁会被释放,不会导致该线程阻塞。反过来想下,如果锁没释放,那其他线程就没办法获取锁,也就没办法唤醒它。

进入状态

  • object.wait()
  • thread.join()
  • LockSupport.park()

退出状态

  • object.notify()
  • object.notifyall()
  • LockSupport.unpark()

2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING)

一般是计时结束就会自动唤醒线程继续执行后面的程序,对于Object.wait(long) 方法还可以主动通知唤醒。

注意:Thread类下的sleep() 方法可以放在任意地方执行;而wait(long) 方法和wait() 方法一样,需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

进入状态

  • Thread.sleep(long)
  • Object.wait(long)
  • Thread.join(long)
  • LockSupport.parkNanos(long)
  • LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos)
  • LockSupport.parkUntil(long)
  • LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline)

注:blocker 参数为负责此线程驻留的同步对象。

退出状态

  • 计时结束
  • LockSupport.unpark(Thread)
  • object.notify()
  • object.notifyall()

2.6.终止(TERMINATED)

线程执行结束

  • run()/call() 执行完成
  • stop()线程
  • 错误或异常>>意外死亡

stop() 方法已弃用。

3.查看线程的6种状态

通过一个简单的例子来查看线程出现的6种状态。

案例

public class Demo3 {
    private static Object object ="obj";
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread0 = new Thread(() -> {
            try {
                // 被阻塞状态(BLOCKED)
                synchronized (object){
                    System.out.println("thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)");
                    object.wait();
                    System.out.println("thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)");
                }
                System.out.println("thread0 "+Thread.currentThread().getState());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        // 新创建状态(NEW)
        System.out.println(thread0.getName()+":"+thread0.getState());

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)");
                Thread.sleep(2);
                System.out.println("thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 被阻塞状态(BLOCKED)
            synchronized (object){
                System.out.println("thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)");
                object.notify();
                System.out.println("thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)");
            }
            System.out.println("thread1 "+Thread.currentThread().getState());
        });
        // 新创建状态(NEW)
        System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState());

        printState(thread0);
        printState(thread1);

        // 可运行状态(RUNNABLE)
        thread0.start();
        // 可运行状态(RUNNABLE)
        thread1.start();

    }
    
    
    // 使用独立线程来打印线程状态
    private static void printState(Thread thread) {
        new Thread(()->{
            while (true){
                System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState());
                if (thread.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){
                    System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState());
                    break;
                }
            }
        }).start();
    }
}

执行结果:简化后的输出结果

Thread-0:NEW
Thread-1:NEW
Thread-0:RUNNABLE
Thread-1:RUNNABLE
thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)
Thread-0:BLOCKED
Thread-0:WAITING
……
Thread-0:WAITING
Thread-1:BLOCKED
Thread-1:TIMED_WAITING
……
Thread-1:TIMED_WAITING
Thread-1:BLOCKED
……
Thread-1:BLOCKED
Thread-0:WAITING
……
Thread-0:WAITING
thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)
Thread-0:WAITING
Thread-1:BLOCKED
thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
Thread-0:WAITING
Thread-0:BLOCKED
thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
thread1 RUNNABLE
Thread-0:BLOCKED
Thread-1:TERMINATED
thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-0:BLOCKED
thread0 RUNNABLE
Thread-0:TERMINATED

最终的执行结果如图。

注意:因为案例中使用了独立线程来打印不同线程的状态,会出现状态打印稍微延迟的情况。

到此这篇关于一文详解Java线程的6种状态与生命周期的文章就介绍到这了,更多相关Java线程状态内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java 解析线程的几种状态详解

    目录 1.线程的5种状态 2.Java线程的6种状态 3.Java线程状态的转换 总结 1. 线程的5种状态 从操作系统层面上,任何线程一般都具有五种状态,即创建.就绪.运行.阻塞.终止. (1) 新建状态(NEW) 在程序中用构造方法创建一个新线程时,如new Thread(),该线程就是创建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其它资源,但是还没有开始执行. (2) 就绪状态(READ) 新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程.当线程启动时,线程就进入就绪状态(runna

  • 深入探究Java线程的状态与生命周期

    目录 一.线程的状态 新建(初始) 就绪(可运行) 运行 阻塞 死亡 二.线程的状态转移 三.线程的生命周期 一.线程的状态 NEW: 安排了工作, 还未开始行动RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情TERMINATED: 工作完成了 新建(初始) 当继承Thread类和实现了Runnable接口,就可以创建线程,新建

  • Java线程的6种状态及切换教程

    Java中线程的状态分为6种. 1. 初始(NEW) :新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法. 2.运行(RUNNABLE) :Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为"运行".线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready).就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running). 3.

  • Java并发编程之线程状态介绍

    目录 线程状态概述 睡眠sleep方法 等待和唤醒 等待唤醒的一个小例子 线程状态概述 线程由生到死的完整过程: 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State这个枚举中给出了六种线程状态: 线程状态 导致状态发生条件 NEW(新建) 线程刚被创建,但是并未启动.还没调用start方法.MyThread t = new MyThread只有线程对象,没有线程特征. Runna

  • Java多线程之线程状态详解

    目录 线程状态 停止线程 线程休眠 模拟网络延迟(放大问题的发生性) 模拟计时 线程礼让 插队(线程强制执行) 线程状态观测 线程优先级 守护线程 总结 线程状态 五个状态:新生.就绪.运行.死亡.阻塞 停止线程 不推荐使用JDK提供的stop().destroy()方法[已弃用] 推荐线程自己停止 建议用一个标志位进行终止变量,到flag=false,则终止线程运行 public class StopDemo implements Runnable { // 设置一个标志位 boolean f

  • Java线程的生命周期和状态控制_动力节点Java学院整理

    一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Javalang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它称

