QT实现多线程两种方式案例详解

Qt线程

Qt4.7之前版本处理步骤

1.自定义一个类,继承于QThread。

class MyThread:public QThread{
public:
    vid run();	//虚函数  线程处理函数(和主线程不在同一个线程)

signals:
    void isDone();	//信号 线程执行完发送
}
void MyThread::run() {
    // 实现  -- 复杂的处理过程

    emit isDome;	// 发送线程
};

2.定义线程

MyThread thread;

3.开启线程

thread.start();

不能通过直接调用run()函数,通过start()函数间接调用run()函数。

4.自定义线程结束槽函数

public:
	void dealDone();
——————————————————————
void Widget::dealDone(){
    // 线程结束后的操作
}

5.绑定线程结束信号和线程结束槽

connect(&thread,&MyThread::isDone,this,&Widget::dealDone);

6.定义线程关闭槽函数

void Widget::stopThread(){
    // 停止线程
    thread->quit();
    // 等待线程运行完成之后结束
    thread->wait();
}

建议不要使用terminate()容易出现内存问题

建议使用quit()

7.绑定窗口关闭信号和线程关闭槽函数

connect(this,&Widget::destroyed,this,&Widget::stopThread);

新用法处理步骤

1.设定一个类,继承于QObject。

2.类中设置一个线程函数(只有一个函数是线程函数)和线程开始信号。

class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);

    void run();
    void start();
    void stop();

signals:
    void myThreadrun();

private:
    bool isrun;
public slots:
};
void MyThread::run(){
    while(isrun == true) {
        QThread::sleep(1);
        emit myThreadrun();
        qDebug() << "子线程:" << QThread::currentThread();
        if(isrun == false) break;
    }
}
void MyThread::start() {
    qDebug() << "开始";
    this->isrun = true;
}

void MyThread::stop(){
    qDebug() << "停止";
    this->isrun = false;
}

3.创建线程对象(不能指定对象)和 QThread子线程对象

MyThread *mythread;
QThread *thread;
-------------------------------------------------------------------------------------------
this->mythread = new MyThread;
this->thread = new QThread(this);

4.处理事件、鼠标按下开启和关闭事件、窗口关闭事件处理

void Widget::dealThread() {
    static int i = 0;
    i++;
    ui->lcdNumber->display(i);
}
void Widget::on_pushButton_strat_clicked()
{
    if(thread->isRunning() == true){
        return;
    }
    thread->start();
    mythread->start();
    emit runThread();

}
void Widget::on_pushButton_stop_clicked()
{
    if(thread->isRunning() == false){
        return;
    }
    mythread->stop();
    thread->quit();
    thread->wait();
}
void Widget::dealThreadclose() {
    on_pushButton_stop_clicked();
    delete mythread;
}

5.把自定义线程类加到子线程

mythread->moveToThread(thread);
connect(mythread,&MyThread::myThreadrun,this,&Widget::dealThread);

