iOS NSThread和NSOperation的基本使用详解
NSThread适合简单的耗时任务的执行,它有两种执行方法
- (void)oneClick{ [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doSomething:) toTarget:self withObject:@"oneClick"]; } -(void)doSomething:(NSString*) str{ NSLog(@"%@",str); } - (void)twoClick{ NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doSomething:) object:@"twoClick"]; [myThread start]; }
NSOperation适合需要复杂的线程调度的方法,然后它默认是使用主线程不会创建子线程
- (void)threeClick{ // 1.创建NSInvocationOperation对象 NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; // 2.调用start方法开始执行操作 [op start]; } - (void)run { NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]); } - (void)fourClick{ NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ // 在主线程 NSLog(@"1------%@", [NSThread currentThread]); }]; // 添加额外的任务(在子线程执行) [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]); }]; [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]); }]; [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]); }]; [op start]; }
以上这篇iOS NSThread和NSOperation的基本使用详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
您可能感兴趣的文章:
- iOS多线程应用开发中使用NSOperation类的基本方法
- Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南
- iOS多线程开发——NSThread浅析
- IOS多线程编程NSThread的使用方法
相关推荐
-
Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南
NSOperation 一.NSOperation 1.简介 NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作. NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种: 1> Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSBlockOperation 2> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2.执行操作
-
iOS多线程开发——NSThread浅析
在iOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread.NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,为了学习的完整性,今天我们主要从代码层面来实现NSThread的使用.案例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/NSThread. (1)初始化并启动一个线程 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated
-
iOS多线程应用开发中使用NSOperation类的基本方法
一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 (4)将取出的NSOperati
-
IOS多线程编程NSThread的使用方法
IOS多线程编程NSThread的使用方法 NSThread是多线程的一种,有两种方法创建子线程 (1)优点:NSThread 比GCD.NSOperation都轻量级 (2)缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 第一种是隐藏创建,有以下几种方式: (1)多用于串行:- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; (2)后台执行,多用于并行:- (void)performSele
-
iOS NSThread和NSOperation的基本使用详解
NSThread适合简单的耗时任务的执行,它有两种执行方法 - (void)oneClick{ [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doSomething:) toTarget:self withObject:@"oneClick"]; } -(void)doSomething:(NSString*) str{ NSLog(@"%@",str); } - (void)twoClick{ NSThread* myTh
-
iOS开发探索多线程GCD队列示例详解
目录 引言 进程与线程 1.进程的定义 2.线程的定义 3. 进程和线程的关系 4. 多线程 5. 时间片 6. 线程池 GCD 1.任务 2.队列 3.死锁 总结 引言 在iOS开发过程中,绕不开网络请求.下载图片之类的耗时操作,这些操作放在主线程中处理会造成卡顿现象,所以我们都是放在子线程进行处理,处理完成后再返回到主线程进行展示. 多线程贯穿了我们整个的开发过程,iOS的多线程操作有NSThread.GCD.NSOperation,其中我们最常用的就是GCD. 进程与线程 在了解GCD之前
