c#窗体传值用法实例详解

本文实例讲述了c#窗体传值用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

对于窗体间的数据传递,是刚开始从事.Net窗体应用程序开发人员碰到的一个常见问题,在此讲几个常见的实现方式。此节内容适用于模式窗体或非模式窗体,部分方式延伸到一般类的操作。

(1)构造函数参数传递

通过构造函数传递参数应该是比较基本的参数传递方式,重载构造函数,通过带参数的构造函数来实例化窗体。

在窗体类内部定义参数变量,

private object myParams;

实现构造函数,

public OptionForm(object parameters)
{
  InitializeComponent();
  this.myParams = parameters;//设置参数引用
}

实例化窗体,

OptionForm form = new OptionForm( myParams );

在实际使用过程中,需要注意传入的是引用类型还是值类型,处理方式会有所不同。

(2)使用窗体的属性

说起属性关联,上面已经提到过Form.Owner属性,下面笔者根据MSDN文档来比较完整的讲一下,大部分的文字来自MSDN文档,为保证其完整性,对其中一些属性描述进行了扩展。

Form.Owner 属性。获取或设置拥有此窗体的窗体。

语法,public Form Owner { get; set; }

若要使某窗体归另一个窗体所有,可为其 Owner 属性分配一个对将成为所有者的窗体的引用。当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。例如,如果 Form2 归窗体 Form1 所有,则关闭或最小化 Form1 时,Form2 也会关闭或最小化。并且附属窗体从不显示在其所有者窗体后面。可以将附属窗体用于查找和替换窗口之类的窗口,当选定所有者窗体时,这些窗口不应消失。

Form.OwnedForms 属性。获取 Form 对象的数组,这些对象表示此窗体拥有的所有窗体。

语法,public Form[] OwnedForms { get; }

此属性返回包含此窗体拥有的所有窗体的数组。要使某窗体归另一个窗体所有,可调用 AddOwnedForm 方法。分配给所有者窗体的窗体将保持被拥有状态,直到调用了 RemoveOwnedForm 方法。如果窗体是多文档界面 (MDI) 父窗体,则除了当前打开的所有 MDI 子窗体外,此属性将返回所有显示的窗体。

Form.MdiChildren 属性。获取窗体的数组,这些窗体表示以此窗体作为父级的多文档界面 (MDI) 子窗体。

语法,public Form[] MdiChildren { get; }

此属性使您得以获取对当前在某 MDI 父窗体中打开的所有 MDI 子窗体的引用。若要创建 MDI 子窗体,请将要成为 MDI 父窗体的 Form 分配给该子窗体的 MdiParent 属性。可以使用此属性依次通过所有 MDI 子窗体,以执行一些操作,如当 MDI 父窗体关闭时将数据保存到数据库中,或者根据应用程序中执行的操作更新子窗体上的字段。

Form.MdiParent 属性。获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。

语法,public Form MdiParent { get; set; }

若要创建 MDI 子窗体,请将要成为 MDI 父窗体的 Form 分配给该子窗体的 MdiParent 属性。可以从某 MDI 子窗体使用此属性来获取所有子窗体都需要的全局信息或者调用对所有子窗体执行操作的方法。

Form.ActiveForm 静态属性。获取此应用程序的当前活动窗体。

语法,public static Form ActiveForm { get; }

表示当前活动窗体,或者如果没有活动窗体,则为空引用。可以使用此方法获得对当前活动窗体的引用,以在该窗体或其控件上执行操作。

Form.ActiveMdiChild 属性。获取当前活动的多文档界面 (MDI) 子窗口。

语法,public Form ActiveMdiChild { get; }

返回表示当前活动的 MDI 子窗口的 Form,或者如果当前没有子窗口,则返回 空引用。可使用此方法确定 MDI 应用程序中是否有任何打开的 MDI 子窗体。也可使用此方法从 MDI 子窗口的 MDI 父窗体或者从应用程序中显示的其他窗体对该 MDI 子窗口执行操作。

ContainerControl.ParentForm 属性。获取将容器控件分配给的窗体。

语法,public Form ParentForm { get; }

将容器控件分配给的 Form。

(3)使用公共属性(念时注:我比较常用这种方式)

使用公共属性也是一种比较常用的方式,通过窗体设计器添加的控件默认访问修饰符为private级别,可以设置成public或Internal(在程序集内部可见)来对外公开。比如对窗体中的Button进行公开,那就可以访问Button的相关属性,同时也可以注册事件或撤销事件注册。如:OptionForm form = new OptionForm();

form.buttonOK.Click += new EventHandler(buttonOK_Click);
form.ShowDialog();

