学习python之编写简单乘法口诀表实现代码
实现代码一、
#!/usr/bin/python x,y=9,9 lst=[(x,y,str(y)+'X'+str(x)+'='+str(x*y)) for x in range(1,y+1) for y in range(1,x+1)] for item in lst: print item[2], if(item[0]==item[1]): print '\n'
实现代码二、
for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): print str(i*j)+'='+str(i)+"*"+str(j)+' ', print ''
相关推荐
-
学习python之编写简单乘法口诀表实现代码
实现代码一. #!/usr/bin/python x,y=9,9 lst=[(x,y,str(y)+'X'+str(x)+'='+str(x*y)) for x in range(1,y+1) for y in range(1,x+1)] for item in lst: print item[2], if(item[0]==item[1]): print '\n' 实现代码二. for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): print str(i*j
-
学习python之编写简单简单连接数据库并执行查询操作
python 连接数据库操作, 方法如下: 在本机的mysql 数据库中有一个名为yao的库,其中有一个名为user的表,表中的内容如图 下面,则是python连接数据库的方法,及查找出表中的内容,代码如下: #! /usr/bin/python # filename conn.py import MySQLdb # 载入连接数据库模块 try: # 尝试连接数据库 conn = MySQLdb.connect("localhost","root","ww
-
学习python 之编写简单乘法运算题
实现代码: #! /usr/bin/python //处理程序 #filename jiafa.py //文件名 import sys import random running = True //定义running while running: a=random.randint(0,15) //定义a的值为0-15的随机数 b=random.randint(0,10) //定义b的值为0-10的随机数 print a,'*',b //输出题目 he=a*b gauess = int(raw_i
-
Python turtle编写简单的球类小游戏
目录 1. 前言 2. 需求描述 3. 制作流程 3.1 初始化变量 3.2 通用函数 3.3 游戏角色函数 3.4 让小球动起来 4. 总结 1. 前言 turtle (小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI程序. 本文使用 turtle 模块编写一个简单的小游戏,通过此程序的编写过程聊一聊对 turtle 模块的感悟. 编写游戏,如果要做专业的.趣味性高的,还是请找 pygame,本
-
Python+Django实现简单HelloWord网页的示例代码
目录 安装Django 创建Django项目 默认文件 创建APP 实现简单HelloWord网页 启动django项目 安装Django 使用anaconda在python环境中安装django包 pip install django 创建Django项目 使用django-admin在命令行创建 django-admin startproject myproject 专业版PyCharm创建django项目 默认文件 在创建完项目后,会生成和项目同名的目录,以及一个manage.py文件 1
-
python单链表实现代码实例
链表的定义:链表(linked list)是由一组被称为结点的数据元素组成的数据结构,每个结点都包含结点本身的信息和指向下一个结点的地址.由于每个结点都包含了可以链接起来的地址信息,所以用一个变量就能够访问整个结点序列.也就是说,结点包含两部分信息:一部分用于存储数据元素的值,称为信息域:另一部分用于存储下一个数据元素地址的指针,称为指针域.链表中的第一个结点的地址存储在一个单独的结点中,称为头结点或首结点.链表中的最后一个结点没有后继元素,其指针域为空. python单链表实现代码: 复制代码
-
Python K-means实现简单图像聚类的示例代码
这里直接给出第一个版本的直接实现: import os import numpy as np from sklearn.cluster import KMeans import cv2 from imutils import build_montages import matplotlib.image as imgplt image_path = [] all_images = [] images = os.listdir('./images') for image_name in images
-
使用 prometheus python 库编写自定义指标的方法(完整代码)
虽然 prometheus 已有大量可直接使用的 exporter 可供使用,以满足收集不同的监控指标的需要.例如,node exporter可以收集机器 cpu,内存等指标,cadvisor可以收集容器指标.然而,如果需要收集一些定制化的指标,还是需要我们编写自定义的指标. 本文讲述如何使用 prometheus python 客户端库和 flask 编写 prometheus 自定义指标. 安装依赖库 我们的程序依赖于flask和prometheus client两个库,其 requirem
-
Python 实现大整数乘法算法的示例代码
我们平时接触的长乘法,按位相乘,是一种时间复杂度为 O(n ^ 2) 的算法.今天,我们来介绍一种时间复杂度为 O (n ^ log 3) 的大整数乘法(log 表示以 2 为底的对数). 介绍原理 karatsuba 算法要求乘数与被乘数要满足以下几个条件,第一,乘数与被乘数的位数相同:第二,乘数与被乘数的位数应为 2 次幂,即为 2 ^ 2, 2 ^ 3, 2 ^ 4, 2 ^ n 等数值. 下面我们先来看几个简单的例子,并以此来了解 karatsuba 算法的使用方法. 两位数相乘 我
-
python版本单链表实现代码
今天看了一下数据结构的书,发现其实数据结构没有几种,线性表,数组,字符串,队列和栈,等等,其实是一回事,然后就是树结构,图结构.数据结构的理论并不难,主要是要自己写一下这些数据结构以及对应的基本的操作方法,这样就能够更快的提高. 这一篇blog写一下线性表. 线性表:分为顺序表和链表 一.顺序表 顺序表就是相对于表中的数据,地址也是顺序的,所以可以随机存取.但是在操作插入和删除元素的时候,由于要满足地址的连续性,所以要移动很多的元素位置,因此,插入或者删除一个顺序表的元素的时间复杂度是o(n).
随机推荐
- JavaScript中的正则表达式使用及验证qq号码的正则
- jQuery+easyui中的combobox实现下拉框特效
- Angularjs 实现一个幻灯片示例代码
- 如何设置springboot启动端口
- ASP.NET数据绑定之Repeater控件
- 轻松掌握php设计模式之访问者模式
- python应用程序在windows下不出现cmd窗口的办法
- C++ 中dynamic_cast<>的使用方法小结
- Android自定义View软键盘实现搜索
- 远程访问MySQL数据库的方法小结
- Vue.js快速入门实例教程
- Android实现为图片添加水印
- Android仿IOS ViewPager滑动进度条
- 多列复合索引的使用 绕过微软sql server的一个缺陷
- JS与jQuery实现隔行变色的方法
- 在JavaScript中使用对数Math.log()方法的教程
- SIM卡的基本知识
- 在Centos部署nodejs的步骤
- futuretask用法及使用场景介绍
- Android自定义View实现叶子飘动旋转效果(四)