Android banner的使用详解与示例

目录
  • 效果图:
  • 添加依赖
  • 添加权限到你的 AndroidManifest.xml
  • 布局文件
  • 逻辑代码
  • 常见的一些属性设置
    • 方法
    • Attributes属性

Android----banner使用详解

昨天10.31 ,斗破苍穹的三年之约终于出来了,自己也等了很久很久,敬师长,敬家人,敬朋友,敬每一个前行路上正在奋战的自己,星光不问赶路人,时间不负有心人。

效果图:

添加依赖

  implementation 'com.youth.banner:banner:2.1.0'

添加权限到你的 AndroidManifest.xml

<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

布局文件

<com.youth.banner.Banner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="250dp"
        android:layout_margin="10dp"
        app:banner_radius="20dp"    // 圆角
        android:clickable="true"   //  是否可点击
        app:banner_indicator_selected_color="#95F2EC"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.157"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

逻辑代码

package com.hnucm.xiaotang;

import android.os.Bundle;

import androidx.fragment.app.Fragment;

import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.RoundedCorners;
import com.bumptech.glide.request.RequestOptions;
import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.adapter.BannerImageAdapter;
import com.youth.banner.holder.BannerImageHolder;
import com.youth.banner.indicator.CircleIndicator;
import com.youth.banner.listener.OnBannerListener;

import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.xutils.common.Callback;
import org.xutils.http.RequestParams;
import org.xutils.x;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ShouYeFragment extends Fragment implements OnBannerListener {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        View inflate = inflater.inflate(R.layout.fragment_shou_ye, container, false);
        Banner banner =inflate.findViewById(R.id.banner);
        List<String> imgList = new ArrayList<>();

        x.Ext.init(getActivity().getApplication());
        x.Ext.setDebug(BuildConfig.DEBUG);  // 是否输出debug日志, 开启debug会影响性能.
        x.view().inject(getActivity());  //没有用到view注解可以先不用

        imgList.add("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yqifei/Blog-Image@master/20211026/image.6719h9mvs700.png");
        imgList.add("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yqifei/Blog-Image@master/20211031/800-(11).2txrpbqztva0.jpg");
        imgList.add("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yqifei/Blog-Image@master/20211031/800-(5).5s6zwxy19v40.jpg");
        imgList.add("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yqifei/Blog-Image@master/20211031/800-(10).24p8puxcmqbk.jpg");
        imgList.add("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yqifei/Blog-Image@master/20211031/800-(14).pizaxijh534.jpg");

        RequestParams params = new RequestParams("https://www.fastmock.site/mock/08392ee207964eb010bf22b157103494/androidJavaEE/banner");
        x.http().get(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
            @Override
            public void onSuccess(String result) {
                try {
                    JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);
                    for (int i=0;i<jsonArray.length();i++){
                        imgList.add((String)jsonArray.get(i));
                    }
                    banner.setDatas(imgList);    //  动态更新banner数据
                } catch (JSONException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            @Override
            public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
            }
            @Override
            public void onCancelled(CancelledException cex) {
            }
            @Override
            public void onFinished() {
            }
        });

        banner.setAdapter(new BannerImageAdapter<String>(imgList) {

            @Override
            public void onBindView(BannerImageHolder holder, String data, int position, int size) {
                System.out.println("hello TEST");
                Glide.with(holder.itemView)
                        .load(data)
                        .apply(RequestOptions.bitmapTransform(new RoundedCorners(30)))
                        .into(holder.imageView);
            }

        }).setIndicator(new 				                      CircleIndicator(getContext())).setLoopTime(1000).setOnBannerListener(this);
        //  设置圆形指示点,设置循环时间,设置监听器
        return inflate;
    }

    @Override
    public void OnBannerClick(Object data, int position) {   //  监听每一个图片的点击事件
        Log.i("tag", "你点了第"+position+"张轮播图");
    }
}