对于只允许读取访问或修改访问的控件或变量可以通过属性来控制。对(1)方式进行修改,去除重载构造函数,增加属性也可以实现同样的效果。

public object MyParams
{
  get { return this.myParams; }
  set { this.myParams = value; }
}

(4)使用公共方法

使用公共方法类似于属性,对上面的同等实现如下,

//获取参数
public object GetParams()
{
  return this.myParams;
}
//设置参数
public void SetParams(object myParams )
{
  this.myParams = myParams;
}

(5)使用静态类该方式可以简单的理解为静态变量全局共享,通过下面代码能够比较清楚的理解,先来定义静态类,

public static class ParameterSettings
{
  //公共静态变量
  public static string Username = "Zhengzuo";
  //私有静态变量
  private static string userRole = "Administrators";
  //私有静态变量
  private static string password = "http://www.jb51.net/";
  //内部属性
  internal static string UserRole
  {
    get { return userRole; }
  }
  //公共属性
  public static string Password
  {
    get { return password; }
    private set { password = value; }
  }
}

在需要访问的地方通过以下方式进行:

string username = ParameterSettings.Username;
string password = ParameterSettings.Password;
string userRole = ParameterSettings.UserRole;
ParameterSettings.Username = "郑佐";//修改成新用户名

(6)窗体实现Singleton模式

Singleton模式是我们开发过程中最常用的模式之一。在技术社区经常看到有人谈及对主窗体实现Singleton,但个人认为这不是一种妥当的做法,因为没有这个必要。这里通过另一个自定义类来进行演示。假设UserLoginInfo类用来保存登录系统后的用户凭据。

public class UserLoginInfo
{
  //实现Singleton模式,线程安全。
  private readonly static UserLoginInfo currentUserInfo = new UserLoginInfo();
  //提供全局访问点
  public static UserLoginInfo CurrentUserInfo
  {
    get { return currentUserInfo; }
  }
  //阻止显式实例化,但不能阻止反射方式调用。
  private UserLoginInfo()
  {
  }
  //公共变量
  public string Username;
  //私有变量
  private static string userRole;
  //私有变量
  private static string password;
  //内部属性
  internal string UserRole
  {
    get { return userRole; }
    set { userRole = value; }
  }
  //公共属性
  public string Password
  {
    get { return password; }
    internal set { password = value; }
  }
}

在其他代码中进行访问:

UserLoginInfo.CurrentUserInfo.Username ="郑佐";
UserLoginInfo.CurrentUserInfo.UserRole = "dotnetlover";
UserLoginInfo.CurrentUserInfo.Password = "http://www.jb51.net/";

对于Singleton模式的实现方式有很多,编写时需要考虑是否需要保证实例访问的线程安全问题,以免引发不可预料的情况,为了提高性能可以考虑惰性实例化。

(7)发布事件进行订阅

通过事件来传递参数应该说是一种推的实现方式,在产生事件时进行被动的获取相关数据。这里将通过一个自定义事件来演示数据的传输。

在自定义事件时,标准的做法都会先定义一个事件参数类,要么直接使用基类EventArgs,或者从EventArgs继承实现自己的参数类,假设自定义基类取名为OptionSettingEventArgs,

//选项设置事件参数类
public class OptionSettingEventArgs : EventArgs
{
  private string changedPath;
  //构造函数
  public OptionSettingEventArgs(string changedPath)
  {
    this.changedPath = changedPath;
  }
  //读取参数
  public string ChangedPath
  {
    get { return this.changedPath; }
  }
}

以上参数类只包含一个修改后的路径参数。接下去我们要对原先的OptionForm窗体增加事件定义,这里使用.net 2.0中提供的泛型类来实现。

//定义事件
public event EventHandler<OptionSettingEventArgs> OptionSettingChanged;
编写事件引发程序如下,
//引发OptionSettingChanged事件
protected virtual void OnOptionSettingChanged(OptionSettingEventArgs e)
{
  if (OptionSettingChanged != null)
  {
    OptionSettingChanged(this, e);
  }
}

对文件目录选择按钮事件处理程序进行修改来实现事件激发,并没有考虑直接从文本框直接数据输入方式。

//通过目录对话框设置新的路径
private void buttonBrowser_Click(object sender, EventArgs e)
{
  FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();
  DialogResult result = dialog.ShowDialog(this);
  if (result == DialogResult.OK)
  {
    if(this.textBoxPath.Text != dialog.SelectedPath)
    {
      this.textBoxPath.Text = dialog.SelectedPath;
      OptionSettingEventArgs args = new OptionSettingEventArgs(dialog.SelectedPath);
      OnOptionSettingChanged(args);
    }
  }
}

