Android 开发与代码无关技巧详解

目录
  • 1.如何找到代码
    • (1)无敌搜索大法
    • (2)log输出大法
    • (3)profiler查看大法
    • (4)万能法找到页面
  • 2.如何解决bug
    • (1)先看再想最后动手
    • (2)改变现状
    • (3)是技术问题还是业务问题
    • (4)张张嘴远胜于动动手
    • (5)bug解决不了,那就解决提出bug的人
    • (6)解决了bug之后
  • 3.如何实现不会的功能
    • (1)不要急着拒绝
    • (2)大事化小小事化了
    • 心态要稳,天塌了有个高的顶着

1.如何找到代码

作为客户端的开发,工作中经常遇到,后端的同事来帮忙找接口详情。产品经理来询问之前的某些功能的业务逻辑,而这些代码或者逻辑都是前人遗留下来的……没有人知道在哪。那如何快速的找到你想找到的代码位置呢?

(1)无敌搜索大法

双击shift键,页面上有什么就在代码中全局搜索什么,比如标题,按钮名字~找到资源文件布局文件,再进一步搜索用到这些文件的代码位置。

(2)log输出大法

在不方便debug的时候,可以输出一些log,通过查看log的输出,可以明确的看出程序运行时的运行逻辑和变量值。

(3)profiler查看大法

我们要善于利用AndroidStudio提供的工具,比如profiler。在profiler中可以看到手机中正在运行的Activity的名字,甚至能看到网络请求的详情等等,功能很强大!

(4)万能法找到页面

在你的Application中注册一个Activity的生命周期监听,

ActivityLifeCycle lifecycleCallbacks = new Application.ActivityLifecycleCallbacks();
registerActivityLifecycleCallbacks(lifecycleCallbacks);

在进入到页面的时候,直接输出页面路径~

@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {
    Log.e(TAG, "onActivityCreated :" + getActivityName(activity));
}

2.如何解决bug

这里讨论的是那些第一时间没有思路不知道如何解决的bug。这些bug有的是因为开发过程中粗心写错变量名,变量值,使用了错误的方法,少执行了方法,之前修改bug时某些地方被遗漏了,或者不小心把不应该改动的地方做了改动。也可能是因为使用的第三方库存在缺陷,也可能是数据问题,接口返回的数据不正确,用户做了意料之外的操作没有被程序正确处理等等。

解决棘手的bug之前,首先要稳定自己的心态。记住,心态很重要。无论这个bug已经造成了线上多么大的影响,你的boss多么着急的催着你解决bug,要有一个平稳的心态才能解决问题,否者,慌慌忙忙紧紧张张的状态下去解决bug,很可能会造成更多的bug!

(1)先看再想最后动手

解决bug的第一步,当然是稳定的复现bug。根据我的经验,如果一个bug可以被稳定的复现,至少它就被解决了70%。

通过观察bug的现象,就可以对bug做个大致的归类或者定位了。是因为数据问题?还是第三方库的问题?还或者是代码的问题?

接着就是debug,看日志等常规操作了~

如果经过上面的操作,你还是一筹莫展,那么请往下看。

(2)改变现状

如果你真的是一点思路也没有,很可能某些可能造成bug的代码也看不太懂。我建议你做一些改变现状的操作,比如:注掉某些代码,尝试其他的输入数据或者操作。总而言之,就是让bug的现象出现改变! 那么你做的这些操作肯定是对这个bug是有影响的!!!然后再逐步恢复之前注掉的代码,直到恢复某些注掉代码之后,bug的现象恢复了。很有可能这里就是造成bug的位置。bug定位了之后,再去思考解决办法。

(3)是技术问题还是业务问题

在实际的开发过程中,很多问题是通过技术手段解决不了的。可能是业务逻辑就出现了矛盾,也有可能是是因为一些奇奇怪怪的王八的屁 股。这类问题要早点发现,早点提出,才能早点解决。有些可能踩红线的问题,作为开发,不要试图通过技术去解决!!!否则可能要去踩缝纫机了~~~

