C++超详细讲解拷贝构造函数

目录
  • 构造函数
  • 特征
  • 编译器生成的拷贝构造
  • 拷贝构造的初始化列表
  • 显式定义拷贝构造的误区
  • 结论

构造函数

只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

拷贝构造函数是构造函数的一个重载,因此显式的定义了拷贝构造,那么编译器也不再默认生成构造函数。

特征

拷贝构造也是一个特殊的成员函数

特征如下:

  • 拷贝构造是构造函数的一个重载;
  • 拷贝构造的参数只有一个并且类型必须是该类的引用,而不是使用传值调用,否则会无限递归;
  • 若没有显式定义拷贝构造函数,编译器会自己生成一个默认拷贝构造,默认的拷贝构造函数对象按按内存存储和字节序完成拷贝,也叫浅拷贝;
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:
		_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{}
	void Display()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2001, 7, 28);
	Date d2(d1);
	d1.Display();
	d2.Display();
	return 0;
}

输出:

2001-7-28

2001-7-28

对于那些直接管理着内存资源的类(含有指针变量),那么简单的值拷贝还顶得住吗?显然顶不住啊。

通过图示说明:

两个string类的对象指向了同一块空间,这不就乱套了吗,如果其中一个对象通过指针改变了指向内存的数据,那么另一个对象也会受到影响,这是我们不愿发生的,我们希望每个对象都能独立运作。

下面这个程序会崩溃

class String
{
public:
	String(const char* str = "songxin")
	{
		cout << "String(const char* str = \"songxin\")" << endl;
		_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
		strcpy(_str, str);
	}
	~String()
	{
		cout << "~String()" << endl;
		free(_str);
		_str = nullptr;
	}
private:
	char* _str;
};
int main()
{
	String s1;
	String s2(s1);
	return 0;
}

原因是两个string类的成员指针都指向一块内存,而它们又分别调用了一次析构函数,相当于对同一块内存空间释放了两次,程序崩溃。

因此对于这种情况的对象,我们就不能再使用编译器生成的默认拷贝构造了,而只能自己去显式的定义拷贝构造并且要实现深拷贝。

编译器生成的拷贝构造

编译器默认生成的拷贝构造会做些什么呢?

  • 对于内置类型成员

​ 完成值拷贝;

  • 对于自定义类型成员

调用成员的拷贝构造;

class Time
{
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		:
		_hour(hour),
		_minute(minute),
		_second(second)
	{}
	Time(Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
Time top(0, 1, 1);
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1, Time& t = top)
		:
		_year(year),
		_month(month),
		_day(day),
		_t(t)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};
int main()
{
	Time t(1, 1, 1);
	Date d1(2001, 7, 28,t);
	Date d2(d1);
	return 0;
}

如果默认生成的拷贝构造没有调用Time类成员的拷贝构造,那么d2的_t的值应该是(_hour = 0, _minute = 0, _second = 0),而这里最终的结果是d2中的_t和d2中的_t值相同。

这里Date类中自动生成的拷贝构造函数的内置类型会进行字节序拷贝,而对于自定义类型_t调用了Time的拷贝构造函数。

拷贝构造的初始化列表

拷贝构造是构造函数的一个重载,因此拷贝构造函数也是有初始化列表的,所以也建议在初始化列表阶段完成对对象的初始化,养成良好习惯。

可以不显式定义拷贝构造函数的情况

  • 成员变量没有指针;
  • 成员有指针,但并没有管理内存资源;

显式定义拷贝构造的误区

之前一直存在这个误区:

我们都知道,编译器生成的构造函数在初始化列表会调用成员的构造函数,而我们显式去定义构造函数时,即使我们不写也会在初始化列表去调用自定义类型成员的构造函数。

通过类比,我就犯了一个低级错误:

就是既然编译器生成的拷贝构造可以在初始化列表自动调用自定义成员的拷贝构造,那么我们显式定义的拷贝构造即使不写,也会在初始化列表自动去调用自定义成员的拷贝构造。

于是我写出了如下代码:

class Time
{
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		:
		_hour(hour),
		_minute(minute),
		_second(second)
	{}
	Time(Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
Time top(2, 2, 2);
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1, Time& t = top)
		:
		_year(year),
		_month(month),
		_day(day),
		_t(t)
	{}
	Date(Date& d)//显式定义了拷贝构造
	{
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};
int main()
{
	Time t(1, 1, 1);
	Date d1(2001, 7, 28,t);
	Date d2(d1);
	return 0;
}

通过监视窗口查看d2调用拷贝构造后的值:

并没有拷贝成功。

我只顾着类比它们的功能,可我恰恰忽略了拷贝构造也是一种构造函数啊,那么自然的初始化列表也是和普通构造一样,会去调用自定义类的构造函数,不处理内置类型。只不过编译器生成的是经过处理的构造函数达到了拷贝的效果。(太傻逼了这错误)

