Android Loader详细介绍及实例代码

一,Android装载器基本方法

装载器从android3.0开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性:

  • 它们对每个Activity和Fragment都有效。
  • 他们提供了异步加载数据的能力。
  • 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。
  • 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据。

装载器API概述

在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下:


Class/Interface


说明


LoaderManager


一个抽像类,关联到一个Activity或Fragment,管理一个或多个装载器的实例。这帮助一个应用管理那些与Activity或Fragment的生命周期相关的长时间运行的的操作。最常见的方式是与一个CursorLoader一起使用,然而应用是可以随便写它们自己的装载器以加载其它类型的数据。

每个activity或fragment只有一个LoaderManager。但是一个LoaderManager可以拥有多个装载器。


LoaderManager.LoaderCallbacks


一个用于客户端与LoaderManager交互的回调接口。例如,你使用回调方法onCreateLoader()来创建一个新的装载器。


Loader(装载器)


一个执行异步数据加载的抽象类。它是加载器的基类。你可以使用典型的CursorLoader,但是你也可以实现你自己的子类。一旦装载器被激活,它们将监视它们的数据源并且在数据改变时发送新的结果。


AsyncTaskLoader


提供一个AsyncTask来执行异步加载工作的抽象类。


CursorLoader


AsyncTaskLoader的子类,它查询ContentResolver然后返回一个Cursor。这个类为查询cursor以标准的方式实现了装载器的协议,它的游标查询是通过AsyncTaskLoader在后台线程中执行,从而不会阻塞界面。使用这个装载器是从一个ContentProvider异步加载数据的最好方式。相比之下,通过fragment或activity的API来执行一个被管理的查询就不行了。

二,启动一个装载器

LoaderManager管理一个Activiry或Fragment中的一个或多个装载器.但每个activity或fragment只拥有一个LoaderManager.
你通常要在activity的onCreate()方法中或fragment的onActivityCreated()方法中初始化一个装载器.你可以如下创建:

// 准备装载器.可以重连一个已经存在的也可以启动一个新的.
getLoaderManager().initLoader(0,null, this);

initLoader()方法有以下参数:

  • 一个唯一ID来标志装载器.在这个例子中,ID是0.
  • 可选的参数,用于装载器初始化时(本例中是null).
  • 一个LoaderManager.LoaderCallbacks的实现.被LoaderManager调用以报告装载器的事件,在这个例子中,类本实现了这个接口,所以传的是它自己:this.

initLoader()保证一个装载器被初始化并激活.它具有两种可能的结果:

  • 如果ID所指的装载器已经存在,那么这个装载器将被重用.
  • 如果装载器不存在,initLoader()就触发LoaderManager.LoaderCallbacks的方法onCreateLoader().这是你实例化并返回一个新装载器的地方.

在这两种情况中,传入的LoaderManager.LoaderCallbacks的实现都与装载器绑定在一起.并且会在装载器状态变化时被调用.如果在调用这个方法时,调用者正处于启动状态,并且所请求的装载器已存在并产生了数据,那么系统会马上调用onLoadFinished()(也就是说在initLoader()还在执行时).所以你必须为这种情况的发生做好准备.

注意initLoader()返回所创建的装载器,但是你不需保存一个对它的引用.LoaderManager自动管理装载器的生命.LoaderManager会在需要时开始和停止装载动作,并且维护装载器的状态和它所关联的内容.这意味着,你很少与装载器直接交互.你通常都是使用LoaderManager.LoaderCallbacks的方法们在某个事件发生时介入到数据加载的过程中.

三,重启装载器

当你使用initLoader()时,如果指定ID的装载器已经存在,则它使用这个装载器.如果不存在呢,它将创建一个新的.但是有时你却是想丢弃旧的然后开始新的数据.

要想丢弃旧数据,你应使用restartLoader().例如,下面这个SearchView.OnQueryTextListener的实现在用户查询发生改变时重启了装载器,装载器于是需重启从而能使用新的搜索过虑来进行一次新的查询.

