JS异步加载的三种实现方式
js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过多js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,。
默认正常模式下下,JS是同步加载的,即优先加载JS,只有当JS文件下载完,dom和css才开始加载,当某些时候我们需要JS异步加载,我们可以通过以下方式来设置异步加载,不同情况下选取不同方式即可
1.defer:defer
- JS异步下载,dom结构解析完(标签 + 样式(内容不一定下载完))才异步执行
- 仅IE能用
- 内部JS也能用该属性
- 异步加载js不允许使用document.write,因为document.write会清除文档流,js标签还未加载就会被清除
- document.write()可用于初始化页面
2.(h5)async:async(asynchronous) ajax(asynchronous javascript and XML)
- JS异步加载,加载完毕后立刻异步执行
- IE8及以下不兼容
- 内部JS不能用该属性
3.除了以上两种方法,还有一种兼容自己封装的异步加载方式,即动态添加script标签也能实现异步加载。
function asyncLoaded(url,callBack){/*url为js的链接,callBack为url的js中的函数(该函数调用应该写到匿名函数中,如function(){console.log(div.getScrollOffset())})*/ var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; /*if else 这几句话必须要写到这位置处,不能放最后,因为if中js加载中script.readyState存在好几种状态, 只有状态改变‘readystatechange'事件才会触发,但现在浏览器加载速度很快,当解析到该事件时JS有可能已经加载完, 所以事件根本不会触发,所以要写到前面*/ if(script.readystate){//兼容IE script.onreadystatechange = function() {//状态改变事件才触发 if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){ callBack(); script.onreadystatechange = null; } } }else{ script.onload = function(e){ callBack(); } } script.src = url; document.body.appendChild(script); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
相关推荐
-
javascript写的异步加载js文件函数(支持数组传参)
自己用的加载js文件,支持多文件,不兼容ie 复制代码 代码如下: /** * 加载js文件 * @param {string || array} url js路径 * @param {Function} fn 加载完成后回调 * @return {object} game对象 * @example * getScript("url.js",fn) * getScript(["url-1.js","url-2.js
-
JavaScript异步加载浅析
前言 关于JavaScript脚本加载的问题,相信大家碰到很多.主要在几个点-- 1> 同步脚本和异步脚本带来的文件加载.文件依赖及执行顺序问题 2> 同步脚本和异步脚本带来的性能优化问题 深入理解脚本加载相关的方方面面问题,不仅利于解决实际问题,更加利于对性能优化的把握并执行. 先看随便一个script标签代码-- 复制代码 代码如下: <script src="js/myApp.js"></script> 如果放在<head>上面
-
如何调试异步加载页面里包含的js文件
最近在一个新的web项目中开发功能.这个项目的管理界面有一个特点,框架是固定的,不会刷新,每次点新的页面仅仅刷新一个div.div里面不是套的iframe,于是导致了一个问题,用浏览器无法调试异步加载页面里包含的js文件.简单的说就是在调试工具里面看不到异步加载页面里包含的js文件. 网上找到了一个解决办法,就是在需要调试的js文件顶部加一行代码: //@ sourceURL=msgprompt.js 注意,@符号和sourceURL间必须有空格.Chrome下效果: FireFox下也是OK的
-
yepnope.js 异步加载资源文件
典型代码示例 复制代码 代码如下: yepnope({ test : Modernizr.geolocation, yep : 'normal.js', nope : ['polyfill.js', 'wrapper.js'] }); 当Modernizr.geolocation为真时,加载yep项也就是"normal.js",否则加载nope项--可以同时加载多个文件. yepnope和现有的xxx script loader有什么区别? 个人认为主要 是这两点: 可以同时处理jav
-
js异步加载的三种解决方案
默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的. (1) defer,只支持IE defer属性的定义和用法(我摘自w3school网站) defer 属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止. 有的 javascript 脚本 document.write 方法来创建当前的文档内容,其他脚本
-
比较简单的异步加载JS文件的代码
复制代码 代码如下: <script> function getJsFile(url, callBack){ var XH = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest : new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP'); XH.open('get',url,true); XH.onreadystatechange = function(){ if(XH.readyState == 4 && XH.status
-
Javascript 异步加载详解(浏览器在javascript的加载方式)
