详解JavaScript的定时器

目录
  • 简单介绍
  • setInterval
    • 描述
    • 参数
    • 返回值
    • 用法
  • setTimeout
    • 描述
    • 参数
    • 用法:
  • 取消timer
  • 在控制台使用定时器
    • console.time(timerName)
    • console.timeEnd(timerName)
    • 用法
  • 总结

简单介绍

在JavaScript中定时器有两个 setInterval() 与 setTimeout() 分别还有取消定时器的方法。

这都是window的对象,调用时可以省略window。这两个方法并不在 JavaScript 的规范中。

定时器方法相关方法有四种。

方法 描述
setInterval 周期性地调用一个函数(function)或者执行一段代码。
clearInterval 取消掉用setInterval设置的重复执行动作。
setTimeout 在指定的延迟时间之后调用一个函数或者执行一个代码片段。
clearTimeout 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

setTimeout() setInterval()的区别是它们的执行次数不同。

注意:setTimeout() 只执行一次setInterval()是每间隔给定的时间周期性执行。

setInterval

描述

setInterval() 方法可以按照制定的周期,来重复调用一个函数或执行一个代码段。周期单位为毫秒。

setInterval() 方法如果没有被 clearInterval() 方法关闭或页面关闭,那么会一直调用下去。

setInterval的参数有多个。

第一种,如果第一个参数为代码段,那么setInterval()方法可以选填。

第二种,如果第一个参数为函数,那么setInterval()方法可以有多个参数。

let timerId = setInterval(func|code, delay, arg1, arg2, ...)

参数

参数 必/选填 描述
func | code 必填 调用的函数后要执行的函数或代码字符串
delay 必填 执行代码前所需的时间,单位为毫秒,可以不填,默认值是 0
arg1,arg2… 选填 要传入被执行函数(或代码字符串)的参数列表(IE9 以下不支持)

参数func|code 一般传入的都是函数。由于某些历史原因,支持传入代码字符串,但是不建议这样做。

返回值

返回值timeoutID是一个正整数,表示定时器的编号。这个值可以传递给clearTimeout()来取消该定时器。

用法

这是一个点击按钮,每隔一秒种,数字加一的示例;

<p id="showNum"></p>
<button onclick="timer()">点我每秒钟数字加一</button>
 <script>
  const showNum = document.getElementById("showNum");
   let timerId; // 计时器的ID
  let num = 0;
   function timer() {
    timerId = setInterval(addNum, 1000);
  }
   function addNum() {
    showNum.innerText = `${num++}`;
  }
   // 没有写停止计时器代码
</script>

setTimeout

描述

setTimeout()返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

setTimeout()允许我们将函数推迟到一段时间间隔之后再执行。

let timerId = setTimeout(func|code, delay, arg1, arg2, ...)

参数

setTimeout()参数这里和setInterval()的参数是一样的。

参数 必/选填 描述
func | code 必填 调用的函数后要执行的函数或代码字符串
delay 必填 执行代码前所需的时间,单位为毫秒,可以不填,默认值是 0
arg1,arg2… 选填 要传入被执行函数(或代码字符串)的参数列表(IE9 以下不支持)

参数func|code 一般传入的都是函数。由于某些历史原因,支持传入代码字符串,但是不建议这样做。

用法:

setTimeout()用法和 setInterval()是一样的,
不过 setTimeout() 只执行一次不同,setInterval() 是根据指定的时间周期性执行。

<p id="showNum"></p>
<button onclick="timer()">点击后,等待一秒钟数字加一</button>
 <script>
  const showNum = document.getElementById("showNum");
   let timerId;
  let num = 0;
  addNum();
   function timer() {
    timerId = setTimeout(addNum, 1000);
  }
   function addNum() {
    showNum.innerText = `${num++}`;
  }
 </script>

取消timer

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timer。

clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 设置的 timer。

使用方法很简单,只有一个参数,该参数timeoutID为您要取消定时器的标识符。
该ID由相应的setTimeout()或clearTimeout()调用返回.

