C语言/C++如何生成随机数

本文分享了C语言/C++如何生成随机数的具体实现方法,供大家参考,具体内容如下

C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
    for(int i=0;i<10;i+)
       printf("%d\n",rand());
}

(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:
例如:随机生成10个0~100的数:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
   for(int x=0;x<10;x++)
      printf("%d\n",random(100));
}

(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是 一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。 在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
   srand((int)time(0));
   for(int x=0;x<10;x++)
      printf("%d\n",random(100));
}

随机数在实际运用中非常之多,如游戏设计,信号处理,通常我们很容易得到平均分布的随机数。但如何根据平均分布的随机数进而产生其它分布的随机数呢?本文提出了一种基于几何直观面积的方法,以正态分布随机数的产生为例讨论了任意分布的随机数的产生方法。

一、平均分布随机数的产生
    大家都知道,随机数在各个方面都有很大的作用,在vc的环境下,为我们提供了库函数rand()来产生一个随机的整数。该随机数是平均在0~RAND_MAX之间平均分布的,RAND_MAX是一个常量,在VC6.0环境下是这样定义的:
#define RAND_MAX 0x7fff
   它是一个short 型数据的最大值,如果要产生一个浮点型的随机数,可以将rand()/1000.0这样就得到一个0~32.767之间平均分布的随机浮点数。如果要使得 范围大一点,那么可以通过产生几个随机数的线性组合来实现任意范围内的平均分布的随机数。例如要产生-1000~1000之间的精度为四位小数的平均分布 的随机数可以这样来实现。先产生一个0到10000之间的随机整数。方法如下 :
int a = rand()000;
然后保留四位小数产生0~1之间的随机小数:
double b = (double)a/10000.0;
然后通过线性组合就可以实现任意范围内的随机数的产生,要实现-1000~1000内的平均分布的随机数可以这样做:
double dValue = (rand()000)/10000.0*1000-(rand()000)/10000.0*1000;
则dValue就是所要的值。
   到现在为止,你或许以为一切工作都已经完成了,其实不然,仔细一看,你会发现有问题的,上面的式子化简后就变为:
double dValue = (rand()000)/10.0-(rand()000)/10.0;
   这样一来,产生的随机数范围是正确的,但是精度不正确了,变成了只有一位正确的小数的随机数了,后面三位的小数都是零,显然不是我们要求的,什么原因呢,又怎么办呢。
   先找原因,rand()产生的随机数分辨率为32767,两个就是65534,而经过求余后分辨度还要减小为10000,两个就是20000而要求的分辨率为1000*10000*2=20000000,显然远远不够。下面提供的方法可以实现正确的结果:

double a = (rand()000) * (rand()00)/10000.0;
double b = (rand()000) * (rand()00)/10000.0;
double dValue = a-b;

则dValue就是所要求的结果。在下面的函数中可以实现产生一个在一个区间之内的平均分布的随机数,精度是4位小数。

double AverageRandom(double min,double max)
{
int minInteger = (int)(min*10000);
int maxInteger = (int)(max*10000);
int randInteger = rand()*rand();
int diffInteger = maxInteger - minInteger;
int resultInteger = randInteger % diffInteger + minInteger;
return resultInteger/10000.0;
}

但是有一个值得注意的问题,随机数的产生需要有一个随机的种子,因为用计算机产生的随机数是通过递推的方法得来的,必须有一个初始值,也就是通常所说的随 机种子,如果不对随机种子进行初始化,那么计算机有一个确省的随机种子,这样每次递推的结果就完全相同了,因此需要在每次程序运行时对随机种子进行初始 化,在vc中的方法是调用srand(int)这个函数,其参数就是随机种子,但是如果给一个常量,则得到的随机序列就完全相同了,因此可以使用系统的时 间来作为随机种子,因为系统时间可以保证它的随机性。
   调用方法是srand(GetTickCount()),但是又不能在每次调用rand()的时候都用srand(GetTickCount())来初始 化,因为现在计算机运行时间比较快,当连续调用rand()时,系统的时间还没有更新,所以得到的随机种子在一段时间内是完全相同的,因此一般只在进行一 次大批随机数产生之前进行一次随机种子的初始化。下面的代码产生了400个在-1~1之间的平均分布的随机数。

double dValue[400];
srand(GetTickCount());
for(int i= 0;i < 400; i++)
{
double dValue[i] = AverageRandom(-1,1);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C语言实现的排列组合问题的通用算法、解决方法