结论

拷贝构造函数是构造函数的一种,它也有初始化列表,如果是编译器生成的拷贝构造,它会对内置类型做字节序拷贝,对自定义类型成员会调用自定义成员的拷贝构造。

可如果是我们显式定义出的拷贝构造,它也是有初始化列表的,但是它的初始化列表可不会去调用成员的拷贝构造奥,而是和普通构造函数一样,对于内置类型成员不去初始化值,对于自定义类型成员调用自定义成员的构造函数而不是拷贝构造函数。

到此这篇关于C++超详细讲解拷贝构造函数的文章就介绍到这了,更多相关C++拷贝构造函数内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++中拷贝构造函数的使用

    目录 拷贝构造函数 1. 手动定义的拷贝构造函数 2. 合成的拷贝构造函数 总结 拷贝构造函数 拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用.复制构造函数的参数可以是 const 引用,也可以是非 const 引用. 一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象.一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是 const 引用,另一个的参数是非 const 引用,也是可以的. 1. 手动定义的拷贝构造函数 Human.h #pra

  • c++详细讲解构造函数的拷贝流程

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; void func(string str){ cout<<str<<endl; } int main(){ string s1 = "http:www.biancheng.net"; string s2(s1); string s3 = s1; string s4 = s1 + " " + s2; fu

  • 详解C++ 拷贝构造函数

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象.拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象. 复制对象把它作为参数传递给函数. 复制对象,并从函数返回这个对象. 如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个.如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数.拷贝构造函数的最常见形式如下: classname (const classname &obj) { // 构造函数的主体 } 在这里,o

  • C++构造函数的类型,浅拷贝与深拷贝详解

    目录 一.无参构造函数 二.含参构造函数 三.拷贝构造函数 四.深拷贝和浅拷贝 总结 一.无参构造函数 1.如果没有定义构造函数,则系统自动调用此默认构造函数,且什么都不做. 2.如果用户自定义了带参数的构造函数,若还想调用无参的构造函数,必须显示定义 person() { cout << "this object is being created." << endl; } 二.含参构造函数 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参

  • C++的拷贝构造函数你了解吗

    目录 一般情况下的拷贝构造函数: 默认拷贝构造函数: 浅拷贝和深拷贝: 总结 拷贝构造函数用以将一个类的对象拷贝给同一个类的另一个对象,比如之前学习过的string类: string s1; string s2 = s1; 一般情况下的拷贝构造函数: class A { private: int n; double d; char s; public: A(const A& a); }; A::A(const A& a) { this->n = a.n; this->d = a

  • C++拷贝构造函数中的陷阱

    转自微信公众号:CPP开发前沿 拷贝构造函数大家都比较熟悉,通俗讲就是传入一个对象,拷贝一份副本.不过看似简单的东西,实际不注意的话就会产生问题! #include<iostream> using namespace std; class CExample { public: int a,b,c; char *str; public: //构造函数     CExample(int tb)     {         a = tb;         b = tb+1;         c =

  • C++中拷贝构造函数的应用详解

    一.C++中拷贝构造函数的定义: 有一个参数的类型是其类类型的构造函数是为拷贝构造函数. 如下所示: X::X( const X& x); Y::Y( const Y& y, int =0 ); //可以是多参数形式,但其第二个即后继参数都有一个默认值 二.拷贝构造函数的应用: 当一个类对象以另一个同类实体作为初值时,大部分情况下会调用拷贝构造函数. 一般是这三种具体情况: 1.显式地以一个类对象作为另一个类对象的初值,形如X xx=x; 2.当类对象被作为参数交给函数时. 3.当函数返回

  • c++拷贝构造函数防篡改示例

    对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是简单的,比如: 复制代码 代码如下: int a = 88;int b = a; 而类和普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量. 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std; class CExample {private: int a;public:     CExample(int b) { a=b;} void Show () {        cout<<a&

  • C++中的拷贝构造函数详解

    目录 C++拷贝构造函数(复制构造函数)详解 1) 为什么必须是当前类的引用呢? 2) 为什么是 const 引用呢? 默认拷贝构造函数 总结 C++拷贝构造函数(复制构造函数)详解 拷贝和复制是一个意思,对应的英文单词都是copy.对于计算机来说,拷贝是指用一份原有的.已经存在的数据创建出一份新的数据,最终的结果是多了一份相同的数据.例如,将 Word 文档拷贝到U盘去复印店打印,将 D 盘的图片拷贝到桌面以方便浏览,将重要的文件上传到百度网盘以防止丢失等,都是「创建一份新数据」的意思. 在

  • C++超详细讲解拷贝构造函数

    目录 构造函数 特征 编译器生成的拷贝构造 拷贝构造的初始化列表 显式定义拷贝构造的误区 结论 构造函数 只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用 拷贝构造函数是构造函数的一个重载,因此显式的定义了拷贝构造,那么编译器也不再默认生成构造函数. 特征 拷贝构造也是一个特殊的成员函数 特征如下: 拷贝构造是构造函数的一个重载: 拷贝构造的参数只有一个并且类型必须是该类的引用,而不是使用传值调用,否则会无限递归: 若没有显

