ECMAScript 的 6 种简单数据类型
目录
- 前言
- typeof 操作符
- 类型检测
- 使用说明
- 小知识
- Undefined 类型
- 练习场景
- undefined 与 not defined 的区别
- 使用 typeof 检测 undefined
- 小知识
- Null 类型
- 练习场景
- 小知识
- Boolean 类型
- 练习场景
- 类型转换
- 转换表
- if 中的转换
- 总结
前言
本文为JSRedBook数据类型, 主要讲述 ECMAScript 的 6 种简单数据类型(原始类型)中的其中三种:Undefined
、Null
、Boolean
以及常用的操作符。
ECMAScript 的数据类型很灵活,一种数据类型可以当作多种数据类型来使用
typeof 操作符
typeof操作符用于确定(检测)任意变量的数据类型
类型检测
对一个值使用 typeof
操作符会返回下列字符串之一:
数据类型 | 检测结果 |
---|---|
undefined | 表示值为 未定义 |
boolean | 表示值为 布尔值 |
string | 表示值为 字符串 |
number | 表示值为 数值 |
symbol | 表示值为 符号 |
function | 表示值为 函数 |
object | 表示值为 对象 或 null |
使用说明
下面是使用 typeof
操作符的例子:
const message = "Hello" console.log(typeof(msssage)) // "string" console.log(typeof 99 ) // "number"
注意:因为 typeof
是一个操作符而不是函数,所以不需要参数(但可以使用参数)
小知识
调用typeof null
返回的是 "object"。这是因为特殊值 null
被认为是一个对空对象的引用
注意: 严格来讲,函数在 ECMAScript 中被认为是对象,并不代表一种数据类型;但函数也有自己特殊的属性,所以就有必要通过
typeof
操作符来区分函数和其他对象。
Undefined 类型
Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined
增加这个特殊值的目的就是为了正式明确空对象指针(null
)和未初始化变量的区别
练习场景
当使用 var 或 let 声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined 值,如下:
let message; console.log(message == undefined); // true
变量 message 在声明的时候并未初始化,因此比较它和 undefined 的字面值时,两者是相等的
我们再来看看下面这个例子:
let message = undefined; console.log(message == undefined); // true
这是个不必要的预定义,因为默认情况下任何未经初始化的变量都会取得 undefined
值。
注意: 一般来说,永远不用显式地给某个变量设置
undefined
值,字面值undefined
主要用于比较,而且在 ECMA-262 第 3 版之前是不存在的。
undefined 与 not defined 的区别
包含 undefined
值的变量跟未定义变量是有区别的,如下:
let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined // let age; 确保没有声明过这个变量 console.log(message); // "undefined" console.log(age); // 报错;
在上面的例子中,第一个 console.log
因为变量message未定义值,即为"undefined";而第二个console.log
要输出一个未声明的变量 age 的值,因此会导致报错。
注意: 对未声明的变量,只能执行一个有用的操作就是对它调用
typeof
。(对未声明的变量调用delete
也不会报错,但这个操作没什么用,实际上在严格模式下会抛出错误)
使用 typeof 检测 undefined
在对未初始化的变量调用 typeof
时,返回的结果是"undefined",但对未声明的变量调用它时,返回的结果还是"undefined",这就有点让人看不懂了。比如下面的例子:
let message; //这个变量被声明了,只是值为 undefined // 确保没有声明过这个变量 // let age console.log(typeof message); // "undefined" console.log(typeof age); // "undefined"
这就奇怪了(⊙ˍ⊙),为什么无论是声明还是未声明,typeof
返回的都是字符串"undefined"?。
因为严格来讲这两个变量存在根本性差异,但它们都无法执行实际操作,所以都返回 undefined
。
注意: 即使未初始化的变量会被自动赋予
undefined
值,但仍然建议在声明变量的同时进行初始化。这样当typeof
返回 "undefined"时,你就会知道那是因为给定的变量尚未声明,而不是声明了但未初始化。