6. 启动子线程,只是把线程启动了,并没有启动线程处理函数。

```C++
connect(mythread,&MyThread::myThreadrun,this,&Widget::dealThread);
connect(this,&Widget::runThread,mythread,&MyThread::run);
qDebug() << "主线程:" << QThread::currentThread();
connect(this,&Widget::destroyed,this,&Widget::dealThreadclose);

到此这篇关于QT实现多线程两种方式案例详解的文章就介绍到这了,更多相关QT实现多线程两种方式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python QTimer实现多线程及QSS应用过程解析

    多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点: 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理. 用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度. 程序的运行速度可能加快. 在一些等待的任务实现上如用户输入.文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了.在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等. 每个独立的线程有一个程序运行的入口.顺序执行序列和程序的出口.但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提

  • 深入理解QT多线程编程

    一.线程基础 1.GUI线程与工作线程 每个程序启动后拥有的第一个线程称为主线程,即GUI线程.QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,次线程即工作线程,主要负责处理GUI线程卸下的工作. 2.数据的同步访问 每个线程都有自己的栈,因此每个线程都要自己的调用历史和本地变量.线程共享相同的地址空间. 二.QT多线程简介 QT通过三种形式提供了对线程的支持,分别是平台无关的线程类.线程安全的事件投递.跨线程的信号-槽连接. QT中线程类包含如下: QThread 提供

  • PyQt5中多线程模块QThread使用方法的实现

    本文主要讲解使用多线程模块QThread解决PyQt界面程序唉执行耗时操作时,程序卡顿出现的无响应以及界面输出无法实时显示的问题.用户使用工具过程中出现这些问题时会误以为程序出错,从而把程序关闭.这样,导致工具的用户使用体验不好.下面我们通过模拟上述出现的问题并讲述使用多线程QThread模块解决此类问题的方法. PyQt程序卡顿和无法实时显示问题现象 使用PyQt界面程序,点击运行按钮后,程序在显示框中每秒打印1个数字.程序代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- impor

  • PyQt5多线程防卡死和多窗口用法的实现

    心得:写着写着找到了自己的感觉,还是需要大量的代码和项目来加深对代码的理解 一.PyQt5多线程防卡死 在界面中,通常用会有一些按钮,点击后触发事件,比如去下载一个文件或者做一些操作,这些操作会耗时,如果不能及时结束,主线程将会阻塞,这样界面就会出现未响应的状态,因此必须使用多线程来解决这个问题. # -*- coding: UTF-8 -*- """"================================================= @Projec

  • Pyqt5 实现多线程文件搜索的案例

    我学Java的时候也用Swing做了一个文件搜索的小程序,但界面真的挺丑的,现在学了点python,感觉python是最简单的语言,没有之一. (大家没事都可以来学的,真的很简单有趣哦) 我采用的是pyqt5,所以需要先安装Pyqt5模块 直接cmd命令输入 pip install pyqt5 闲言少叙,上代码!! # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018\9\15 20:39 # @Author : Tang weiyang # @File : FileSe

  • python GUI库图形界面开发之PyQt5多线程中信号与槽的详细使用方法与实例

    PyQt5简单多线程信号与槽的使用 最简单的多线程使用方法是利用QThread函数,展示QThread函数和信号简单结合的方法 import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * class Main(QWidget): def __init__( self, parent=None ): super(Main, self).__init__(parent) #创建一个线程实例并设置名称 变量 信号与槽 self

  • Qt基础开发之Qt多线程类QThread与Qt定时器类QTimer的详细方法与实例

    Qt多线程 我们之前的程序都是单线程运行,接下来我们开始引入多线程.就相当于以前的一个人在工作,现在多个人一起工作. Qt中非常有必要使用多线程,这是因为,Qt应用是事件驱动型的,一旦某个事件处理函数处理时间过久,就会造成其它的事件得不到及时处理. Qt中使用QThread来管理线程,一个QThread对象,就是一个线程.QThread对象也有消息循序exec()函数,用来处理自己这个线程的事件. Qt实现多线程有两种方式 ​1.Qt第一种创建线程方式 首先要继承QThread 重写虚函数QTh

  • 利用PyQt中的QThread类实现多线程

    用PyQt中的QThread类实现多线程 利用PyQt中的pyqtSignal类实现信息的触发和捕获,即定义事件和订阅事件 利用QThread类实现多线程的方法 1,新建一个python类,继承自QThread from PyQt5.QtCore import QThread class SubThread(QThread): 2,重写__init__(),__del__()和run()函数 from PyQt5.QtCore import QThread class SubThread(QTh

