详细聊一聊js防抖节流到底是什么
目录
- 前言
- 场景
- 防抖
- 核心
- 解释
- 修复场景例子
- 节流
- 核心
- 解释
- 修复场景例子
- 总结
前言
防抖和节流,这是前端防止用户频繁调用同一个接口的方法,比如短时间重复点击上传同一个文件,短时间重复点击提交同一个评论,异步的操作还没给你带来反馈,于是你重复上传了多个文件,重复提交了多个评论。
本文以常见的使用场景与解决方案,一篇教会你如何使用防抖节流。
场景
为了例子更加简单,我们就用延迟来模拟一个后端接口返回的过程。
<body> <button onclick="comment()">发表评论</button> <script> const commentApi = () => { // 我们使用延迟模拟异步请求 setTimeout(() => { const div = document.createElement('div') div.innerText = '本人到此一游' document.body.appendChild(div) }, 1000) } const comment = () => { // 请求发布评论Api commentApi() } </script> </body>
以上是一个发表评论的例子,由于接口一秒后才会响应评论反馈到界面上。
用户本意只是发布一条评论,但是由于接口需要响应时间,他以为自己的第一次点击没有生效于是就多点击了两次,结果显而易见,就是非用户本意的发布了三条一样的评论。
我们希望的是用户不要在请求还在进行的时候,频繁的重复发送请求。这时候就需要防抖节流了。
防抖
核心
- 设置延迟,短时间高频率触发只有最后一次触发成功
解释
防抖指的是设置延时器,比方说我点击之后设置一个1s的延迟,1s后开始上传。
如果在1s之中再次点击该事件,那么这个延迟被清除,重置1s的延迟,也就是还没开始上传你得重新等待1s。
也就是无论你如何一直乱点,也只有你停止点击后的最后一次点击会成功。
修复场景例子
快速点击几次,还是只会发送一条评论。
但是缺点就是用户得到响应的时间更久了,得要算上延迟加上接口的响应。
<body> <button onclick="comment()">发表评论</button> <script> const commentApi = () => { // 我们使用延迟模拟异步请求 setTimeout(() => { const div = document.createElement('div') div.innerText = '本人到此一游' document.body.appendChild(div) }, 1000) } let later const comment = () => { // 如果已经设置过延迟请求,则重置延迟 if (later) { clearTimeout(later) } later = setTimeout(() => { commentApi() }, 1000) } </script>
所以防抖一般也不完全适合此类型的场景,它更适合需要一定操作结束之后再执行的场景,比如请你输入一段话,输入结束之后再进行请求,当然不希望你在输入的过程中就开始请求了,于是设置防抖,直到发觉你停止输入了才开始请求。
节流
核心
- 设置状态锁,短时间高频率触发只有第一次会触发成功
解释
节流是设置状态锁,比如设置一个key作为锁,锁一开始的状态是关闭的,我们将key设置为false。
当你点击的时候,会对key进行判断,如果发现key为false,未上锁,那么开始请求,并且与此同时给key上锁,将flag设置为true。
然后这时候你继续点击请求的时候,同样要判断key,发现上锁了,你怎么点击也没用。
然后什么时候再将锁关闭呢?在你接口返回给前端,提示你已经上传完毕了之后,再将key关闭置为false,就可以再次提交请求了。
修复场景例子
快速点击几次,还是只会发送一条评论。只有一条请求发布成功之后,才能够发布第二条请求,对于该场景十分合适。
<body> <button onclick="comment()">发表评论</button> <script> let key = false const commentApi = () => { setTimeout(() => { const div = document.createElement('div') div.innerText = '本人到此一游' document.body.appendChild(div) // 请求结束,解锁 key=false }, 1000) } const comment = () => { // 未上锁开始执行 if (!key) { // 请求开始,上锁 key = true commentApi() } } </script> </body>
总结
函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。
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