小知识
undefined是一个假值。
但是也有很多其他的值可能也是假值,所以一定要明确自己想检测的就是 undefined 这个字面值,而不仅仅是假值,如下:
let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined if (message) { // 这个块不会执行 } if (!message) { // 这个块会执行 } if (age) { // age 没有声明 // 这里会报错 }
Null 类型
null
值表示一个空对象指针
练习场景
因为它的值表示空对象指针,所以用typeof
传一个 null
会返回 “object”,如下:
const test = null; console.log(typeof test); // "object"
建议: 在定义将来要保存对象值的变量时,建议使用
null
来初始化,不要使用其他值;
这样只要检查这个变量的值是不是 null
就可以知道这个变量是否在后来被重新赋予了一个对象的引用,如下:
if (car != null) { // car 是一个对象的引用 }
注意: 用等于操作符(==)比较 null 和 undefined 始终返回 true
因为 undefined
值是由 null 值派生而来的,因此 ECMA-262
将它们定义为表面上相等,如下:
console.log(null == undefined); // true
小知识
即使 null
和 undefined
有关系,它们的用途也是完全不一样的。
如前所述,永远不必显式地将变量值设置为 undefined
,但 null
不是这样的;任何时候,只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就要用 null
来填充该变量;这样就可以保持 null
是空对象指针的语义,并进一步将其与 undefined 区分开来。
还有一点:null
也是个假值,检测方法与上述 undefined
一致
Boolean 类型
Boolean
(布尔值)类型是 ECMAScript
中使用最频繁的类型之一,有两个字面值:true
和 false
。
- 这两个布尔值不同于数值,因此 true 不等于 1,false 不等于 0。
练习场景
布尔值字面量 true 和 false 是区分大小写的
因此 True 和 False(及其他大小混写形式)是有效的标识符,但不是布尔值,如下:
const a = true; // const b = false; // const c = True; // 报错:True is not defined
类型转换
虽然布尔值只有两个,但所有其他 ECMAScript
类型的值都有相应布尔值的等价形式。
要将一个其他类型的值转换为布尔值,可以调用特定的 Boolean()转型函数
,如下:
const message = "Hello juejin"; const remessage = Boolean(message); // true
在上述例子中,字符串 message
会被转换为布尔值并保存在变量 remessage
中。
转换表
Boolean()转型函数
可以在任意类型的数据上调用,而且始终返回一个布尔值;什么值能转换为 true
或 false
的规则取决于数据类型和实际的值。
下表总结了不同类型与布尔值之间的转换规则:
数据类型 | 转换为 true 的值 | 转换为 false 的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 非空字符串 | ""(空字符串) |
Number | 非零数值(包括无穷值) | 0,NaN |
Object | 任意对象 | null |
Undefined | N/A(不存在) | undefined |
这个表非常重要,基本布尔转换都得依靠这个表
if 中的转换
像 if
等流控制语句会自动执行其他类型值到布尔值的转换,如下:
const test = "Hey"; if (test) { console.log("Value is True"); } // "Value is True"
上面的例子中,字符串 test
会被自动转换为等价的布尔值 true
,因此成功输出 "Value is True"
;
由于存在这种自动转换,理解控制流语句中使用的是什么变量就非常重要,错误地使用对象而不是布尔值会明显改变应用程序的执行流。
总结
typeof
操作符用于确定任意变量的数据类型undefined
属性表示变量没有被赋值,或者根本没有被声明undefined
字面值主要用于比较null
值表示一个空对象指针null
用来填充一个要保存对象,而当时又没有那个对象可保存的变量Boolean
两个字面值:true
和false
,泛指正确与错误;Boolean()转型函数
可以在任意类型的数据上调用,而且始终返回一个布尔值
到此这篇关于ECMAScript 的 6 种简单数据类型的文章就介绍到这了,更多相关ECMAScript 数据类型内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!