(4)张张嘴远胜于动动手

我一直坚信,世界上有更多能力比我强的人。我现在面对的bug也肯定不是只有我面对了。张张嘴问问周围的同事,问问网站上的大神,现在网络这么发达,只要别人解决过的问题,就不是问题。

很多时候的bug可能只是因为你对某些领域不熟悉,去请教那些对这个领域熟悉的人,你的问题对他们来说可能不是问题。

(5)bug解决不了,那就解决提出bug的人

有的时候的bug可能不是bug。提出bug的人可能只是对某些操作或者现象不理解,或者没有达到他们的预期。他们就会提出来,他们觉得现在的程序是有问题的……这个时候可以去尝试解决这个提出bug的人!让他们觉得这不是一个bug。当然你没有这种“解决人”的能力的话,就还是老老实实去解决bug吧~

(6)解决了bug之后

人的成长在于,遇到了问题,敢于直面问题,解决问题,并让自己今后避免再出现类似的问题!

解决了bug,无论这个bug是自己造成的还是别人造成的。要善于总结,避免日后自己再写出类似的问题。

3.如何实现不会的功能

(1)不要急着拒绝

遇到如何实现不会的功能,内心首先不要着急抗拒。

人总要成长,开发的技能如何成长?总不是像流水线工人那样做些一些“熟练”操作吧?总要走出自己的舒适圈,尝试解决一些问题,突破自己的上限吧~

你要知道,在Android开发这个领域,其实没有什么逾越不了技术壁垒!只要别人家有的,你就可能有!别人家做出来的东西,你就能做出来。这种信心,至少要有的~

(2)大事化小小事化了

一个复杂的功能,通常可以分解成一些简单功能,简单的功能就可以攻克!

那么当你在面对要实现一个复杂功能或者没有接触过的功能开发的时候,你所要做的其实就是分解这个功能,然后处理分解后的小功能,最后再把这些小功能组合回去!

心态要稳,天塌了有个高的顶着

遇到问题,尝试解决,实在不行,就要及时向上级反馈。作为你的上级,他们有责任也有能力帮你解决问题,或者至少给你提供解决问题的一种思路。心态要稳,天塌了有个高的顶着。

以上就是Android 开发与代码无关技巧详解的详细内容,更多关于Android 无关代码开发技巧的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Androd Gradle模块依赖替换使用技巧

    目录 背景 解决 步骤1: 步骤2: 步骤3: 背景 我们在多模块项目开发过程中,会遇到这样的场景,工程里依赖了一个自己的或者其他同事的 aar 模块,有时候为了开发调试方便,经常会把 aar 改为本地源码依赖,开发完毕并提交的时候,会再修改回 aar 依赖,这样就会很不方便,开发流程图示如下: 解决 一开始我们通过在 app 的 build.gradle 里的 dependency 判断如果是需要本地依赖的 aar,就替换为 implementation project 依赖,伪代码如下: d

  • Flutter TV Android端开发技巧详细教程

    目录 前言 开发思路 先上效果 开发细节 使用RawKeyboardListener Provider层对事件进行处理 注意 总结 文件参考 TV keyCode详解 前言 最近公司有了新的业务,把现有Flutter Android项目应用到TV上去,这不,Asscre的活就来了. 本文详细说明Flutter for TV的两种实现方式,能力有限,不足之处欢迎指点,哈哈哈 开发思路 在开发之前,我们先设定一下我们的思路. 即,如何对原有程序代码侵入式最小.性能最佳.可玩性更高做出设定. 那么,通

  • Android Studio生成 Flutter 模板代码技巧详解

    目录 正文 快捷输入 AS 文件模板 如何创建模板 代码模板示例 如何使用模板 正文 在开发 Flutter 时,常常需要创建新的页面或新的 Widget,每次都重新手写总是很麻烦,这篇文章介绍一些减少手写样板代码的方式. 笔者使用的是 Android Studio,所以这里的技巧都是在 AS 中使用的. 快捷输入 Android Studio 的 Flutter 插件提供了一些在代码编辑区域的快捷输入,根据这些输入可以快速生成模板代码.最常用的快捷输入是 stless 和 stful. stl

