javascript窗口宽高,鼠标位置,滚动高度(详细解析)

网页可见区域宽:document.body.clientWidth
网页可见区域高:document.body.clientHeight
网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)
网页正文全文宽:document.body.scrollWidth
网页正文全文高:document.body.scrollHeight
网页被卷去的高:document.body.scrollTop
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft
网页正文部分上:window.screenTop
网页正文部分左:window.screenLeft
屏幕分辨率的高:window.screen.height
屏幕分辨率的宽:window.screen.width
屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth
scrollHeight: 获取对象的滚动高度。
scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
scrollWidth:获取对象的滚动宽度
offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度
offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
event.clientX 相对文档的水平座标
event.clientY 相对文档的垂直座标
event.offsetX 相对容器的水平坐标
event.offsetY 相对容器的垂直坐标
document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值
event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

IE,FireFox 差异如下:

IE6.0、FF1.06+:

clientWidth = width + padding

clientHeight = height + padding

offsetWidth = width + padding + border

offsetHeight = height + padding + border

IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border

clientHeight = height - border

offsetWidth = width

offsetHeight = height

(需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

-------------------

本节代码主要使用了Document对象关于窗口的一些属性,这些属性的主要功能和用法如下。

要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:

若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;

在IE下需要深入Document内部对body进行检测;

在DOM环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注意根元素的尺寸,而不是元素。

Window对象的innerWidth属性包含当前窗口的内部宽度。

Window对象的innerHeight属性包含当前窗口的内部高度。

Document对象的body属性对应HTML文档的标签。

Document对象的documentElement属性则表示HTML文档的根节点。

document.body.clientHeight表示HTML文档所在窗口的当前高度。

document.body. clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。

实现代码:


代码如下:

<!DOCTYPE html >
<html>
<head>
 <title>请调整浏览器窗口</title>
 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312">
</head>
<body>
 <h2 align="center">请调整浏览器窗口大小</h2>
 <form action="#" method="get" name="form1" id="form1">
  <!--显示浏览器窗口的实际尺寸-->
  <p>浏览器窗口 的 实际高度: <input type="text" name="availHeight" size="4"></p>
  <p>浏览器窗口 的 实际宽度: <input type="text" name="availWidth" size="4"></p>
 </form>
 <script type="text/javascript">
   var winWidth = 0;  
   var winHeight = 0;  
   function findDimensions() //函数:获取尺寸  
   {  
    //获取窗口宽度  
    if (window.innerWidth)   winWidth = window.innerWidth;  
    else if ((document.body) && (document.body.clientWidth))   winWidth = document.body.clientWidth;  
    //获取窗口高度  
    if (window.innerHeight)   winHeight = window.innerHeight;  
    else if ((document.body) && (document.body.clientHeight))   winHeight = document.body.clientHeight;  
    //通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小  
    if (document.documentElement  && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth)   {  
     winHeight = document.documentElement.clientHeight;  
     winWidth = document.documentElement.clientWidth;  
    }  
    //结果输出至两个文本框  
    document.form1.availHeight.value= winHeight;  
    document.form1.availWidth.value= winWidth;  
   }  
   findDimensions();  
   //调用函数,获取数值  
   window.onresize=findDimensions;
 </script>
</body>
</html>

源程序解读

(1)程序首先建立一个表单,包含两个文本框,用于显示窗口当前的宽度和高度,并且,其数值会随窗口大小的改变而变化。

(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。

(3)然后,在函数findDimensions ( )中,使用window.innerHeight和window.innerWidth得到窗口的高度和宽度,并将二者保存在前述两个变量中。

(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小,并存储在前述两个变量中。

(5)在函数的最后,通过按名称访问表单元素,结果输出至两个文本框。

(6)在JavaScript代码的最后,通过调用findDimensions ( )函数,完成整个操作。

(0)

相关推荐

  • JS判断鼠标进入容器的方向与window.open新窗口被拦截的问题

    一.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢? 首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on(&quo

  • JS获得鼠标位置(兼容多浏览器ie,firefox)脚本之家修正版

    JS获得鼠标位置(兼容多浏览器ie,firefox)我们修正版 function mouseMove(ev) { ev= ev || window.event; var mousePos = mouseCoords(ev); //alert(ev.pageX); document.getElementById("xxx").value = mousePos.x; document.getElementById("yyy").value = mousePos.y; }

