如何用JS WebSocket实现简单聊天

短轮询(Polling)

短轮询的实现思路就是浏览器端每隔几秒钟向服务器端发送 HTTP 请求,服务端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。在服务端响应完成,就会关闭这个 TCP 连接,代码实现也最简单,就是利用 XHR, 通过 setInterval 定时向后端发送请求,以获取最新的数据。

setInterval(function() {
  fetch(url).then((res) => {
      // success code
  })
}, 3000);

优点:实现简单。

缺点:会造成数据在一小段时间内不同步和大量无效的请求,安全性差、浪费资源。

长轮询(Long-Polling)

客户端发送请求后服务器端不会立即返回数据,服务器端会阻塞请求连接不会立即断开,直到服务器端有数据更新或者是连接超时才返回,客户端才再次发出请求新建连接、如此反复从而获取最新数据。大致效果如下:

客户端代码如下:

function async() {
    fetch(url).then((res) => {
        async();
        // success code
    }).catch(() => {
        // 超时
        async();
    })
}

优点:比 Polling 做了优化,有较好的时效性。

缺点:保持连接挂起会消耗资源,服务器没有返回有效数据,程序超时。

WebSocket

前面提到的短轮询(Polling)和长轮询(Long-Polling), 都是先由客户端发起 Ajax 请求,才能进行通信,走的是 HTTP 协议,服务器端无法主动向客户端推送信息。

当出现类似体育赛事、聊天室、实时位置之类的场景时,轮询就显得十分低效和浪费资源,因为要不断发送请求,连接服务器。WebSocket 的出现,让服务器端可以主动向客户端发送信息,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。

没用过 WebSocket 的人,可能会以为它是个什么高深的技术。其实不然,WebSocket 常用的 API 不多也很容易掌握,不过在介绍如何使用之前,让我们先看看它的通信原理。

通信原理

当客户端要和服务端建立 WebSocket 连接时,在客户端和服务器的握手过程中,客户端首先会向服务端发送一个 HTTP 请求,包含一个 Upgrade 请求头来告知服务端客户端想要建立一个 WebSocket 连接。

在客户端建立一个 WebSocket 连接非常简单:

let ws = new WebSocket('ws://localhost:9000');

类似于 HTTP 和 HTTPS,ws 相对应的也有 wss 用以建立安全连接,本地已 ws 为例。这时的请求头如下:

Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
Cache-Control: no-cache
Connection: Upgrade    // 表示该连接要升级协议
Cookie: _hjMinimizedPolls=358479; ts_uid=7852621249; CNZZDATA1259303436=1218855313-1548914234-%7C1564625892; csrfToken=DPb4RhmGQfPCZnYzUCCOOade; jsESSIONID=67376239124B4355F75F1FC87C059F8D; _hjid=3f7157b6-1aa0-4d5c-ab9a-45eab1e6941e; acw_tc=76b20ff415689655672128006e178b964c640d5a7952f7cb3c18ddf0064264
Host: localhost:9000
Origin: http://localhost:9000
Pragma: no-cache
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
Sec-WebSocket-Key: 5fTJ1LTuh3RKjsJxydyifQ==        // 与响应头 Sec-WebSocket-Accept 相对应
Sec-WebSocket-Version: 13    // 表示 websocket 协议的版本
Upgrade: websocket    // 表示要升级到 websocket 协议
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_0) AppleWebKit/537.36 (Khtml, like Gecko) Chrome/76.0.3809.132 Safari/537.36

响应头如下:

Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: ZUip34t+bCjhkvxxwhmdEOyx9hE=
Upgrade: websocket

此时响应行(General)中可以看到状态码 status code 是 101 Switching Protocols, 表示该连接已经从 HTTP 协议转换为 WebSocket 通信协议。 转换成功之后,该连接并没有中断,而是建立了一个全双工通信,后续发送和接收消息都会走这个连接通道。

注意,请求头中有个 Sec-WebSocket-Key 字段,和相应头中的 Sec-WebSocket-Accept 是配套对应的,它的作用是提供了基本的防护,比如恶意的连接或者无效的连接。Sec-WebSocket-Key 是客户端随机生成的一个 base64 编码,服务器会使用这个编码,并根据一个固定的算法:

GUID = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";    //  一个固定的字符串
accept = base64(sha1(key + GUID));    // key 就是 Sec-WebSocket-Key 值,accept 就是 Sec-WebSocket-Accept 值

其中 GUID 字符串是RFC6455官方定义的一个固定字符串,不得修改。

客户端拿到服务端响应的 Sec-WebSocket-Accept 后,会拿自己之前生成的 Sec-WebSocket-Key 用相同算法算一次,如果匹配,则握手成功。然后判断 HTTP Response 状态码是否为 101(切换协议),如果是,则建立连接,大功告成。

实现简单单聊

下面来实现一个纯文字消息类型的一对一聊天(单聊)功能,废话不多说,直接上代码,注意看注释。

客户端:

function connectWebsocket() {
    ws = new WebSocket('ws://localhost:9000');
    // 监听连接成功
    ws.onopen = () => {
        console.log('连接服务端WebSocket成功');
        ws.send(JSON.stringify(msgData));    // send 方法给服务端发送消息
    };

    // 监听服务端消息(接收消息)
    ws.onmessage = (msg) => {
        let message = JSON.parse(msg.data);
        console.log('收到的消息:', message)
        elUl.innerhtml += `<li>小秋:${message.content}</li>`;
    };

    // 监听连接失败
    ws.onerror = () => {
        console.log('连接失败,正在重连...');
        connectWebsocket();
    };

    // 监听连接关闭
    ws.onclose = () => {
        console.log('连接关闭');
    };
};
connectWebsocket();

从上面可以看到 WebSocket 实例的 API 很容易理解,简单好用,通过 send() 方法可以发送消息,onmessage 事件用来接收消息,然后对消息进行处理显示在页面上。 当 onerror 事件(监听连接失败)触发时,最好进行执行重连,以保持连接不中断。

服务端 Node: (这里使用ws库)

const path = require('path');
const express = require('express');
const app = express();
const server = require('http').Server(app);
const WebSocket = require('ws');

const wss = new WebSocket.Server({ server: server });

wss.on('connection', (ws) => { 

  // 监听客户端发来的消息
  ws.on('message', (message) => {
    console.log(wss.clients.size);
    let msgData = JSON.parse(message);
    if (msgData.type === 'open') {
      // 初始连接时标识会话
      ws.sessionId = `${msgData.fromUserId}-${msgData.toUserId}`;
    } else {
      let sessionId = `${msgData.toUserId}-${msgData.fromUserId}`;
      wss.clients.forEach(client => {
        if (client.sessionId === sessionId) {
          client.send(message);     // 给对应的客户端连接发送消息
        }
      })
    }
  })

  // 连接关闭
  ws.on('close', () => {
    console.log('连接关闭');
  });
});

同理,服务端也有对应的发送和接收的方法。完整示例代码见这里

这样浏览器和服务端就可以愉快的发送消息了,效果如下:

其中绿色箭头表示发出的消息,红色箭头表示收到的消息。

心跳保活

在实际使用 WebSocket 中,长时间不通消息可能会出现一些连接不稳定的情况,这些未知情况导致的连接中断会影响客户端与服务端之前的通信,

为了防止这种的情况的出现,有一种心跳保活的方法:客户端就像心跳一样每隔固定的时间发送一次 ping,来告诉服务器,我还活着,而服务器也会返回 pong,来告诉客户端,服务器还活着。ping/pong 其实是一条与业务无关的假消息,也称为心跳包。

可以在连接成功之后,每隔一个固定时间发送心跳包,比如 60s:

setInterval(() => {
    ws.send('这是一条心跳包消息');
}, 60000)

总结

通过上面的介绍,大家应该对 WebSocket 有了一定认识,其实并不神秘,这里对文章内容简单总结一下。当创建 WebSocket 实例的时候,会发一个 HTTP 请求,请求报文中有个特殊的字段 Upgrade,然后这个连接会由 HTTP 协议转换为 WebSocket 协议,这样客户端和服务端建立了全双工通信,通过 WebSocket 的 send 方法和 onmessage 事件就可以通过这条通信连接交换信息。

以上就是如何用JS WebSocket实现简单聊天的详细内容,更多关于WebSocket的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 浅谈vue websocket nodeJS 进行实时通信踩到的坑