好了,一切准备工作完成,调用代码如下,

OptionForm form = new OptionForm();
//注册事件
form.OptionSettingChanged += new EventHandler (form_OptionSettingChanged);
form.ShowDialog();

通过以下事件处理程序来验证其正确性,

private void form_OptionSettingChanged(object sender, OptionSettingEventArgs e)
{
  string newPath = e.ChangedPath;
  MessageBox.Show(this, String.Format("新路径为“{0}”。", newPath), "提示");
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C#简单实现子窗体向父窗体传值的方法

    本文实例讲述了C#简单实现子窗体向父窗体传值的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 击Form1的button1 打开Form2 再点击Form2的button2 在button2_Click事件中 通过this.Owner将Form2的textBox2的值设置给Form1的textBox1 并关闭Form2 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void bu

  • C#实现窗体间传值实例分析

    本文实例分析了C#实现窗体间传值的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.VS 2005的Visual C# Windows应用程序和Visual C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序. 假设我们需要点击主窗体FMMain中的某一个按钮时打开子窗体FMChild并将某一个值传给子窗体FMChild,一般情况下,我们点击按钮显示子窗体FMChild的代码为: FMChild fmChild = new FMChild(); fmChild.ShowDialog(); fmChi

  • C#传值方式实现不同程序窗体间通信实例

    当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下: 复制代码 代码如下: publicpartial class Form2 : Form         {             private string text;             private ListBox lb;            

  • C#实现两个窗体之间数值传送的方法

    本文实例讲述了C#实现两个窗体之间数值传送的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 以下是本人常用的方法,其实方法很多,但我觉得这两种我比较好理解,要是哪位朋友有比较简单的易懂的其他方法,希望不吝赐教. 方法一: 比如要在FORM2里得到FORM1里的值,先在FORM1里定义一个公有的字符串 复制代码 代码如下: public string zhi="xxxxxx"; 然后FORM2里用FORM1去实例化一个对象 复制代码 代码如下: FORM1 f=new FORM1(); 最后用

  • C#跨窗体操作(引用传递) 实例代码

    效果描述: 有三个窗体然后顺序分别是 (1)点击第一个窗体中的按钮弹出第二个窗体,隐藏第一个窗体 (2)第二个窗体到一定时间弹出第三个窗体 (3)点击第三个窗体的按钮关闭第三个和第二个窗体,弹出第一个窗体 From1 复制代码 代码如下: using System;  using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1  {      public partial class Form1 : Form      {    

  • C#,winform,ShowDialog,子窗体向父窗体传值

    调用showdialog方法后,调用代码被暂停执行,等到调用showdialog方法的窗体关系后再继续执行.而且窗体可以返回一个dialogresult值,他描述了窗体关闭的原因,例如OK,Cancel,yes,no等.为了让窗体返回一个dialogresult,必须设置窗体的dialogresult值,或者在窗体的一个按钮上设置dialogresult属性. 例子: 下面是子窗体代码,要求输入phone,然后会返回给父窗体. using System; using System.Collect

  • C#实现窗体间传递数据实例

    本文以实例详述了C#两个窗体之间传递数据的实现方法,具体的操作步骤如下: 1.建立两个窗体,并采用公用变量值传递: public partial class Form1 : Form //父窗体 { public string name=""; public Form1() { InitializeComponent(); } private void newBtn_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 form2 =new Form2()

  • C#窗体传值实例汇总

    本文实例汇总了C#窗体传值的方法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 1.静态变量传值,非常简单适合简单的非实例的 复制代码 代码如下: public calss form1:Form{     public static int A; } public class form2:Form{    form1.A=1; } 2.委托传值 复制代码 代码如下: public class form1:Form{   public int A{get;set;}   public static Act

  • c#窗体传值用法实例详解

    本文实例讲述了c#窗体传值用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 对于窗体间的数据传递,是刚开始从事.Net窗体应用程序开发人员碰到的一个常见问题,在此讲几个常见的实现方式.此节内容适用于模式窗体或非模式窗体,部分方式延伸到一般类的操作. (1)构造函数参数传递 通过构造函数传递参数应该是比较基本的参数传递方式,重载构造函数,通过带参数的构造函数来实例化窗体. 在窗体类内部定义参数变量, private object myParams; 实现构造函数, public OptionForm(o