一.同步加载与异步加载的形式 1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像).渲染.代码执行. js 之所以要同步执行,是因为 js 中可能有输出 document 内容.修改dom.重定向等行为,所以默认同步执行才是安全的. 以前的一般建议
-
点评js异步加载的4种方式
js异步加载的4种方式,点评开始. 方案1:$(document).ready <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="http://common.cnblogs.com/script/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"&g
-
AngularJS 实现按需异步加载实例代码
AngularJS 通过路由支持多视图应用, 可以根据路由动态加载所需的视图, 在 AngularJS 的文档中有详细的介绍, 网上也有不少教程, 就不用介绍了! 随着视图的不断增加,js文件会越来越多,而 AngularJS 默认需要把全部的js都一次性加载,使用起来非常不便, 因此按需加载模块的需求会越来越强,不过,AngularJS 并没有实现按需加载. 习惯了 seajs 的异步加载方式,也想着 angular 也能同样使用异步加载,但是事实不随人愿. angularjs 和 requi
-
JS异步加载的三种实现方式
js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过多js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作. 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,. 默认正常模式下下,JS是同步加载的,即优先加载JS,只有当JS文件下载完,dom和css才开始加载,当某些时候我们需要JS异步加载,我们可以通过以下方式来设置异步加载,不同情况下选取不同方式即可 1.defer:defer JS异步下载,dom结构解析完(标签 + 样式(内容不一定下载完))才异步执行 仅I
-
详解JS异步加载的三种方式
一:同步加载 我们平时使用的最多的一种方式. <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作.所以默认同步执行才是安全的.但这样如果js中有输
-
浅析JS异步加载进度条
展现效果: 1) 当点击Load的时候,模拟执行异步加载. 浏览器被遮挡. 进度条出现. 实现思路: 1.当用户点击load button执行异步请求. 调用方法 出现加载条 2.怎么实现进度条呢? 1) 在document.body 新增一个div.覆盖浏览器. 设置背景会灰色. z-index = 999. 加载的时候让用户无法修改界面值 2) 在document.body 新增一个动态的div. 代码实现: Main.html: <!DOCTYPE html> <html>
-
turn.js异步加载实现翻书效果
本文实例为大家分享了turn.js异步加载实现翻书效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.阅读翻书js /** * 电子翻书 */ //var width = 1080; //var height = 1680; var width = "10rem"; var height = "15.2rem"; window.onload = function () { //预加载 //loading(18,1); initData(); } function getQ
-
详解react-router4 异步加载路由两种方法
方法一:我们要借助bundle-loader来实现按需加载. 首先,新建一个bundle.js文件: import React, { Component } from 'react' export default class Bundle extends React.Component { state = { // short for "module" but that's a keyword in js, so "mod" mod: null } componen
-
android实现ViewPager懒加载的三种方法
在项目中ViewPager和Fragment接口框架已经是处处可见,但是在使用中,我们肯定不希望用户在当前页面时就在前后页面的数据,加入数据量很大,而用户又不愿意左右滑动浏览,那么这时候ViewPager中本来充满善意的预加载就有点令人不爽了.我们能做的就是屏蔽掉ViewPager的预加载机制.虽然ViewPager中提供的有setOffscreenPageLimit()来控制其预加载的数目,但是当设置为0后我们发现其根本没效果,这个的最小值就是1,也就是你只能最少前后各预加载一页.那么,这时候
-
JavaScript异步加载问题总结
同步加载的问题 默认的js是同步加载的,这里的"加载"可以理解成是解析.执行,而不是"下载",在最新版本的浏览器中,浏览器对于代码请求的资源都是瀑布式的加载,而不是阻塞式的,但是js的执行总是阻塞的.这会引起什么问题呢?如果我的index页面要加载一些js,但是其中的某个请求迟迟得不到响应,于是阻塞了后面的js代码的执行(同步加载),同时页面渲染也不能继续(如果js引入是在head标签后). <script type="text/javascript
随机推荐
- Python3学习笔记之列表方法示例详解
- 如何利用Fabric自动化你的任务
- 用 Composer构建自己的 PHP 框架之构建路由
- 老生常谈PHP面向对象之注册表模式
- python3使用urllib模块制作网络爬虫
- python 创建弹出式菜单的实现代码
- WinForm窗体调用WCF服务窗体卡死问题
- 详解nodejs 文本操作模块-fs模块(四)
- 判断Unix系统及库文件是32位还是64位的详解
- Sql学习第三天——SQL 关于CTE(公用表达式)的递归查询使用
- 基于jquery的图片轮播 tab切换组件
- C#6.0中10大新特性的应用和总结
- VC++进度条process Bar的用法实例
- java读取wav文件(波形文件)并绘制波形图的方法
- PHP+javascript液晶时钟
- ASP编程中连接数据库和数据库操作的常用代码
- sigsetjmp的用法总结
- ThinkPHP中图片按比例切割的代码实例
- Oracle字段根据逗号分割查询数据的方法
- python读取txt文件中特定位置字符的方法