  • QT实现多线程两种方式案例详解

    Qt线程 Qt4.7之前版本处理步骤 1.自定义一个类,继承于QThread. class MyThread:public QThread{ public: vid run(); //虚函数 线程处理函数(和主线程不在同一个线程) signals: void isDone(); //信号 线程执行完发送 } void MyThread::run() { // 实现 -- 复杂的处理过程 emit isDome; // 发送线程 }; 2.定义线程 MyThread thread; 3.开启线程

  • Android实现旋转动画的两种方式案例详解

    目录 练习案例 效果展示 前期准备 自定义 View java代码编写 方法一 方法二 易错点总结: 练习案例 视差动画 - 雅虎新闻摘要加载 效果展示 前期准备 第一步:准备好颜色数组 res => values => colors.xml <color name="orange">#FF9600</color> <color name="aqua">#02D1AC</color> <color n

  • JS实现Tab栏切换的两种方式案例详解

    面向过程的写法 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=devic

  • ubuntu 16.04安装redis的两种方式教程详解(apt和编译方式)

    ubuntu 16.04安装redis的两种方式教程如下所示: 方式一 :apt安装 在 Ubuntu 系统安装 Redi 可以使用以下命令: $sudo apt-get update $sudo apt-get install redis-server 启动 Redis $ redis-server 查看 redis 是否启动? $ redis-cli 以上命令将打开以下终端: redis 127.0.0.1:6379> 127.0.0.1 是本机 IP ,6379 是 redis 服务端口.

  • Spring加载properties文件的两种方式实例详解

    在项目中如果有些参数经常需要修改,或者后期可能需要修改,那我们最好把这些参数放到properties文件中,源代码中读取properties里面的配置,这样后期只需要改动properties文件即可,不需要修改源代码,这样更加方便.在Spring中也可以这么做,而且Spring有两种加载properties文件的方式:基于xml方式和基于注解方式.下面分别讨论下这两种方式. 1. 通过xml方式加载properties文件 我们以Spring实例化dataSource为例,我们一般会在beans

  • java 实现websocket的两种方式实例详解

    一.介绍 1.两种方式,一种使用tomcat的websocket实现,一种使用spring的websocket 2.tomcat的方式需要tomcat 7.x,JEE7的支持. 3.spring与websocket整合需要spring 4.x,并且使用了socketjs,对不支持websocket的浏览器可以模拟websocket使用 二.方式一:tomcat 使用这种方式无需别的任何配置,只需服务端一个处理类, 服务器端代码 package com.Socket; import java.io

  • Windows10安装linux子系统的两种方式(图文详解)

    Windows10支持Linux子系统了,告别繁琐的双系统.虚拟机安装,原生安装方便快捷. windows subsystem for linux简称WSL. 这里介绍2种安装方式,总有一款适合你. 图形化安装 启用开发者模式 按下 Windows 键,打开设置 设置-->更新和安全-->开发者选项-->开发人员模式 开启适用于Linux的Windows子系统按下 Windows jian键,输入控制面板 打开控制面板 打开 应用或关闭Windows功能 ,勾选 适用于Linux的Win

  • C# 总结QueueUserWorkItem传参几种方式案例详解

    最近在学习citrix的xenserver6.2的源代码,发现多处用到System.Threading命名空间下的ThreadPool.QueueUserWorkItem方法: public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state); publicstaticbool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack); 参数WaitCallback 本身是一个delegat

  • 国产化中的 .NET Core 操作达梦数据库DM8的两种方式(操作详解)

    目录 背景 环境 SDK 操作数据库 DbHelperSQL方式 Dapper方式 背景 某个项目需要实现基础软件全部国产化,其中操作系统指定银河麒麟,数据库使用达梦V8,CPU平台的范围包括x64.龙芯.飞腾.鲲鹏等.考虑到这些基础产品对.NET的支持,最终选择了.NET Core 3.1. 环境 CPU平台:x86-64 / Arm64 操作系统:银河麒麟 v4 数据库:DM8 .NET:.NET Core 3.1 SDK 达梦自己提供了.NET操作其数据库的SDK,可以通过NuGet安装,

  • Go实现线程池(工作池)的两种方式实例详解

    worker pool简介 worker pool其实就是线程池thread pool.对于go来说,直接使用的是goroutine而非线程,不过这里仍然以线程来解释线程池. 在线程池模型中,有2个队列一个池子:任务队列.已完成任务队列和线程池.其中已完成任务队列可能存在也可能不存在,依据实际需求而定. 只要有任务进来,就会放进任务队列中.只要线程执行完了一个任务,就将任务放进已完成任务队列,有时候还会将任务的处理结果也放进已完成队列中. worker pool中包含了一堆的线程(worker,

随机推荐