    尽管排列组合是生活中经常遇到的问题,可在程序设计时,不深入思考或者经验不足都让人无从下手.由于排列组合问题总是先取组合再排列,并且单纯的排列问题相对简单,所以本文仅对组合问题的实现进行详细讨论.以在n个数中选取m(0<m<=n)个数为例,问题可分解为: 1. 首先从n个数中选取编号最大的数,然后在剩下的n-1个数里面选取m-1个数,直到从n-(m-1)个数中选取1个数为止. 2. 从n个数中选取编号次小的一个数,继续执行1步,直到当前可选编号最大的数为m. 很明显,上述方法是一个递归的过程,也

  • c语言生成随机uuid编码示例

    c语言生成随机uuid编码 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h> /** * Create random UUID * * @param buf - buffer to be filled with the uuid string */char *random_uuid( char buf[37] ){    const char *c = "89ab";    char *p = buf;    in

  • c语言生成随机数的方法(获得一组不同的随机数)

    复制代码 代码如下: //以空间换时间/*arr :数组名n  :给定的数组长度转移数组中的数据*/ void diffarr(int arr[],int n){    int sn=n,index,*ptr=arr;    int *pfrom=new int[sn];    for(int i=0;i<sn;i++)        *(pfrom+i) =i+1 ;    srand(time(0));    for(int k=0;k<sn;)    {        index=ran

  • c语言中 基于随机函数的使用详解

    在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a). 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,

  • C语言实现文件内容按行随机排列的算法示例

    本文实例讲述了C语言实现文件内容按行随机排列的算法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际工作上有种需求, 就是需要从给定的数据里,随机抽取一部分. 有一种简单的方法是根据总的数据条数和要抽取的数据条数, 通过简单方法,隔几行取一个,这样也能达到随机抽取一部分的目的. 但这样,源数据是顺序的,则抽取的数据也是顺序的,不满足一些情境. 这里实现的功能是: 将全部数据,按行重新随机排列, 这样从结果头部选几行,就是随机抽取的几行了,比较方便. 实现的思路:  对于N行的数据, 给每一行用[1-N]

  • C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结

    在UNIX操作系统和window的操作系统上,我们知道有一个函数rand,它就是用来产生随机数的函数API接口,那么它的原理如何实现? 如果约定a1=f(seed),an+1=f(an),那么可以得到一个序列a1,a2,a3..an,那么要制作一个伪随机函数rand,只需要让它每调用一次就返回序列的下一个元素就行.其实就是相当于第1次调用rand返回a1,第2次返回a2,-,第n次返回an,这样每次返回的数值都不一样,也就是相当于随机数了.但是其实不是真正的随机数,真正的随机数是使用物理现象产生

  • C语言实现输入一个字符串后打印出该字符串中字符的所有排列

    本文实例讲述了C语言实现输入一个字符串后打印出该字符串中字符的所有排列的方法,属于数学里的排列问题.是一个很实用的算法技巧.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 例如输入字符串abc,则输出由字符a.b.c所能排列出来的所有字符串abc.acb.bac.bca.cab和cba. C语言实现代码如下: /* * Copyright (c) 2011 alexingcool. All Rights Reserved. */ #include <iostream> #include <al

  • C语言/C++中如何产生随机数

    C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数. 需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件. 使用rand()函数获取一个随机数如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. 例子

  • 使用C语言解决字符串全排列问题

    问题 输入一个字符串,打印出该字符串中字符的所有排列.例如输入字符串abc,则输出由字符a,b,c所能排列出来的所有字符串abc,acb,bac,bca,cab和cba 思路 这是典型的递归求解问题,递归算法有四个特性: 必须有可达到的终止条件,否则程序陷入死循环 子问题在规模上比原问题小 子问题可通过再次递归调用求解 子问题的解应能组合成整个问题的解 对于字符串的排列问题: 如果能生成n-1个元素的全排列,就能生成n个元素的全排列.对于只有一个元素的集合,可以直接生成全排列.所以全排列的递归终

  • 排列和组合算法的实现方法_C语言经典案例

    排列和组合算法是考查递归的常见算法,这两种算法能用递归简洁地实现. 本人在经过多次摸索和思考之后,总结如下,以供参考. 程序代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> char array[] = "abcd"; #define N 4 #define M 3 int queue[N] = {0}; int top = 0; int flag[N] = {0}; void perm(int s, int n) { i

随机推荐