常见的一些属性设置

方法

更多方法以实际使用为准,下面不一定全部列出了

方法名 返回类型 描述
getAdapter() extends BannerAdapter 获取你设置的BannerAdapter
getViewPager2() ViewPager2 获取ViewPager2
getIndicator() Indicator 获取你设置的指示器(没有设置直接获取会抛异常哦)
getIndicatorConfig() IndicatorConfig 获取你设置的指示器配置信息(没有设置直接获取会抛异常哦)
getRealCount() int 返回banner真实总数
setUserInputEnabled(boolean) this 禁止手动滑动Banner;true 允许,false 禁止
setDatas(List) this 重新设置banner数据
isAutoLoop(boolean) this 是否允许自动轮播
setLoopTime(long) this 设置轮播间隔时间(默认3000毫秒)
setScrollTime(long) this 设置轮播滑动的时间(默认800毫秒)
start() this 开始轮播(主要配合生命周期使用),或者你手动暂停再次启动
stop() this 停止轮播(主要配合生命周期使用),或者你需要手动暂停
setAdapter(T extends BannerAdapter) this 设置banner的适配器
setAdapter(T extends BannerAdapter,boolean) this 设置banner的适配器,是否支持无限循环
setOrientation(@Orientation) this 设置banner轮播方向(垂直or水平)
setOnBannerListener(this) this 设置点击事件,下标是从0开始
addOnPageChangeListener(this) this 添加viewpager2的滑动监听
setPageTransformer(PageTransformer) this 设置viewpager的切换效果
addPageTransformer(PageTransformer) this 添加viewpager的切换效果(可以设置多个)
setIndicator(Indicator) this 设置banner轮播指示器(提供有base和接口,可以自定义)
setIndicator(Indicator,boolean) this 设置指示器(传false代表不将指示器添加到banner上,配合布局文件,可以自我发挥)
setIndicatorSelectedColor(@ColorInt) this 设置指示器选中颜色
setIndicatorSelectedColorRes(@ColorRes) this 设置指示器选中颜色
setIndicatorNormalColor(@ColorInt) this 设置指示器默认颜色
setIndicatorNormalColorRes(@ColorRes) this 设置指示器默认颜色
setIndicatorGravity(@IndicatorConfig.Direction) this 设置指示器位置(左,中,右)
setIndicatorSpace(int) this 设置指示器之间的间距
setIndicatorMargins(IndicatorConfig.Margins) this 设置指示器的Margins
setIndicatorWidth(int,int) this 设置指示器选中和未选中的宽度,直接影响绘制指示器的大小
setIndicatorNormalWidth(int) this 设置指示器未选中的宽度
setIndicatorSelectedWidth(int) this 设置指示器选中的宽度
setIndicatorRadius(int) this 设置指示器圆角,不要圆角可以设置为0
setIndicatorHeight(int) this 设置指示器高度
setBannerRound(float) this 设置banner圆角(还有一种setBannerRound2方法,需要5.0以上)
setBannerGalleryEffect(int,int,float) this 画廊效果
setBannerGalleryMZ(int,float) this 魅族效果
setStartPosition(int) this 设置开始的位置 (需要在setAdapter或者setDatas之前调用才有效哦)
setIndicatorPageChange() this 设置指示器改变监听 (一般是为了配合数据操作使用,看情况自己发挥)
setCurrentItem() this 设置当前位置,和原生使用效果一样
addBannerLifecycleObserver() this 给banner添加生命周期观察者,内部自动管理banner的生命周期

Attributes属性

在banner布局文件中调用,如果你自定义了indicator请做好兼容处理。 下面的属性并不是每个指示器都用得到,所以使用时要注意!