    先说明,我并不知道出现坑的原因是什么.我只是按照别人的写法就连上了. 我的处境是这样的 我的前台是用了 vue 全家桶,启动了一个 9527 端口. 而我的后台是用 nodeJS,启动了 8081 端口. 很明显,这种情况就出现了头疼的跨域. 贴出我的代码,如下 server.js(后台) var app = express(); var server = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')(serve

  • websocket+node.js实现实时聊天系统问题咨询

    1.最近新学习websocket.做了一个实时聊天.用Node.js搭建的服务:serevr.js. 两个相互通信页面:client.html 和server.html 但是就是有很多问题,想让知道的人帮我看看哈: 我先把代码贴出来: server.js: var ws=require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接..."); var str1=null,str2=null, clientReady=false,s

  • 基于Node.js + WebSocket打造即时聊天程序嗨聊

    前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍. 源码 源码

  • nodejs结合socket.io实现websocket通信功能的方法

    本文实例讲述了nodejs结合socket.io实现websocket通信功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 因为项目中有需要实时获取后台数据的场景,之前一直是使用http心跳请求的方法.因为websocket与此模式相比有很大的性能提升,而且可以提高实时性,所以对websocket作了一些研究.这里是使用nodejs+socket.io来实现的. 达成目标 将原来心跳请求后台数据的方式,修改为通过socket连接后台统一推送的方式.后台的数据由别的进程写入文件或写入redis,这里实

  • NodeJS多种创建WebSocket监听的方式(三种)

    WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手(handshaking)的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. WebSocket是一个通信的协议,分为服务器和客户端.服务器放在后台,保持与客户端的长连接,完成双方通信的任务.客户端一般都是实现在支持HTML5浏览器核心中,通过提供JavascriptAPI使用网页可以建立websocket连接.

  • Vue +WebSocket + WaveSurferJS 实现H5聊天对话交互的实例

    引言 在与实现了语音合成.语义分析.机器翻译等算法的后端交互时,页面可以设计成更为人性化.亲切的方式.我们采用类似于聊天对话的实现,效果如下: 智能客服(输入文本,返回引擎处理后的文本结果) 语音合成(输入文本,返回文本以及合成的音频) 如上图所示,返回文本后,再返回合成出的音频. 音频按钮嵌在对话气泡中,可以点击播放. 语音识别(在页面录制语音发送,页面实时展示识别出的文本结果) 实现功能及技术要点 1.基于WebSocket实现对话流 页面与后端的交互是实时互动的,所以采用WebSocket

  • WebSocket+node.js创建即时通信的Web聊天服务器

    本文实例node.js创建即时通信的Web聊天服务器,供大家参考,具体内容如下 1.使用nodejs-websocket  nodejs-websocket是基于node.js编写的一个后端实现websocket协议的库,  连接:https://github.com/sitegui/nodejs-websocket.  (1)安装  在项目目录下通过npm安装:npm install nodejs-websocket  (2)创建服务器 //引入nodejs-websocket var ws

  • Node.js websocket使用socket.io库实现实时聊天室

    认识websocket WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. 其实websocket 并不是很依赖Http协议,它也拥有自己的一套协议机制,但在这里我们需要利用的socket.io 需要依赖到http . 之前用java jsp写过一个聊天,其实实现逻辑并不难,只是大部分时间都用在UI的设计上,其实现原理就是一个基于websocket的通信,要想做一个好的聊天室,我觉得大部

  • nodejs基于WS模块实现WebSocket聊天功能的方法

    本文实例讲述了nodejs基于WS模块实现WebSocket聊天功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: WebSocket 模块众多,我选择了一个较为简单的模块 进行了实现. 工具:Sublime 技术:Node.js 引用模块 ws 最终效果如下 本来打算制作网络画板,因为工作忘记了,这里就简单实现了 群聊功能 没什么好介绍的,网上代码案例太多了,(各位新手主要碰见的问题,可能也就是 node 导入模块问题了) 介绍一下安装模块: 找到安装node 目录,进入到 npm 目录下  运行