  • Android Jetpack Compose开发实用小技巧

    目录 前言 实用小技巧 如何移除View点击阴影 Text文本如何垂直居中 如何移除Button的点击阴影 Dialog宽度如何全屏 如何提升编码效率 前言 在Compose开发的过程中,我们会经常遇到一些看起来很简单却不知道如何处理的小问题,比如去除点击阴影.Dialog全屏等问题,本文记录了这些常见小问题的处理方式.如有更好方案欢迎大佬们交流探讨- 实用小技巧 如何移除View点击阴影 这里的View指的是除了Button系列的之外,如Button.TextButton等,也就是自身没有on

  • Android开发ProGuard使用技巧掌握

    目录 前言 什么是 ProGuard? 它对我们的应用程序有什么用处? 如何在我们的项目中使用它? 前言 在构建 Android 应用程序时,我们可能在项目中使用了 ProGuard.在这篇文章中,我们将了解所有功能以及如何在 Android 中有效地使用 ProGuard. 因此,让我们将其分解为以下几点: 什么是 ProGuard? ProGuard 是 Android 中的免费 java 工具,它可以帮助我们执行以下操作, 缩小(缩小)代码:删除项目中未使用的代码. 混淆代码:重命名类.字

  • Android开发升级AGP7.0后的一些适配方法技巧

    目录 升级 Java11配置 AndroidComponentsExtension onVariants Component Artifacts registerJavaGenerateTask 没了 其他 启动configuration cache 结尾 升级 年初了,我们打算升级下apg,这样之后就拥抱下jetpack compose了!! 想用comopse有两个必选项agp7.0和kotlin版本1.5.31. Java11配置 因为apg7.0需要把所有的module编译环境切换到ja

  • Android开发Kotlin DSL使用技巧掌握

    目录 前言 什么是 DSL? 您使用任何 DSL 吗? 为什么我们使用 DSL? 我们如何编写自己的 DSL? 中缀 调用 现在,让我们讨论 Android 中 DSL 的用例和示例. 前言 在这篇文章中,我们将学习如何在您的 Android 项目中编写 Kotlin DSL. 这个文章会很长,所以花点时间,让我们一起来写你的 DSL.我们将讨论以下主题, 什么是简单英语中的 DSL? 您使用任何 DSL 吗? 为什么我们使用 DSL? 我们如何编写自己的 DSL 基本示例说明. 那么让我们开始

  • Android 开发与代码无关技巧详解

    目录 1.如何找到代码 (1)无敌搜索大法 (2)log输出大法 (3)profiler查看大法 (4)万能法找到页面 2.如何解决bug (1)先看再想最后动手 (2)改变现状 (3)是技术问题还是业务问题 (4)张张嘴远胜于动动手 (5)bug解决不了,那就解决提出bug的人 (6)解决了bug之后 3.如何实现不会的功能 (1)不要急着拒绝 (2)大事化小小事化了 心态要稳,天塌了有个高的顶着 1.如何找到代码 作为客户端的开发,工作中经常遇到,后端的同事来帮忙找接口详情.产品经理来询问之

  • kotlin开发cli工具小技巧详解

    目录 脚手架 开搞 开发调试 jcommander Main 函数声明 压缩模板 放飞自我 生成最终产物 结尾 脚手架 脚手架是为了保证各施工过程顺利进行而搭设的工作平台 而在程序开发过程中,每个工程或者说公司也都需要一个脚手架工具.通过脚手架命令行的形式简化开发流程,避免发生一些人为的相对低级的问题,所以这个也就是为什么叫做脚手架的原因吧. 而由于每个公司的代码规范都不同,一般情况下会主动让开发同学进行工程方面的cv操作,就是成本高并且容易出错.这也就是为什么我们打算写一些这样的工具的原因.