  • Python文件操作函数用法实例详解

    这篇文章主要介绍了Python文件操作函数用法实例详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 字符编码 二进制和字符之间的转换过程 --> 字符编码 ascii,gbk,shit,fuck 每个国家都有自己的编码方式 美国电脑内存中的编码方式为ascii ; 中国电脑内存中的编码方式为gbk , 美国电脑无法识别中国电脑写的程序 , 中国电脑无法识别美国电脑写的程序 现在硬盘中躺着 ascii/gbk/shit/fuck 编码的文件,

  • Angular中$cacheFactory的作用和用法实例详解

    先说下缓存: 一个缓存就是一个组件,它可以透明地储存数据,以便以后可以更快地服务于请求.多次重复地获取资源可能会导致数据重复,消耗时间.因此缓存适用于变化性不大的一些数据,缓存能够服务的请求越多,整体系统性能就能提升越多. $cacheFactory介绍: $cacheFactory是一个为Angular服务生产缓存对象的服务.要创建一个缓存对象,可以使用$cacheFactory通过一个ID和capacity.其中,ID是一个缓存对象的名称,capacity则是描述缓存键值对的最大数量. 1.

  • MySQL数据类型中DECIMAL的用法实例详解

    MySQL数据类型中DECIMAL的用法实例详解 在MySQL数据类型中,例如INT,FLOAT,DOUBLE,CHAR,DECIMAL等,它们都有各自的作用,下面我们就主要来介绍一下MySQL数据类型中的DECIMAL类型的作用和用法. 一般赋予浮点列的值被四舍五入到这个列所指定的十进制数.如果在一个FLOAT(8, 1)的列中存储1. 2 3 4 5 6,则结果为1. 2.如果将相同的值存入FLOAT(8, 4) 的列中,则结果为1. 2 3 4 6. 这表示应该定义具有足够位数的浮点列以便

  • JSP Spring配置文件中传值的实例详解

    JSP Spring配置文件中传值的实例详解 通过spring提供方法,在配置文件中取传值 调用get方法  targetObject :指定调用的对象       propertyPath:指定调用那个getter方法 例1: public class Test1 { private String name = "nihao"; public String getName() { return name; } } Xml代码 <bean id="t1" cl

  • jQuery siblings()用法实例详解

    siblings() 获得匹配集合中每个元素的同胞,通过选择器进行筛选是可选的. jQuery 的遍历方法siblings() $("给定元素").siblings(".selected") 其作用是筛选给定的同胞同类元素(不包括给定元素本身) 例子:网页选项栏 当点击任意一个选项卡是,其他2个选项卡就会改变样式,其内容也会隐藏. 下面是html代码. <body> <ul id="menu"> <li class=

  • Oracle addBatch()用法实例详解

    Oracle addBatch()用法实例详解 PreparedStatement.addbatch()的使用 Statement和PreparedStatement的区别就不多废话了,直接说PreparedStatement最重要的addbatch()结构的使用. 1.建立链接     Connection connection =getConnection(); 2.不自动 Commit connection.setAutoCommit(false); 3.预编译SQL语句,只编译一回哦,效

  • Bootstrap 折叠(Collapse)插件用法实例详解

    Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架.Bootstrap 是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷.下面通过本文给大家介绍Bootstrap 折叠(Collapse)插件用法实例,一起看看吧! 折叠(Collapse)插件可以很容易地让页面区域折叠起来.无论您用它来创建折叠导航还是内容面板,它都允许很多内容选项. 如果您想要单独引用该插件的功能,那么您需要引用 collapse.js.同时,也需要在您的 Bootst

  • jQuery stop()用法实例详解

    近期查看前辈的代码,发现在使用animate()的时候前面需要加上stop(),来防止移进移出的闪动问题,但却不知道stop()里面参数的真正意思,今天查了下stop()中参数的意义和具体使用方法,分享给大家. stop(true)等价于stop(true,false): 停止被选元素的所有加入队列的动画. stop(true,true):停止被选元素的所有加入队列的动画,但允许完成当前动画. stop()等价于stop(false,false):停止被选元素当前的动画,但允许完成以后队列的所有

  • ES6中Array.copyWithin()函数的用法实例详解

    ES6为Array增加了copyWithin函数,用于操作当前数组自身,用来把某些个位置的元素复制并覆盖到其他位置上去. Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 该函数有三个参数. target:目的起始位置. start:复制源的起始位置,可以省略,可以是负数. end:复制源的结束位置,可以省略,可以是负数,实际结束位置是end-1. 例: 把第3个元素(从0开始)到第5个元素,复制并覆盖到以第1个位置

随机推荐