  • 一文详解Java线程的6种状态与生命周期

    目录 1.线程状态(生命周期) 2.操作线程状态 2.1.新创建状态(NEW) 2.2.可运行状态(RUNNABLE) 2.3.被阻塞状态(BLOCKED) 2.4.等待唤醒状态(WAITING) 2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING) 2.6.终止(TERMINATED) 3.查看线程的6种状态 1.线程状态(生命周期) 一个线程在给定的时间点只能处于一种状态. 线程可以有如下6 种状态: New (新创建):未启动的线程: Runnable (可运行):可运行的线程,需要等待操作

  • 一文详解Java线程中的安全策略

    目录 一.不可变对象 二.线程封闭 三.线程不安全类与写法 四.线程安全-同步容器 1. ArrayList -> Vector, Stack 2. HashMap -> HashTable(Key, Value都不能为null) 3. Collections.synchronizedXXX(List.Set.Map) 五.线程安全-并发容器J.U.C 1. ArrayList -> CopyOnWriteArrayList 2.HashSet.TreeSet -> CopyOnW

  • 一文详解Java中的类加载机制

    目录 一.前言 二.类加载的时机 2.1 类加载过程 2.2 什么时候类初始化 2.3 被动引用不会初始化 三.类加载的过程 3.1 加载 3.2 验证 3.3 准备 3.4 解析 3.5 初始化 四.父类和子类初始化过程中的执行顺序 五.类加载器 5.1 类与类加载器 5.2 双亲委派模型 5.3 破坏双亲委派模型 六.Java模块化系统 一.前言 Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最 终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程

  • 一文详解Java中Stream流的使用

    目录 简介 操作1:创建流 操作2:中间操作 筛选(过滤).去重 映射 排序 消费 操作3:终止操作 匹配.最值.个数 收集 规约 简介 说明 本文用实例介绍stream的使用. JDK8新增了Stream(流操作) 处理集合的数据,可执行查找.过滤和映射数据等操作. 使用Stream API 对集合数据进行操作,就类似于使用 SQL 执行的数据库查询.可以使用 Stream API 来并行执行操作. 简而言之,Stream API 提供了一种高效且易于使用的处理数据的方式. 特点 不是数据结构

  • 一文详解Java闭锁和栅栏的实现

    目录 题目描述 -闭锁 题目 解题思路 代码详解 题目二描述 :栅栏 题目 解题思路 代码详解 题目描述 -闭锁 题目 有3个线程,线程A和线程B并行执行,线程C需要和线程A和B执行完成后才能执行,使用闭锁CountDownLatch实现 解题思路 创建一个类 :Abc Test CountDownLatch初始化值为2 新增 A B线程,在线程里执行逻辑后,计算-1 countDownLatch.countDown() 新增C线程,等待A,B线程来完成 countDownLatch.await

  • 一文详解Java如何创建和销毁对象

    目录 一.介绍 二.实例构造(Instance Construction) 2.1 隐式(implicitly)构造器 2.2 无参构造器(Constructors without Arguments) 2.3 有参构造器(Constructors with Arguments) 2.4 初始化块(Initialization Blocks) 2.5 构造保障(Construction guarantee) 2.6 可见性(Visibility) 2.7 垃圾回收(Garbage collect

  • 一文详解Java etcd的应用场景及编码实战

    目录 一.白话etcd与zookeeper 二.etcd的4个核心机制 三.Leader选举与客户端交互 四.etcd的应用场景 4.1. kubernetes大脑 4.2. 服务注册与发现 4.3. 健康检查与状态变更通知 4.4.分布式锁 4.5.实现消息队列(纯扯淡) 五.etcd安装 六.jetcd的编码实现配置管理 本文首先用大白话给大家介绍一下etcd是什么?这部分内容网上已经有很多了. etcd有哪些应用场景?这些应用场景的核心原理是什么? 最后不能光动嘴不动手.先搭建一个etcd

  • 详解Java线程池和Executor原理的分析

    详解Java线程池和Executor原理的分析 线程池作用与基本知识 在开始之前,我们先来讨论下"线程池"这个概念."线程池",顾名思义就是一个线程缓存.它是一个或者多个线程的集合,用户可以把需要执行的任务简单地扔给线程池,而不用过多的纠结与执行的细节.那么线程池有哪些作用?或者说与直接用Thread相比,有什么优势?我简单总结了以下几点: 减小线程创建和销毁带来的消耗 对于Java Thread的实现,我在前面的一篇blog中进行了分析.Java Thread与内

  • 基于java 线程的几种状态(详解)

    线程可以有六种状态: 1.New(新创建) 2.Runnable(可运行)(运行) 3.Blocked(被阻塞) 4.Waiting(等待) 5.Timed waiting(计时等待) 6.Terminated(被终止) 新创建线程: 当用new操作符创建一个新线程时,如new Thread(r),该线程还没有开始运行,它的当前状态为new,在线程运行之前还有一些基础工作要做. 可运行线程: 一旦线程调用start方法,线程处于runnable状态.在这个状态下的线程可能正在运行也可能没有运行(

  • 详解JAVA 线程-线程的状态有哪些?它是如何工作的?

    线程(Thread)是并发编程的基础,也是程序执行的最小单元,它依托进程而存在. 一个进程中可以包含多个线程,多线程可以共享一块内存空间和一组系统资源,因此线程之间的切换更加节省资源.更加轻量化,也因此被称为轻量级的进程. 线程的状态在 JDK 1.5 之后以枚举的方式被定义在 Thread 的源码中,它总共包含以下 6 个状态: NEW,新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的线程状态: RUNNABLE,就绪状态,表示可以运行的线程状态,它可能正在运行,或者是在排队等待操作系统给它分配 CP

随机推荐