Java中的程序计数器是什么

程序计数器是当前线程正在执行的字节码的地址。程序计数器是线程隔离的,每一个线程在工作的时候都有一个独立的计数器。

JAVA虚拟机管理的内存区域图

1.什么是程序计数器?

程序计数器是当前线程正在执行的字节码的地址。程序计数器是线程隔离的,每一个线程在工作的时候都有一个独立的计数器。

2.字节码的执行原理

编译后的字节码在没有经过JIT(实时编译器)编译前,是通过字节码解释器进行解释执行。其执行原理为:字节码解释器读取内存中的字节码,按照顺序读取字节码指令,读取一个指令就将其翻译成固定的操作,根据这些操作进行分支,循环,跳转等动作。

3.程序计数器的作用?

从字节码的执行原理来看,单线程的情况下程序计数器是可有可无的。因为即使没有程序计数器的情况下,程序会按照指令顺序执行下去,即使遇到了分支跳转这样的流程也会按照跳转到指定的指令处继续顺序执行下去,是完全能够保证执行顺序的。

但是现实中程序往往是多线程协作完成任务的。JVM的多线程是通过CPU时间片轮转来实现的,某个线程在执行的过程中可能会因为时间片耗尽而挂起。当它再次获取时间片时,需要从挂起的地方继续执行。在JVM中,通过程序计数器来记录程序的字节码执行位置。程序计数器具有线程隔离性,每个线程拥有自己的程序计数器

4.程序计数器的特点

(1)程序计数器具有线程隔离性

(2)程序计数器占用的内存空间非常小,可以忽略不计

(3)程序计数器是java虚拟机规范中唯一一个没有规定任何OutofMemeryError的区域

(4)程序执行的时候,程序计数器是有值的,其记录的是程序正在执行的字节码的地址

(5)执行native本地方法时,程序计数器的值为空。原因是native方法是java通过jni调用本地C/C++库来实现,非java字节码实现,所以无法统计

以上就是Java中的程序计数器是什么的详细内容,更多关于Java 程序计数器的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Java线程安全的计数器简单实现代码示例

    前几天工作中一段业务代码需要一个变量每天从1开始递增.为此自己简单的封装了一个线程安全的计数器,可以让一个变量每天从1开始递增.当然了,如果项目在运行中发生重启,即便日期还是当天,还是会从1开始重新计数.所以把计数器的值存储在数据库中会更靠谱,不过这不影响这段代码的价值,现在贴出来,供有需要的人参考. package com.hikvision.cms.rvs.common.util; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Arr

  • 浅谈java并发之计数器CountDownLatch

    CountDownLatch简介 CountDownLatch顾名思义,count + down + latch = 计数 + 减 + 门闩(这么拆分也是便于记忆=_=) 可以理解这个东西就是个计数器,只能减不能加,同时它还有个门闩的作用,当计数器不为0时,门闩是锁着的:当计数器减到0时,门闩就打开了. 如果你感到懵比的话,可以类比考生考试交卷,考生交一份试卷,计数器就减一.直到考生都交了试卷(计数器为0),监考老师(一个或多个)才能离开考场.至于考生是否做完试卷,监考老师并不关注.只要都交了试

  • Java并发计数器的深入理解

    前言 一提到线程安全的并发计数器,AtomicLong 必然是第一个被联想到的工具.Atomic* 一系列的原子类以及它们背后的 CAS 无锁算法,常常是高性能,高并发的代名词.本文将会阐释,在并发场景下,使用 AtomicLong 来充当并发计数器将会是一个糟糕的设计,实际上存在不少 AtomicLong 之外的计数器方案.近期我研究了一些 Jdk1.8 以及 JCTools 的优化方案,并将它们的对比与实现细节整理于此. 阅读本文前 本文相关的基准测试代码均可在博主的 github 中找到,

  • java 使用ConcurrentHashMap和计数器实现锁

    java 使用ConcurrentHashMap和计数器实现锁 在某些场景下,我们想让线程根据某些业务数据进行排队,简单代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.atomic.Ato

  • JAVA CountDownLatch(倒计时计数器)用法实例

    这篇文章主要介绍了JAVA CountDownLatch(倒计时计数器)用法实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 方法说明: public void countDown() 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程.如果当前计数大于零,则将计数减少.如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程. 如果当前计数等于零,则不发生任何操作. public boolean await(long timeout

  • Java中的程序计数器是什么

    程序计数器是当前线程正在执行的字节码的地址.程序计数器是线程隔离的,每一个线程在工作的时候都有一个独立的计数器. JAVA虚拟机管理的内存区域图 1.什么是程序计数器? 程序计数器是当前线程正在执行的字节码的地址.程序计数器是线程隔离的,每一个线程在工作的时候都有一个独立的计数器. 2.字节码的执行原理 编译后的字节码在没有经过JIT(实时编译器)编译前,是通过字节码解释器进行解释执行.其执行原理为:字节码解释器读取内存中的字节码,按照顺序读取字节码指令,读取一个指令就将其翻译成固定的操作,根据