  • firefox中用javascript实现鼠标位置的定位

    /**  * 取得鼠标坐标  * @return Position  */  function getMouseLocation(){  if(ns4||ns6){  mouseX = e.pageX;  mouseY = e.pageY;  }  else{  mouseX = event.x + document.body.scrollLeft;  mouseY = event.y + document.body.scrollTop;  }  return {x:mouseX,y:mouse

  • JavaScript中获取鼠标位置相关属性总结

    javascript并没有mouse对象,获取鼠标坐标要靠强大的event对象. 我们通过监听document的mousemove,就可以实时获得鼠标位置. 但是!!event中和鼠标相关的属性太多了,很让人头大!如下: event.layerX event.layerY event.clientX event.clientY event.pageX event.pageY event.offsetX event.offsetY event.screenX event.screenY event

  • js获取鼠标点击的位置实现思路及代码

    copy来的,但是原页面的代码还是需要修改,下面是修改可用的 常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,因为event.clientX和event.clientY获取的鼠标位置是相对于当前屏幕的,而不考虑页面的滚动条所滚动的距离. 复制代码 代码如下: function pointerX(event) { return event.pageX || (event.clientX + (document.documentE

  • JavaScript取得鼠标绝对位置程序代码介绍

    首先不同浏览器中event位置属性的分析: 1. IE的event.x,event.y是以事件触发元素的父元素外界为参考点(不包括滚动距离) 2. Firefox的event.pageX,event.pageY是以body元素为参考点(包括滚动距离) 3. event.clientX,event.clientY以浏览器左上角为参考点(不包括滚动距离) 4. IE的event.offsetX,event.offsetY和Firefox的event.layerX,event.layerY以事件触发元

  • js获取鼠标位置实例详解

    本文实例讲述了js获取鼠标位置的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 用 javascript 获取当前页面上鼠标(光标)位置在许多情况下都会用到,比如拖放,悬停提示(tooltip) 等等.当然,这里我们依然要面对浏览器的兼容问题,在不同的浏览器下,对这些相关的属性处理方式也不同,这里详细介绍了浏览器在处理这些属性时的差异和最终的解决方法. Javascript代码如下: <script type="text/javascript"> // 说明:获取鼠标位置 // 整

  • javascript之鼠标拖动位置互换效果代码

    鼠标拖动,位置互换效果,主要用于div,提高用户体验等方面 div.box{ position:relative; padding:5px; background-color:#000; width:300px; height:300px; overflow:hidden; } div.box div.item{ float:left; width:90px; height:90px; background-color:#ccc; margin:5px; position:relative; c

  • JS获取鼠标位置距浏览器窗口距离的方法示例

    本文实例讲述了JS获取鼠标位置距浏览器窗口距离的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #test_div { width:400px; height: 400px;

  • JS实现窗口加载时模拟鼠标移动的方法

    本文实例讲述了JS实现窗口加载时模拟鼠标移动的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: function judge(){ alert("mousemove"); document.onmousemove = null;//撤销鼠标移动模拟 } function simulateMouseMove(){//模拟鼠标移动 document.onmousemove = judge; } window.onload=simulateMouseMove;//窗口加载 希望本文所述对大家的

  • js获取鼠标位置杂谈附多浏览器兼容代码

    其实获得鼠标位置就是一句话的事情,但是要是不了解浏览器间的区别,整个过程就会让人很郁闷,区别在与: 1.IE下获得x和y轴的距离分别用event.x和event.y: FF下获得x和y轴的距离分别用event.pageX和event.pageY: 2.IE下用此方法获得的位置是不算滚动条滚过的位置的,即它只会算到浏览器边缘: FF则会算进滚过去的那些位置: (这个地方很让我崩溃,为这么点小区别我把所有用到的程序全部重写了一遍,囧死--) 解决1的办法,无非是判断一下浏览器,然后用什么方式: 解决

  • 基于JavaScript实现 获取鼠标点击位置坐标的方法

    在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标相对于屏幕 如果是涉及到鼠标点击确定位置相对比较简单,获取到鼠标点击事件后,事件screenX,screenY获取的是点击位置相对于屏幕的左边距与上边距,不考虑iframe因素,不同浏览器下表现的还算一致. 复制代码 代码

随机推荐