clearInterval(intervalID);
clearTimeout(timeoutID);

注意的是setTimeout()setInterval()共用一个编号池,技术上,clearTimeout()和 clearInterval() 可以互换。但是,为了避免混淆,不要混用取消定时函数。

用法很简单

function timer() {
  timerId = setTimeout(addNum, 1000);
}
 clearTimeout(timerId); // 当代码运行到这行的时候,会取消timer所设置的定时器。

在控制台使用定时器

在浏览器控制台中也可以使用定时器

console.time(timerName)

创建一个名为name的计时器,并开始计时。

每一个计时器必须拥有唯一的名字,页面中最多能同时运行10,000个计时器。

console.timeEnd(timerName)

调用console.timeEnd(name)停止计时器并输出所耗时间(毫秒)。

console.time(timerName);
console.timeEnd(timerName);

用法

for循环99999次要多少时间示例.

console.time(name);
 let num;
for (let index = 0; index < 99999; index++) {
  num++;
}
 console.timeEnd(name);

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • 详解javascript高级定时器

    setTimeout()和setInterval()可以用来创建定时器,其基本的用法这里就不再做介绍了.这里主要介绍一下javascript的代码队列.在javascript中没有任何代码是立即执行的,一旦进程空闲则尽快执行.所以说定时器中设置的时间并不代表执行时间就一定相符,而是代表代码会在指定时间间隔后加入到队列中进行等待.如果在这个时间点上,队列中没有其他东西,那么这段代码就会被执行,表面上看上去好像代码就在精确指定的时间点上执行了.所以就会产生一些问题. 重复定时器 通常,我们使用set

  • JavaScript学习笔记之基于定时器实现图片无缝滚动功能详解

    本文实例讲述了JavaScript学习笔记之基于定时器实现图片无缝滚动功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.无缝滚动理论基础 基础知识 1.setInterval(function,time).clearInterval(timer) setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭.由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clea

  • JavaScript定时器使用方法详解

    本文实例为大家分享了JavaScript定时器使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下 定时器分类 1.循环执行:一段程序能够每间隔一段时间执行一次[setInterval()][clearInterval()] 2.定时执行(一次定时器):某一段程序需要在延迟多少时间后执行[setTimeout()][clearTimeout()] 定时器使用 使用注意:为了防止定时器累加,使用定时器要先清除后设置:要保证内存中只有一个定时器. 1.循环执行:一段程序能够每间隔一段时间执行一次 设置定时器:[

  • JavaScript定时器设置、使用与倒计时案例详解

    本文实例讲述了JavaScript定时器设置.使用与倒计时案例.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.设置定时器 定时器,适用于定时执行的任务中.在BOM的window对象中,有这样的两个函数是用于设置定时器 setTimeout(function,delay);//设置延时多少毫秒执行该函数,只执行一次,返回值是一个id setInterval(function,delay);//设置间隔多少毫米一直执行该函数,执行多次,返回值是一个id 两者的区别就在于setTimeout方式只执行一次,而

  • JS定时器使用,定时定点,固定时刻,循环执行详解

    本文概述:本文主要介绍通过JS实现定时定点执行,在某一个固定时刻执行某个函数的方法.比如说在下一个整点执行,在每一个整点执行,每隔10分钟定时执行的方法. JavaScript中有两个定时器方法:setTimeout()和setInterval(). 这两个方法都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行JavaScript.实际上,setTimeout和setInterval的语法相同.它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,或者函数名,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后

  • 详解JavaScript的定时器

    目录 简单介绍 setInterval 描述 参数 返回值 用法 setTimeout 描述 参数 用法: 取消timer 在控制台使用定时器 console.time(timerName) console.timeEnd(timerName) 用法 总结 简单介绍 在JavaScript中定时器有两个 setInterval() 与 setTimeout() 分别还有取消定时器的方法. 这都是window的对象,调用时可以省略window.这两个方法并不在 JavaScript 的规范中. 定

