Android 自定义View实现芝麻分曲线图效果

1.简介

其实这个效果几天之前就写了,但是一直没有更新博客,本来想着把芝麻分雷达图也做好再发博客的,然后今天看到鸿洋的微信公众号有朋友发了芝麻分的雷达图,所以就算了,算是一个互补吧。平时文章也写的比较少,所以可能有点杂乱,有什么需要改进的地方欢迎给出建议,不胜感激。

效果图:

2.步骤:

初始化View的属性
初始化画笔
绘制代表最高分和最低分的两根虚线
绘制文字
绘制代表月份的属性
绘制芝麻分折线
绘制代表芝麻分的圆点
绘制选中分数的悬浮文字以及背景
处理点击事件

3.编码:

初始化View属性

/**
* 初始化布局配置
*
* @param context
* @param attrs
*/
private void initConfig(Context context, AttributeSet attrs)
{
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ScoreTrend);
maxScore=a.getInt(R.styleable.ScoreTrend_max_score,700);
minScore=a.getInt(R.styleable.ScoreTrend_min_score,650);
brokenLineColor=a.getColor(R.styleable.ScoreTrend_broken_line_color,brokenLineColor);
a.recycle();
}

初始化画笔:

private void init()
{
brokenPath = new Path();
brokenPaint = new Paint();
brokenPaint.setAntiAlias(true);
brokenPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
brokenPaint.setStrokeWidth(dipToPx(brokenLineWith));
brokenPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
straightPaint = new Paint();
straightPaint.setAntiAlias(true);
straightPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
straightPaint.setStrokeWidth(brokenLineWith);
straightPaint.setColor((straightLineColor));
straightPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
dottedPaint = new Paint();
dottedPaint.setAntiAlias(true);
dottedPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
dottedPaint.setStrokeWidth(brokenLineWith);
dottedPaint.setColor((straightLineColor));
dottedPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
textPaint = new Paint();
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
textPaint.setColor((textNormalColor));
textPaint.setTextSize(dipToPx(15));
}

绘制代表最高分和最低分虚线

//绘制虚线
private void drawDottedLine(Canvas canvas, float startX, float startY, float stopX, float stopY)
{
dottedPaint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{20, 10}, 4));
dottedPaint.setStrokeWidth(1);
// 实例化路径
Path mPath = new Path();
mPath.reset();
// 定义路径的起点
mPath.moveTo(startX, startY);
mPath.lineTo(stopX, stopY);
canvas.drawPath(mPath, dottedPaint);
}

绘制文本

//绘制文本
private void drawText(Canvas canvas)
{
textPaint.setTextSize(dipToPx(12));
textPaint.setColor(textNormalColor);
canvas.drawText(String.valueOf(maxScore), viewWith * 0.1f - dipToPx(10), viewHeight * 0.15f + textSize * 0.25f, textPaint);
canvas.drawText(String.valueOf(minScore), viewWith * 0.1f - dipToPx(10), viewHeight * 0.4f + textSize * 0.25f, textPaint);
textPaint.setColor(0xff7c7c7c);
float newWith = viewWith - (viewWith * 0.15f) * 2;//分隔线距离最左边和最右边的距离是0.15倍的viewWith
float coordinateX;//分隔线X坐标
textPaint.setTextSize(dipToPx(12));
textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
textPaint.setColor(textNormalColor);
textSize = (int) textPaint.getTextSize();
for(int i = 0; i < monthText.length; i++)
{
coordinateX = newWith * ((float) (i) / (monthCount - 1)) + (viewWith * 0.15f);
if(i == selectMonth - 1)
{
textPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
textPaint.setColor(brokenLineColor);
RectF r2 = new RectF();
r2.left = coordinateX - textSize - dipToPx(4);
r2.top = viewHeight * 0.7f + dipToPx(4) + textSize / 2;
r2.right = coordinateX + textSize + dipToPx(4);
r2.bottom = viewHeight * 0.7f + dipToPx(4) + textSize + dipToPx(8);
canvas.drawRoundRect(r2, 10, 10, textPaint);
}
//绘制月份
canvas.drawText(monthText[i], coordinateX, viewHeight * 0.7f + dipToPx(4) + textSize + dipToPx(5), textPaint);
textPaint.setColor(textNormalColor);
}
}

