C++ new/delete相关知识点详细解析

每个程序在执行时都占用一块可用的内存空间,用于存放动态分配的对象,此内存空间称为程序的自由存储区(free store)或堆(heap)。C语言用一堆标准库函数malloc和free在自由存储区中分配存储空间,而C++则用new和delete表达式实现相同的功能。

一、new和delete创建和释放动态数组:
数组类型的变量有三个重要的限制:数组长度固定,在编译时必须知道其长度,数组只在定义它的语句内存在。动态数组:长度固定,编译时不必知道其长度,通常是运行时确定;一直存在,直到程序显示释放它。

1、动态数组的定义:数组变量通过指定类型、数据名和维数来定义。而动态分配数组时,只需指定类型和数组长度,不必为数组对象命名,new表达式返回指向新分配数组的第一个元素的指针:int*pia=new int[10];在自由存储区中创建的数组对象没有名字,只能通过其地址间接访问堆中的对象。

2、初始化动态分配的数组:若数组元素具有类类型,将使用该类的默认构造函数初始化;若数组元素是内置类型,则无初始化。也可跟在数组长度后面的一堆空圆括号,对数组元素做值初始化。

string *psa=newstring[10];  //array of 10 empty strings
int *pia=newint[10];  //array of 10 uninitializedints
int *pia2=newint[10]();  //array of 10 zero

对于动态分配的数组,其元素只能初始化为元素类型的默认值,而不能像数组变量一样,用初始化列表为数组元素提供各不相同的初值。

3、const对象的动态数组:若在堆中创建的数组存储了内置类型的const对象,则必须为这个数组提供初始化:因数组元素都是const对象,无法复制。

const int*pci_ok=new const int[100]();

C++允许定义类类型的const数组,但该类型必须提供默认构造函数。

已创建的常量元素不允许修改,所以此类数组用处不大。

4、允许动态分配空数组:动态分配数组,多是由于编译时不知道数组长度。
size_t  n=get_size();    int*p=new int[n];

C++虽然不允许定义长度为0的数组变量,但明确指出,调用new创建长度为0的数组是合法的。new返回有效的非零指针。该指针不能与new返回的其他指针不同,不能进行解引用操作,因它没指向任何元素。允许的操作:比较运算。

5、动态空间的释放:程序员必须显示将其占用的存储空间返还给程序的自由存储区。C++语言为指针提供delete []表达式释放指针所指向的数组空间。

delete [] pia;[]告诉编译器该指针指向的是堆中的数组,而非单个对象,若遗漏,编译器无法发现。

二、new和delete创建和释放单个对象
定义变量时,必须指定其数据类型和名字。而动态创建对象时,只需指定其数据类型。new返回指向新创建对象的指针,通过该指针来访问此对象。

1、动态创建对象的初始化:int *pi=new int(1024)

2、动态创建对象的默认初始化:若不提供显式初始化,与函数内定义的变量初始化方式相同,类类型->默认构造函数;内置类型->无初始化。同样可做值初始化:

int *pi=newint();值初始化的()必须置于类型名后,而非变量后,int x()是声明函数。

3、撤销动态创建的对象:程序员必须显示将该对象占用的内存返回给自由存储区。delete,若指针指向不是用new分配的内存地址,则对该指针使用delete非法。

int i;  int *pi=&i;  delete pi;//编译器不能断定一个指针指向什么类型的对象,因此大部分编译器仍能通过(VS2005编译通过,执行到该处报错)。

4、零指针的删除:int *ip=0; delete ip;若指针值为0,则delete合法。

5、delete后,重设指针值:delete p;删除指针后,p成为悬垂指针。悬垂指针指向曾经存放对象的内存,但该对象已不存在,引用该内存报错。所以一旦删除指针所指向的对象,立即将指针置为0。

6、const对象的动态分配和回收:创建时初始化,且一经初始化,其值不可修改。

const int*pci=new const int(1024);new表达式返回int型const对象的指针。所以只能赋给指向const的指针。内置类型对象或未提供默认构造函数的类类型对象必须显示初始化。

删除const对象:delete pci;

三、与动态内存分配相关的三种常见程序错误:
1、删除指向动态分配内存的指针失败,称为memory leak。一般需等程序运行一段时间,耗尽内存时,才显露出来。

2、读写已删除的对象。若删除指针所指对象后,置指针值为0,易检查出此类错误。

3、对同一个内存空间使用两次delete表达式。第二次delete时,自由存储区可能被破坏。

(0)

