Unity实现相机截图功能

最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。

脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。

注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。

截图效果:

脚本:

CameraCapture.cs

using UnityEngine;
using System.IO;

/// <summary>
/// 相机截图
/// <para>ZhangYu 2018-07-06</para>
/// </summary>
public class CameraCapture : MonoBehaviour {

 // 截图尺寸
 public enum CaptureSize {
 CameraSize,
 ScreenResolution,
 FixedSize
 }

 // 目标摄像机
 public Camera targetCamera;
 // 截图尺寸
 public CaptureSize captureSize = CaptureSize.CameraSize;
 // 像素尺寸
 public Vector2 pixelSize;
 // 保存路径
 public string savePath = "StreamingAssets/";
 // 文件名称
 public string fileName = "cameraCapture.png";

 #if UNITY_EDITOR
 private void Reset() {
 targetCamera = GetComponent<Camera>();
 pixelSize = new Vector2(Screen.currentResolution.width, Screen.currentResolution.height);
 }
 #endif

 /// <summary> 保存截图 </summary>
 /// <param name="camera">目标摄像机</param>
 public void saveCapture() {
 Vector2 size = pixelSize;
 if (captureSize == CaptureSize.CameraSize) {
  size = new Vector2(targetCamera.pixelWidth, targetCamera.pixelHeight);
 } else if (captureSize == CaptureSize.ScreenResolution) {
  size = new Vector2(Screen.currentResolution.width, Screen.currentResolution.height);
 }
 string path = Application.dataPath + "/" + savePath + fileName;
 saveTexture(path, capture(targetCamera, (int)size.x, (int)size.y));
 }

 /// <summary> 相机截图 </summary>
 /// <param name="camera">目标相机</param>
 public static Texture2D capture(Camera camera) {
 return capture(camera, Screen.width, Screen.height);
 }

 /// <summary> 相机截图 </summary>
 /// <param name="camera">目标相机</param>
 /// <param name="width">宽度</param>
 /// <param name="height">高度</param>
 public static Texture2D capture(Camera camera, int width, int height) {
 RenderTexture rt = new RenderTexture(width, height, 0);
 rt.depth = 24;
 rt.antiAliasing = 8;
 camera.targetTexture = rt;
 camera.RenderDontRestore();
 RenderTexture.active = rt;
 Texture2D texture = new Texture2D(width, height, TextureFormat.ARGB32, false, true);
 Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
 texture.ReadPixels(rect, 0, 0);
 texture.filterMode = FilterMode.Point;
 texture.Apply();
 camera.targetTexture = null;
 RenderTexture.active = null;
 Destroy(rt);
 return texture;
 }

 /// <summary> 保存贴图 </summary>
 /// <param name="path">保存路径</param>
 /// <param name="texture">Texture2D</param>
 public static void saveTexture(string path, Texture2D texture) {
 File.WriteAllBytes(path, texture.EncodeToPNG());
 #if UNITY_EDITOR
 Debug.Log("已保存截图到:" + path);
 #endif
 }

}

脚本编辑器:

CameraCaptureEditor.cs

using UnityEditor;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 相机截图 编辑器
/// <para>ZhangYu 2018-07-06</para>
/// </summary>
[CanEditMultipleObjects]
[CustomEditor(typeof(CameraCapture))]
public class CameraCaptureEditor : Editor {

 public override void OnInspectorGUI() {
 // 属性
 CameraCapture script = (CameraCapture)target;
 int selected = (int)script.captureSize;

 // 重绘GUI
 EditorGUI.BeginChangeCheck();
 drawProperty("targetCamera", "目标像机");
 string[] options = new string[] { "像机尺寸", "屏幕尺寸", "固定尺寸"};
 selected = EditorGUILayout.Popup("截图尺寸", selected, options, GUILayout.ExpandWidth(true));
 script.captureSize = (CameraCapture.CaptureSize)selected;
 if (script.captureSize == CameraCapture.CaptureSize.FixedSize) {
  drawProperty("pixelSize", "像素尺寸");
  EditorGUILayout.HelpBox("请保持正确的宽高比!\n否则截图区域可能出现错误。", MessageType.Info);
 }
 drawProperty("savePath", "保存路径");
 drawProperty("fileName", "文件名称");