绘制代表月份的属性

//绘制月份的直线(包括刻度)
private void drawMonthLine(Canvas canvas)
{
straightPaint.setStrokeWidth(dipToPx(1));
canvas.drawLine(0, viewHeight * 0.7f, viewWith, viewHeight * 0.7f, straightPaint);
float newWith = viewWith - (viewWith * 0.15f) * 2;//分隔线距离最左边和最右边的距离是0.15倍的viewWith
float coordinateX;//分隔线X坐标
for(int i = 0; i < monthCount; i++)
{
coordinateX = newWith * ((float) (i) / (monthCount - 1)) + (viewWith * 0.15f);
canvas.drawLine(coordinateX, viewHeight * 0.7f, coordinateX, viewHeight * 0.7f + dipToPx(4), straightPaint);
}
}

绘制芝麻分折线

//绘制折线
private void drawBrokenLine(Canvas canvas)
{
brokenPath.reset();
brokenPaint.setColor(brokenLineColor);
brokenPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
if(score.length == 0)
{
return;
}
Log.v("ScoreTrend", "drawBrokenLine: " + scorePoints.get(0));
brokenPath.moveTo(scorePoints.get(0).x, scorePoints.get(0).y);
for(int i = 0; i < scorePoints.size(); i++)
{
brokenPath.lineTo(scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y);
}
canvas.drawPath(brokenPath, brokenPaint);
}

绘制代表芝麻分的圆点

//绘制折线穿过的点
private void drawPoint(Canvas canvas)
{
if(scorePoints == null)
{
return;
}
brokenPaint.setStrokeWidth(dipToPx(1));
for(int i = 0; i < scorePoints.size(); i++)
{
brokenPaint.setColor(brokenLineColor);
brokenPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawCircle(scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y, dipToPx(3), brokenPaint);
brokenPaint.setColor(Color.WHITE);
brokenPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
if(i == selectMonth - 1)
{
brokenPaint.setColor(0xffd0f3f2);
canvas.drawCircle(scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y, dipToPx(8f), brokenPaint);
brokenPaint.setColor(0xff81dddb);
canvas.drawCircle(scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y, dipToPx(5f), brokenPaint);
//绘制浮动文本背景框
drawFloatTextBackground(canvas, scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y - dipToPx(8f));
textPaint.setColor(0xffffffff);
//绘制浮动文字
canvas.drawText(String.valueOf(score[i]), scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y - dipToPx(5f) - textSize, textPaint);
}
brokenPaint.setColor(0xffffffff);
canvas.drawCircle(scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y, dipToPx(1.5f), brokenPaint);
brokenPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
brokenPaint.setColor(brokenLineColor);
canvas.drawCircle(scorePoints.get(i).x, scorePoints.get(i).y, dipToPx(2.5f), brokenPaint);
}
}

绘制选中分数的悬浮文字以及背景

//绘制显示浮动文字的背景
private void drawFloatTextBackground(Canvas canvas, int x, int y)
{
brokenPath.reset();
brokenPaint.setColor(brokenLineColor);
brokenPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
//P1
Point point = new Point(x, y);
brokenPath.moveTo(point.x, point.y);
//P2
point.x = point.x + dipToPx(5);
point.y = point.y - dipToPx(5);
brokenPath.lineTo(point.x, point.y);
//P3
point.x = point.x + dipToPx(12);
brokenPath.lineTo(point.x, point.y);
//P4
point.y = point.y - dipToPx(17);
brokenPath.lineTo(point.x, point.y);
//P5
point.x = point.x - dipToPx(34);
brokenPath.lineTo(point.x, point.y);
//P6
point.y = point.y + dipToPx(17);
brokenPath.lineTo(point.x, point.y);
//P7
point.x = point.x + dipToPx(12);
brokenPath.lineTo(point.x, point.y);
//最后一个点连接到第一个点
brokenPath.lineTo(x, y);
canvas.drawPath(brokenPath, brokenPaint);
}