相关推荐

  • C++之CNoTrackObject类和new delete操作符的重载实例

    本文实例讲述了C++中CNoTrackObject类和new delete操作符的重载,分享给大家供大家参考.具体如下: 头信息: 复制代码 代码如下: class CNoTrackObject{  public: //在此出过错,没有加public 默认为类的私有变量,MyThreadData继承这个类后也无法访问成员变量      void* operator new(size_t nSize);      void operator delete(void*);      virtual

  • c++中new和delete操作符用法

    "new"是C++的一个关键字,同时也是操作符.当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间.调用构造函数.返回正确的指针.当然,如果我们创建的是简单类型的变量,第二步就会被省略. new用法: 1. 开辟单变量地址空间 1)new int; 开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数

  • C++中new和delete的使用方法详解

    C++中new和delete的使用方法详解 new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符 new用法:           1.     开辟单变量地址空间 1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5           2.     开辟数组空间 一维: int *a = new in

  • C++ new、delete(new[]、delete[])操作符重载需要注意的问题

    new.delete(new[].delete[])操作符的重载需要注意: 1.重载的 new.delete(或者 new[].delete[])操作符必须是类的静态成员函数(为什么必须是静态成员函数,这很好理解,因为 new 操作符被调用的时候,对象还未构建)或者是全局函数,函数的原型如下: 复制代码 代码如下: void* operator new(size_t size) throw(std::bad_alloc); // 这里的 size 为分配的内存的总大小 void* operato

  • 浅析c++中new和delete的用法

    new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符 new用法: 1.开辟单变量地址空间1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5 2. 开辟数组空间一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间二维: int **a = new int[5][6]三维

  • C++中new与delete、malloc与free应用分析

    一般来说,在C/C++的面试时,对于new/delete和malloc/free这两对的使用和区别经常被考查到,如果这种基础的问题都答不上来,估计很难过面试了.本文即是对new/delete和malloc/free这两对的使用和区别较为简单的分析一下,供大家参考. 一.new和delete new和delete是C++的运算符,用于动态分配内存和释放内存. 1.new表达式 标准库定义了operator new函数的几个重载版本,没有使用noexcept说明的版本在内存分配失败时可能会抛出bad

  • C++基础入门教程(五):new和delete

    对于以前没有接触过C++,然后初次接触Cocos2d-x的朋友来说,可能对于内存管理方面会比较生疏. 也经常会因为内存问题导致各种小Bug,我也曾经写过一篇retain和release倒底怎么玩?,用来驾驭Cocos2d-x的对象引用和释放也算是足够了. 但,难道大家就不想知道retain和release背后的秘密吗?(小若:不想.)   没错,今天木头来带大家走进科学,走进世界,一起来探讨C++的new和delete.(小若:没兴趣.)   好,既然大家都等不及了,那就开始吧~ 1.动态分配内

  • 详解C++中new运算符和delete运算符的使用

    C++ 支持使用 new 和 delete 运算符动态分配和释放对象.这些运算符为来自称为"自由存储"的池中的对象分配内存. new 运算符调用特殊函数 operator new,delete 运算符调用特殊函数 operator delete. 在 Visual C++ .NET 2002 中,标准 C++ 库中的 new 功能将支持 C++ 标准中指定的行为,如果内存分配失败,则会引发 std::bad_alloc 异常. 如果内存分配失败,C 运行库的 new 函数也将引发 st

  • C++表达式new与delete知识详解

    在C++中,new表达式用于动态创建对象,即在堆(自由存储区)空间上为对象分配内存,而程序员也要小心的使用这些申请来的内存空间,当不再使用时应该调用delete表达式来释放该存储空间并且将指针置零. 本文学习了如何动态创建对象,动态创建的对象与一般对象的区别,动态创建的对象的初始化以及释放动态分配的内存等知识点. C++中分配的内存大致有三类:静态存储区,栈内存和堆内存 其中,静态存储区是在程序编译阶段就已经分配好的,用于全局变量,static变量等:堆栈是比较常用的对象存储方式. new和de

  • C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解

    C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解 为了解决这个普通的编程问题,在运行时能创建和销毁对象是基本的要求.当然,C已提供了动态内存分配函数malloc( )和free( ),以及malloc( )的变种(realloc:改变分配内存的大小,calloc:指针指向内存前初始化),这些函数在运行时从堆中(也称自由内存)分配存储单元,但是运用这些库函数需要计算需要开辟内存的大小,容易出现错误. 那么通常我们在C语言中我们开辟内存的方式如下: (void*)mall

随机推荐