  • 如何用JS WebSocket实现简单聊天

    短轮询(Polling) 短轮询的实现思路就是浏览器端每隔几秒钟向服务器端发送 HTTP 请求,服务端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应.在服务端响应完成,就会关闭这个 TCP 连接,代码实现也最简单,就是利用 XHR, 通过 setInterval 定时向后端发送请求,以获取最新的数据. setInterval(function() { fetch(url).then((res) => { // success code }) }, 3000); 优点:实现简单. 缺点:会造成数

  • 基于websocket实现简单聊天室对话

    本文实例为大家分享了vue + element ui 实现锚点定位的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先搭建一个node的环境,在app.js中写入以下代码 npm install socket.io-client socket是一个高性能的服务器框架,开发者只要实现一两个接口,便可以开发出自己的网络应用,例如Rpc服务.聊天室服务器.手机游戏服务器等. npm install http-server 一般提供server服务,参数可以指定端口.地址等等,例如指定服务在8888端口启动,命令

  • python开发实例之python使用Websocket库开发简单聊天工具实例详解(python+Websocket+JS)

    最近又回顾了下Websocket,发现已经忘的七七八八了.于是用js写了客户端,用python写了服务端,来复习一下这方面的知识. 先看一下python简单聊天工具最终效果 一个客户端连上服务的并发送消息 另一个客户端连上服务的并发送消息 服务的收到客户端的全部消息并返回消息 一个客户端掉线并不影响其它socket连接 列取全部连接客户端对象和当前发消息的客户端对象 先安装websockets pip install websockets python简单聊天工具实例源码 Python聊天工具服

  • 如何用PHP websocket实现网页实时聊天

    前言 最近艰难地"挤"出了一点时间,完善了很早之前做的 websocket "请求-原样返回"服务器,用js完善了下客户端功能,把过程和思路分享给大家,顺便也普及一下 websocket 相关的知识,当然现在讨论 websocket 的文章也特别多,有些理论性的东西我也就略过了,给出参考文章供大家选择阅读. 正文开始前,先贴一张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页面): websocket 简介 WebSocket 不是一门技术,而是一种全新的协议.它应用 TCP

  • 如何用JS实现简单的数据监听

    概述 主要是用Object.defineProperty实现类似vue的数据绑定. 第一步 const data = { name: "tom", age: 14 } Object.defineProperty(data, "name", { get(){ return "name被读取了" }, set(val){ console.log('我被赋值了',val) } }) //将此代码放到浏览器控制台查看效果 console.log(data

  • 使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码

    在没介绍正文之前,先给大家介绍下websocket的背景和原理: 背景 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更

  • Java中使用websocket实现在线聊天功能

    很早以前为了快速达到效果,使用轮询实现了在线聊天功能,后来无意接触了socket,关于socket我的理解是进程间通信,首先要有服务器跟客户端,服务的启动监听某ip端口定位该进程,客户端开启socket分配ip端口连接服务端ip端口,于是两个进程间便可以通信了.下面简单画个图理解. but,今天还是准备分享websocket的使用,先上效果,再贴代码. 第一步启动socket服务. 然后连接客户端连接服务器,加入聊天室,分别使用googel(白玉京,沈浪),火狐(楚留香),ie(李寻欢)进行测试

  • Websocket直播间聊天室教程  GoEasy快速实现聊天室

    最近两年直播那个火啊,真的是无法形容!经常有朋友问起,我想实现一个直播间聊天或者我想开发一个聊天室, 要如何开始呢? 今天小编就手把手的教你用GoEasy做一个聊天室,当然也可以用于直播间内的互动.全套源码已经开源,git地址: https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-Live-Chatroom.git 本教程主要目的是为大家介绍实现思路,为了确保本教程能帮助到使用不同前端技术的朋友,采用了HTML + JQuery的方式,后续还会推出Uniapp(vue/

  • php+websocket 实现的聊天室功能详解

    本文实例讲述了php+websocket 实现的聊天室功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.配置  开启socket组建,否则会报 Fatal error: Call to undefined function socket_create() 错误 1.打开php.ini配置文件,搜索 extension=php_sockets.dll,把前面的':'分号删掉.修改之后重启服务. 注意:如果php版本多,一定要注意使用的哪个版本就要取修改哪个版本的php.ini文件,wamp开启socke

随机推荐