  • 详解JavaScript作用域 闭包

    JavaScript闭包,是JS开发工程师必须深入了解的知识.3月份自己曾撰写博客<JavaScript闭包>,博客中只是简单阐述了闭包的工作过程和列举了几个示例,并没有去刨根问底,将其弄明白! 现在随着对JavaScript更深入的了解,也刚读完<你不知道的JavaScript(上卷)>这本书,所以乘机整理下,从底层和原理上去刨一下. JavaScript并不具有动态作用域,它只有词法作用域.词法作用域是在写代码或者说定义时确定的,而动态作用域是在运行时确定的.了解闭包前,首先我

  • 详解JavaScript中的this指向问题

    题记 JS中的this指向一直是个让初学者头疼的问题.今天,我们就一起来瞅瞅this倒地是咋回事,详细说说this指向原则,从此不再为了this指向操碎了心. 开篇 首先我们都知道this是Javascript语言的一个关键字. 它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用.随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化.但是有一个总的原则,那就是this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它所在函

  • 详解JavaScript+Canvas绘制环形进度条

    目录 效果图 思考 实现思路 具体代码实现 效果图 思考 移动端的场景里经常会出现环形进度条的功能,在实现这个功能前,我预想的解决方案大致有: echarts.antv.canvas.svg 前面两种第三方提供的解决方案当然是简单,拿到案例修整一下即可,但是需要下载依赖,而且代码量不小.有没有不需要依赖第三方包,采用原生的写法,独立封装成一个组件,降低耦合,而且性能优越? 当然,那就主要介绍canvas的使用 实现思路 可以展示整个圆.半圆以及任意角度弧形(左右对称)的进度条.整体思路如下: 1

  • 一文详解JavaScript闭包典型应用

    目录 1.应用 1.1 模拟私有变量 1.2 柯里化 1.3 偏函数 1.4 防抖 1.5 节流 2.性能问题 2.1 内存泄漏 2.2 常见的内存泄漏 3.闭包与循环体 3.1 这段代码输出啥 3.2 改造方法 4.总结 1.应用 以下这几个方面是我们开发中最为常用到的,同时也是面试中回答比较稳的几个方面. 1.1 模拟私有变量 我们都知道JS是基于对象的语言,JS强调的是对象,而非类的概念,在ES6中,可以通过class关键字模拟类,生成对象实例. 通过class模拟出来的类,仍然无法实现传

  • 详解JavaScript基于面向对象之创建对象(2)

    接着上文<详解JavaScript基于面向对象之创建对象(1)>继续学习. 4.原型方式        我们创建的每个函数都有一个通过prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.逻辑上可以这么理解:prototypt通过条用构造函数而创建的那个对象的原型对象.使用原型的好处就是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法.也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是直接将这些信息添加到原型中.        原型方式利用了对象的pr

  • 详解JavaScript基于面向对象之继承实例

    javascript面向对象继承的简单实例: 作为一门面向对象的语言,继承自然是它的一大特性,尽管javascript的面向对象的实现机制和和c#和java这样典型的面向对象不同,但是继承的基本特点还是具有的,简单的说就是获得父级的方法和属性,下面是一段简单的实例,大家有兴趣可以分析一下: window.onload = function(){ function parent(age,name){ this.age = age; this.name = name; } parent.protot

  • 详解JavaScript基于面向对象之继承

    一.面相对象继承机制       这个实例使用UML很好的解释了继承机制.       说明继承机制最简单的方式是,利用一个经典的例子就是几何形状.实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系,很好的解释了面向对象的继承机制.        在这个例子中,形状是椭圆形和多边形的基类(通常我们也可以叫它父类,所有类都由

  • 详解JavaScript中的4种类型识别方法

    具体内容如下: 1.typeof [输出]首字母小写的字符串形式 [功能] [a]可以识别标准类型(将Null识别为object) [b]不能识别具体的对象类型(Function除外) [实例] console.log(typeof "jerry");//"string" console.log(typeof 12);//"number" console.log(typeof true);//"boolean" console

随机推荐