  • Java中线程用法总结

    本文实例总结了Java中线程用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1.线程是基本调度单元.共享进程的资源,如内存和文件句柄.但有自己的pc(程序计数器),stack(线程栈)及本地变量 2.线程的优势: a) 充分利用多处理器 b) 可以简化模型.特定任务给特定线程.如servlets及rmi等框架. c) 对异步事件的简单处理.如socket,nio使用更复杂.而现在的操作系统支持更大数量的线程. d) 界面的更佳响应 3.内部锁:synchronized块.互斥.可重入(reentra

  • java中进程与线程_三种实现方式总结(必看篇)

    一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间. 2:

  • 快速了解Java中NIO核心组件

    背景知识 同步.异步.阻塞.非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下. 同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节). 异步:相对于同步,API调用返回时调用者不知道操作的结果,后面才会回调通知结果. 阻塞:当无数据可读,或者不能写入所有数据时,挂起当前线程等待. 非阻塞:读取时,可以读多少数据就读多少然后返回,写入时,可以写入多少数据就写入多少然后返回. 对于I/O操作,根据Oracle官网的文档,同步异步的划分标准是"调用者是

  • Java中数组的使用与注意事项详解(推荐)

    目录 一.初始数组 二.数组的创建 三.使用数组时的注意事项 (1)初始化问题 (2)数组长度的使用 (3)有关数组长度的问题 (4)对于数组的访问 (5)数组的遍历 三.数组的类型 1.每个部分数据区的概念: 2.数组在JVM当中的使用情况 3.引用类型的注意事项 四.关于引用类型的返回值 总结 一.初始数组 数组的概念:数组就是一个用来存储相同类型数据的一个容器. 为什么要使用数组? 当我们要存储大量相同类型的时候,通过配合循环来使用就会大量减少代码复杂程度 数组的特点: (1)数组是一种引

  • Java中数组的定义与使用

    目录 一.数组的基本用法 1.什么是数组 2.创建数组 3.数组的使用 二.数据作为方法参数 1.基本用法 2.理解引用类型 3.认识null 4.JVM内存区域划分 5.数组作为方法的返回值 6.关于数组的地址 四.数组练习 1.数组转字符串 2.数组拷贝 五.二维数组 1.二维数组的语法 2.二维数组的结构 3.用for-each遍历二维数组 总结 一.数组的基本用法 1.什么是数组 数组本质上就是让我们能 "批量" 创建相同类型的变量. 如果我们需要创建多个同一个类型的变量,则不

  • 详解Java中@Override的作用

    详解Java中@Override的作用 @Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 1.可以当注释用,方便阅读: 2.编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错.例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法. 举例:在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性. @Overr

  • 详解Java中多线程异常捕获Runnable的实现

    详解Java中多线程异常捕获Runnable的实现 1.背景: Java 多线程异常不向主线程抛,自己处理,外部捕获不了异常.所以要实现主线程对子线程异常的捕获. 2.工具: 实现Runnable接口的LayerInitTask类,ThreadException类,线程安全的Vector 3.思路: 向LayerInitTask中传入Vector,记录异常情况,外部遍历,判断,抛出异常. 4.代码: package step5.exception; import java.util.Vector

  • Java中的静态内部类详解及代码示例

    1. 什么是静态内部类 在Java中有静态代码块.静态变量.静态方法,当然也有静态类,但Java中的静态类只能是Java的内部类,也称为静态嵌套类.静态内部类的定义如下: public class OuterClass { static class StaticInnerClass { ... } } 在介绍静态内部类之前,首先要弄清楚静态内部类与Java其它内部类的区别. 2. 内部类 什么是内部类?将一个类的定义放在另一个类的内部,就是内部类.Java的内部类主要分为成员内部类.局部内部类.

  • 浅谈Java中Unicode的编码和实现

    Unicode的编码和实现 大概来说,Unicode编码系统可分为编码方式和实现方式两个层次. 编码方式 字符是抽象的最小文本单位.它没有固定的形状(可能是一个字形),而且没有值."A"是一个字符,"€"也是一个字符.字符集是字符的集合.编码字符集是一个字符集,它为每一个字符分配一个唯一数字. Unicode 最初设计是作为一种固定宽度的 16 位字符编码.也就是每个字符占用2个字节.这样理论上一共最多可以表示216(即65536)个字符.上述16位统一码字符构成基

随机推荐