Attributes format describe
banner_loop_time integer 轮播间隔时间,默认3000
banner_auto_loop boolean 是否自动轮播,默认true
banner_infinite_loop boolean 是否支持无限循环(即首尾直接过渡),默认true
banner_orientation enum 轮播方向:horizontal(默认) or vertical
banner_radius dimension banner圆角半径,默认0(不绘制圆角)
banner_indicator_normal_width dimension 指示器默认的宽度,默认5dp (对RoundLinesIndicator无效)
banner_indicator_selected_width dimension 指示器选中的宽度,默认7dp
banner_indicator_normal_color color 指示器默认颜色,默认0x88ffffff
banner_indicator_selected_color color 指示器选中颜色,默认0x88000000
banner_indicator_space dimension 指示器之间的间距,默认5dp (对RoundLinesIndicator无效)
banner_indicator_gravity dimension 指示器位置,默认center
banner_indicator_margin dimension 指示器的margin,默认5dp,不能和下面的同时使用
banner_indicator_marginLeft dimension 指示器左边的margin
banner_indicator_marginTop dimension 指示器上边的margin
banner_indicator_marginRight dimension 指示器右边的margin
banner_indicator_marginBottom dimension 指示器下边的margin
banner_indicator_height dimension 指示器高度(对CircleIndicator无效)
banner_indicator_radius dimension 指示器圆角(对CircleIndicator无效)
banner_round_top_left boolean 设置要绘制的banner圆角方向(如果都不设置默认全部)
banner_round_top_right boolean 设置要绘制的banner圆角方向(如果都不设置默认全部)
banner_round_bottom_left boolean 设置要绘制的banner圆角方向(如果都不设置默认全部)
banner_round_bottom_right boolean 设置要绘制的banner圆角方向(如果都不设置默认全部)

github官网: GitHub - youth5201314/banner: 🔥🔥🔥Banner 2.0 来了!Android广告图片轮播控件,内部基于ViewPager2实现,Indicator和UI都可以自定义。

到此这篇关于Android banner的使用详解与示例的文章就介绍到这了,更多相关Android banner内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Android自定义图片轮播Banner控件使用解析

    图片轮播控件,可以说是每个App基本上都会用到的.它可以用来动态的展示多个图片,之前写过两篇博客:实现ViewPager无限循环的方式一和实现ViewPager无限循环的方式二,在这两篇博客中,分析了两种实现ViewPager无限循环的原理,但是在使用的过程中,代码的解偶性很低,所以就使用自定义View的方式,实现无限循环的图片轮播的封装. 先看看效果: 功能特点 支持自定义宽高比例 支持自定义图片切换时间 支持自定义指示点的颜色 支持自定义指示点的背景色 支持自定义指示点的高度 支持是否显示指

  • Android实现简单的banner轮播图

    本文实例为大家分享了Android实现简单banner轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 说明:想玩一个简单的轮播图效果  用的第三方的框架玩一下,支持设置轮播图多种样式 1.效果图 2.添加依赖 implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10' implementation "com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1" 3.主界面 package com.example.myapplication

  • Android自定义Banner轮播效果

    本文实例为大家分享了Android自定义Banner轮播效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 自定义View布局 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <andro

  • Android实现层叠卡片式banner

    本文实例为大家分享了Android实现层叠卡片式banner的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图如下: 背景 由于公司VIP模块项目需要,本着对ui设计师的尊重,需要实现以上效果图,在网上找了很多博客,都不能满足上面的需求,所以就只能自己硬着头皮自定义了,下面就是我自定义的view代码,做个记录: package cn.com.cunw.familydesk.view.vipBanner; import android.animation.Animator; import android

  • android实现banner轮播图无限轮播效果

    本文实例为大家分享了banner轮播图无限轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示 第一步(权限配置) <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission andr

  • Android banner详解用法案例

    Android----banner使用详解 昨天10.31 ,斗破苍穹的三年之约终于出来了,自己也等了很久很久,敬师长,敬家人,敬朋友,敬每一个前行路上正在奋战的自己,星光不问赶路人,时间不负有心人. 效果图: 添加依赖 implementation 'com.youth.banner:banner:2.1.0' 添加权限到你的 AndroidManifest.xml <!-- if you want to load images from the internet --> <uses-

  • Android自定义封装banner组件

    自定义封装 banner 组件,供大家参考,具体内容如下 1. 效果图预览  2.基本功能 一个简单方便的轮播图组件,基于viewpager 基础上进行的封装. 可设置 项目中图片,网络图片, View: 支持循环自动播放,手势滑动切换,item点击事件,可设置 点点的样式宽高.颜色.大小.位置 : 可设置蒙层:可设置 是否允许滑动:可设置 是否允许循环. 3.基本实现 1). 自定义属性 <declare-styleable name="BannerLayoutStyle"&g