 // 保存截图按钮
 bool isPress = GUILayout.Button("保存截图", GUILayout.ExpandWidth(true));
 if (isPress) script.saveCapture();
 if (EditorGUI.EndChangeCheck()) serializedObject.ApplyModifiedProperties();
 }

 private void drawProperty(string property, string label) {
 EditorGUILayout.PropertyField(serializedObject.FindProperty(property), new GUIContent(label), true);
 }

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Unity实现截屏以及根据相机画面截图

    在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能.代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public static class ScreenShotForCamera{ public static void CaptureScreen(string _path = null) { if (_path == null) _path = "

  • unity实现按住鼠标选取区域截图

    本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 private int capBeginX; private int capBeginY; private int capFinishX; private int capFinishY; public Image showImg; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void U

  • Unity实现截图功能

    本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.使用Unity自带API using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ScreenShotTest : MonoBehaviour { public RawImage img; private void Update() { //使用ScreenCapture.CaptureScreenshot if (Input.GetKeyDown(KeyCod

  • Unity实现全屏截图以及QQ截图

    本文实例为大家分享了Unity实现全屏截图.Unity实现QQ截图,供大家参考,具体内容如下 全屏截图:要实现的是点击鼠标左键,就实现截图,并且将所截图片保存到本地Assets目录下的StreamingAssets文件夹下面. 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class TakeScreenShot : MonoBehaviour { void Update () { //点击鼠标左键 if (Input.Get

  • unity实现QQ截图功能

    本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using NPinyin; using System.IO; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

  • Unity实现相机截图功能

    最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用. 脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图.可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图. 注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题. 截图效果: 脚本: CameraCapture.cs using UnityEngine; using System.IO; /// <summary> /// 相机截图 /// <para>ZhangYu 2018-07-06</para> /// &l

  • JavaScript实现网页截图功能

    使用JavaScript截图,这里我要推荐两款开源组件:一个是Canvas2Image,它可以将Canvas绘图编程PNG/JPEG/BMP的图像:但是光有它还不够,我们需要给任意DOM(至少是绝大部分)截图,这就需要html2canvas,它可以将DOM对象转换成一个canvas对象.两者的功能结合起来,就可以把页面上的DOM截图成PNG或者JPEG图像了,很酷. Canvas2Image 它的原理是利用了HTML5的canvas对象提供了toDataURL()的API: 复制代码 代码如下:

  • Java模拟QQ桌面截图功能实现方法

    本文实例讲述了Java模拟QQ桌面截图功能实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: QQ的桌面截图功能非常方便,去年曾用Java模拟过一个,现整理出来. 本方法首先需要抓到屏幕的整个图象,将图象显示在一个JFrame中,再将JFrame全屏显示,这样就模拟出了一个桌面,Java也就可以获得鼠标的作用区域从而实现桌面中的小范围截屏. import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import

  • 使用微信PC端的截图dll库实现微信截图功能

    本文实例为大家分享了截图dll库实现微信截图功能 ,供大家参考,具体内容如下 ScreenForm.cs代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace screenT { public partial class ScreenForm : Form { public ScreenForm()

  • C#实现的滚动网页截图功能示例

    本文实例讲述了C#实现的滚动网页截图功能.分享给大家供大家参考,具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplic

  • javascript实现粘贴qq截图功能(clipboardData)

    这篇文章主要介绍了在网页中实现读取剪贴板粘贴截图功能,即可以把剪贴板的截图Ctrl+V粘贴到网页的一个输入框中,例如QQ截图.旺旺截图或者其它截图软件.具体代码如下. <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>利用 clipboardData 在网页中实现截屏粘贴的功能</title> <

  • Android实现拍照截图功能

    本文将向大家展示如何拍照截图. 先看看效果图: 拍照截图有点儿特殊,要知道,现在的Android智能手机的摄像头都是几百万的像素,拍出来的图片都是非常大的.因此,我们不能像对待相册截图一样使用Bitmap小图,无论大图小图都统一使用Uri进行操作. 一.首先准备好需要使用到的Uri: private static final String IMAGE_FILE_LOCATION = "file:///sdcard/temp.jpg";//temp file Uri imageUri =

  • Selenium Webdriver实现截图功能的示例

    前几天在研究中自动化的时候突发奇想,想着能不能来截个图,以便之后查看,实现的方法其实也不难,毕竟selenium webdriver已经提供了截图额功能,TakesScreenshot接口函数(英文意思就是获取屏幕截图takes-screenshot). 废话不多说了,直接上代码 package com.wch; import java.io.File; import java.io.IOException; import org.junit.After; import org.junit.Be

随机推荐