  • C++超详细讲解构造函数与析构函数的用法及实现

    目录 写在前面 构造函数和析构函数 语法 作用 代码实现 两大分类方式 三种调用方式 括号法 显示法 隐式转换法 正确调用拷贝构造函数 正常调用 值传递的方式给函数参数传值 值传递方式返回局部对象 构造函数的调用规则 总结 写在前面 上一节解决了类与对象封装的问题,这一节就是对象的初始化和清理的构造函数与析构函数的内容了:对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题:一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知,同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题:c++利用了构

  • C++超详细讲解构造函数

    目录 类的6个默认成员函数 构造函数 特性 编译器生成的默认构造函数 成员变量的命名风格 类的6个默认成员函数 如果我们写了一个类,这个类我们只写了成员变量没有定义成员函数,那么这个类中就没有函数了吗?并不是的,在我们定义类时即使我们没有写任何成员函数,编译器会自动生成下面6个默认成员函数. class S { public: int _a; }; 这里就来详细介绍一下构造函数. 构造函数 使用C语言,我们用结构体创建一个变量时,变量的内容都是随机值,要想要能正确的操作变量中存储的数据,我们还需

  • C++超详细讲解内存空间分配与this指针

    目录 成员属性和函数的存储 空对象 成员属性的存储 成员函数的存储 this指针的概念 解决名称冲突 返回对象指针*this 总结 成员属性和函数的存储 在C++中成员变量和成员函数是分开存储的: 空对象 class Person {}; 这里我直接创建一个空的类,并创建一个空的类对象(Person p),利用sizeof关键字输出p所占内存空间,sizeof(p);结果是p=1: 注意:空对象占用内存空间为: 1.C++编译器会给每个空对象分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 2.每

  • C++超详细讲解运算符重载

    目录 概念 赋值运算符重载 const成员 取地址及const取地址操作符重载 概念 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类 型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似. 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号. 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表) 需要注意的几点: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@,必须是已有的操作符: 重载操作符必须有一个类类型

  • C++ primer超详细讲解顺序容器

    目录 顺序容器概述 容器库概览 迭代器 容器定义和初始化 赋值和swap 顺序容器操作 向顺序容器添加元素 访问元素 删除元素 特殊的forwa_list单向链表操作 改变容器大小 vector对象是如何增长的 定义:一个容器就是一个特定类型对象的集合. 顺序容器概述 (1)顺序容器类型 vector:可变数组大小,支持快速访问 deque:双端队列,支持快速随机访问,在头尾位置插入/删除速度很快 forward_list:单向链表,只支持单向顺序访问. array:固定大小数组,不能添加或删除

  • C++超详细讲解模拟实现vector

    目录 1. 模拟实现vector 2. vector常用接口 2.1 reserve 2.2 resize 2.3 push_back 2.4 pop_back() 2.5 insert 2.6 erase 2.7 构造函数的匹配问题 3. 更深层次的深浅拷贝问题 1. 模拟实现vector 我们模拟实现是为了加深对这个容器的理解,不是为了造更好的轮子. 快速搭一个vector的架子 // vector.h #pragma once #include <assert.h> // 模拟实现 --

  • java反射超详细讲解

    目录 Java反射超详解✌ 1.反射基础 1.1Class类 1.2类加载 2.反射的使用 2.1Class对象的获取 2.2Constructor类及其用法 2.4Method类及其用法 Java反射超详解✌ 1.反射基础 Java反射机制是在程序的运行过程中,对于任何一个类,都能够知道它的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够知道它的任意属性和方法,这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制. Java反射机制主要提供以下这几个功能: 在运行时判断任意一个对象所属

  • 超详细讲解Java线程池

    目录 池化技术 池化思想介绍 池化技术的应用 如何设计一个线程池 Java线程池解析 ThreadPoolExecutor使用介绍 内置线程池使用 ThreadPoolExecutor解析 整体设计 线程池生命周期 任务管理解析 woker对象 Java线程池实践建议 不建议使用Exectuors 线程池大小设置 线程池监控 带着问题阅读 1.什么是池化,池化能带来什么好处 2.如何设计一个资源池 3.Java的线程池如何使用,Java提供了哪些内置线程池 4.线程池使用有哪些注意事项 池化技术

  • 超详细讲解Java异常

    目录 一.Java异常架构与异常关键字 Java异常简介 Java异常架构 1.Throwable 2.Error(错误) 3.Exception(异常) 4.受检异常与非受检异常 Java异常关键字 二.Java异常处理 声明异常 抛出异常 捕获异常 如何选择异常类型 常见异常处理方式 1.直接抛出异常 2.封装异常再抛出 3.捕获异常 4.自定义异常 5.try-catch-finally 6.try-with-resource 三.Java异常常见面试题 1.Error 和 Excepti

随机推荐