  • android控件Banner实现简单轮播图效果

    本文实例为大家分享了android控件Banner实现简单轮播图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现这个轮播图是在Fragment里实现的,所以要想实现,首先要创建Fragment 首先是布局文件中的展示 <com.youth.banner.Banner android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="500dp"

  • Android banner的使用详解与示例

    目录 效果图: 添加依赖 添加权限到你的 AndroidManifest.xml 布局文件 逻辑代码 常见的一些属性设置 方法 Attributes属性 Android----banner使用详解 昨天10.31 ,斗破苍穹的三年之约终于出来了,自己也等了很久很久,敬师长,敬家人,敬朋友,敬每一个前行路上正在奋战的自己,星光不问赶路人,时间不负有心人. 效果图: 添加依赖 implementation 'com.youth.banner:banner:2.1.0' 添加权限到你的 Android

  • Android中Intent机制详解及示例总结(总结篇)

    最近在进行android开发过程中,在将 Intent传递给调用的组件并完成组件的调用时遇到点困难,并且之前对Intent的学习也是一知半解,最近特意为此拿出一些时间,对Intent部分进行了系统的学习并进行了部分实践,下面将自己的学习及Intent知识进行了详细的归纳整理,希望能帮助到同样遇到相同问题的博友. 下面是Intent介绍.详解及Intent示例总结: 一.Intent介绍: Intent的中文意思是"意图,意向",在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互

  • Android Activity与Intent详解及示例代码

    Android有三个基础组件Activity,Service和BroadcastReceiver,他们都是依赖Intent来启动.本文介绍的是Activity的生命周期以及针对Activity的Intent使用. 之前的例子一直都是使用Activity,在一个Layout XML与一个Activity捆绑的情况下可以视为一个Form,多个Layout XML与一个Activity捆绑的话那就是个Application本身了.Intent可以分为显式Intent和隐式Intent:显式Intent

  • Android Fragment动态创建详解及示例代码

    Android Fragment 动态创建 Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为.可以把多个Fragment组合到一个activity中来创建一个多界面并且可以在多个activity中重用一个Fragment.可以把Fragment任务模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除. Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影

  • Android 进度条使用详解及示例代码

    在这里,总结一下loading进度条的使用简单总结一下. 一.说起进度条,必须说说条形进度条,经常都会使用到嘛,特别是下载文件进度等等,还有像腾讯QQ安装进度条一样,有个进度总给人良好的用户体验. 先来找图看看,做这个图完成不用图片就可以做到了. 看下xml布局文件,其实就是直接用xml写的在加两个属性设置一下就好了,一个style,另一个是background. <ProgressBar android:id="@+id/pb_progressbar" style="

  • Android 的触摸事件详解及示例代码

    由于触摸(Touch)而触发的事件 Android的事件:onClick, onScroll,onFling等等,都是由许多个Touch组成的.其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN,表示按下了屏幕.之后,touch将会有后续事件,可能是: ACTION_MOVE //表示为移动手势 ACTION_UP //表示为离开屏幕 ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的 一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_

  • Android 对话框(Dialog)大全详解及示例代码

    Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog). onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Acti

  • Android 中Banner的使用详解

    首先倒入一个依赖: compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' 添加的权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 布局文件: <com.youth.banner.B

  • Android Git submodule详解用法示例

    目录 引入 创建 submodule 本地配置 代码提交 主项目上的代码提交 submodule独立项目上的代码提交 删除 submodule 引入 假定我们有两个项目:Cup 和 Water,其中 Cup 表示主项目,而 Water 表示子模块项目. 其中 Cup 的远程仓库地址为 git@github.com:SkyMissT/Cup.git 而 Water 的远程仓库地址为 git@github.com:SkyMissT/Water.git 接下来,我们希望在 Cup 中添加 Water

  • Android AOP注解Annotation详解(一)

    Android 注解Annotation 相关文章: Android AOP注解Annotation详解(一) Android AOP之注解处理解释器详解(二) Android AOP 注解详解及简单使用实例(三) Android AOP 等在Android上应用越来越广泛,例如框架ButterKnife,Dagger2,EventBus3等等,这里我自己总结了一个学习路程. - Java的注解Annotation - 注解处理解析器APT(Annotation Processing Tool)

随机推荐