多线程_解决Runnable接口无start()方法的情况

为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

run()线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。

start()线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

所以如果仅仅是调用run方法的话,就相当于还是单线程,会顺序执行。

但是在Test类实现Runnable接口之后,Test类是没有start()方法的,只有run()方法。这时调用run方法也仅仅是调用一个普通方法,不会开启新线程。

我们此时就需要Thread类的start()方法来帮我们实现我们的多线程任务。

下面看代码:

自定义线程执行任务类

public class MyRunnable implements Runnable{
  //定义线程要执行的run方法逻辑
  @Override
  public void run() {
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
   System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
   }
  }
}
public class Demo02 {
  public static void main(String[] args) {

   //创建线程执行目标类对象
   Runnable runn = new MyRunnable();

   //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
   Thread thread = new Thread(runn);
   Thread thread2 = new Thread(runn);

   //开启线程
   thread.start();
   thread2.start();

   for (int i = 0; i < 10; i++) {
   System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
   }
  }
}

补充:线程的启动的两种方法,Runnable接口,run()的调用

实现并启动线程有两种方法

1、写一个类继承自Thread类,重写run方法。用start方法启动线程

2、写一个类实现Runnable接口,实现run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法来启动

多线程原理:相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排队!等CPU选中你就是轮到你,你就run(),当CPU的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。

调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。

1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。

这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

2.run()方法当作普通方法的方式调用。

程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。

记住:多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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