<pre name="code" class="html">public boolean onQueryTextChanged(String newText) {
  // 当动作栏的搜索字串发生改时被调用.
  // 更新搜索过虑,然后重新启动装载利用这个新过虑进行新的查询.
  mCurFilter = !TextUtils.isEmpty(newText) ? newText : null;
  getLoaderManager().restartLoader(0, null, this);
  return true;
}
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">LoaderManager.LoaderCallbacks是一个回调接口,它使得客户端可以与LoaderManager进行交互.</span>

装载器,一般指的是CursorLoader,我们希望在它停止后依然保持数据.这使得应用可以在activity或fragment的 onStop() 和onStart() 之间保持数据,所以当用户回到一个应用时,它们不需等待数据加载.你使用LoaderManager.LoaderCallbacks 的方法们,在需要时创建新的装载器,并且告诉应用什么时候要停止使用装载器的数据.

</span></span>
LoaderManager.LoaderCallbacks 包含以下方法们:
onCreateLoader() —跟据传入的ID,初始化并返回一个新的装载器.
onLoadFinished() —当一个装载器完成了它的装载过程后被调用.
onLoaderReset() —当一个装载器被重置而什其数据无效时被调用.

当你试图去操作一个装载器时(比如,通过initLoader()),会检查是否指定ID的装载器已经存在.如果它不存在,将会触发LoaderManager.LoaderCallbacks 的方法onCreateLoader().这是你创建一个新装载器的地方.通常这个装载器是一个CursorLoader,但是你也可以实现你自己的装载器.

String mCurFilter;
...
public Loader<Cursor> onCreateLoader(int id, Bundle args) {
  // 这里是在需要创建新装载器时被调用的.
  // 我们只是简单的拥有一个装载器,所以我们不需要关心ID.
  // First, pick the base URI to use depending on whether we are
  // currently filtering.
  Uri baseUri;
  if (mCurFilter != null) {
    baseUri = Uri.withAppendedPath(Contacts.CONTENT_FILTER_URI,
         Uri.encode(mCurFilter));
  } else {
    baseUri = Contacts.CONTENT_URI;
  }
  // Now create and return a CursorLoader that will take care of
  // creating a Cursor for the data being displayed.
  String select = "((" + Contacts.DISPLAY_NAME + " NOTNULL) AND ("
      + Contacts.HAS_PHONE_NUMBER + "=1) AND ("
      + Contacts.DISPLAY_NAME + " != '' ))";
  return new CursorLoader(getActivity(), baseUri,
      CONTACTS_SUMMARY_PROJECTION, select, null,
      Contacts.DISPLAY_NAME + " COLLATE LOCALIZED ASC");
}

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android利用CursorLoader实现短信验证码自动填写

    概述 Android上实现短信验证码自动填写,常用的有两种方式.一种是利用BroadCastReceiver,还有一种是监听手机上短信数据库的变化.利用BroadCastReceiver来实现会在一些情况下无效,最常见的就是手机上安装了具有垃圾短信拦截功能的软件的情况下,短信验证码自动填写无效.所以,现在一般会选用监听数据库内容变化的方式来实现短信验证码自动填写. 网上对于利用监听数据库内容变化来实现短信验证码自动填写的文章也很多,主要分为一下步骤: 1. 继承ContentObserver实现

  • Android开发之ImageLoader使用详解

    先给大家展示效果图,看看是大家想要的效果吗,如果还满意,请参考以下代码: 前言 UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,在其项目介绍中是这么写的, •支持多线程图片加载 •提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等: •提供双缓存 •支持加载过程的监听: •提供图片的个性化显示配置接口: •Widget支持(这个,个人觉得没必要写进来,不过尊重原文) 其他类似的项目也有很多,但这个作为github上著名的开源项目被广

  • Android Universal ImageLoader 缓存图片

    项目介绍: Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片.显示.回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你.Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载.缓存及显示,支持多线程异步加载.它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进. 特性列举: 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如