  • Android 开发订单流程view实例详解

     Android 开发订单流程view实例详解 先看看最终效果图: 怎么样,效果还是很不错的吧?群里有人说切四张图的.recycleview的.各种的都有啊,但是最简单的就是通过自定义view来实现了-接下来让我们来实现下这个(订单流程view). 首先我们定义好我们的自定义属性: attrs.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleabl

  • Android开发环境搭建过程图文详解

    一.工具 IDE:Android Studio4.1+genymotion (Android studio 自带AVD着实有些不好用,这里选择使用genymotion模拟器) JDK:1.8 SDK:7.1 版本管理:Git 二.环境搭建 1.安装jdk 这里使用的是jdk1.8 ,安装并配置环境变量,通用步骤,不一 一介绍了 2.安装Android Studio 安装:android-studio-ide-201.6858069-windows.exe ,默认安装即可配置sdk (可以选择设置

  • Android开发中amera2 Preview使用详解

    目录 前言 一.Camera2 Preview需要用到哪些模块 二.各个模块的功能和之间的关系 2.1 SurfaceTexture之SurfaceTextureListener 2.1.1 首先看关于SurfaceTexture的说明 2.1.2 SurfaceTextureListener的使用 2.2 CameraManager 2.2.1 CameraManager的作用 2.2.2 使用CameraManager打开Camera 2.3 CameraDevice之StateCallba

  • Android开发Activity的生命周期详解

    目录 前言 典型情况下的生命周期分析 前言 Android生命周期分为两部分: (1)典型情况下的生命周期. (2)异常情况下的生命周期. 典型情况下的生命周期分析 图1 Activity的生命周期图解 图2 Activity生命周期的金字塔图 (1)典型情况下的生命周期指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变,正常情况下,Activity的常用生命周期有以下几种情况: onCreate():Activity启动后第一个被调用的函数,常用来进行Activity的初始化,如创

  • Android开发中的单例模式应用详解

    本文实例讲述了Android开发中的单例模式应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式是应用最广的设计模式之一,在应用这种模式的时候,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调系统的整体行为.如一个应用中,应该只有ImageLoader实例,这个ImageLoader实例中又包含网络请求.缓存系统.线程池等,很耗资源,因此没有理由让他构造多个实例.这种不能自由构造对象的情况就是使用单例模式的场景.在Android系统中存在很多这种场景,比

  • Android开发教程之电源管理详解

    本文实例讲述了Android电源管理.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. 相关概念 1. 出于节电的需要,一般应用在用户一段时间无操作的情况下屏幕变暗,然后进入休眠状态 2. 用户只能在"设置->声音和显示"中设置所有应用默认的屏幕亮度和进行待机的时间 3. 电源管理的实现分内核应用两部分,通过下面介绍的接口,我们可以设置应用程序的电源管理,以控制与其休眠相关的状态(是否需要进入休眠,调整cpu频率,键盘灯的开关,屏幕的亮暗等) 二. 设置电源管理常用的几种状态 PARTIA

  • Android开发之浏览器用法实例详解(调用uc,opera,qq浏览器访问网页)

    本文实例讲述了Android开发之浏览器用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.启动android默认浏览器 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.intent.action.VIEW"); Uri content_url = Uri.parse("http://www.jb51.net"); intent.setData(content_url); startActivity(inten

  • Android开发之自定义UI组件详解

    Android开发自定义UI组件实现红色小球跟随手指移动 要写实现自定义UI组件,要创建一个BallView类,继承View类,在BallView类中创建画笔,然后重写OnDraw()方法和OnTouchEvent()方法. /** * Created by nuist__NJUPT on 2021/5/9. * 自定义UI组件 * View组件在布局中是一个矩形的空白区域,没有任何内容 * 而UI组件之所以有内容,是因为继承了View组件之后在其提供的空白区域上重新绘制外观,这就是UI组件的实

随机推荐