处理点击事件

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
this.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);//一旦底层View收到touch的action后调用这个方法那么父层View就不会再调用onInterceptTouchEvent了,也无法截获以后的action
switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
onActionUpEvent(event);
this.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
this.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
}
return true;
}
private void onActionUpEvent(MotionEvent event)
{
boolean isValidTouch = validateTouch(event.getX(), event.getY());
if(isValidTouch)
{
invalidate();
}
}
//是否是有效的触摸范围
private boolean validateTouch(float x, float y)
{
//曲线触摸区域
for(int i = 0; i < scorePoints.size(); i++)
{
// dipToPx(8)乘以2为了适当增大触摸面积
if(x > (scorePoints.get(i).x - dipToPx(8) * 2) && x < (scorePoints.get(i).x + dipToPx(8) * 2))
{
if(y > (scorePoints.get(i).y - dipToPx(8) * 2) && y < (scorePoints.get(i).y + dipToPx(8) * 2))
{
selectMonth = i + 1;
return true;
}
}
}
//月份触摸区域
//计算每个月份X坐标的中心点
float monthTouchY = viewHeight * 0.7f - dipToPx(3);//减去dipToPx(3)增大触摸面积
float newWith = viewWith - (viewWith * 0.15f) * 2;//分隔线距离最左边和最右边的距离是0.15倍的viewWith
float validTouchX[] = new float[monthText.length];
for(int i = 0; i < monthText.length; i++)
{
validTouchX[i] = newWith * ((float) (i) / (monthCount - 1)) + (viewWith * 0.15f);
}
if(y > monthTouchY)
{
for(int i = 0; i < validTouchX.length; i++)
{
Log.v("ScoreTrend", "validateTouch: validTouchX:" + validTouchX[i]);
if(x < validTouchX[i] + dipToPx(8) && x > validTouchX[i] - dipToPx(8))
{
Log.v("ScoreTrend", "validateTouch: " + (i + 1));
selectMonth = i + 1;
return true;
}
}
}
return false;
}

获取控件的宽高

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
{
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
viewWith = w;
viewHeight = h;
initData();
}

4.总结

还有一些比较不够完善的地方需要处理,比如说可以通过XML调节的属性太少了。平时写的东西还是太少了,希望以后多总结完善写作功底吧。需要的属性后面需要再完善吧

GitHub地址:https://github.com/FelixLee0527/ZhiMaScoreCurve

以上所述是小编给大家介绍的Android 自定义View实现芝麻分曲线图效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android 游戏开发中绘制游戏触摸轨迹的曲线图

    本篇文章主要来讲解怎样绘制游戏触摸轨迹的曲线图. 我们在onTouchEvent方法中,可以获取到触摸屏幕时手指触摸点的x.y坐标,如何用这些点形成一条无规则轨迹并把这条无规则轨迹曲线显示在屏幕上就是本篇文章的主旨内容. Android Path类 Android提供了一个Path类 , 顾名思义这个类可以设置曲线路径轨迹.任何无规则的曲线实际上都是由若干条线段组成,而线段的定义为两点之间最短的一条线.path类就 可以记录这两点之间的轨迹,那么若干个Path 就是我们须要绘制的无规则曲线. 下

  • Android实现价格走势自定义曲线图

    本文是引用开源图表库框架 MPAndroidChart的LineChart 地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart 1.需求: (1)动态添加RadioButton,点击改变下面的LineChart数据 (2)LineChart绘制价格走势图,只显示最低点的小圆点和View,手指滑动,MarkView数据变化. (3) 服务端返回端数据,不是每一天端数据,但是x轴显示的必须是每一天的数据,这里是有我自己处理过的.返回里需要显示点的数组,之前的时间