  • android CursorLoader用法介绍

    工作内容集中到Contact模块,这个应用查询数据的地方很多,其使用了CursorLoader这个工具大大简化了代码复杂度.android自3.0提供了Loader机制,当时google的API只是简单的介绍了一下没有给出用法,大家很少有关注.后来因为重度模型下的性能优化,R&D的朋友发现这个东西非常给力,这才开始注意到这个强大的工具.CursorLoader是Loader的子类,可以说是Loader的升级版.这篇小结以loader为基础说明,弄懂原理之后也就明白了CursorLoader.先说

  • Android开发中类加载器DexClassLoader的简单使用讲解

    简介 "类装载器"(ClassLoader),顾名思义,就是用来动态装载class文件的.标准的Java SDK中有个ClassLoader类,借助此类可以装载需要的class文件,前提是ClassLoader类初始化必须制定class文件的路径. import关键字引用的类文件和ClassLoader动态加载类的区别: import引用类的两个特点: 1.必须存在于本地,当程序运行该类时,内部类装载器会自动装载该类. 2.编译时必须在现场,否则编译过程会因找不到引用文件而不能正常编译

  • Android ImageLoader第三方框架解析

    本文实例为大家分享了Android ImageLoader框架的使用方法,供大家参考,具体内容如下 1.准备工作 1)导入universal-image-loader-1.9.5.jar到项目中 2)创建MyApplication继承Application,在oncreate()中初始化ImageLoader public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCr

  • 详细讲解Android中使用LoaderManager加载数据的方法

    Android的设计之中,任何耗时的操作都不能放在UI主线程之中.所以类似于网络操作等等耗时的操作都需要使用异步的实现.而在ContentProvider之中,也有可能存在耗时的操作(当查询的数据量很大的时候),这个时候我们也需要使用异步的调用来完成数据的查询. 当使用异步的query的时候,我们就需要使用LoaderManager了.使用LoaderManager就可以在不阻塞UI主线程的情况下完成数据的加载. (1)获取loaderManger:activity.getLoaderManag

  • Android开发之ImageLoader本地缓存

    ImageLoader是一个图片缓存的开源库,提供了强大的图片缓存机制,很多开发者都在使用,今天给大家介绍Android开发之ImageLoader本地缓存,具体内容如下所示: 本地缓存在缓存文件时对文件名称的修改提供了两种方式,每一种方式对应了一个Java类 1) HashCodeFileNameGenerator ,该类负责获取文件名称的hashcode然后转换成字符串. 2) Md5FileNameGenerator ,该类把源文件的名称同过md5加密后保存. 两个类都继承了FileNam

  • Android 开发 使用WebUploader解决安卓微信浏览器上传图片中遇到的bug

    先给大家分析下微信浏览器上传图片bug的原因 微信在新版本中采用的是自己的X5内核浏览器,而在较老的版本中还有可能是安卓的原生浏览器.具体的环境我也不太了解,但是经过实际多台安卓机型的测试,我采取的方案可以基本确保在安卓机中微信浏览器的成功上传.苹果机型没问题,因为微信的ios客户端使用的是Safari的内核,没有各种坑,且效果最好. 这里给出一个 WebUploader 官方关于移动端适配的 issues 链接.里面提供的方法确实有效,但就是解决的方案并没有很清楚的展示出来,从该issues中

  • 全面解析Android的开源图片框架Universal-Image-Loader

    相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步加载图片,或者加载大量图片的问题,而加载图片我们常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题,对于新手来说,这些问题解决起来会比较吃力,所以就有很多的开源图片加载框架应运而生,比较著名的就是Universal-Image-Loader,相信很多朋友都听过或者使用过这个强大的图片加载框架,今天这篇文章就是对这个框架的基本介绍以及使用,主要是帮助那些没有使用过这个框架的朋友们.该项目存在于Github上面https://github.c

  • 从源代码分析Android Universal ImageLoader的缓存处理机制

    通过本文带大家一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制.看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制.没有各种异常处理.反正UIL中不单代码写的简单,连处理都简单.但是这个类库这么好用,又有这么多人用,那么非常有必要看看他是怎么实现的.先了解UIL中缓存流程的原理图. 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓存模块和数据源(网络).它们之间的关系如下: ① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bit

随机推荐