Android 使用URLConnection下载音频文件的方法

使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频

有时候我们会需要下载音频文件。这里提供一种思路,将在线音频文件通过流写到本地文件中。

使用URLConnection来建立连接,获取到的数据写到文件中。

URLConnection建立连接后,可以获取到数据长度。由此我们可以计算出下载进度。

 public class DownloadStreamThread extends Thread {
  String urlStr;
  final String targetFileAbsPath;
  public DownloadStreamThread(String urlStr, String targetFileAbsPath) {
   this.urlStr = urlStr;
   this.targetFileAbsPath = targetFileAbsPath;
  }
  @Override
  public void run() {
   super.run();
   int count;
   File targetFile = new File(targetFileAbsPath);
   try {
    boolean n = targetFile.createNewFile();
    Log.d(TAG, "Create new file: " + n + ", " + targetFile);
   } catch (IOException e) {
    Log.e(TAG, "run: ", e);
   }
   try {
    URL url = new URL(urlStr);
    URLConnection connection = url.openConnection();
    connection.connect();
    int contentLength = connection.getContentLength();
    InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream());
    OutputStream output = new FileOutputStream(targetFileAbsPath);
    byte[] buffer = new byte[1024];
    long total = 0;
    while ((count = input.read(buffer)) != -1) {
     total += count;
     Log.d(TAG, String.format(Locale.CHINA, "Download progress: %.2f%%", 100 * (total / (double) contentLength)));
     output.write(buffer, 0, count);
    }
    output.flush();
    output.close();
    input.close();
   } catch (Exception e) {
    Log.e(TAG, "run: ", e);
   }
  }
 }

启动下载,即启动线程。

new DownloadStreamThread(urlStr, targetFileAbsPath).start();

值得注意的是,如果本地已经有了文件,需要做一些逻辑判断。例如是否删掉旧文件,重新下载。或是判断出已有文件,中止此次下载任务。

例如可以用connection.getContentLength()与当前文件长度来比较,如果不一致,则删掉本地文件,重新下载。

实际上,URLConnection能处理很多流媒体。在这里是用来下载音频文件。可以实现下载功能和类似“边下边播”的功能。

代码可以参考示例工程: https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android 使用URLConnection下载音频文件的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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