  • Android 自定义View实现芝麻分曲线图效果

    1.简介 其实这个效果几天之前就写了,但是一直没有更新博客,本来想着把芝麻分雷达图也做好再发博客的,然后今天看到鸿洋的微信公众号有朋友发了芝麻分的雷达图,所以就算了,算是一个互补吧.平时文章也写的比较少,所以可能有点杂乱,有什么需要改进的地方欢迎给出建议,不胜感激. 效果图: 2.步骤: 初始化View的属性 初始化画笔 绘制代表最高分和最低分的两根虚线 绘制文字 绘制代表月份的属性 绘制芝麻分折线 绘制代表芝麻分的圆点 绘制选中分数的悬浮文字以及背景 处理点击事件 3.编码: 初始化View属

  • Android自定义View 实现水波纹动画引导效果

    一.实现效果图 二.实现代码 1.自定义view package com.czhappy.showintroduce.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Pat

  • Android 自定义view实现水波纹动画效果

    在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果,兴致高昂的来找你,看了之后目的很明确,当然就是希望你能给她: 在这样的关键时候,身子板就一定得硬了,可千万别说不行,爷们儿怎么能说不行呢: 好了,为了让大家都能给妹纸们想要的,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效: 今天主要分享水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个

  • Android自定义View控件实现刷新效果

    三种得到LinearInflater的方法 a. LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); b. LayoutInflater localinflater = (LayoutInflater)context.getSystemService (Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); c. LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); onDraw 方法

  • Android自定义view实现圆环进度条效果

    本文实例为大家分享了Android自定义view实现圆环进度条效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.实现效果图 二.核心代码 自定义view的属性 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <declare-styleable name="RingProgressBar">         <attr name="rin

  • Android自定义View实现水波纹扩散效果

    目录 1.创建RippleView.class, 继承与View 1.1特殊属性解释 1.2新建attrs.xml文件(res/values) 1.3初始化画笔 2.开始绘制onDraw() 效果:水波纹扩散 场景:雷达.按钮点击效果.搜索等 实现:先上效果图,之前记得支付宝有一个咻一咻,当时就是水波纹效果,实现起来一共两步,第一画内圆,第二画多个外圆,不同时创建有间隔创建然后缓慢增大外圆半径,到达最远距离时移除掉,扩散时把透明度从255-1不断赋值即可.复杂在第二步,开工. 开工 1.创建Ri

  • Android自定义view实现圆的扩散效果

    本文实例为大家分享了Android自定义View的实现水波纹,供大家参考,具体内容如下 一.实现效果 MainActivity.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.andro

  • Android自定义View实现竖向滑动回弹效果

    本文实例为大家分享了Android自定义View实现滑动回弹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 Android 页面滑动的时候的回弹效果 一.关键代码 public class UniversalBounceView extends FrameLayout implements IPull {       private static final String TAG = "UniversalBounceView";     //default.     private sta

  • Android自定义View实现简单水波纹效果

    本文实例为大家分享了Android自定义View实现水波纹效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下: 原理 控制代码 //这里用的kotlin //主线程刷新控件  val mHandler = object : Handler() {         override fun handleMessage(msg: Message?) {             waterRippleView.refreshView()         }      //开启动画,开线程,延时刷新pe

  • Android自定义View实现圆形切图效果

    使用自定义View实现圆形ImageView的效果,具体内容如下 目前圆形边框还需要调整,这里有点问题 实现思路 使用一个Paint,将得到的Bitmap设置成paint的Shader,设置完成后,使用Matrix调整图片至居中,使用RectF约束边框,最后完成绘制 初始化Paint,设置Shader private void init() { getBitmapFromDrawable(); if (mBitmap == null) { return; } mShader = new Bitm

随机推荐