-
IOS 中CALayer绘制图片的实例详解
IOS 中CALayer绘制图片的实例详解 CALayer渲染内容图层.与UIImageView相比,不具有事件响应功能,且UIImageView是管理内容. 注意事项:如何使用delegate对象执行代理方法进行绘制,切记需要将delegate设置为nil,否则会导致异常crash. CALayer绘制图片与线条效果图: 代码示例: CGPoint position = CGPointMake(160.0, 200.0); CGRect bounds = CGRectMake(0.0, 0.0
-
IOS开发基础之二维数组详解
IOS开发基础之二维数组详解 首先我们知道OC中是没有二维数组的,二维数组是通过一位数组的嵌套实现的,但是别忘了我们有字面量,实际上可以和C/C++类似的简洁地创建和使用二维数组.这里总结了创建二维数组的两种方法以及数组的访问方式. 通过字面量创建和使用二维数组(推荐) // 1.字面量创建二维数组并访问(推荐) NSArray *array2d = @[ @[@11,@12,@13], @[@21,@22,@23], @[@31,@32,@33] ]; // 字面量访问方式(推荐) NSLog
-
IOS UIView的生命周期的实例详解
IOS UIView的生命周期的实例详解 任何对象的者有一个生命周期,即都存在一个实例化到销毁的过程. UIView对象也不例外,那么UIView从init/new开始后,直到dealloc结束的过程中都经历了哪些过程呢? 首先自定义继承自UIView的对象LifeView #import <UIKit/UIKit.h> @interface LifeView : UIView @end #import "LifeView.h" @interface LifeView ()
-
使用Swift代码实现iOS手势解锁、指纹解锁实例详解
一.手势密码 1. 1.1.用UIButton组成手势的节点. 1.2.当手指接触屏幕时,调用重写的 touchesBegan:withEvent方法(在touchesBegan里调用setNeedsDisplay,这样就会自动调用drawRect方法). 1.3.当手指在屏幕上滑动时,调用重写的touchesEnded:withEvent方法. 这两个方法执行的操作是一样的:通过locationInView获取 触摸的坐标,然后用 CGRectContainsPoint 判断手指是否经过UIB
-
IOS 开发中画扇形图实例详解
IOS 开发中画扇形图实例详解 昨天在做项目中,遇到一个需要显示扇形图的功能,网上搜了一下,发现code4app里面也没有找到我想要的那种类似的效果,没办法了,只能自己学习一下如何画了. 首先我们需要了解一个uiview的方法 -(void)drawRect:(CGRect)rect 我们知道了这个方法,就可以在自定义UIView的子类的- (void)drawRect:(CGRect)rect里面绘图了,关于drawrect的调用周期,网上也是一找一大堆,等下我会整理一下,转载一篇供你们参考.
-
IOS 开发之Swift 元组的实例详解
IOS 开发之Swift 元组的实例详解 元组是多个值组合而成的复合值.元组中的值可以是任意类型,而且每一个元素的类型可以是不同的. 元组声明 //普通声明 var point = (5,2) var httpResponse = (404, "Not Found") //定义类型声明 var point2 : (Int,Int,Int) = (10,5,2) var httpResponse2 : (Int,String) = (200,"ok") 元组解包 va
-
IOS UITableView和NavigationBar的常用设置详解
IOS UITableView和NavigationBar的常用设置详解 TableView: 1.tableview常用基本设置 // 清除父类UIEdgeInsets self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0,0); //禁止滚动 self.tableView.scrollEnabled = NO; // tableview头部视图设置 self.tableView.tableHeaderView =一个UIView; //
-
iOS中setValue和setObject的区别详解
网上关于setValue和setObject的区别的文章很多,说的并不准确,首先我们得知道: setObject:ForKey: 是NSMutableDictionary特有的:setValue:ForKey:是KVC的主要方法 话不多说,上代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //setObject和setvalue的区别 NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary
随机推荐
- Asp.net mvc验证用户登录之Forms实现详解
- Lesson01_03 注释与特殊字符
- PowerShell中调用WPF生成炫酷窗口实例
- 深入理解JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式
- 详解如何在Vue2中实现组件props双向绑定
- 一个可以显示c盘-z盘的批处理bat文件
- asp.net判断字符串是否是中文的方法
- Python+Pika+RabbitMQ环境部署及实现工作队列的实例教程
- Android开发仿咸鱼键盘DEMO(修改版)
- JavaScript中关于for循环删除数组元素内容时出现的问题
- IE与FireFox的兼容性问题
- 深入C++ string.find()函数的用法总结
- jQuery消息提示框插件Tipso
- jQuery实现三级联动效果
- Nginx服务器上搭建图片缓存服务的基本配置解析
- Android中button点击后字体的变色效果
- SOHO一族的网络办公
- iOS中的AutoLayout使用实践总结
- vue源码解析之事件机制原理
- C#客户端程序Visual Studio远程调试的方法详解